Análise de Trials of Mana, a Square Enix não é apenas Final Fantasy

Pouco depois do lançamento do colosso Final Fantasy VII Remake, a Square Enix lançou outro remake de um título certamente menos conhecido, vamos descobrir juntos nesta análise se Trials of Mana vale a pena comprar 

No mês passado pudemos colocar nossa mão naquele tão cobiçado e sonhado Final Fantasy VII Remake. Um título que conseguiu dividir tanto a base de fãs que marcou um verdadeiro divisor de águas para a Square Enix. Um final que determinou não tanto as vendas deste ou do próximo capítulo, tanto quanto a visão e expectativas de todos os jogadores. A Square Enix, no entanto, nunca foi "apenas" Final Fantasy.



A empresa tem estado à frente, tanto no desenvolvimento como na publicação, de muitos outros projetos que muitas vezes passaram despercebidos. Títulos de nicho, ou não anunciados adequadamente porque são considerados assim, ou lançados em conjunto com gigantes da mídia. Vero, Trials of Mana?

Trials of Mana é o remake de Seiken Densetsu 3, um título lançado originalmente apenas no Japão em 1996 no SNES e só chegou ao Ocidente com a Coleção de Mana no Nintendo Switch em 2019. O Trials of Mana de que estamos falando, no entanto, é o 3D Remake lançado para PlayStation 4 e Nintendo Switch em 25 de abril.

Uma tentativa, de acordo com o que a Square Enix disse várias vezes, de tentar rejuvenescer um título não só a nível gráfico, deixando de lado o já antiquado (embora sempre terrivelmente fascinante) 16 bits, mas também para a mecânica e a jogabilidade. Eles terão sucesso? Vamos descobrir juntos, em nossa revisão de Trials of Mana.

Análise de Trials of Mana, a Square Enix não é apenas Final Fantasy

Seis protagonistas, seis histórias 

Já falamos sobre isso em uma prévia baseada no demo lançado há alguns meses nas lojas digitais, mas Trials of Mana o levará a vivenciar a história de seis diferentes protagonistas. Sua tarefa será escolher um personagem principal e dois personagens coadjuvantes. Esta escolha afetará apenas a parte inicial e final, enquanto o corpo central da aventura permanecerá o mesmo independentemente da escolha que você fizer.



O elenco de personagens é bastante variado, tanto no plano de fundo quanto nas habilidades físicas e mágicas. A partir de Duran, o clássico guerreiro empunhando uma espada dedicado ao seu rei, que se propõe a se tornar mais forte.

Saberemos então Angela, princesa do reino de Altena e feiticeira, embora não exatamente muito forte. Kevin ele é o peludo do grupo, metade homem e metade animal, tão forte com os punhos quanto fraco com as palavras. De peludo passamos para Loli. Charlotte ela é a neta do Sacerdote da Luz da cidade de Wendel, a cidade sagrada, uma figura chave e uma que você encontrará com frequência durante sua aventura. Hawkeye é um nobre ladrão que sai em busca do que lhe foi tirado e, finalmente, Riesz ela é a jovem princesa do reino de Laurent e capitã da guarda real.

Análise de Trials of Mana, a Square Enix não é apenas Final Fantasy

Rodando nos anos 90 - revisão Trials of Mana, a Square Enix não é apenas Final Fantasy

O elenco de personagens é bastante variado e alguns de seus destinos serão inextricavelmente cruzados. Seja qual for a escolha que você fizer, o corpo principal da sua aventura será a busca pelos oito espíritos elementais espalhados pelo mundo do jogo. Uma busca que levará nossos heróis a tomarem posse da lendária Espada de Mana. Todos percorrendo os vários antagonistas do jogo, todos com um objetivo comum: libertar o terrível Benovodon, selado nas oito diferentes Pedras de Mana, capaz de destruir completamente a Árvore de Mana.


Um roteiro bastante clássico e certamente não muito inovador, mas ainda estamos falando de um título concebido em meados dos anos 90. Embora isso não seja necessariamente uma falha, uma reformulação geral da estrutura narrativa teria sido bem-vinda, senão outra coisa. Não tanto pela banalidade da base, mas pela repetitividade. A narrativa é uma mistura constante de heróis, anti-heróis, vingança e traição. Uma banalidade contínua que muitas vezes o leva a pular diálogos e cenas, mesmo sem ter a sensação de ter perdido algo.


Análise de Trials of Mana, a Square Enix não é apenas Final Fantasy

Prepare-se para cortar e cortar! - Análise de Trials of Mana, a Square Enix não é apenas Final Fantasy

A única adição bem-vinda são os capítulos de flashback, fases que começarão a seu gosto assim que você conhecer um novo ator coadjuvante e que permitirão reviver sua aventura até então. Definitivamente, uma maneira fácil, mas ainda útil, de dar aos seus companheiros de equipe e seus respectivos reinos nativos alguma base. Cerre os dentes e siga em frente com a campanha um pouco linear demais pelas 25/30 horas que você levará para completá-la. O jogo final, pensado exclusivamente para o Remake, vai lhe trazer muitas satisfações.

Se do ponto de vista do roteiro não estamos realmente lá, o que nos entusiasma e nos entretém é o sistema de combate. Tecnicamente, Trials of Mana é um verdadeiro hack 'n slash, uma ação JRPG baseada no Job System ao invés do equipamento. As lutas começarão perto de um grupo de inimigos, visíveis no mapa, e poderemos controlar um único personagem por vez em combate em tempo real.


Um botão frontal é dedicado ao ataque leve, um para o ataque pesado, um para esquivar e outro para pular, enquanto pressionando simultaneamente as costas e a frente serão ativadas as diferentes habilidades específicas do personagem, que podem ser ativadas através do azul barras encontradas abaixo. HP, ou você pode usar itens.

Análise de Trials of Mana, a Square Enix não é apenas Final Fantasy

“Como qualquer bom AJRPG” - análise de Trials of Mana, a Square Enix não é apenas Final Fantasy

Em termos de personalização, Trials of Mana é uma boa ação JRPG oferece diferentes ferramentas para fazer com que nossos personagens sigam o caminho que desejamos. Você pode, em primeiro lugar, modificar sua arma, armadura e acessórios, os quais podem ser encontrados explorando os vários mapas do jogo ou comprando-os nas várias lojas que você terá à disposição.


Gastando os pontos de treinamento que você obterá ao subir de nível, você também pode desenvolver as várias características dos personagens ao seu gosto, permitindo que eles aprendam novas habilidades. É aqui que entra a mecânica mais interessante do Trials of Mana, o Job System.

Assim que chegar a um determinado ponto da campanha (não revelamos nada para evitar spoilers) você pode escolher como desenvolver a classe de seus personagens. Cada personagem tem 9 classes específicas disponíveis, das quais você pode escolher em 3 opções diferentes. Começando pela primeira classe, aquela com a qual você começará o jogo, você pode fazer a escolha de avanço de Job no nível 18 e no nível 36, enquanto a quarta classe final será desbloqueada apenas no final do jogo.

Avançar na classe de seu personagem permitirá que ele desbloqueie habilidades cada vez mais poderosas. A escolha não é final, mas preste muita atenção porque cada classe tem habilidades, estatísticas e características muito diferentes das do outro ramo.

Análise de Trials of Mana, a Square Enix não é apenas Final Fantasy

Um mundo que está vivo, pulsante e ... Estranho? - Análise de Trials of Mana, a Square Enix não é apenas Final Fantasy

Todos os caprichos típicos do mundo de Trials of Mana também voltam, começando, nas primeiras horas do jogo, por se deslocar entre os vários mapas utilizando canhões reais. Embora você vá desbloquear seu "navio" na metade da aventura, nas primeiras seções você não estará equipado com ele e, em vez de ser percorrido por milhas e milhas de estrada, A Square Enix decidiu deixá-lo viajar ... Atire de canhões.

Também estão voltando os potes das pousadas, sistema através do qual, doando sementes que você vai encontrar ao redor ou derrotando monstros, você poderá obter objetos e equipamentos aumentaram gradualmente em raridade com base no nível da embarcação.

NPCs icônicos, relacionamentos improváveis ​​e diálogos malucos também retornam. Outra adição ao Remake é Lil 'Cactus, um pequeno cacto real que você pode encontrar em quase todos os mapas de Trials of Mana e que, com base em quantos você encontrar, irá garantir vários bônus. Desde a chance de obter experiência dupla no final de uma luta, até vários descontos em lojas e a possibilidade de ver quantos baús ainda restam no mapa e muito, muito mais. Portanto, prepare-se para espiar em cada canto e atrás de cada árvore, em busca de vasos, baús e pequenos cactos fofinhos. 

O mundo de Trials of Mana é muito colorido e agradável de ver e experimentar. A Square Enix certamente fez um excelente trabalho na frente de modernização gráfica, criando modelos de personagens muito detalhados tanto na aparência quanto no equipamento e um mundo de jogo animado e pulsante. Muito ruim para algumas manchas nas texturas e nos uploads das mesmas.

Especialmente em mapas abertos, o pop-up ficará em casa. Nosso teste foi realizado no PlayStation 4 Pro, onde não vimos quedas sensacionais na taxa de quadros, bastante estável em 60 fps. Não testamos a versão Nintendo Switch, mas deve se estabelecer em 30 fps estáveis. Apresentar, como sempre, a faixa dupla em inglês e japonês para o áudio, embora não haja localização em espanhol.

Análise de Trials of Mana, a Square Enix não é apenas Final Fantasy

Em conclusão 

Para concluir isso Revisão de Trials of Mana, só podemos admitir que, neste caso, a Square Enix poderia fazer um pouco mais. Especialmente no nível do script, o lado em que Trials of Mana está se arrastando muito agora em um 2020 em que o consumidor espera muito mais. A diversão e o desafio de um sistema de combate simples, intuitivo, mas igualmente convincente, permanecem.

Algumas adições valiosas aqui e ali, um setor técnico mais do que bom e a estranheza do mundo do jogo fechar um pacote que certamente poderia ter sido melhor embalado, mas que irá entreter qualquer entusiasta de JRPG. Tente!

7.3 Experimente!

Pontos a favor

  • Sistema de combate simples, mas divertido
  • Sistema de trabalho aprofundado
  • Tecnicamente agradável
  • Taxa de quadros estável

Pontos contra

  • Muito script dos anos 90
  • Campanha linear e não muito atraente
  • Algum problema ao carregar texturas
Adicione um comentário do Análise de Trials of Mana, a Square Enix não é apenas Final Fantasy
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.