Análise de Monster Jam: Steel Titans 2 - Four-wheeled Ignorance on Nintendo Switch

Da sujeira dos estádios americanos aos interruptores Nintendo, descobrimos em nossa análise se Monster Jam: Steel Titans 2 vira

Durante nossas sessões de jogo com Monster Jam: Steel Titans 2 escrever isso Recensione, a questão ritual nos escapou. Por que complicar sua vida com um veículo cujas rodas são mais altas que o compartimento do passageiro? Ainda não somos capazes de nos dar uma resposta, mas os amantes dos excessos estrangeiros gostam do mundo dos monster trucks e ficamos felizes em aproveitar esta oportunidade para nos investirmos totalmente na extravagância do automobilismo mais “ignorante” que existem. No entanto, gostaríamos de fazer apenas alguns esclarecimentos sobre o contexto espanhol antes de prosseguir.



A cultura do monster truck, em nossa amada bota, é praticamente inexistente fora de um pequeno círculo de entusiastas. O mérito desse nicho vai todo para a crônica imbuída de carisma do siciliano-toscano Giacomo “Ciccio” Valenti e seu parceiro Christian Recalcati. Valenti, depois de ter feito o mesmo com o wrestling para as marcas WWE SmackDown e Raw, levou ao sucesso das competições “cult” entre os jogadores de poker texas hold'em e - com Recalcati - entre os grandes veículos. Se já ouviu o nome da marca a que o jogo se refere, provavelmente foi o Ciccio nacional que o pronunciou.

Análise de Monster Jam: Steel Titans 2 - Four-wheeled Ignorance on Nintendo Switch

Um tipo de direção gordurosa e gordurosa

Se nos distrairmos brevemente com o curiosidade antes de realmente chegarmos ao cerne da análise, é também para entender como Monster Jam: Steel Titans 2 se compara ao que extrai (e vamos enfrentá-lo, não temos um enredo para falar sobre). Esse "congestionamento" - literalmente "congestionamento", metaforicamente "mistura" - não é colocado lá por acaso. A marca ligada a estas corridas, aliás, deriva de três competições distintas que conquistou: United States Hot Rod Association, TNT Motorsports e USA Motorsports. Como tal, o resultado oferece mais do que apenas corridas.



Basicamente, além da corrida de velocidade em circuito fechado clássico, também temos competições de freestyle nas quais os pilotos realizam acrobacias, desafios de demolição para esmagar o máximo de acessórios possível e muito mais. Nesse sentido, o jogo reflete o sincero entusiasmo da cena competitiva do monster truck. O absurdo quanto ao uso desse tipo de buggy, cujas rodas têm um diâmetro de um metro e sessenta e também com direção traseira, não é evitado, mas não ostensivo. O título faz da divertida extravagância seu fulcro, para o bem ou para o mal.

Análise de Monster Jam: Steel Titans 2 - Four-wheeled Ignorance on Nintendo Switch

Tudo começa com a análise 101 - Monster Jam: Steel Titans 2

Após os primeiros uploads, a voz feminina do tutorial (chamado 101 ou “one-oh-one”, expressão inglesa equivalente ao nosso ABC) de Monster Jam: Steel Titans 2 nos acostuma com os comandos que estão sendo analisados. Não escondemos o quanto falamos com prazer sobre esse aspecto específico: as aulas de TINA ("Seu Professor de Navegação Assistida") têm sido bem dosadas e sempre souberam nos deixar à vontade, apesar de ser monstro motriz. caminhões não é exatamente isso, mais simples do que você pode encontrar em um videogame. Para encurtar a história, se você não gosta do vício da inércia e da física ao volante e achou as rodas altas desconfortáveis ​​em Mario Kart 7 e Mario Kart 8, este jogo Não para você.

Mas se você ainda é um de nós, explicaremos brevemente quais são as várias armadilhas do caso. Quando mencionamos o direção dupla dos monster trucks, não estávamos mentindo: esse recurso dos veículos chegou ao meio de jogos perfeitamente intacto. A aceleração, portanto, não poderia deixar de corresponder à combinação “pedais = gatilhos” dos jogos contemporâneos, precisamente porque cada uma das duas alavancas analógicas gerencia um par diferente de rodas. O jogador, para acelerar, deve, portanto, recorrer ao ZR. Como resultado, a câmera só pode nos acompanhar da melhor maneira possível. Ele também pode ser redefinido atrás do veículo ou em outros ângulos (incluindo interior), mas esqueça os controles manuais.



Análise de Monster Jam: Steel Titans 2 - Four-wheeled Ignorance on Nintendo Switch

O mundo é seu (ou não) - Análise de Monster Jam: Steel Titans 2

Quando a auto-escola terminar, assim como o Monster Jam: Steel Titans 2 em si, nossa análise também passará para os pequenos e modestos OpenWorld onde o próprio jogo nos encoraja a explorar e experimentar. Não que o tutorial termine aqui, porque na realidade - embora poucos - os pontos de interesse do mapa estão lá. Na nossa garagem aberta na verdade, temos desafios adicionais para tentar nossa sorte, enquanto no pequeno mundo do jogo podemos encontrar objetos para colecionar, entre uma ocasião para acabar no ar e a outra. O título, pelo menos, sabe recompensar a curiosidade do jogador.

Para o bem ou para o mal, é só explorando o mapa que tomamos conhecimento dos outros desafios acessível. As disciplinas nas quais podemos tentar nossa sorte variam de corrida simples em um circuito de anel (no qual o tempo é avaliado, uma vez que os dois participantes estão desviados um do outro por meia volta) para Freestyle, passando pelo destruição de adereços, mais corridas tradicional e assim por diante. Ficaríamos mais felizes em falar sobre isso aqui, mas primeiro gostaríamos de nos concentrar um segundo na direção propriamente dita. Os vários truques do jogo refletem-se em quase todos os modos, por isso gostaríamos de explicar brevemente o que extraímos deste título.

Análise de Monster Jam: Steel Titans 2 - Four-wheeled Ignorance on Nintendo Switch

101 a 619 - Monster Jam: Steel Titans 2 revisão

Para evitar nos repetir muito ao longo desta revisão, vamos discutir brevemente qual a possibilidade de rolar em Monster Jam: Steel Titans 2. Podemos nos levantar e esperar que o jogo nos regenere automaticamente, ou faça isso com nossas próprias mãos ... isto é, rodas. Ao acelerar em duas direções simultaneamente uma vez no solo, você pode quebrar a contagem regressiva para transformar uma falha potencial em uma manobra lucrativa. Não muito diferente da série Sonic Rush (ou Sonic Generations and Forces, se você não gosta de consoles portáteis), na verdade, as acrobacias preenchem uma indicador turbo.



Usar o boost pode fazer a diferença nas situações mais díspares, especialmente em corridas ao ar livre. Claro, isso também nos expõe ao risco adicional de nos encontramos com o cockpit no chão; novamente, "para melhor ou para pior". O jogo sabe enfrentar um desafio quando lhe apraz, decidindo o que é bom e o que não é com base no tipo de competição que enfrentamos. Isso também inclui a capacidade de esmague nosso corpo após um acidente no percurso ou capotamento da nossa parte, o que em algumas corridas não é permitido para além de um determinado limite de tempo.

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Uma forma como qualquer outra de fazer Melina

Le competições para desbloquear com veículos novos depois dos dois primeiros (o dos tutoriais e o inicial), que não estragaremos na fase de revisão, em Monster Jam: Steel Titans 2 são muitos. Já falamos sobre o contra-relógio entre dois pilotos, que é um dos primeiros tipos de corridas que o jogo nos coloca, mas na realidade existem mais formas de competir com outros competidores. Só para ficar no contexto de velocidade, temos o Waypoint, as “corridas ao ar livre” a que aludimos anteriormente, nas quais temos que chegar a vários checkpoints no mapa antes dos outros.

Não há borda de trilha bem definida fora do perímetro do mapa, o que nos permite tomar os atalhos mais traiçoeiros, por nossa própria conta e risco. Subidas mais íngremes geralmente significam que estamos pegando um atalho não ortodoxo, mas gerenciando bem a aceleração, velocidade, inércia, peso e - é claro - turbo, podemos dobrar as regras um pouco como quisermos. o competições de demoliçãoem vez disso, eles nos pedem para destruir objetos tocando combinação antes que nosso tempo acabe, tentando pontuar mais alto que os outros pilotos.

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Da “corrida” à “la raza” - Recensione Monster Jam: Steel Titans 2

As competições de automobilismo também se estendem a Freestyle, em que temos de fazer bom uso do que aprendemos ao inverter "com estilo" em Monster Jam: Steel Titans 2. Aqui também, de fato, a mecânica do combinação, que entre outras coisas evita que o cronômetro pare em zero se a última acrobacia vinculada ainda não terminou. Porque neste caso se trata sempre de acrobacias, como o giro que se consegue com a dupla direção que sempre sabe fazer a multidão enlouquecer. No entanto, as competições não são diferenciadas apenas por regras, como o outro tipo de competição de acrobacias “sem acidentes” a que aludimos anteriormente.

O outro divisor de águas, no entanto, é o lugar em que podemos tentar nossa sorte em várias competições. O palco das competições pode ser tanto a estrada de terra do estádio a que o programa homônimo de TV nos acostumou, quanto o mapa-múndi aberto suspenso entre o realismo patriótico de uma bandeira americana e o improvável hidrante gigante da caixa. Dependendo de onde corremos, alguns detalhes podem mudar, como a presença de um percurso “estilo circuito Spyro” recomendado para demolições ao ar livre. Não há muito mais a dizer, exceto pela presença do multiplayer.

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You Can't See Me - Monster Jam: Steel Titans 2 Review

Os menus de pausa que oferecem fases de condução gratuitas permitem três opções para o multijogador: online, conexão local com outro console Nintendo Switch e, finalmente, aquela espécie em perigo que é a tela dividida. Este último nos permite nos divertir junto com um segundo jogador localmente em sete disciplinas diferentes: cabeça a cabeça (as corridas do "anel"), circuito (as corridas "clássicas", Waypoint, Freestyle, habilidades de duas rodas (as acrobacias "sem acidentes"), destruição no tempo e corrida livre. Este último consiste na possibilidade de ir, sem restrições, dar um passeio pelo mapa, cada um a bordo do seu monster truck.

Circuito, sobre a qual não falamos até agora, consiste em uma verdadeira corrida na pista, ao ar livre. Se nada mais, a presença das diferentes variações sobre o tema isso ajuda relativamente longevidade do título, bem como a capacidade de compartilhar (pelo menos com os locais e veículos desbloqueados no single player até agora) tudo com outros jogadores. Nesse ponto, tudo depende de quão bem o guia de “rolagem fácil” - embora seja uma escolha deliberada de design de jogo - se encaixa no gosto do jogador médio. Nesse sentido, embora dando à boa vontade de THQ Nordic e arco-íris o benefício da dúvida, vamos dizer a partir de agora: ainda é sobre um produto de nicho.

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“Figuremme” - Recensione Monster Jam: Steel Titans 2

Correndo o risco de queimar a última citação de Ciccio Valenti antes mesmo de escrever uma análise relacionada ao wrestling, estamos avançando para os estágios finais sobre Monster Jam: Steel Titans 2. Na verdade, estamos falando sobre o setor técnico, e estamos aqui para falar com honestidade brutal sobre o gráficos. O Nintendo Switch, como console, está no centro de muitas (não muito úteis) conversas sobre a famosa "lacuna de energia". Apesar da indiscutível lacuna que separa o híbrido do Big N da concorrência, há jogos que sabem aproveitar ao máximo o pequeno tablet das maravilhas. Este título não faz parte do grupo, e a manipulação de aliasing é atroz para dizer o mínimo.

A estética do jogo, em várias ocasiões, lembra os primórdios do PS3 em relação a modelos poligonais de veículos e motoristas. Quanto aos detalhes dos cenários e assim por diante, também podemos descer para o que vimos no PC em início dos anos XNUMX. O exemplo do hidrante surreal que fizemos anteriormente sugere que uma visão artística está pelo menos presente no produto acabado, mas a ambição se perdeu um pouco ao longo do caminho. No sonoro notamos algum cuidado com a dublagem em inglês durante os tutoriais, e os efeitos sonoros também são bons. Musicalmente, no entanto, não se vai além dos sons habituais de rock e hard rock fáceis de imaginar.

Análise de Monster Jam: Steel Titans 2 - Four-wheeled Ignorance on Nintendo Switch

Considerações finais

No entanto, Monster Jam: Steel Titans 2 continua sendo um jogo que pode facilmente chegar a suficiente no final da revisão. O grande espaço para melhorias, no entanto, é ainda mais evidente do que nossas rodas colossais. Ficamos felizes em dizer boas palavras sobre a variedade nas modalidades e a longevidade que as acompanha, mas entre a apresentação e o apelo limitado da ideia básica, mais pode ser feito facilmente. No entanto, aplaudimos a ideia ousada de gerir o progresso com um mundo aberto para explorar no estilo de LEGO Racers 2, visto que continua a ser uma base sólida sobre a qual podemos construir seguidores.

O que poderíamos dizer, porém, para aqueles que se enquadram neste nicho? Ainda há a possibilidade de fazer melhor, mas pelo que o jogo pretende fazer - elevar a fasquia dos trinta euros solicitados pelo antecessor ao limiar de quaranta - provavelmente os fãs hardcore de monster truck podem se divertir muito. Se você se enquadra nesta categoria e nós projetamos em você a menor sugestão de dúvida, no entanto, espere que o Nintendo eShop ou o mercado físico faça pelo menos um desconto trinta porcento. Alternativamente, aguarde o terceiro capítulo, suponha.

Isso foi o que pensamos. Mas qual a sua opinião? Conte-nos abaixo, e como sempre, não se esqueça de ficar no techigames para ler outras análises e obter todas as notícias mais importantes na esfera dos jogos e além. Para as suas necessidades de jogador, você pode encontrar os melhores descontos em formato digital no Instant Gaming.

6.7 Piscar no nicho, para melhor ou para pior

Pontos a favor

  • Um tutorial bem pensado
  • A ideia de mundo aberto é apreciável
  • Boa variedade de modos, especialmente a tela dividida

Pontos contra

  • Ritmo de jogo descontínuo e às vezes dispersivo
  • A ideia básica é inevitavelmente para alguns
  • Direção artística entre gráfico e som no limite do anonimato
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