Revisión SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech, carte steampunk

SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech, un juego de cartas con una ambientación medieval steampunk, finalmente está disponible: aquí está la reseña

El mundo de los videojuegos independientes a menudo se caracteriza por una cierta dosis de coraje. Si el panorama AAA debe, para evitar riesgos económicos, centrarse en géneros, ideas y mecánicas bien establecidos y fácilmente "vendibles", los indies tienen la oportunidad (y de hecho la necesidad) de sorprender al público con nuevas ideas y, de manera más general, pueden permitirse el lujo de no fosilizarse en un solo estilo. Sin embargo, cuando se trata de coraje y variedad, entre las diversas casas de software independientes, Image & Form Games, el grupo sueco que dio vida al universo SteamWorld, no puede dejar de crecer.



Se hizo famoso en 2013 con SteamWorld Dig (pero ya trabajando en la IP desde antes de 2010, con SteamWorld Tower Defense), Image & Form Games ha decidido, con razón, centrarse en el interesante universo steampunk muy apreciado por el público. Al hacerlo, sin embargo, decidió no limitar su imaginación, en la práctica revolucionando el mundo que crearon de un juego a otro. SteamWorld Dig tiene una configuración occidental y nos ve como un minero que intenta profundizar cada vez más, con niveles generados por procedimientos. A continuación, los suecos crearon SteamWorld Heist, un juego de estrategia 2D por turnos ambientado en el espacio. Con SteamWorld Dig 2 volvieron al Far West, pero se centraron en el género metroidvania. Ahora con SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech, Image & Form Games se mueve hacia una fantasía medieval robótica, con un juego de cartas RPG. Veamos si una vez más dieron en el blanco en nuestra revisión.

Revisión SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech, carte steampunk

SteamWorld Quest: el corazón de las cartas | Revisar

SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech cuenta la historia de un puñado de héroes improvisados: el grupo inicial, que se ampliará con el avance, está liderado por Armilly, un guerrero de origen humilde que sueña con convertirse en heroína y que sigue al pie de la letra los dictados del libro de los héroes, que contará sobre Gilgamech, un gran guerrero de la antigüedad que derrotó a una bestia colosal que quería devorar el mundo entero. Armilly cuenta con el apoyo de su amiga alquimista Copernica, dedicada al conocimiento y la práctica. Finalmente está su amigo Galleo, una especie de gigante gentil.



El trío comienza su búsqueda en busca de los héroes de su aldea, secuestrados por un ejército oscuro. El viaje los llevará a muchos lugares, a descubrirse a sí mismos y a una gran amenaza, que obviamente tendrán que erradicar. La narrativa es bastante sencilla y nunca habrá grandes sorpresas, pero los personajes tienen su propia razón de ser y saben evolucionar de un acto a otro.. La trama, en pocas palabras, es lo suficientemente agradable como para darnos motivos para seguir adelante.

El juego está dividido en capítulos y cada uno de ellos se compone de una serie de “habitaciones” 2D conectadas por pasajes. Los enemigos aparecen en la pantalla y, para iniciar una pelea, simplemente tócalos (o golpéalos con el arma, para infligir un pequeño daño inicial). Evidentemente lo que más nos interesa es salir al campo y luchar, a través de nuestras cartas. Cada personaje, de hecho, está equipado con un mazo de 8 cartas que se mezclará con el de los aliados.. Al comienzo de cada ronda empataremos hasta tener siete y tendremos que jugar tres. Cada carta puede usarse para atacar, activar bonificaciones o penalizaciones, curar o realizar golpes especiales. Los oponentes tendrán sus propias debilidades y resistencias, por lo que valdrá la pena desplegar a los mejores personajes y componer sus mazos pensando en los tipos de enemigos a los que nos enfrentamos.

  • Revisión SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech, carte steampunk
  • Revisión SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech, carte steampunk
  • Revisión SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech, carte steampunk

SteamWorld Quest: noticias periódicas | Revisar

El combate de SteamWorld Quest logra mantenerse fresco a lo largo de la aventura: abriendo cofres y a través de un comerciante, podremos obtener regularmente nuevas cartas y, además de los tres iniciales, se sumarán dos personajes que propondrán nuevas formas de abordar el combate. En este sentido, hay que admitir que una sexta PC no se hubiera echado a perder a nivel lúdico, aunque a nivel narrativo los presentes son más que suficientes. Lo interesante de las peleas es que es posible crear combinaciones de cartas.: si en un turno juegas tres de un solo personaje, se activa la habilidad especial de su arma (hablaremos de ella en breve), mientras que algunas cartas tienen efectos extra si se usan después de la de un aliado específico. Cada turno, por tanto, se vive siempre con un ojo estratégico, para optimizar los ataques.



A medida que avanzas obtienes nuevas cartas, dijimos, pero también equipos que mejoran las estadísticas de los personajes. Principalmente los encontraremos en el comerciante que, de manera cómica, nos seguirá por todo el mundo, llegando a los lugares más absurdos con su carro. La parte más interesante, sin embargo, es que podremos forjar nuevas cartas y actualizar las que ya tenemos., principalmente gastando dinero y materiales obtenidos de los enfrentamientos con enemigos (lo que también dará experiencia, útil para hacernos subir de nivel).


SteamWorld: una buena mano | Revisar

SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech no es un juego particularmente estructurado, pero es extremadamente refinado. Los personajes tienen mazos variados y el número limitado de cartas que se pueden usar durante los enfrentamientos te permite revolucionar el enfoque de choque a choque, también dependiendo de quién esté en el campo (y por lo tanto de los combos que se creen).


A nivel técnico, el juego está bien hecho: los entornos, cartas y personajes tienen un estilo excelente que mezcla la fantasía con el steampunk. La obra tiene los textos en español, mientras que el doblaje es el clásico gemido robótico. SteamWorld Quest también es un trabajo bastante longevo: completar el juego llevará unas veinte horas, lo que puede aumentar si decides retroceder un poco para recuperar los cofres perdidos. La nueva exploración es bastante rápida, ya que los personajes se vuelven muy fuertes en poco tiempo. Finalmente, hay una serie de torneos que nos verán derrotar a grupos de enemigos uno tras otro sin pausa. En total, superará las veinticinco horas.. La revisión se llevó a cabo en la versión de Nintendo Switch, la única disponible actualmente: más adelante el juego llegará a otras plataformas.

8.8 Otro SteamWorld de calidad

Puntos a favor

  • Sistema de combate variado y estratégico
  • Estilísticamente notable

Puntos en contra

  • Un sexto personaje no estaría de más
Añade un comentario de Revisión SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech, carte steampunk
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.