Crítica do Broken Blades: um novo indie no mundo do estilo desonesto

Nesta análise, vamos falar sobre Broken Blades, um indie desonesto recentemente disponível no Steam com níveis gerados aleatoriamente

Após o lançamento de títulos de sucesso como Returnal e Hades, o gênero desonesto está cada vez mais estabelecendo sua posição no mercado. Na verdade, hoje estamos lutando com a revisão de um indie desonesto chamado Lâminas Quebradas. O título é um indie 2D com elementos de plataforma criado pelo estúdio polonês de Golden Egg Studio e publicado por Jogos da West Wind. O título é claramente inspirado em muitos outros indies desse tipo, um acima de todos os famosos Dead Cells. Então, vamos descobrir em detalhes todos os aspectos de Broken Blades.



Rogue-like: o li ami o li odi

Como mencionado no início desta análise, os elementos rogue-like de Broken Blade estão no coração do jogo. Se você não gosta desse tipo de título, certamente não o fará mudar de ideia. Esse indie é muito brutal com os jogadores e não desconta ninguém, se você morrer terá que repetir todo o calabouço que estava enfrentando de novo, mesmo que tenha alcançado o inevitável chefe de fim de nível.

A mecânica principal em que este título se baseia são os níveis gerados aleatoriamente. Na verdade, a cada morte não iremos repetir o mesmo calabouço que já enfrentamos anteriormente, mas o layout das salas, armadilhas e inimigos será diferente. Então, como acontece com qualquer título como este, às vezes o que você precisa é ter um pouco de sorte para encontrar os itens certos na hora certa. Essa procedimentalidade das fases, no entanto, não é tão bem sucedido, já que não faz recomeçar uma masmorra, tanto porque não haverá grandes diferenças na sua estrutura e principalmente na sua jogabilidade.



Crítica do Broken Blades: um novo indie no mundo do estilo desonesto

Uma jogabilidade para esquecer - análise de Broken Blades

Conforme analisamos esta análise, percebemos que a principal fraqueza é que isso estraga a experiência de jogo of Broken Blades é a sua jogabilidade. As animações são lentas e a capacidade de resposta dos comandos não é nada precisa. Na verdade, após as primeiras mortes, você começará a sentir grande frustração, especialmente porque muitas das mortes que encontrará acontecerão precisamente por causa do defeitos relacionados principalmente a controles de baixa reatividade e uma mecânica de combate muito mal administrada.

O equilíbrio de combate não existe e você terá que esperar encontrar as armas certas para ser capaz de superar alguns inimigos sem levar muito dano. Os chefes então, em alguns casos, eles representarão um pesadelo real e, sem o equipamento certo, você começará de novo diretamente. Nem é preciso dizer que morte após morte, você não é pressionado a melhorar e tentar novamente, pois o título é desequilibrado em todos os aspectos relacionados ao combate e também não dá um mínimo de ajuda ao jogador para aliviar a repetitividade de iniciar um masmorra todas as vezes.

Crítica do Broken Blades: um novo indie no mundo do estilo desonesto

Espadas para reconstruir - Revisão de Lâminas Quebradas

Il sistema de atualização é fundamental em qualquer bom rogue, e Broken Blades também possui vários itens que nos permitirão nos tornar poderosos o suficiente para superar as várias masmorras. Podemos encontrar alguns por aí pergaminhos o que nos permitirá selecionar uma das duas atualizações. Podemos decidir aumentar a saúde, armadura, ataque ou mesmo a possibilidade de domar animais selvagens para torná-los nossos aliados. Graças ao sistema de escolha, seremos, portanto, capazes de criar uma construção muito personalizada de nosso personagem.


Podemos então encontrar deuses peças de espada para criar a espada dos nossos sonhos, mas teremos que ter cuidado com equilibrar poder e agilidade para sempre, já que se fizermos uma espada muito grande, ela será muito lenta para atacar, tornando-nos muito vulneráveis ​​a ataques de inimigos mais rápidos. Pelo contrário, se nos concentrarmos mais na agilidade, causaremos poucos danos a cada tiro, por isso devemos ser capazes de encontrar o meio-termo certo para derrotar os inimigos com o mínimo de risco.


Crítica do Broken Blades: um novo indie no mundo do estilo desonesto


Pensamentos finais

Chegamos à conclusão desta revisão de Lâminas Quebradas e podemos dizer que estamos diante de um indie que quer emular outros rogue-like que fizeram a fortuna desse gênero nos últimos anos. Infelizmente, sua estrutura interessante composta de camadas procedimentais é prejudicada por jogabilidade frustrante e descuidada, o que também torna o bom sistema de atualização de personagem inútil devido a lutas desequilibradas e não muito engraçadas. Morte após morte, o tédio vai se instalar muito em breve.

O título tem um departamento técnico 2D sem arte começa, com uma reciclagem de ativos muito evidente e uma trilha sonora repetitiva que logo se tornará chata. Certamente, mesmo que este jogo seja vendido no Steam (e em 2022 também chegará no Nintendo Switch) a um preço muito reduzido, vale a pena se lançar a títulos de maior sucesso dentro do gênero, já que certamente não faltam.


Não se esqueça de ficar no techigames para ler outras análises e obter todas as notícias mais importantes na esfera dos jogos e além. Para as suas necessidades de jogador, você pode encontrar os melhores descontos em formato digital no Instant Gaming.

4.8 Um desonesto para esquecer

Pontos a favor

  • Bom sistema de atualização

Pontos contra

  • Sistema de controle impreciso
  • Lutas desequilibradas
  • Tecnicamente, nada de especial
  • Sistema processual de níveis pouco incisivo
Adicione um comentário do Crítica do Broken Blades: um novo indie no mundo do estilo desonesto
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.