Revisión Assassin's Creed Origins: Las maravillas de Egipto

Por fin ha llegado el momento. Ese fatídico momento, que todos los amantes de Assassin's Creed estábamos esperando, finalmente ha llegado. La famosa saga vuelve al campo en las tierras de los faraones, entre dunas, tormentas de arena, templos antiguos y tesoros perdidos, pero sobre todo Asesinos. ¿La pausa de reflexión de Ubisoft habrá valido la pena? Presentamos Assassin's Creed Origins

Sol ardiente, que ilumina con oro las dunas del desierto. Arena que se eleva del suelo con una ráfaga de viento, pero que se arremolina rápidamente con el paso de unos caballos al galope. Caliente, muy caliente. A lo lejos veo ruinas ... un faraón sentado, una cabeza de leona. Luego me doy la vuelta y al fondo, en el horizonte, veo algo muy familiar. Allí, donde el mundo parece terminar, veo las pirámides. Sigo girando y caminando lentamente, admirando todo lo que me rodea. La vista corre rápido y lo ve todo: cosas cercanas, pueblos lejanos, escorpiones emergiendo de la arena.



Me parece que está en un sueño, pero en cierto punto el llamado de un águila me distrae. Miro hacia arriba y la veo dando vueltas sobre mí. Y en algún momento sucede algo, algo totalmente inesperado. Yo soy el águila, volando sobre Egipto. Ahora lo veo todo, veo toda la belleza de las tierras de los faraones y me viene a la mente una sola palabra para describir todo esto.

Inmenso.

Porque sí, Origen de Assassin's Creed es inmenso. Estos son los emozioni que, como gran amante de la saga Assassins, intenté tan pronto como logré tener en mis manos el último esfuerzo de Ubisoft. El impacto fue extremadamente emocionante, pero no solo visual. Prefiero llamarlo más "impacto histórico", Porque que Origen de Assassin's Creed ofrece es mucho más que una experiencia de juego. Es un leccion de historia, un paso atrás hacia el pasado.



Revisión Assassin's Creed Origins: Las maravillas de Egipto

Assassin's Creed Origins, el renacimiento después de dos años de pausa

Como bien recordamos, después de Assassin's Creed Syndicate, Ubisoft ha decidido tomarse un descanso. Evie y Jacob Frye fueron los Asesinos que nos hicieron vivir “el último Credo”, solo para detenernos y hacernos a un lado temporalmente. Pero, ¿por qué Ubisoft tomó esta decisión? Creo que la casa ha decidido hacer una pausa para reflexionar reevaluar la marca de Assassin's Creed y encuentra la manera de hacerlo volver a los corazones de los fans. Porque seamos sinceros, los últimos capítulos, especialmente hablando de Unity y Syndicate, fueron particularmente moderados.

Ahora paso a lo personal con estas reflexiones, que no conviene hacer en una reseña, pero creo que conviene aclarar. Personalmente, me encantó Assassin's Creed Unity pero, al igual que en Syndicate, Algo faltaba. Algo que lo hizo especial a los ojos de los fanáticos, que lo hizo permanecer impreso en las experiencias de juego de todos nosotros.

Bueno, Origen de Assassin's Creed es el resultado de ben dos años sabáticos por Ubisoft. ¿Funcionó la pausa para la reflexión?

Un padre y esposo amoroso, porque Bayek no es solo el Medjay de Egipto.

Es bastante difícil hablar de la trama de Origen de Assassin's Creed sin caer en spoilers. Desde antes del lanzamiento del título conocíamos el nombre del protagonista, Bayek en Shiva, y alguna información sobre su entrenamiento. Bayek es de hecho parte del linaje de Medjay de Egipto, que es una población que ocupó la región de Medja ubicada en el norte de Sudán. Sin embargo, con el tiempo, el término Medjay también ha ido adquiriendo otro significado y eso es precisamente lo que preocupa a nuestro protagonista. Bayek, de hecho, juega un papel muy específico en Assassin's Creed Origins, que es un guerrero al servicio del faraón formando parte de la tropas de élite.



Esta es la información que ni más ni menos se conocía ya el pasado mes de julio, pero al inicio del juego Bayek se nos muestra en su esfera más personal. Un cariñoso padre y esposo, que ama a su esposa y especialmente a su hijo, a quien le enseña a dar sus primeros pasos en el mundo y superar sus miedos.

Una vida perfecta y pacífica que, sin embargo, en un momento determinado, se desmorona por un evento tragico que destruye nuestro Bayek. Uso deliberadamente el término "destruir", porque el hecho marcará a nuestro protagonista en las profundidades que lo llevarán a sed de venganza. Y es precisamente en este punto donde tiene lugar el verdadero comienzo de los eventos de Assassin's Creed Origins.

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Layla, Bayek y Aya, entre el presente y el pasado

Después del incipit somos catapultados al Yo vivo de la historia, donde comenzaremos a explorar el vasto mundo del juego y conoceremos a muchos personajes, entre los que destacan los nombres de ilustres personalidades históricas. Durante la increíble experiencia de Assassin's Creed Origins experimentaremos la historia desde el punto de vista de Bayek, acompañado de sus ideas y sentimientos.

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La trama se enriquecerá aún más con la posibilidad de hacerse pasar por Aya, Esposa de Bayek, y Layla Hassan, el protagonista del presente. Aya es una mujer carismática y segura de sí misma, perfecta para estar al lado de un hombre como Bayek. Los dos lo hicieron apoyarse y, como también podemos ver en las primeras secuencias del juego, se aman mucho. Layla Hassan en cambio, investigadora de Abstergo, ella es quien da vida a la historia de Bayek, reviviendo sus recuerdos dentro delÁnimo.


Assassin's Creed Origins, las raíces del Creed ...

Puedo decir con certeza que la trama de Assassin's Creed Origins es agradable y sigue con placer. Me involucré con la historia de Bayek y realmente aprecié la disposición de Ubisoft para sacar a relucir su conexión con Aya también. A pesar de esto, sin embargo, la trama no presenta una originalidad que pueda definirse como única o particularmente importante.


La tarea de Origins habría sido contar los orígenes de la Hermandad de Asesinos, Espero que desafortunadamente no ha sido debidamente investigado. Esta falta se nota desde los primeros momentos del juego con la aparición del salto de fe, un signo típico de reconocimiento de todo Asesino que se precie. El salto es el primer aspecto del Credo que se muestra dentro de la trama, seguido de la introducción del cuchilla oculta.

… Que lamentablemente no han recibido la atención adecuada

Ahora, ¿cuál es el problema?

El problema es simple, eso es No hay motivación que justifique la inclusión del acto de fe y la espada oculta. Ambos no están debidamente explicados y desde el inicio del juego Bayek sabe dar el salto de fe. Pero, ¿dónde aprendió a hacerlo? Lo mismo ocurre con las cuchillas ocultas, un regalo de Aya para nuestro protagonista. También en este caso el verdadero significado no se explora de este símbolo de arma de los Asesinos. Por no mencionar eldedo anular cortado, que en el juego se hace pasar casi como un accidente aleatorio.

Ciertamente, su presencia está vinculada a la maduración y crecimiento de Bayek como Medjay, pero el hecho es que no se ha dado una explicación exhaustiva de su "estar allí". Como todos sabemos estos elementos tienen un significado muy profundo en la saga Assassin's Creed, y por eso creo que hubieran merecido más atención.

Mis ojos, mis oídos, mi guía: Senu, el inseparable compañero de viaje

Entre los innovaciones de Assassin's Creed Origins también encontramos la introducción de senu, el águila que acompañará a Bayek durante su aventura y que ha sustituido al ojo de águila de los capítulos anteriores. Senu está ahí nuestra guía, imprescindible para progresar en la historia y sobre todo para tener una vista completa desde arriba del medio ambiente circundante.

Revisión Assassin's Creed Origins: Las maravillas de Egipto

Gracias a ella podremos identificar las metas de nuestra misión, Sobre el cual enemigos de la marca y averigua su nivel. Senu también nos mostrará la ubicación de tesoros ocultos y materiales útiles para la elaboración, pero también resultará muy útil durante las peleas. De hecho, con un simple comando, el águila molestará a los enemigos y, en consecuencia, podremos atraparlos desprevenidos y eliminarlos más rápidamente.

La jugabilidad, la verdadera innovación de Assassin's Creed Origins

Después de haber nombrado a Senu, es hora de pasar a juego di Origen de Assassin's Creed, que representa el revolución del título y toda la saga de Assassin's Creed. El cambio se nota desde el inicio del juego, donde por primera vez tenemos la oportunidad de establecer la dificultad con el que queremos afrontar el partido. Hay tres opciones disponibles, a saber, fácil, normal o difícil.

¡A las armas, es hora de luchar!

Y ahora vayamos al corazón del juego, donde inmediatamente me lanzo al análisis de la sistema de combate. La consigna es una vez más revolución, ya que el sistema de combate de los capítulos anteriores ha sido completamente erradicado, dando vida a una experiencia completamente nueva.

En Assassin's Creed Origins i lucha son mucho mas dinámico, impredecible e desafiando. Respecto a este último aspecto, depende mucho de la dificultad elegida, pero estableciendo personalmente la normal me he encontrado muchas veces en situaciones bastante críticas, sobre todo al principio.

Ataca, defiéndete, para y esquiva… ¿puedes repetirme la disposición de las llaves?

El primer cambio con el que nos encontramos es el revolución de las llaves di atacar, desfile, defensa e esquivar.

Probado en el sistema PlayStation 4, el ataque ligero se hace presionando la tecla R1, Que pesante con R2 y en su lugar manteniendo presionada la tecla L1 nuestro Bayek levantará su escudo para defenderse. El escudo tendrá un papel fundamental en los combates, ya que gracias a él también podremos resguardarnos de las flechas de los arqueros, recuperando las que quedarán pegadas en él. Entre los ataques también hay que Ultra, que se puede activar con el presión simultánea de R1 y R2 después de cargar la barra.

La esquivar ahora está hecho con el botón cuadrado y con la presion de botón de círculo podemos romper la guardia y bloquear los ataques del oponente, obviamente si logramos adelantarnos unos segundos. La mecánica del desfile recuerda mucho a la que se ve en Dark Souls y es innegable que le da a uno profundidad única y nunca visto dentro de un Assassin's Creed. Lo icónico siempre está presente carrera acrobática, que ahora se hace con el Botón X.

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Entre espadas, lanzas y arcos podremos equipar a Bayek a nuestro gusto, eligiendo entre una parafernalia variada y en base a nuestro estilo de lucha

Para aprovechar al máximo este sistema de combate renovado, Bayek obviamente necesitará armas estables y confiables. Bueno, Assassin's Creed Origins nos ofrece una parafernalia muy respetable, que consiste en brazos pequeños, pesado e blanco.

Entre las lecturas encontramos espadas tradicionales, sables afilados y dagas, mientras que entre los pesados ​​figura alabarde, mazas y hachas. En Origins, se dio mucho espacio a las armas de mano, que incluyen varios tipos de arcos. Va desde arcos simples con una sola flecha, hasta arcos que te permiten colocar hasta cinco flechas, y se llega a los arcos más avanzados, que permiten el uso de visor.

Las misiones secundarias de Assassin's Creed Origins no son opcionales y, a menudo, resultan ser imprescindibles.

Después de vencer a algunas bandas de merodeadores y de cortar gargantas aquí y allá, un Assassin también necesita relajarse un poco y en Assassin's Creed Origins hay muchas formas de hacerlo.

Le misiones secundarias que las ofertas del juego son realmente muchas y variadas, con la posibilidad de tratarlas de la forma que prefieras. Puedes probar el enfoque sigiloso o tirate de tu pecho, aunque esto último a menudo no es una elección acertada. La IA enemiga se ha mejorado significativamente y muy a menudo tendrás que enfrentarte a luchadores realmente duros, equipados con armas pesadas que pueden acabar con una buena parte de tu vida de un solo disparo. Los arqueros también son bastante molestos, ya que te molestarán constantemente durante el combate cuerpo a cuerpo.

En cualquier caso, las misiones secundarias ofrecen una buen desafío y un diversión decente, aunque desafortunadamente pueden resultar aburridos a la larga. No tanto por la repetitividad, porque como se mencionó son muy variadas, sino más por el hecho de que están bastante obligados. Para proceder en la historia principal tendremos que llegar a una cierta experiencia con nuestro protagonista, ya que si somos de un nivel excesivamente bajo tendremos considerables dificultades para derribar a los enemigos. Por tanto, para subir de nivel será necesario afrontar las misiones secundarias hasta llegar a la experiencia deseada, pero el problema radica en que muy a menudo la misión principal requiere un nivel mucho más alto que el actual.

Este hecho nos lleva a afrontar misiones secundarias obligatorias para subir de nivel, lo que a la larga puede resultar bastante aburrido y frustrante. Por lo tanto, el jugador no puede optar por terminar la campaña principal y luego dedicarse a las misiones secundarias, ya que estas últimas son necesarias para nivelar y progresar en la trama.

Revisión Assassin's Creed Origins: Las maravillas de Egipto

Assassin's Creed Origins nos lleva a descubrir el esplendor de Egipto, con un motor de juego estable pero con una actuación de voz decididamente mediocre.

Antiguo Egipto, con sus misterios y maravillas, es el escenario lo que hace que Origen de Assassin's Creed un juego fascinante lleno de sorpresas. Las ubicaciones se esconden pequeñas maravillas en cada rincón, si sabes buscar y observar con paciencia. Los colores vivos y la sensación de calidez que transmite Egipto es única, al igual que la sensación de que es el medio ambiente vive con nosotros. El jugador puede hacer un verdadera explosión del pasado admirando la arquitectura de la época, representada sobre todo por las pirámides. Ubisoft realmente ha hecho un trabajo minucioso con la reproducción de este último y sin duda quedará encantado.

Las entornos de juego ellos son dinámico y muy realista, sobre todo gracias a un motor estable el cual las ofertas fluidez en los movimientos más simples pero también en medio de una batalla. Durante mi juego no encontré errores importantes, aparte de algunos efectos emergentes y una carga de textura ligeramente retrasada.

Encontré un defecto molesto en el Doblaje al españolque desafortunadamente es suficiente inexpresivo y amortiguado. El doblaje en inglés, que experimenté de primera mano, es mucho más enfático y personalmente me envió más emociones que el español. La voz inglesa original de Bayek presenta tonos muy pronunciados, que combinan perfectamente con la personalidad del personaje.

Assassin's Creed Origins, hagamos un balance

Acompañar a Bayek en su viaje fue una aventura única y emocionante. Ubisoft definitivamente ha hecho grandes avances desde Assassin's Creed Syndicate y el cambio es notable desde los primeros momentos del juego. Creo que Assassin's Creed Origins es fruto de muchas reflexiones, comparación de ideas y especialmente compromiso del equipo.

Explorar el Antiguo Egipto con todas sus maravillas vale tanto como uno leccion de historia, una explosión del pasado que te sumergirá en lugares únicos. La trama no es particularmente original, pero eso no significa que sea completamente insatisfactoria.

Revisión Assassin's Creed Origins: Las maravillas de Egipto

Desafortunadamente, algunos elementos, especialmente los relacionados con la Hermandad de Asesinos, no han sido debidamente investigados, pero a pesar de esto, la historia es agradable y agradable de seguir. Las misiones secundarias pueden darte algo de aburrimiento y, desafortunadamente, el doblaje al español no es el mejor, pero a pesar de esto, el juego presenta muchas innovaciones y realmente vale la pena jugar.

¿La pausa para la reflexión que Ubisoft tomó después de Syndicate funcionó? Assassin's Creed Origins es fruto de esto y con certeza puedo responder que sí.

Para obtener más información y más información, lea también el nuestra vista previa, elaborado después de probar el juego durante la Semana de los Juegos de Milán 2017.

9 ¡Una verdadera lección de historia en el Antiguo Egipto!

Puntos a favor

  • Textura agradable ...
  • Impacto histórico notable
  • Lugares maravillosos y dinámicos
  • Motor de juego suave y estable
  • Jugabilidad completamente renovada

Puntos en contra

  • ... pero no muy original
  • Algunos elementos icónicos de la saga no están debidamente explicados
  • Misiones secundarias a menudo requeridas
  • Doblaje mediocre en español
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