Chris Metzen lanza Warchief, una empresa de juegos de mesa

Un anuncio totalmente inesperado, pero que despierta esperanzas en los corazones de los nerds de todo el mundo: algunas de las mentes más volcánicas de la fantasía contemporánea se unen en torno a Chris Metzen bajo la égida de Warchief.

Según la entrevista de presentación publicada en el lanzamiento, Metzen lo pasó muy mal después de dejar Blizzard. La empresa donde creó quizás los universos más populares desde Tolkien (Warcraft, Diablo, Starcraft), había exigido hasta la última gota de su creatividad y entusiasmo. Aunque el éxito abrumador y sensacional lo ha consagrado, Metzen expresó una fuerte nostalgia por los tiempos en que todo fue devuelto a una dimensión más humana y controlable. los placeres de los juegos estaban destinados a permanecer con amigos alrededor de una mesa.



Por eso Metzen ha regresado a esta dimensión para regenerarse de tantos años de tensiones y plazos; pero una mente destinada a crear no puede permanecer dormida, a pesar de sí misma. Y así, dentro del garaje de Mike Gilmartin (ex ejecutivo de Blizzard y Atari, por nombrar dos) se ha reunido un grupo de entusiastas que han dado vida a nuevos universos; También involucra a Ryan Collins (Hearthstone, Marvel Heroes) como gerente de desarrollo, Warchief Gaming ve la luz.

Warchief nos hará perder en nuevos universos: palabra de Chris Metzen

Entonces, ¿qué tipo de juegos podemos esperar de Warchief y el genio de Chris Metzen? Podemos especular con cierta confianza, ya que es el mismo Metzen quien nos lo revela en parte: Warchief crea universos. Esto ciertamente nos permite tomar la dirección de grandes juegos, básicamente al estilo americano, basados ​​en implantes colosales y épicos; En segundo lugar, el propio Metzen siempre ha mostrado una fuerte tendencia hacia el componente narrativo; de hecho, nació como dibujante y no dejó de experimentar a sí mismo como novelista en primera persona. Por esta razón, ciertamente podemos esperar desarrollos narrativos extensos. 
Finalmente, como se mencionó varias veces durante la presentación de Warchief, Chris Metzen y sus asociados son grandes amantes de Warhammer 40000 y juego de guerra en general.



Queriendo intentar juntar estas piezas, el resultado probable podría ser cruces entre títulos como Gloomhaven, Descent, Tainted Grail y el propio Warhammer 40000. En resumen, en otras palabras, juegos de campaña, progresión de personajes y combate con atención a los gráficos y materiales. Ahora pensamos que no uno, sino más universos de este tipo, están listos para ser lanzados; objetivamente esto es suficiente para poner la piel de gallina a los fanáticos del sector y más allá. 

Metzen y Warchief siguen ilustres pasos

Si bien es cierto que Metzen y su Jefe de Guerra probablemente causen más sensación, tanto por el calibre creativo, como por el nuevo campo de los juegos de mesa (que se confirman una vez más en su época dorada), no son los primeros; Es impresionante notar la hemorragia cerebral que está sangrando Activision Blizzard y que, en el espacio de aproximadamente dos meses, ha visto el nacimiento ya tres empresas fundadas por ex miembros. Frost Giant es el nacimiento de ocho ex empleados de Blizzard que pretenden, gracias a este nuevo estudio, dar un nuevo impulso al sector RTS. Un nombre igualmente ilustre como Mike Morhaime, en cambio, ha ido en una dirección diferente con Dreamhaven; en este caso, sería una especie de servicio de consultoría para otros estudios de videojuegos.

Chris Metzen lanza Warchief, una empresa de juegos de mesa

Blizzard y juegos de mesa

En aras de la verdad, salieron juegos de mesa durante el "reinado" de Blizzard del artista barbudo; de hecho, para ser honesto, fueron hitos en comparación con los años en los que salieron (ahora hace más de quince años en algunos casos). Pensamos, por nombrar algunos, en el juego de mesa Starcraft, pero sobre todo en los numerosos juegos de mesa con temática de Warcraft; las hay sencillas (reediciones de Monopoly y Trivial) y medias complejas (Warcraft Boardgame y Adventure Game). Y luego, por supuesto, está la piedra de toque, World of Warcraft the Boardgame: este título ciertamente obtuvo la aprobación de Chris Metzen en ese momento, por lo que tenemos curiosidad por ver dónde se moverá desde este punto de partida.



Blizzard también parece dispuesto a hacerse con una pepita en esta fiebre del oro de los juegos de mesa, pero parece estar dirigido a juegos de peso medio (SmallWorld of Warcraft); nuestra esperanza es que Chris Metzen y Warchief llenen este vacío.

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