The King's Dilemma : premières impressions enthousiastes

Amateurs de GoT et d'intrigues médiévales ? The King's Dilemma est le jeu qu'il vous faut - nos premières impressions sont pour le moins enthousiastes

Les vacances de Noël, comme nous le savons, sont le moment idéal pour essayer de nouveaux jeux ; seul ou en groupe, le nombre de jeux de société à jouer à côté du sapin est quasi infini. En ces semaines de célébration, nous avons décidé de nous tenir compagnie avec The King's Dilemma, un jeu avec des éléments hérités qui nous a donné d'excellentes premières impressions. D'un autre côté, les locaux étaient pour le moins intrigants; un royaume médiéval à gouverner en collaboration, intrigues et machinations et une histoire longue et complexe qui vous tient collé à la chaise pendant plus de 15 heures.



Afin d'examiner attentivement un jeu comme celui-ci, qui a un si grand nombre d'heures de son côté (divisé en plusieurs jeux simples), une analyse approfondie est nécessaire.. Même en évitant tout type de spoiler, en effet, il ne serait pas possible de parler du gameplay et de l'intrigue sans les avoir d'abord savourés avec attention. Mais comme nous avons devant nous un jeu qui, nous en sommes sûrs, pourrait intriguer beaucoup d'entre vous, nous avons décidé de vous donner un article de premières impressions sur The King's Dilemma. Un point de départ pour stimuler votre curiosité en attendant l'examen proprement dit et, pourquoi pas, l'occasion de vous offrir un éventuel compagnon du Nouvel An.

Prêt à découvrir avec nous?

The King's Dilemma : premières impressions enthousiastes

Dans le monde du jeu

Le dilemme du roi nous emmène au royaume d'Ankist, un fief divisé en douze terres, entre marquisats et duchés. Dirigé par un roi et un conseil, le royaume d'Ankist est une terre prospère mais souvent en guerre avec les royaumes voisins. Pour gérer les problèmes internes et externes qui se posent sont le Conseil et les cinq maisons qui le composent. Les joueurs jouent chacun une maison et dans chaque jeu, ils jouent le rôle d'un membre différent de la famille.



Au cours des 15 jeux (environ) dont se compose la campagne du jeu, Ankist passe de roi en roi et de siècle en siècle ; mais les cinq maisons dominantes restent toujours les mêmes, du moins jusqu'à ce que vous choisissiez de changer le groupe de joueurs. Ainsi, le jeu devient une continuité narrative passionnante, dans laquelle l'accent est mis sur les décisions et les discussions entre les joueurs lors des sessions du Conseil.

Les défis présentés au Conseil dépendent des cartes qui sont tirées et celles-ci peuvent changer en fonction des décisions prises. Comme dans un livre-jeu, en effet, chaque choix oriente l'histoire dans une direction, qui dans le jeu se réalise avec l'ouverture de l'un des 75 Story Packs. Et pour suivre l'évolution du Royaume, les joueurs ont devant les yeux un tableau dans lequel sont indiqués les paramètres les plus importants : Influence, Richesse, Moralité, Bien-être et Connaissance.

Nos premiers matchs | Impressions Le dilemme du roi

Notre Conseil Ankiste est composé des cinq joueurs recommandés. En fait, même si The King's Dilemma peut être joué à partir de 3 joueurs, les sessions du Conseil deviennent bien plus intrigantes si elles sont jouées à cinq ; les choix et les discussions durent plus longtemps et le jeu arrive à une complexité narrative vraiment sans précédent.

Dans notre cas, qui règnent actuellement sur Ankist sont :

  • Gli énorme - Ducs de Solad
  • Les Astériens - Duchi di Wheel
  • Je Tordek - Marquis de Tork
  • Je Niuage - Duchi di Flower
  • Le Colrosso – Duchi à Natar

Chaque maison est caractérisée par une personnalité générale et une histoire, mais ce sont les joueurs individuels qui donnent l'empreinte à leurs personnages. Ainsi, chacun de nous a choisi le nom de la maison (celui avant le tiret) et, après avoir pris un Objectif Secret et donc un personnage du personnage, nous nous sommes lancés au coeur du jeu. Nous ne révélerons pas les détails de l'histoire, également parce que nous ne voulons pas risquer de ruiner votre goût pour le jeu ; mais nous aimerions dire que les premiers matchs joués se sont avérés tout simplement fascinants.



L'alchimie à table : le cœur de The King's Dilemma

A table, un excellent feeling entre les joueurs s'est créé dès le début. Certains d'entre nous étaient déjà des acteurs, d'autres ont plutôt ressenti le frisson de porter de nouveaux vêtements et de s'immerger pour la première fois dans une nouvelle personnalité. Et l'histoire a réussi à nous impliquer tous, nous incitant à mettre en jeu non seulement nos capacités de planification, mais surtout notre dialectique. The King's Dilemma est en fait basé sur des choix et des votes et le cœur du jeu est justement le dialogue. Pouvoir convaincre les autres joueurs de voter dans un sens favorable à nos intérêts est la clé de la victoire, mais en attendant il faut aussi apprendre à équilibrer l'intérêt et le bien-être du Royaume, pour éviter qu'Ankhist succombe et que la partie se termine en rien.


En quelques quarts de travail, nous nous sommes familiarisés avec les décisions, avec l'achat et la vente de votes et avec les votes réels et nous nous sommes laissés guider par les Story Cards au plus profond de l'univers d'Ankhist. Il en a résulté près de deux heures de jeux de rôles, de rires et de tactiques, dans un mélange de défi et de complicité qui a créé une splendide alchimie entre les joueurs.. Nous avons donc hâte de poursuivre le jeu, de pouvoir vous parler plus en détail de The King's Dilemma et de son histoire intrigante. Et de vous dire ce qu'il est advenu de notre Ankhiste et qui a remporté la dure bataille pour le gouvernement du Royaume.


Quelques détails supplémentaires sur le jeu

  • Type: Récit avec des éléments hérités
  • Auteurs: Lorenzo Silva et Hjalmar Hach.
  • Histoire: Carlo Burelli
  • Illustrations : Giorgio Baroni
  • Editeur: Jeux horribles
  • édition espagnole : Jeux de Ghenos
  • durée: 45–60 minutes
  • Joueurs: da 3 un 5
  • Âge: 14+
  • Prix ​​en Espagne : 69,95 €
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