Avis sur Broken Blades : un nouvel indie dans le monde du rogue-like

Dans cette revue, nous parlerons de Broken Blades, un indie rogue-like récemment disponible sur Steam avec des niveaux générés aléatoirement

Après la sortie de titres à succès tels que Returnal et Hades, le genre rogue-like s'affirme de plus en plus sur le marché. Aujourd'hui, en fait, nous nous débattons avec la critique d'un indie voyou appelé Lames cassées. Le titre est un indie 2D avec des éléments de plate-forme créé par le studio polonais de Studio de l'œuf d'or et publié par Jeux du vent d'ouest. Le titre s'inspire clairement de bien d'autres indies de ce type, dont le fameux Dead Cells. Allons donc découvrir en détail tous les aspects de Broken Blades.



Rogue-like : soit vous les aimez, soit vous les dĂ©testez

Comme mentionné au début de cette revue, les éléments rogue-like de Broken Blade sont au cœur du jeu. Si vous n'aimez pas ce type de titres, cela ne vous fera certainement pas changer d'avis. Cet indé est très brutal avec les joueurs et ne rabaisse personne, si vous mourez vous devrez refaire tout le donjon auquel vous étiez confronté depuis le début, même si vous aviez atteint l'inévitable boss de fin de niveau.

Les principaux mécanismes sur lesquels ce titre est basé sont le niveaux générés aléatoirement. En fait, à chaque mort, nous ne nous retrouverons pas à répéter le même donjon que nous avons déjà affronté auparavant, mais la disposition des pièces, des pièges et des ennemis sera différente. Donc, comme pour tout titre comme celui-ci, parfois ce dont vous avez besoin est d'avoir un peu de chance pour trouver les bons articles au bon moment. Cette procéduralité des niveaux, cependant, ce n'est pas si réussi, puisqu'il ne faut pas recommencer un donjon, à la fois parce qu'il n'y aura pas de grosses différences dans sa structure et surtout dans son gameplay.



Avis sur Broken Blades : un nouvel indie dans le monde du rogue-like

Un gameplay Ă  oublier - La critique de Broken Blades

En parcourant cet examen, nous avons remarqué que la principale faiblesse est que ça gâche l'expérience de jeu de Broken Blades est son gameplay. Les animations sont lentes et la réactivité des commandes n'est pas du tout précise. En fait, après les premiers décès, vous commencerez à ressentir une grande frustration, d'autant plus que bon nombre des décès que vous rencontrerez se produiront précisément à cause de la défauts principalement liés à des contrôles peu réactifs et des mécaniques de combat vraiment mal gérées.

L'équilibre des combats n'existe pas et il faudra espérer trouver les bonnes armes pour pouvoir venir à bout de certains ennemis sans subir trop de dégâts. Les patrons puis dans certains cas, ils représenteront un véritable cauchemar et sans le bon équipement, vous recommencerez directement. Il va sans dire que mort après mort, vous n'êtes pas poussé à vous améliorer et à réessayer, car le titre est déséquilibré dans tous les aspects liés au combat et n'apporte pas non plus un minimum d'aide au joueur pour atténuer la répétitivité du démarrage d'un donjon à chaque fois.

Avis sur Broken Blades : un nouvel indie dans le monde du rogue-like

Épées à reconstruire - Examen des lames brisées

Il système de mise à niveau c'est fondamental dans tout bon rogue-like, et Broken Blades possède également plusieurs objets qui nous permettront de devenir suffisamment puissants pour venir à bout des différents donjons. On peut en trouver aux alentours parchemins qui nous permettra de sélectionner l'une des deux mises à niveau. On peut décider d'augmenter la santé, l'armure, l'attaque ou encore la possibilité d'apprivoiser les animaux sauvages pour en faire nos alliés. Grâce au système de choix nous pourrons donc créer un build très personnalisé de notre personnage.


On peut alors trouver des dieux morceaux d'épée pour créer l'épée de nos rêves, mais nous devrons faire attention à équilibrer la puissance et l'agilité pour de bon, car si nous fabriquons une épée trop grosse, elle sera très lente à frapper, ce qui nous rendra très vulnérables aux attaques d'ennemis plus rapides. Au contraire, si nous nous concentrons davantage sur l'agilité, nous ferons peu de dégâts à chaque tir, nous devons donc être en mesure de trouver le juste milieu afin de vaincre les ennemis avec un minimum de risques.


Avis sur Broken Blades : un nouvel indie dans le monde du rogue-like


pensées finales

Nous sommes arrivés à la conclusion de cet examen de Lames cassées et on peut dire que nous sommes face à un indie qui veut imiter d'autres rogue-like qui ont fait la fortune de ce genre ces dernières années. Malheureusement, sa structure intéressante constituée de couches procédurales est minée par gameplay frustrant et négligent, ce qui rend également le bon système de mise à niveau du personnage inutile en raison de combats déséquilibrés et pas très amusants. Mort après mort, l'ennui s'installera très bientôt.

Le titre a un service technique 2D sans art ça commence, avec un recyclage très évident des actifs et une bande-son répétitive qui deviendra vite ennuyeuse. Certes, même si ce jeu est vendu sur Steam (et en 2022 il arrivera également sur Nintendo Switch) à un prix très réduit, cela vaut la peine de se lancer dans des titres plus réussis dans le genre car il ne manque certainement pas.


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4.8 Un voyou Ă  oublier

Points en faveur

  • Bon système de mise Ă  niveau

Points contre

  • Système de contrĂ´le imprĂ©cis
  • Combats dĂ©sĂ©quilibrĂ©s
  • Techniquement rien de spĂ©cial
  • Système procĂ©dural de niveaux pas très incisif
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