Revue Cité Interdite : Un conseiller dans la Cité Interdite

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Steven L. Ken
@stevenlken
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Dans la revue Cité Interdite, découvrez comment devenir le meilleur conseiller du jeune empereur Wei Zu Yang

Après avoir été au Japon avec Tajuto, Reiner Knizia nous emmène cette fois en Chine à l'intérieur de la Cité Interdite en présence du jeune Empereur Wei Zu Yang. Notre tâche est de jouer le rôle de l'un des conseillers de l'Empereur et de devenir le plus influent de tous au sein du palais impérial.

Composants | Donnez votre avis sur la Cité Interdite

À l'intérieur de la boîte, nous trouvons les composants suivants :



  • 108 cartes dont : 30 violettes, 30 jaunes, 24 rouges et 24 bleues
  • 84 pièces dont : 14 de valeur 1, 29 de valeur 2, 14 de valeur 10 et 27 de valeur 20
  • 1 carte de départ recto-verso 
  • 1 Temple impérial en 3D

Objectif et préparation | Revue de la Cité Interdite

Le but du jeu est de devenir le conseiller le plus influent au sein de la Cité Interdite, pour ce faire, vous devez occuper autant de pièces que possible pour obtenir le plus de pièces et pour augmenter encore plus votre pouvoir, vous devez avoir autant de dragons à vos côtés impériaux possibles.

Pour la mise en place, il faut tout d'abord placer le carreau double face au centre de la table, choisir le côté qui a les jardins dans les coins si vous êtes débutant, sinon si vous êtes déjà un expert vous pouvez utiliser le l'autre côté avec lequel vous commencez le jeu avec des salles de départ plus grandes et vous avez une chance de gagner plus de pièces. Ensuite, après avoir assemblé le Temple impérial, placez-le au centre de la tuile double face. Créez une réserve commune de pièces et mettez-les à la portée de tous. Comme pour les tuiles colorées, chaque joueur prend la pile de sa couleur et défausse le nombre de cartes suivant dans les cas suivants :



  • à 3 ou 4 joueurs, les 6 tuiles violettes et jaunes sont éliminées, qui sont marquées du chiffre 2
  • à 2 joueurs, les 30 tuiles violettes et jaunes sont utilisées

Une fois les tuiles attribuées, chaque joueur doit piocher la carte qui se trouve au dessus de sa pile et doit la tenir en main sans la montrer aux adversaires. Sur les carreaux, vous trouverez des murs et des pièces représentés en blanc, rose et vert ou des murs avec des portes. Sur certains d'entre eux vous pouvez trouver figurés 1 ou 2 Conseillers de la couleur de vos cartes ou 1 Dragon Impérial.

Comment jouer | Revue de la Cité Interdite

En commençant par le premier joueur et en procédant dans le sens des aiguilles d'une montre, tous les joueurs doivent placer la tuile dans leur main face visible de la manière suivante :

  • la tuile doit être placée à côté d'une autre tuile de manière orthogonale
  • deux carreaux de couleur différente ne peuvent pas être connectés, mais doivent être séparés par un mur

Une fois cette tuile posée, vous en tirez une autre de votre pile et vous la gardez toujours en main sans la montrer et vous passez le tour au joueur suivant.

Fermeture et valeur des chambres

Pour gagner des pièces, il est nécessaire de fermer les pièces et une pièce peut être considérée comme fermée lorsqu'elle est complètement entourée de murs avec ou sans portes. Dès que vous placez la carte qui ferme une pièce, vous devez calculer sa valeur comme suit :


  • chaque tuile qui fait partie de la pièce vaut 1 pièce
  • chaque dragon impérial dans la salle vaut 3 pièces

Aux points précédemment calculés, il faut ajouter ceux des pièces adjacentes à celles fermées, qui sont reliées par la porte. La valeur est calculée comme suit :


  • chaque tuile vaut 1 pièce et chaque dragon impérial vaut 3 pièces, les tuiles et le dragon doivent faire partie des tuiles directement adjacentes à la pièce fermée
  • les pièces grises du temple impérial sont considérées comme des pièces fermées composées d'une tuile
  • chaque pièce adjacente est calculée séparément. Les carreaux qui ont le mur représenté en diagonale au centre sont valables pour les deux pièces
  • les pièces adjacentes ne s'additionnent qu'une seule fois, au-delà duquel se trouve le nombre de portes qui la relient à la pièce fermée
  • si une pièce fermée et une autre pièce sont bloquées par un mur, cette pièce n'est évidemment pas considérée comme adjacente et n'est donc pas comptée et les pièces ne sont pas prises
  • seules les pièces directement adjacentes sont ajoutées à la valeur de la pièce fermée

Ce n'est pas seulement le joueur qui a fermé la salle qui prend des Pièces, mais aussi le joueur qui a le plus de conseillers de sa couleur à l'intérieur de la salle verrouillée et reçoit le total de Pièces qui vient d'être calculé, tandis que le joueur qui a le deuxième le plus grand nombre d'administrateurs reçoit la moitié de la valeur totale qui vient d'être calculée et est arrondi à l'inférieur. En cas d'égalité sur qui a le plus grand nombre de conseillers, les deux reçoivent la moitié du total des pièces avec un arrondi inférieur, dans le cas où l'égalité est entre qui a le deuxième plus grand nombre de conseillers, aucun joueur ne gagne de pièces.


Fine partita | Donnez votre avis sur la Cité Interdite

Lorsque tous les joueurs se retrouvent avec les deux dernières tuiles, le jeu peut être terminé. Les deux dernières tuiles ne sont pas placées, mais sont défaussées et prises 2 pièces pour chaque conseiller et 3 pièces pour chaque dragon impérial illustré ci-dessus. Vince qui a le plus de pièces.


conclusion

Malheureusement, c'est un jeu qui, personnellement, ne m'enthousiasme pas de tous les côtés, tant pour la jouabilité que pour les matériaux. Alors que Tajuto m'a agréablement surpris, la Cité Interdite le fait mais de manière négative. Du point de vue de la jouabilité, c'est un jeu classique de placement de tuiles dans lequel un peu de stratégie doit être appliquée, rien de si nouveau et excitant. Quant à la matière, je trouve les dalles assez fines et pas bien finies et le risque est qu'elles s'usent au bout de quelques jeux même si on fait bien attention à ne pas les abîmer, de plus l'Imperial Cardboard Temple d'après le plastique Tajuto est un petit "Chute de style". J'éviterais trop d'inégalités d'expérience dans les jeux de stratégie entre les joueurs, c'est-à-dire que j'éviterais les jeux entre débutants et stratèges trop habiles car le jeu pourrait être trop ennuyeux et peu compétitif. C'est certainement un jeu de société adapté à tous les âges. C'est un titre qu'il est bon d'ajouter à une soirée dans laquelle vous avez l'intention de jouer d'autres choses aussi, mais pas d'être le protagoniste, pour cela je lui donne juste un 6 et demi.

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détails techniques

  • Nom: La Cité Interdite
  • Auteur: Pure Knizia
  • Maison d'édition: Géant
  • Distribution espagnole : GateOnGames
  • Joueurs: 2-4
  • Âge: 8+
  • durée: 30 minutes
  • tarif: 24,99 €
6.5 Suffisant

Points en faveur

  • Convient à tout âge

Points contre

  • Matériaux facilement usés, même après quelques jeux
  • L'expérience des joueurs à la table doit être assez similaire
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