Outils pour le maître de jeu : cartes

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Steven L. Ken
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Nous revenons donner des conseils aux aspirants Game Masters et vous faire découvrir des outils utiles pour mieux gérer vos sessions de jeu. Aujourd'hui, nous parlons de cartes pour les emplacements, les villes et les donjons

Les cartes sont peut-être l'un des éléments les plus importants d'une campagne. Ils définissent le monde du décor, les villes et même les endroits dangereux que vos joueurs iront explorer à la recherche de la gloire et de la gloire. Dans cet article, nous présentons donc trois outils utiles pour les maîtres de jeu qui vous permettront de créer des cartes, chacune pour une situation spécifique.



Outils pour le maître du jeu : Inkarnate

Lors de la création d'un nouveau décor à partir de zéro, il est impératif de définir le monde dans lequel nos aventures se dérouleront. Cela nous conduit évidemment à la création d'une carte, généralement entre les échelles nationale et continentale. Bien que dessiner des cartes à la main puisse être une expérience amusante, si vous n'avez pas la bonne dextérité, le résultat peut être très déroutant. À cet égard, Inkarnate vient à notre secours.

Inkarnate est un éditeur de carte qui peut être utilisé directement depuis votre navigateur internet. Conçu uniquement pour les cartes de paramètres fantastiques, vous permet de créer votre propre carte en quelques étapes et de l'avoir immédiatement disponible. L'outil est en fait simple et intuitif à utiliser mais pas superficiel pour cela. Inkarnate vous permet de créer des cartes extrêmement détaillées une fois que vous avez passé le bon temps à apprendre chacune de ses fonctionnalités. N'ayez crainte cependant : si vous avez besoin d'une carte régionale ou nationale à la volée, vous pouvez le faire rapidement et sans aucun obstacle.

Inkarnate vous permet également de créer des cartes de zones plus petites et plus détaillées telles que des villes ou une montagne; ce qui en fait un outil extrêmement polyvalent de ce point de vue.



Inkarnate est disponible en  deux versions distinctes, le premier entièrement gratuit propose un nombre limité d'actifs (un peu plus de 100). Le second, en revanche, se définit comme « pro » et en plus de mettre à disposition plus de 500 actifs, il permet une exploitation commerciale des cartes créées avec l'éditeur. Le prix de ce dernier est de 25$ dans le cas d'un abonnement annuel ou de 5$ par mois.

Outils de maître de jeu : Générateur de ville médiévale fantastique

Combien de fois est-il arrivé au cours d'une session que votre groupe de joueurs a décidé de s'arrêter dans cette petite ville de campagne sans nom ni caractérisation ? Medieval Fantasy City Generator vient à la rescousse des Game Masters qui aiment créer des campagnes d'itinérance gratuites ; permettant la création de villes et de villages en quelques clics.

L'outil génère ensuite la carte topographique d'une ville, dont nous pouvons décider certains paramètres en fonction de nos besoins. En attendant, nous pouvons choisir les dimensions entre petit, moyen ou grand ; avec l'outil de déformation, nous pouvons ensuite modifier manuellement les zones et les quartiers de la ville. Enfin, avec le bouton d'options, nous pouvons décider à la fois du style graphique de notre carte (en fait un peu plus que de simples filtres graphiques) ; ou pour ajouter des bâtiments ou des infrastructures particuliers tels que des routes, des temples ou des murs défensifs.

En haut de la carte, un nom unique apparaîtra pour chaque ville générée ; de plus, en maintenant la barre d'espacement enfoncée, même les noms des quartiers apparaîtront. Vraiment utile si vos joueurs décident de s'arrêter dans une ville générée avec cet outil pendant un certain temps.


Le bouton Overworld est presque caché dans le coin inférieur gauche. Une fois pressé, un nouvel onglet s'ouvrira qui nous mènera directement à un générateur de monde fantastique aléatoire. Il créera au hasard un monde entier en quelques instants avec l'emplacement centré sur la ville créé avec MFCG. Ce n'est pas une mauvaise fonctionnalité pour créer de nouveaux mondes de jeu à partir de zéro.


Dossier par i donjon : donjon

Donjon est un site que tous les game masters ont utilisé au moins une fois dans leur "carrière". Il propose gratuitement toute une série d'outils qui peuvent beaucoup vous aider en cas de conséquences imprévues de votre séance. En fait, le site contient de nombreux générateurs aléatoires de matériel pour vos campagnes, tels que des noms de PNJ, des paramètres et même des calendriers avec beaucoup de jours fériés.

Après avoir parlé des nations et des villes, nous allons maintenant entrer dans la section consacrée à la création de cartes d'environnements dangereux. Donjon fournit en fait une série d'outils pour créer aléatoirement des donjons pour leurs joueurs à faire face.


La première étape consiste à choisir le système de jeu que vous utilisez, y compris Pathfinder, D&D 4e et D&D 5.
Ensuite, un écran apparaîtra dans lequel il sera possible de paramétrer quelques informations pour créer un donjon qui reflète nos besoins ; ils peuvent aller de la taille, au niveau des personnages de nos joueurs et même le "thème" du donjon ainsi que le type de structure ou de créatures qui peuvent être rencontrées.

Une fois cela fait, le programme créera simplement un donjon selon nos besoins ; complet avec une description générale et chaque environnement, pièges, secrets et trésors cachés. La classe de difficulté à surmonter pour résoudre les tests sera même indiquée, vraiment une aubaine au cas où vous deviez organiser une séance impromptue.


Il faut souligner que cet outil est essentiellement conçu pour être utilisé avec des jeux basés sur le système d20 ; mais rien n'empêche une conversion rapide à utiliser avec d'autres jeux également.

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