Guide des jeux de société : les résumés, la logique pure

Vous avez la stratégie dans le sang et souhaitez la tester ? Le guide des jeux de société abstraits est fait pour vous, avec Quarto ! Quoridor et Terxo !

Bienvenue et bienvenue au premier rendez-vous de notre guide des jeux de société !

Des jeux de société abstraits ? C'est, par imagination? Rien de tout cela. Un jeu de société est abstrait si cela n'émule aucune situation réelle (comme Monopoli ou TorinoXXL !) ; s'il ne s'agit pas d'un jeu à thème, notamment pour les enfants ; ni un jeu de quiz (Indomimando, Trivial Pursuit…).



Les jeux de société abstraits classiques sont les dames, les échecs, le go et autres : ils font allusion à la guerre, mais la base est la logique pure, les mathématiques et la stratégie.

Ces dernières années, d'autres jeux abstraits ont vu le jour - aujourd'hui nous vous présentons Pièce!, Quoridor e Terxo.

Quatrième! | Guide des jeux de société abstraits

Guide des jeux de société : les résumés, la logique pure

Le guide des jeux de société abstraits commence par Quarto !, proposé en 1991 par le mathématicien suisse Blaise Muller. Quatrième! est aujourd'hui l'un des jeux de positionnement abstrait les plus célèbres du siècle dernier.

Composants

  • une planche en bois ronde de 4 × 4 boîtes rondes;
  • 16 pièces en bois toutes différentes, chacune caractérisée par être :
    • haut ou petite;
    • noir ou bianca;
    • carré ou rond point;
    • pièce ou complet.

défi

Le jeu implique la présence de seulement deux challengers. Il n'y a pas de compteurs de propriété. La mise en place est immédiate. A chaque tour, un challenger place un pion choisi par l'autre challenger dans n'importe quel espace vide. L'obiettivo consiste à placer quatre pions avec une caractéristique commune dans une rangée horizontale, verticale ou diagonale. D'autres variantes vous permettent d'en faire un quatrième même en en plaçant quatre dans un carré.



Caractéristiques

  • Auteur: Blaise Muller, Suisse ;
  • Année: 1991;
  • Produit par: Gigamic (France), Oliphante (Espagne) ;
  • Nombre de joueurs: 2;
  • durée: minutes 5;
  • Aléatoire: absent;
  • Portabilité: bas, les planches et les pièces sont assez grandes, mais des versions mini existent ;
  • tarif: environ 30 €.

Quoridor | Guide des jeux de société abstraits

Guide des jeux de société : les résumés, la logique pure

Le guide des jeux de société abstraits continue dans 1995, lorsque Mirko Marchesi a publié Pinko Pallino, qui a ensuite été acquis par le français Gigamic et publié en 1997 avec le nom Quoridor et quelques légères différences.

Composants

Le jeu se compose de :

  • une planche de bois carrée, de 9 carrés de chaque côté, avec des rainures entre les carrés ;
  • un total de 20 panneaux de bois, les murs, aussi larges que deux caisses et qui peuvent être insérés dans les rainures ;
  • quatre pions en bois de couleurs différentes.

défi

Chaque joueur place son pion dans la case centrale de son camp et reçoit un nombre égal de murs : dans un défi à deux murs, 10 murs ; dans un défi à quatre et cinq murs. L'obiettivo est d'apporter votre propre pièce à n'importe quelle case du côté opposé.


A chaque tour, le joueur ou le joueur ne peut effectuer qu'une seule action entre :

  • mouvement votre morceau d'un pas horizontalement ou verticalement sur le plateau ;
  • insérer un mur dans une rainure.

Un mur bloque le passage d'un pion, qui ne peut pas le franchir. Il est interdit de "fermer" un pion, l'empêchant en quelque sorte d'atteindre le but, un chemin doit toujours être autorisé. Lorsqu'un joueur ou une joueuse n'a plus de murs à installer, tout ce qu'elle peut faire est de déplacer le pion.



Caractéristiques

  • Auteur: Mirko Marchesi, Espagne ;
  • Année: 1995, sorti depuis 1997 ;
  • Produit par: Gigamic (France) ;
  • Nombre de joueurs: 2-4;
  • durée: 15-20 minutes;
  • Aléatoire: absent;
  • Portabilité: bas, la planche est grande;
  • tarif: environ 34,50 €.

Terxo | Guide des jeux de société abstraits

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Le guide des jeux de société abstraits se termine à la fin 2016, l'année de la première idée de Terxo, une extension 3D de Tris (également un jeu abstrait) de Simone Pagaoni.

Composants

Le jeu se compose d'un sac contenant 27 cubes en bois, chacun caractérisé par une couleur (violet, orange, vert), un symbole (X, O et •) et une couleur de symbole (bleu, jaune, rouge).


défi

A chaque tour, chaque joueur place un cube - choisi par le joueur précédent - adjacent à au moins un autre cube, dans la position qu'il préfère. Vous ne pouvez pas dépasser trois cubes loin, large ou haut (au final cela donnera un cube de 3 cubes par côté). Chaque fois qu'un challenger crée un ensemble de trois ou trois cubes de la même couleur, celui du tre cubes avec le même symbole, celui du tre symboles de la même couleur, marquer un point. Au bout des cubes, le participant qui a accumulé le plus de points, gagne la partie.

Caractéristiques

  • Auteur: Simone Pagaoni, Espagne ;
  • Année: 2017;
  • Produit par: autoproduit;
  • Nombre de joueurs: 2-4;
  • durée: 15-20 minutes;
  • Aléatoire: absent;
    tarif: sd

Impressions | Guide des jeux de société abstraits

Personnellement j'ai toujours aimé les jeux abstraits car ils demandent peu de matériel et beaucoup de stratégie. Les règles sont compréhensibles pour tout le monde et facilement expliquées, seulement pour avoir un nombre pratiquement infini de jeux dans le même jeu.

Quatrième! et Quoridor, en particulier, sont des jeux esthétiques, faits de bois, et peuvent également être affichés comme des bibelots (j'ai également rencontré Quarto!). Terxo prend la place d'un sac, c'est donc un jouet idéal à emporter partout. Hautement recommandé!

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