Análise do Azure Saga: Pathfinder, sem graça ou interessante?

Azure Saga: Pathfinder é um JRPG indie que vem da Indonésia com fúria. Essa produção do sul da Ásia conseguiu nos surpreender? Vamos descobrir em nossa análise

Desenvolvido por MassHive mídia , um estúdio independente com sede em Bandung, Indonésia, e lançado em março de 2017, Azure Saga: Pathfinder nos leva a uma jornada em um mundo de fantasia de tons de ficção científica. Este JRPG será capaz de ser viciante e divertido? Vamos descobrir juntos em nossa análise.


Aviso Legal: a língua italiana não está disponível neste jogo, e você terá que jogá-lo em inglês. A quantidade de diálogo e escrita na tela requer um conhecimento médio do idioma inglês padrão.


Azure Saga: Pathfinder - do espaço à fantasia em poucos passos | Análise

Vamos começar dizendo que Azure Saga: Pathfinder, um JRPG clássico (indie) que refere-se às produções japonesas mais canônicas. Vista isométrica, combate por turnos, feitiços e movimentos especiais, muitas ferramentas e uma história complexa e em camadas que se desenrola calabouço após calabouço. Tudo o que você esperaria de um RPG certo? 

Faremos o papel de um homem chamado Sincronizar, e seu fiel companheiro andróide Noide. Os dois vagam pelo espaço em busca do pai de Synch, mas sua nave quebra e a aeronave cai em um planeta misterioso. Na vegetação misteriosa, tudo parece perdido, mas nossos heróis (graças aos sensores de Noide) detectam materiais espalhados pelo planeta com os quais consertar a nave e partir para sua missão.

A partir daqui você descobrirá o que o planeta está ocupado por três corridas, os humanos, os Ivry (criaturas que são metade cervos e metade humanos) e criaturas malignas e sombrias chamadas Hollows. Estas raças estão em guerra entre si e à medida que avançamos na história seremos chamados a participar neste conflito, tendo como ponto de encontro e referência a capital da facção dos humanos, Ere.



Nossas aventuras terão esta estrutura: estando bem equipados, desde antes, a partir de um mapa-múndi poderemos clicar nele e visitar os níveis do jogo um após o outro, procedendo assim na história. Junto com um grupo relativamente grande, seremos chamados para explorar várias masmorras. Inicialmente, os personagens jogáveis ​​serão Synch e Noide, e os outros serão desbloqueados conforme progredimos na aventura.

Azure Saga: Pathfinder: jogabilidade não muito interessante | Análise

E, neste ponto, vamos falar com mais detalhes sobre o coração do gameplay por Azure Saga: Pathfinder.

Nas masmorras o Vista isométrica de 2,5 D ajuda muito se orientar. Eles são estruturados como uma série de pequenas salas conectadas entre si. Muitos dos quartos incluídos nos níveis contêm deuses quebra-cabeças microambientais (mova os obstáculos em uma determinada ordem para prosseguir), e dentro de cada masmorra teremos que encontrar uma chave para abrir a sala mais importante. 

Análise do Azure Saga: Pathfinder, sem graça ou interessante?

Dentro dos níveis poderemos nos dedicar a atividades recreativas como a pesca, porém estas não tornam a experiência mais longa já que os minijogos propostos não são propriamente divertidos (aperte um botão e pronto). Os níveis são estruturados de forma semelhante entre si, e certamente não será um desafio prosseguir na aventura, a menos que você não esteja acostumado com o gênero.

E por falar em acessibilidade e facilidade, vamos ver o sistema de batalha. Isso é abertamente inspirado no Final Fantasy inicial. Combate duro e puro por turnos, no qual poderemos usar até três membros do grupo. Existe a possibilidade de realizar ataques especiais, combinando três movimentos especiais dos três membros presentes em campo. Os inimigos são tantos (o bestiário tem dez páginas para preencher), e cada um deles corresponde a um tipo. Os confrontos com os inimigos seguem, de facto, uma lógica semelhante à da saga Pokémon: cada ataque é mais eficaz contra um determinado tipo de inimigos.



E já que a cada turno podemos trocar os personagens do campo com os de reserva e até mesmo mudar sua ordem. Isso ocorre porque, a menos que tenham sofrido feitiços ou ataques que os impeçam de atacar, nosso partido sempre atacará na ordem 1, 2, 3, indo de cima para baixo. Desta forma podemos desenvolver estratégias diversificadas tendo em conta os inimigos, mas esta característica também pode ser considerada um descuido. 

Azure Saga: Pathfinder - um título sem graça | Análise

E agora vamos tirar conclusões, explicando o que considero ser a maior falha do jogo: a falta de uma identidade real. No caos sem fim dos JRPGs independentes, Azure Saga: Pathfinder não brilha com sua própria luz. Estamos testemunhando misturas de enredo e mecânica de jogo que não são exatamente tentadores. Isso, combinado com uma repetitividade subjacente que surge logo após algumas horas de jogo, pode levar você a ficar entediado logo. 


Análise do Azure Saga: Pathfinder, sem graça ou interessante?

O fato é que se o enredo for do seu agrado, você continuará a jogar (por 25 horas necessário para completar a aventura), mas certamente não porque o jogo o coloca diante de desafios interessantes para completar ou confrontos interessantes para vencer. Lá trilha sonora é adequada, mas não dá emoções particulares.

Digamos que do ponto de vista gráfico o título não seja interessante - personagens estilo chibi e configurações esparsas -, e que do ponto de vista técnico existem algumas falhas e não teremos muitos elementos positivos para colocar na escala . Nada muito chato, veja bem, mas deixando de fora pequenos bugs, um rasgo de tela irritante nos acompanhará ao longo da jornada. 


Em suma, a experiência proposta por Azure Saga: Pathfinder pode ser interessante do ponto de vista da trama e do cenário, mas todo o resto permanece insípido. Não há falhas particulares e, de fato, podemos considerar este título bem embalado. Os elementos que faltam aqui são o desafio e a diversão

Recomendado para quem deseja jogar um RPG ao estilo japonês com total descontração e tranquilidade.

Você pode comprar Azure Saga: Pathfinder no Steam por 12.99 euros. Como alternativa, você pode reproduzi-lo em dispositivos iOS. 

5.9 Saga entediante: Sleepfinder

Pontos a favor

  • Fantasia e ficção científica combinam muito
  • Acessível e agradável
  • Todos potencialmente interessantes, mas ...

Pontos contra

  • Reciclar mecânica de jogo
  • Muito fácil
  • ... insípido
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