Crítica do Assassin's Creed Origins: as maravilhas do Egito

a hora finalmente chegou. Aquele momento fatídico, que todos nós, amantes do Assassin's Creed, esperávamos, finalmente chegou. A famosa saga volta a campo nas terras dos Faraós, entre dunas, tempestades de areia, templos antigos e tesouros perdidos, mas acima de tudo Assassinos. Será que a pausa para reflexão da Ubisoft valeu a pena? Apresentando o Assassin's Creed Origins

Sol ardente, que ilumina as dunas do deserto com ouro. Areia que sobe do solo com uma rajada de vento, mas que gira rapidamente com a passagem de alguns cavalos a galope. Quente, muito quente. À distância, vejo ruínas ... um faraó sentado, uma cabeça de leoa. Então me viro e ao fundo, no horizonte, vejo algo muito familiar. Lá, onde o mundo parece acabar, vejo as pirâmides. Eu continuo me virando e andando devagar, admirando tudo ao meu redor. A vista corre rápido e vê tudo: coisas próximas, cidades distantes, escorpiões emergindo da areia.



Parece-me um sonho, mas a certa altura me distrai o grito de uma águia. Eu olho para cima e a vejo circulando acima de mim. E em algum momento algo acontece, algo totalmente inesperado. Eu sou a águia voando sobre o Egito. Agora eu vejo tudo, vejo toda a beleza das terras dos faraós e uma única palavra me vem à mente para descrever tudo isso.

Imenso.

Porque sim, Origens do Assassin's Creed é imenso. Estes são os emoções que, como grande amante da saga dos Assassinos, tentei assim que consegui colocar em minhas mãos o último esforço de Ubisoft. O impacto foi extremamente emocionante, mas não apenas visual. Prefiro chamá-lo mais "impacto histórico", Porque o que Origens do Assassin's Creed ofertas é muito mais do que uma experiência de jogo. É um aula de história, um passo de volta ao passado.



Crítica do Assassin's Creed Origins: as maravilhas do Egito

Origens do Assassin's Creed, o renascimento após dois anos de hiato

Como todos nós bem lembramos, depois do Assassin's Creed Syndicate, Ubisoft decidiu fazer uma pausa. Evie e Jacob Frye foram os Assassinos que nos fizeram viver "o último Credo", apenas para parar e temporariamente se afastar. Mas por que a Ubisoft fez essa escolha? Acho que a casa decidiu fazer uma pausa para reflexão reavaliar a marca de Assassin's Creed e encontre uma maneira de fazer isso volte para o coração dos fãs. Porque vamos enfrentá-lo, os últimos capítulos, especialmente falando de Unidade e Sindicato, foram particularmente moderados.

Agora passo para o pessoal com essas reflexões, o que não deveria ser feito em uma revisão, mas acho que deveria ser esclarecido. Pessoalmente, adoro Assassin's Creed Unity, mas, assim como em Syndicate, algo estava faltando. Algo que o tornou especial aos olhos dos fãs, que o fez ficar marcado nas experiências de jogo de todos nós.

Bem, Origens do Assassin's Creed é o resultado de ben dois anos sabáticos da Ubisoft. A pausa para reflexão funcionou?

Um pai e marido amoroso, porque Bayek não é apenas o Medjay do Egito

É muito difícil falar sobre o enredo de Origens do Assassin's Creed sem cair em spoilers. Desde antes do lançamento do título sabíamos do nome do protagonista, Bayek em Shiva, e algumas informações sobre seu treinamento. Bayek é de fato parte da linhagem de Medjay do Egito, que é uma população que ocupou a região de Medja localizada no norte do Sudão. Com o tempo, porém, o termo Medjay também adquiriu outro significado e é exatamente isso que preocupa nosso protagonista. Bayek, na verdade, desempenha um papel muito específico em Assassin's Creed Origins, que é um guerreiro a serviço do Faraó fazendo parte do tropas de elite.



Esta é a informação que não era mais nem menos conhecida já em julho passado, mas no início do jogo Bayek nos é mostrado em sua esfera mais pessoal. Un pai carinhoso e marido, que ama sua esposa e principalmente seu filho, a quem ensina a dar os primeiros passos no mundo e superar seus medos.

Uma vida perfeita e pacífica que, porém, a certa altura, é desfeita por um evento trágico isso destrói nosso Bayek. Eu uso deliberadamente o termo "destruir", porque o fato vai marcar o nosso protagonista nas profundezas que o levam a sede de vingança. E é precisamente neste ponto que ocorre o verdadeiro início dos eventos de Assassin's Creed Origins.

Crítica do Assassin's Creed Origins: as maravilhas do Egito

Layla, Bayek e Aya, entre o presente e o passado

Após o início, somos catapultados para o Eu vivo da historia, onde começaremos a explorar o vasto mundo do jogo e a conhecer muitos personagens, entre os quais se destacam nomes de ilustres personalidades históricas. Durante a incrível experiência de Assassin's Creed Origins vamos vivenciar a história do ponto de vista de Bayek, acompanhado por suas idéias e sentimentos.

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O enredo será ainda mais enriquecido com a possibilidade de personificação Aya, A esposa de Bayek, e Layla Hassan, o protagonista do presente. Aya é uma mulher carismática e autoconfiante, perfeita para estar ao lado de um homem como Bayek. Os dois fizeram apoiem um ao outro e, como também podemos ver nas primeiras sequências do jogo, eles se amam muito. Layla Hassan em vez disso, pesquisadora da Abstergo, ela é quem dá vida à história de Bayek, revivendo suas memórias dentro doAnimosidade.


Origens do Credo do Assassino, as raízes do Credo ...

Posso dizer com certeza que a trama de Assassin's Creed Origins é agradável e segue com prazer. Eu me envolvi com a história de Bayek e realmente apreciei a disposição da Ubisoft em revelar sua conexão com Aya também. Apesar disso, no entanto, o enredo não apresenta uma originalidade que possa ser definida como única ou particularmente importante.


A tarefa de Origins teria sido conte as origens da Irmandade dos Assassinos, Espero que infelizmente não foi devidamente investigado. Essa falta é perceptível desde os primeiros momentos do jogo com o aparecimento do salto de fé, um sinal típico de reconhecimento de todo Assassino que se preze. O salto é o primeiro aspecto do Credo que é mostrado dentro do enredo, seguido pela introdução do lâmina oculta.

… Que infelizmente não receberam a atenção certa

Qual é o problema?

O problema é simples, isto é Não há motivação que justifique a inclusão do salto de fé e da lâmina oculta. Ambos não são devidamente explicados e desde o início do jogo Bayek sabe dar o salto de fé. Mas onde ele aprendeu a fazer isso? O mesmo vale para as lâminas ocultas, um presente de Aya para nosso protagonista. Também neste caso o verdadeiro significado não é explorado deste símbolo de arma dos Assassinos. Sem mencionar odedo anelar cortado, que no jogo é passado quase como um acidente aleatório.

Certamente sua presença está ligada ao amadurecimento e crescimento de Bayek como Medjay, mas permanece o fato de que uma explicação exaustiva de seu "estar lá" não foi dada. Como todos sabemos, esses elementos têm um significado muito profundo na saga Assassin's Creed, e por isso acredito que eles teriam merecido mais atenção.

Meus olhos, meus ouvidos, meu guia: Senu, o inseparável companheiro de viagem

Entre os innvovations de Assassin's Creed Origins, também encontramos a introdução de Senu, a águia que acompanhará Bayek em sua aventura e que substituiu o olho de águia dos capítulos anteriores. Senu está lá nosso guia, essencial para o progresso na história e acima de tudo para ter um visão completa de cima do ambiente circundante.

Crítica do Assassin's Creed Origins: as maravilhas do Egito

Graças a ela poderemos identificar nossos objetivos de missão, Sobre o qual inimigos da marca e descubra seu nível. Senu também vai nos mostrar a localização de tesouros escondidos e materiais úteis para a elaboração, mas também será muito útil durante as lutas. Na verdade, com um simples comando, a águia vai irritar os inimigos e nós, conseqüentemente, conseguiremos pegá-los despreparados e eliminá-los mais rapidamente.

A jogabilidade, a verdadeira inovação de Assassin's Creed Origins

Depois de mencionar Senu, é hora de passar para gameplay di Origens do Assassin's Creed, que representa o verdadeira revolução do título e toda a saga Assassin's Creed. A mudança é perceptível desde o início do jogo, onde pela primeira vez temos a oportunidade de defina a dificuldade com o qual queremos enfrentar o jogo. Existem três opções disponíveis: fácil, normal ou difícil.

Às armas, é hora de lutar!

E agora vamos ao cerne da jogabilidade, onde imediatamente inicio a análise do sistema de combate. A palavra de ordem é mais uma vez revolução, já que o sistema de combate dos capítulos anteriores foi completamente erradicado, dando vida a uma experiência completamente nova.

Em Assassin's Creed Origins i luta eles são muito mais dinâmico, imprevisibilidade e desafiando. Quanto a este último aspecto, depende muito da dificuldade escolhida, mas pessoalmente estabelecendo a normal, muitas vezes me encontrei em situações bastante críticas, principalmente no início.

Ataque, defenda-se, evite e evite ... você pode repetir o layout das chaves para mim?

A primeira mudança que encontramos é a revolução das chaves di atacar, desfile, defesa e esquivar.

Testado no sistema PlayStation 4, o ataque leve isso é feito pressionando a tecla R1, That pesado com R2 e, em vez disso, mantenha pressionada a tecla L1 nosso Bayek ele vai levantar seu escudo para se defender. O escudo terá um papel fundamental na luta, pois graças a ele também poderemos nos proteger das flechas dos arqueiros, recuperando aquelas que ficarão presas nele. Entre os ataques também está aquele Ultra, que pode ser ativado com o pressão simultânea de R1 e R2 depois de carregar a barra.

La esquivar agora está feito com o botão quadrado e com a pressão de botão de círculo pudermos quebre a guarda e bloqueie os ataques do oponente, obviamente, se conseguirmos antecipá-los por alguns segundos. A mecânica do desfile lembra muito a vista em Dark Souls e é inegável que dá profundidade única e nunca visto dentro de um Assassin's Creed. O icônico está sempre presente corrida acrobática, que agora é feito com o Botão X.

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Entre espadas, lanças e arcos poderemos equipar Bayek ao nosso gosto, escolhendo entre uma parafernália variada e com base no nosso estilo de luta

Para aproveitar ao máximo este sistema de combate renovado, Bayek obviamente precisará armas estáveis ​​e confiáveis. Bem, Assassin's Creed Origins nos oferece uma parafernália muito respeitável, que consiste em armas pequenas, pesado e branco.

Entre as leituras encontramos espadas tradicionais, sabres afiados e punhais, enquanto entre os pesados ​​figuram alabarde, maças e machados. Em Origins, muito espaço foi dado às armas, que incluem vários tipos de arcos. Vai desde arcos simples com uma única flecha, a arcos que permitem encaixar até cinco flechas, e você chega aos arcos mais avançados, que permitem o uso do visor.

As missões secundárias de Assassin's Creed Origins não são opcionais e muitas vezes acabam sendo obrigatórias

Depois de derrotar algumas gangues de saqueadores e cortar algumas gargantas aqui e ali, um assassino também precisa relaxar um pouco e em Assassin's Creed Origins há várias maneiras de fazer isso.

Le missões secundárias que o jogo oferece são realmente muitas e variadas, com a possibilidade de tratá-las da maneira que você preferir. Podes tentar a abordagem furtiva ou jogue-se para fora do seu peito, embora a última frequentemente não seja uma escolha sábia. A IA inimiga foi significativamente melhorada e muitas vezes você terá que enfrentar lutadores realmente duros, equipados com armas pesadas que podem tirar uma boa parte de sua vida com um único tiro. Arqueiros também são muito irritantes, pois eles irão perturbá-lo constantemente durante o combate corpo a corpo.

Em qualquer caso, as missões secundárias oferecem um bom desafio e um diversão decente, embora, infelizmente, possam ser enfadonhos a longo prazo. Não tanto pela repetitividade, pois como mencionei são muito variadas, mas mais pelo fato de eles são bastante obrigados. Para prosseguir na história principal teremos que atingir uma certa experiência com nosso protagonista, já que se formos de um nível excessivamente baixo teremos dificuldades consideráveis ​​em derrubar os inimigos. Para nivelar será necessário enfrentar as buscas paralelas até chegar à experiência desejada, mas o problema reside no fato de que muitas vezes, a missão principal requer um nível muito mais alto do que o atual.

Este fato nos leva a enfrentar missões secundárias obrigatórias para subir de nível, o que, a longo prazo, pode ser muito enfadonho e frustrante. O jogador, portanto, não pode optar por terminar a campanha principal e depois se dedicar às missões secundárias, uma vez que estas últimas são necessárias para nivelar e progredir na trama.

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Assassin's Creed Origins nos leva a descobrir o esplendor do Egito, com um motor de jogo estável, mas com uma dublagem decididamente medíocre

Antigo Egito, com seus mistérios e maravilhas, é o cenário que o torna Origens do Assassin's Creed um jogo fascinante cheio de surpresas. Os locais escondem pequenas maravilhas em cada esquina, se você souber pesquisar e observar com paciência. As cores vivas e a sensação de calor que o Egito transmite são únicos, assim como a sensação de que é. o meio ambiente vive conosco. O jogador pode fazer um explosão real do passado admirando a arquitetura da época, representada sobretudo pelas pirâmides. A Ubisoft realmente fez um trabalho meticuloso com a reprodução deste último e você certamente ficará encantado.

o ambientes de jogo eles são dinâmico e muito realista, principalmente graças a um motor estável que ofertas fluidez nos movimentos mais simples, mas também no meio de uma batalha. Durante meu jogo, não encontrei nenhum bug principal, além de alguns efeitos pop-up e um carregamento de textura ligeiramente atrasado.

Eu encontrei uma falha irritante no Dublagem espanholaque infelizmente é o suficiente sem expressão e abafado. A dublagem inglesa, que experimentei em primeira mão, é muito mais enfática e pessoalmente me mandou mais emoções do que a espanhola. A voz original em inglês de Bayek apresenta tons muito pronunciados, que combinam perfeitamente com a personalidade do personagem.

Origens do Assassin's Creed, tiriamo a soma

Acompanhando Bayek em sua jornada estava uma aventura única e emocionante. Ubisoft definitivamente fez grandes avanços desde Assassin's Creed Syndicate e a mudança é perceptível desde os primeiros momentos do jogo. eu acredito Assassin's Creed Origins é fruto de muitas reflexões, Comparação de ideias e especialmente comprometimento da equipe.

Explorar o Egito Antigo com todas as suas maravilhas vale tanto quanto um aula de história, uma explosão do passado que o levará a locais únicos. O enredo não é particularmente original, mas isso não significa que seja completamente insatisfatório.

Crítica do Assassin's Creed Origins: as maravilhas do Egito

Infelizmente, alguns elementos, especialmente aqueles relacionados à Irmandade dos Assassinos, não foram devidamente investigados, mas apesar disso a história é agradável e agradável de seguir. As missões secundárias podem te dar algum tédio e, infelizmente, a dublagem espanhola não é das melhores, mas apesar disso o jogo apresenta muitas inovações e realmente vale a pena jogar.

A pausa para reflexão que a Ubisoft fez após o trabalho do Syndicate? O Assassin's Creed Origins é fruto disso e com certeza posso responder que sim.

Para mais informações e mais informações, leia também o nossa prévia, elaborado após experimentar o jogo durante a Semana de Jogos de Milão 2017.

9 Uma verdadeira lição de história no Egito Antigo!

Pontos a favor

  • Textura agradável ...
  • Impacto histórico notável
  • Locais maravilhosos e dinâmicos
  • Motor de jogo suave e estável
  • Jogabilidade completamente renovada

Pontos contra

  • ... mas não muito original
  • Alguns elementos icônicos da saga não são explicados adequadamente
  • Freqüentemente são necessárias missões secundárias
  • Dub espanhol medíocre
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