Comentário Onee Chanbara Origin: pizzicore e zombie!

Passamos várias horas cortando zumbis e cortando cabeças em Onee Chanbara Origin e, com nossa análise, queremos resumir o remake de Tamsoft 

Uma jovem embarca em uma jornada perigosa para uma terra devastada por uma pandemia que transformou todos em mortos-vivos sem cérebro, incapazes de raciocinar e, por esta razão, muito perigosos para encontrá-los ao longo do caminho. Uma jovem com um passado sombrio, feito de tragédias e dificuldades, que vai em busca de um ente querido que desapareceu, capturado por ninguém sabe quem, na esperança de poder abraçá-la novamente. Não, não estamos falando sobre a Espanha em 2020 e muito menos sobre The Last of Us Parte II. E sim, exatamente, a menina não está realmente "vestida" 



A série Onee Chanbara nasceu em 2004 no PlayStation 2, com um título que chegou à Europa com o nome de Zombie Zone, que não teve sucesso exorbitante no Ocidente. Resultado bastante previsível, considerando o quão prolífica a era do PlayStation 2 tem sido em termos de títulos de ação (basta pensar em Devil May Cry ou God of War), e a natureza extremamente japonesa da série Tamsoft, uma empresa mais conhecida por Senran Kagura. Não escondemos, portanto, que o anúncio da chegada de um remake para a atual geração dos dois primeiros títulos da série, reunidos em um único lançamento chamado Onee Chanbara Origin, soou um tanto estranho para nós. Uma escolha arriscada, tanto pela natureza agora "antiquada" do título, quanto pela pequena confusão gerada pelo capítulo original. Nós, no entanto, gostamos de garotas em vestidos acanhados, por isso damos as boas-vindas à análise do Onee Chanbara Origin.

Não é o último de nós (mas vai?)

Vamos começar com a suposição simples e banal de que se você está procurando um título com um roteiro profundo, com personagens amplamente caracterizados e mecânica de jogo complexa, você pode muito bem ir e realmente jogar The Last of Us Parte II. Onee Chanbara Origin é um filho de seu tempo e de seu gênero e toma conta dos cenários e temas do Filme B com os zumbis a serem fatiados. Nada muito complexo e articulado, então, mas apenas uma maneira de passar algumas tardes decapitando mortos-vivos e derramando sangue a torto e a direito.



A história segue a história de Aya, uma jovem sucinta descendente de uma dinastia de samurais amaldiçoados, que sai em uma jornada em busca de sua meia-irmã desaparecida Saki. As duas garotas, uma vez encontradas, continuarão sua jornada afetada por zumbis juntas, ombro a ombro, em direção a reviravoltas cada vez mais surreais. O roteiro, na verdade, é na verdade uma série de situações no limite do absurdo, intercaladas com hordas de mortos-vivos e chefes cada vez mais insidiosos e letais. Tamsoft definitivamente não visa a narrativa com seus títulos, e isso ficou claro até mesmo para aqueles que só jogaram um título na série Senran Kagura.

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Rápido e indolor - Revisão da Origem Onee Chanbara: Stinging and Zombies! 

Simples o suficiente para entender como conceito, mesmo considerando que o próprio título, na duração de uma única execução do modo de história na dificuldade normal, levará cerca de dez horas para concluí-lo. A presença dos modos de horda secundários, no entanto, e a capacidade de repetir qualquer um dos 25 capítulos do modo de história, sublinha muito claramente que o foco principal de Onee Chanbara Origin é exatamente com o que começamos esta revisão: fatiar zumbis. De biquíni, sempre e em qualquer caso.

Do ponto de vista da mera mecânica, Onee Chanbara Origin é simples, intuitivo e divertido. Certamente não estamos falando de uma produção nos níveis de qualquer Devil May Cry, até porque não tem orçamento, mas sim do avanço das hordas de zumbis (que fazem o verso aos do gênero Musou) alternando com o aparecimento de chefes durões e realmente complexos .complexo de derrubar tem um encanto verdadeiramente irresistível para os amantes do gênero.


Comentário Onee Chanbara Origin: pizzicore e zombie!

Uma ação muito clássica - Onee Chanbara Origin Review: coceira e zumbis! 

O esquema básico é bastante simples e segue o modus operandi de qualquer ação: uma tecla para o ataque principal e outra para o secundário, pular, esquivar e aparar. Pontos de experiência e dinheiro do jogo que são coletados nas várias fases e que são usados ​​para tornar os dois protagonistas cada vez mais verdadeiras máquinas de guerra. Uma loja com itens recuperados e anéis para atualizações, enfim, tudo o que constitui uma ação padrão.


Os dois protagonistas também têm dois estados de Berserk à sua disposição, que são carregados por zumbis fatiados. O sangue que os cobrirá, de fato, os levará ao longo do tempo a dois estados distintos e consecutivos de fúria, o que aumentará exponencialmente o dano infligido à custa de pontos de vida e de defesa. O mesmo sangue também cobrirá suas armas, duas para Aya e duas para Saki, intercambiáveis ​​a qualquer momento durante a luta (assim como os próprios dois protagonistas). Portanto, será importante, de vez em quando, lembrar de "recarregar". Para limpar as armas das entranhas dos mortos-vivos, em suma.

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Loooooow orçamento! - Revisão Onee Chanbara Origin: pizzicore e zombie! 

Mesmo do ponto de vista da jogabilidade, Onee Chanbara Origin definitivamente possui alguns pontos críticos, antes de tudo: o baixo orçamento. Sabemos bem que, geralmente, uma obra deve ser avaliada dentro de seu espectro de pertencimento: um AAA deve ser comparado a outros AAAs, um título de baixo orçamento a seus semelhantes. Porém, é impossível deixar de apontar a superficialidade de praticamente cada uma das mecânicas propostas. Por exemplo, a presença de duas armas para cada um dos dois protagonistas, diferenciadas de acordo com sua eficácia contra certos tipos de inimigos, deve embelezar a mecânica e os combos, mas acaba sendo no mínimo inútil e pode ser posta de lado.


A mesma superficialidade pode ser observada na construção de alguns ressaltos, que são, com a almofada na mão, frustrantes e desnecessariamente difíceis. Em uma palavra, desequilibrado. Além disso, a escassa variedade de inimigos, combos, movimentos e situações propostas fazem todo o caminho para a batalha do chefe final um simples ataque parry-dodge para finalmente desbloquear o modo horda. Este último tira o máximo partido de tudo o que a Onee Chanbara Origin tem de gratificante e divertida, acabando por se revelar, em nossa opinião, a verdadeira força da produção.


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Obrigado, senhor cel-shading! - Revisão Onee Chanbara Origin: coceira e zumbis! 

Em um nível técnico, Onee Chanbara Origin foi parcialmente reconstruído do zero. Os modelos dos personagens foram completamente refeitos em cel-shading e, à primeira vista, são realmente detalhados e agradáveis ​​de se olhar. O fato de que existem apenas mulheres muito pequenas, coberto com apenas alguns pixels de roupas, absolutamente não afeta nossa opinião sobre o assunto. Absolutamente não. Infelizmente, o mesmo cuidado na reconstrução dos títulos originais não foi usado para as configurações, bastante esparso e em baixa resolução. Corredores longos alternando com áreas um pouco maiores, com algumas caixas contendo objetos aqui e ali, sem qualquer cintilação artística notável. Até os modelos dos monstros, graças ao reuso obsessivo-compulsivo que deles se faz, parecem ser de qualidade extremamente inferior aos dos personagens principais.

Nosso teste ocorreu em um PlayStation 4 Pro, um console no qual Onee Chanbara Origin não é tão estável. Os 60 Fps que tanto esperávamos são muito dançantes, especialmente nas situações mais animadas, mas a fraca estabilidade não acaba sendo, no final das contas, algo que afeta a jogabilidade de uma forma importante. Os uploads também são estranhamente longos, apesar do fato de estarmos falando de um remake de baixo orçamento de um título para o PlayStation 2. Digno de nota são as duas locuções disponíveis, uma em inglês e em japonês. Uma falta bastante previsível, no entanto, é a da localização espanhola. O oposto teria sido estranho, na verdade.

Comentário Onee Chanbara Origin: pizzicore e zombie!

Boa visão (?)! 

Onee Chanbara Origin é um concentrado de garotas em biquínis e sangue coagulado que só vai deixar felizes os amantes do gênero de ação slasher. Embora seja na verdade um título divertido e simples, no entanto, ao longo das dez horas que levará para completar a história principal você estará cada vez mais em contato com a superficialidade de sua mecânica. Um problema levantado pelo fato de que, inevitavelmente, Tamsoft trabalhou com um orçamento menor do que as grandes produções, ver Devil May Cry ou God of War. Talvez tivesse sido mais apropriado vê-lo na loja a um preço igualmente acessível, em vez daqueles 50 euros secos. Líquido de tudo, no entanto, Onee Chanbara Origin dá nada mais e nada menos do que o que prometeu imediatamente: garotas bonitas e zumbis! 

6.2 Você ** e!

Pontos a favor

  • Jogabilidade simples e divertida ...
  • Modelos poligonais detalhados
  • Mulheres pequeninas e zumbis são sempre bons

Pontos contra

  • ... mas muito superficial na mecânica
  • Configurações esparsas
  • Roteiro ... qual roteiro?
  • Preço muito alto para o que oferece
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