Revisión del viento: entre tormenta y mar en calma

Entre monstruos marinos y un hambre infinita, descubrimos en este repaso cómo dominar los impetuosos vientos del mar en Windbound

Probablemente todos recordemos ese período reciente en el que la tienda Steam fue invadida por videojuegos de supervivencia en Early Access, algunos desarrolladores creían que para abrirse paso era necesario perseguir el éxito disruptivo de DayZ. O el dominado por Rogue Like, liderado por el atemporal The Binding of Isaac y sus infinitas oportunidades de juego. Dos mundos tan diferentes como comparten la misma necesidad de que el jugador no muera mal y lo pierda todo. Viento se refiere precisamente a estos dos mundos de los videojuegos, en un experimento muy interesante del que ahora vamos a repasar la versión para PC.



No es lo que parece

A simple vista, Windbound podría parecerse más a Breath of the Wild que a cualquier otra cosa. Sin embargo, con esta afirmación no se podría estar más lejos de la realidad. El videojuego de Nintendo tiene muy poco en común, salvo el sector estético y algunos pequeños obsequios. Entonces, ¿qué es Windbound? Es un videojuego desarrollado por 5 estudios en vivo y publicado por Deep Silver, un desarrollador conocido principalmente por hacer Satellite Reign. Así que analicemos Windbound en esta revisión.

Misterios bajo el mar - Windbound Review

El juego comienza durante una tormenta, en la que nuestra protagonista en medio del mar intenta dominar su barco. Para hacer vano su trabajo es una enorme criatura marina similar a un nautilo, lo que hace que caiga al agua. Víctima de un naufragio, un archipiélago se despierta cerca del centro de la mencionada tormenta.

La niña ahora no puede evitar sobrevivir y tratar de reconstruir las piezas de una historia fragmentada, que cuenta la relación entre extrañas criaturas marinas y la raza humana. Es una historia hermética que debe completarse pieza a pieza como un rompecabezas. Cada bajorrelieve, voz y objeto son parte de él, el conocimiento del final sin estos elementos podría de hecho ser incomprensible. Sin embargo, el foco principal no es la historia, sino las acciones de nuestro protagonista.



Revisión del viento: entre tormenta y mar en calma

Perdido y sin rumbo: revisión de Windbound

No se nos dice mucho sobre qué hacer, pero las únicas acciones disponibles hablan por sí solas: recolectar, atacar, construir, comer, saltar y correr. En la base hay un videojuego supervivencia donde es necesario reunir recursos para crear herramientas más útiles y poderosas, como una lanza para matar o un hacha para talar un árbol. Después de eso el juego nos dará el primer consejo, el de construye una pequeña canoa para poder cruzar el mar y llegar a la próxima isla.

El objetivo es encontrar las tres conchas clave que nos permitirán avanzar en el juego, no sin antes haber ganado un desafío contra el mar tempestuoso. El juego se divide en cinco capítulos y cada uno tiene lugar en diferentes archipiélagos. En caso de que muramos y hayamos elegido el Modo Supervivencia (el estándar), nuestro destino será el de volver al primer capítulo con solo las herramientas que tenemos en nuestros bolsillos (excluidas las bolsas), habiendo perdido el barco y haciéndolo todo de nuevo.

Si luego consideramos el hecho de que los archipiélagos se forman de manera procedimental, queda claro cuál es el juego. símil un pícaro como, así como una supervivencia. Ahora entremos más en detalle y tratemos de entendernos mejor.

Revisión del viento: entre tormenta y mar en calma

Los desafíos de la supervivencia: revisión de Windbound

Desde el principio contamos con un pequeño cuchillo que nos permitirá arrancar la hierba alta o atacar a los pobres jabalíes presentes en el islote donde nos encontramos. No hay forma de encontrar bayas y hongos del suelo para saciar el hambre y la saludDe hecho, a menudo tendremos que comprobar estos parámetros colocando nuestro ojo en la zona superior de la pantalla donde se encuentra la barra roja y amarilla. Este último en particular se agota con todos nuestros esfuerzos, recargándose lentamente y en ocasiones disminuyendo de forma semipermanente.



De hecho, durante las primeras etapas del juego será necesario saber dosificar nuestras acciones: corre, nada o ataca. Esto es para no encontrarnos con la barra totalmente agotada en los momentos más emocionados. Sin embargo, para restaurarlo (junto con el de salud) bastará con comer un poco de comida, que sin embargo no es tan fácil de encontrar. A mecánica quizás demasiado punitiva, lo que inevitablemente reduce nuestra capacidad de exploración, obligándonos también a caminar despacio y a dosificar demasiado nuestras acciones.

Revisión del viento: entre tormenta y mar en calma

Cunas junto al mar - Revisión de Windbound

Tan pronto como encontremos nuevos recursos, el juego nos mostrará todos sus usos en la interfaz. El sistema de elaboración es muy estándar. y funciona bien, si no fuera por una interfaz que no es muy intuitiva para usar el controlador, pero que es buena con el mouse y el teclado. Aunque básico, todavía contiene las mayores satisfacciones, ya que nos permite construir y mejorar nuestro barco. Según la calidad de los recursos, existen diferentes tipos. Se parte del cuerpo principal movido por un remo, pasando a la construcción del eje principal, que nos permitirá viajar arrullados por la brisa marina. También hay muchos otros añadidos que podemos hacer, como la construcción de un puente de madera "para pulir".

Al ampliarlo crearemos también espacio para una fogata con la que cocinar y trabajar el cuero, o colocar recipientes útiles. Aunque nuestros movimientos en el mar son en su mayoría agradables y relajantes, a medida que avanza la aventura serán cada vez más complicados de afrontar. Nuestro barco tendrá que soportar los golpes de criatura marina extranjera, o tendremos que ser lo suficientemente ágiles para esquivar los arrecifes de coral y las rocas para no ver la canoa desmoronarse, lo que provocará la muerte por ahogamiento si no estamos lo suficientemente cerca de la costa.


Velocidad de la canoa y capacidad de giro que dependen en gran medida de la dirección del viento. Factor que puede cambiar de repente, lo que a veces nos obligaba a detenernos en medio del mar teniendo que volver a planificar nuestra aproximación. Para hacerlo a nuestro favor podemos aflojar o tensar la cuerda del árbol, pero a veces con resultados insatisfactorios. Todo para perseguir un estilo de juego híbrido entre arcade y simulación, que no siempre funciona.


Revisión del viento: entre tormenta y mar en calma

Objetos especiales en el mar inexplorado - Revisión de Windbound

La navegación, además de ser útil para la búsqueda de conchas, nos permite llegar a islas secundarias en las que es posible encontrar recursos especiales. De hecho, hay piedras verdes para construir. armas únicas, o una misteriosa moneda de cristal azul. Los primeros son bastante útiles y te permiten usar, por ejemplo, arcos que pueden ralentizar el tiempo o crear áreas de invencibilidad.

La moneda, por otro lado, se puede gastar al final de cada capítulo para poder obtener útiles mejoras pasivas que incluyen: reducción del consumo de hambre, resistencia al veneno, obtención de más fragmentos y más. Sin embargo, como recompensa por completar una sección importante del juego, hubiéramos esperado algo más impactante en términos de jugabilidad. Antes de pasar al aspecto técnico, lamentablemente, debemos afrontar lo que concierne a la pelea. Las islas del juego son variadas y a medida que avancemos entre los capítulos exploraremos diferentes entornos. Dentro de ellos encontraremos la fauna endémica, fuente de alimento y recursos.

Para conseguir lo que necesitamos, tendremos que enfrentarnos a ellos con nuestras armas. Sin embargo, ya sea con lanza o daga, tenemos un único ataque disponible sin la sombra de un combo. Yendo por tanto a degradar cada pelea a simplemente esperar la ventana de ataque y esquivar en el momento adecuado. Y si hacemos algo mal, el animal en cuestión nos castigará severamente y en el peor de los casos matándonos.

Revisión del viento: entre tormenta y mar en calma

Entre choques molestos y un sonido delicioso - Windbound Review

La muerte es sin duda el evento más desafortunado en el juego, pero desafortunadamente en el aspecto técnico también es posible que ocurran bloqueos repentinos. Esto le enseñará al jugador una dura lección: Windbound no guarda automáticamente. La combinación de guardados manuales y bloqueos es lo peor que puedes encontrar en una supervivencia con elementos de pícaro. De hecho, los desarrolladores ya han anunciado que están trabajando en una solución para los accidentes y reflexionando sobre la introducción de guardados automáticos.

Desde el punto de vista del desempeño, el análisis es mucho más optimista. La optimización y los gráficos sombreados en celdas permiten que el juego mantenga fácilmente 60 FPS en 108op en una computadora de rango medio. Sin embargo, en caso de que tenga una computadora de bajo rendimiento, hay suficientes opciones para configurar mejor la experiencia de visualización. Windbound es también uno deleite de ver, gracias a sus colores brillantes y nunca demasiado violentos. La luz volumétrica crea agradables atardeceres y también se puede sentir una ligera niebla matutina.

También para acompañarnos hay música y un sector sonoro muy bien hecho. Además de ser mínimamente invasivos, acompañan bien cada acción. Durante la exploración de hecho es posible notar cómo cambia la música según qué enemigo tengamos en las cercanías, o incluso si nos han visto pero sin atacarnos. Muchas pequeñas golosinas que son bien apreciadas.

Revisión del viento: entre tormenta y mar en calma

Nuestras conclusiones

Como se ve en esta revisión, Windbound es un videojuego que definitivamente no es del gusto de todos, quiere hacer muchas cosas y busca otra cosa. Un experimento que puede no tener mucho éxito, pero que nos divirtió por su singularidad y valentía para innovar. Hay algunos elementos del juego que habrían requerido más cuidado, especialmente en combate. Sin embargo, los desarrolladores parecen estar bien decididos a arreglar todo, especialmente los fallos.

Recomendamos este título a cualquiera que quiera un juego de exploración y a los que quieren afrontar retos difíciles con algunos defectos. No obstante, si aún estás interesado pero la dificultad te desanima, siempre puedes optar por la Modo historia, que al morir te permite mantener todo el inventario, avances en los capítulos y peleas más fáciles.

Windbound ya está disponible en PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC y Google Stadia. Para mantenerse actualizado en videojuegos y tecnología, le recomendamos que continúe siguiéndonos en las páginas de TechJuegos.

7 Innovador

Puntos a favor

  • Construcción satisfactoria del barco.
  • Interesante mezcla de géneros
  • Estética y audio superior

Puntos en contra

  • La resistencia cae demasiado rápido
  • Lucha moderada
  • Choques ocasionales
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