Prévia de King's Bounty II: fantasia clássica, jogabilidade híbrida

Nesta prévia falaremos sobre King's Bounty II, o novo jogo de fantasia com uma jogabilidade híbrida entre o RPG clássico e o estratégico

A saga de Recompensa do rei originou-se em 1990 quando New World Computing (o estúdio de desenvolvimento por trás da franquia Might and Magic) lançou o primeiro jogo da saga. Isso não gerou nenhum seguimento até 2008, quando o estúdio russo 1C Company publica King's Bounty: Legends, que retoma a mecânica do primeiro e os reajusta para funcionar dentro da estrutura de um videogame contemporâneo.



O sucesso do titolo reboot foi tal que permitiu ao desenvolvedor perceber várias sequências. No entanto, eles foram construídos usando o mesmo motor por trás do videogame lançado em 2008 e, na verdade, são mais parecidos com DLC do que sequências reais. Recompensa do rei II, ao qual tínhamos acesso antecipadamente, representa o primeira tentativa da 1C Company para fazer uma sequência usando um novo motor. Ao contrário dos outros, este novo título também se distancia do que era o cenário de King's Bounty: Legends.

Fantasia Clássica

O enredo de King's Bounty II, pelo menos pelo que pudemos ver nesta prévia, é um dos aspectos menos interessantes da obra. Na verdade é o usual história épica, que se tornou um clichê no gênero de fantasia: uma terrível ameaça está perturbando o equilíbrio do mundo e o protagonista está destinado a se levantar para lutar contra este perigo monstruoso. A história se redime em parte graças à presença de rotas alternativas o que, supomos, pode levar a conclusões diferentes; para podermos julgar de forma exaustiva, entretanto, precisaríamos acessar o título completo. 


Bastante interessante é a tradição, que é impressionante por si só profundidade. Deixando por um momento o caminho traçado pelas principais missões, percebemos que tudo ao nosso redor está lá um mundo cheio de vida, habitada por homens e mulheres com histórias, ideias e objetivos. Se o produto final conseguir dar a devida atenção a este aspecto lateral mas não menos importante do cenário, a banalidade do enredo central deixará de ser um elemento capaz de condicionar negativamente a obra.


Prévia de King's Bounty II: fantasia clássica, jogabilidade híbrida

Um híbrido de RPG e estratégia - prévia de King's Bounty II

É evidente desde a demonstração a que tivemos acesso que o elemento que mais caracteriza King's Bounty II é o seu gameplay. Isso mistura alguns elementos típicos do RPG, como subir de nível e aprender novas habilidades, com outras sendo comuns em ações estratégicas. Em particular, a exploração do mundo e a interação com os personagens que o animam têm uma tendência que lembra o RPG, enquanto o combate utiliza uma estrutura típica do jogo estratégico.

A parte exploratória é a que contém o maior número de criticidade. Não convence, por exemplo, que os objetos com os quais o jogador pode interagir sejam destacados de tal forma que, além de evitar que a suspensão da descrença seja criada, a exploração dos ambientes em busca de pistas e tesouros se torne excessivamente simples e, conseqüentemente, não muito engraçado.

Il luta, em que as unidades que compõem o exército do protagonista são comandadas, é baseado em uma estrutura baseada em turnos e é bastante sólido. Positivo é o fato de que, apesar das regras que o animam serem simples, o confronto com uma facção oposta não tem uma conclusão precipitada e que, mesmo diante da menor ameaça dos oponentes, o uso de estratégia errada pode levar a resultados desastrosos. Finalmente, também ogrande seleção de unidades (cada um com pontos fortes e fracos) com o qual construir sua própria tropa ajuda a tornar esta parte mais divertida do jogo.



No entanto, há um aspecto da luta que esperamos ter melhorado na versão final do título: o gerenciamento de câmera. Quando você tenta ajustar o ponto de vista do qual você olha para a batalha, a resposta do jogo é estranhamente desajeitado e, como resultado, o jogador raramente será capaz de definir a visualização da maneira que gostaria, mesmo que seja tecnicamente possível de fazer.

Prévia de King's Bounty II: fantasia clássica, jogabilidade híbrida

The Fantastic World of Nostria - Prévia do King's Bounty II

Como nosso acesso é limitado a uma prévia, não tivemos a oportunidade de explorar completamente o cenário de King's Bounty II, mas o que vimos do continente de Nosso (este é o nome da fantástica região em que o jogo se passa) nos atingiu de forma positiva. É caracterizada de fato pela presença de um bom número de localidades, todas com umestética pessoal, definida pelo estilo arquitetônico e pelo tipo de clima.

Menos satisfatório é o desempenho do motor gráfico, que apesar de usar o Unreal Engine 4, nem sempre parece suficientemente estável. A falha mais óbvia é aquela que vê os detalhes dos objetos e as pessoas demoram alguns segundos para ficarem no seu melhor. Além disso, durante a fase de combate, as animações propostas, embora não sejam terríveis, aparecem um pouco abaixo da qualidade geral do título.

Prévia de King's Bounty II: fantasia clássica, jogabilidade híbrida


conclusões

Ao final desta prévia, podemos dizer que King's Bounty II é certamente um título promissor. É sem dúvida um produto ambicioso, que contém todas as funcionalidades necessárias para se fazer notar na oferta dos videojogos, embora esta se torne cada vez mais profunda e variada. Ao mesmo tempo, para entrar no coração dos jogadores, o jogo precisa melhorar em alguns aspectos.


Il jogabilidade híbrida, que poucos outros títulos optaram por implementar, é certamente a melhor flecha na aljava do videogame. É também a área onde menos requinte é necessário. Para torná-lo totalmente satisfatório, será suficiente corrigir a cena em alguns aspectos secundários, que de outra forma correm o risco de fazer frustrante a experiência do jogador.

O que talvez King's Bounty II mais falte, falando de enredo e estética, é um personalidade forte. Para viajar a aventura a ideia que se insinua é a de estar diante da experiência genérica da fantasia. Conforme mencionado em um parágrafo anterior, o jogo pode, no entanto, encontrar sua identidade nos caminhos laterais e missões secundárias.

la data de lançamento de King's Bounty II foi definido para o próximo 24 agosto, o jogo estará disponível para PC, Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch. Continue nos acompanhando no techigames para pré-visualizações mais exclusivas e para ficar por dentro das principais novidades dos melhores videogames que estão por vir. Se, por outro lado, você está interessado em comprar um título, sugerimos que dê uma olhada no vasto catálogo de Instant Gaming.

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