Revisión de Sword of the Necromancer: un roguelike que cojea

Después de dos meses de espera tras el aplazamiento, finalmente ha llegado. Descubrámoslo juntos en esta revisión: Espada del nigromante

Se suponía que el juego se lanzaría en noviembre pasado, sin embargo, se pospuso por no tener que competir con el lanzamiento de la triple A en ese momento. Estamos hablando del último esfuerzo de Grimoire of Games, Sword of the Necromancer. El juego está disponible para todas las plataformas y sus contrapartes de próxima generación. Puedes jugarlo en PS4, PS5, Nintendo Switch, PC, Xbox One y Xbox Series X / S. Incluso si no están ahí diferencias sustanciales entre una versión y otra, en esta revisión de Espada del nigromante vamos a analizar el juego en su edición para PS4. 



La espada del renacimiento

Nuestra aventura comienza in media res, presentándonos inmediatamente, después de una breve película introductoria, en el juego. Nuestro protagonista Tama tiene la tarea, gracias a la poder de la espada del nigromante, para devolver la vida a su compañera de viaje y sacerdotisa Koko, acostado recostado dentro de lo que parece un santuario. Aquí, de hecho, se nos presentan las razones que empujarán a nuestro personaje a explorar en profundidad las zonas que componen el mazmorra donde tiene lugar la acción.

De hecho, la historia habla de dos chicas, una ladrona llamada Tama y una sacerdotisa llamado Koko. Tama fue comisionado por Koko para escoltarla a lo largo de sus andanzas y su huida de su hogar familia debido al robo de una preciosa reliquia. Empecemos diciendo que el incipit y el valor narrativo del juego es fuertemente subordinado al juego, y cuanto más interesantes sean los eventos que los eventos mismos forma en el que estos se narran. 



Narración de historias y nigromancia - Revisión de la espada del nigromante

El juego alterna por lo tanto, fases de juego, a capturas de pantalla en estilo novela ligera durante el cual vemos cómo la relación entre el protagonista y como llegar al final. De hecho, todo se cuenta a través de una especie de montaje alternativo en el que poco a poco descubrimos cómo Koko se ha mantenido delicado. Estas secciones resultan particularmente tediose, ya que se trata de leer y sigue adelante secuencias de texto, hecho sin sin pico de creatividad, con fondos planos y dibujos lineales anónimo.

Sin embargo, dentro del juego es justo mencionar la presencia de algunos también películas de estilo anime que, en este contexto, endulzar experiencia. Estos últimos están de hecho bien hechos, con dibujos y animaciones al menos irresistible. Los gráficos del juego, por otro lado, están hechos por uno Pixel Art cumpliendo con su deber. Pero pasemos al plato principal, la jugabilidad. 

Revisión de Sword of the Necromancer: un roguelike que cojea

Estructura del juego - Revisión de Sword of the Necromancer

El juego parece un acción gdr con elementos roguelike. La estructura del mundo del juego es la de un rastreador de mazmorras y, como ya se dijo, la narrativa es en este caso un pretexto para la jugabilidad. El concepto es mucho sencillo y sencillo: el jugador tendrá que abrirse camino a través de los distintos niveles que componen el vasto escenario y la transición entre un nivel y el otro está garantizado por el recuperación de una llave que permite la entrada al estrofa del jefe clásico fin de nivel. Digamos de inmediato que Espada del Necormancer no es un titulo para todos. De hecho, la experiencia podría resultar a menudo frustrante si no estás acostumbrado al género y ecosistema de títulos que ha dado a luz este género.



In Espada de nigromante, cada vez que renacemos, el saquear, el cantidad y tipo de enemigos y la estructura misma de las mazmorras cambia aleatoriamente. Este aspecto de RNG se está debilitando de alguna manera La habilidad alcanzado por el jugador una vez que el momento de la los ataques y una vez reconocido yo moveset de enemigos. A pesar de esto, el juego tiene una duración muy baja y puedes completarlo en unas horas.

Revisión de Sword of the Necromancer: un roguelike que cojea

Spade, lance e magie - Análisis Espada del Nigromante

En el juego podremos utilizar varios tipos de armas con diferentes caratteristiche, del clásico espada simple, anuncio alabarde que extienden el rango de ataque, hasta archi y flechas. Además de estos, podríamos usar magia, pociones curativas e incluso elementos que otorgan habilidades pasivas. En el transcurso del juego también podremos potenciar nuestras armas favoritas. Sin embargo, el combate en el juego no se reduce a eso.

El elemento de noticias comparado con otros juegos está representado por el poder para resucitar enemigos derrotados y usarlos como aliados en combate. Entre limos, murciélagos, caballeros de brillante armadura y magos demoníacos, podemos pedir ayuda. nadie deseamos, siempre y cuando lo derrotemos primero. Esta última mecánica es ciertamente apreciada, pero considerando que los monstruos capturados vendrán tratados como artículos, en el transcurso del juego a menudo estará limitado por tener solo 4 tragamonedas llenar. De hecho, podremos elegir dónde asignar nuestros equipo dentro de las ranuras. Esto nos llevará a hacer economía al resucitar un izquierda y derecha y muestras. 



Una discusión en particular merece la jefe. Como se mencionó, al final de cada nivel, una vez que haya encontrado y recuperado el clave, puedes acceder a estrofa de jefes. Llegué a estas áreas un poco más grande, las batallas nos esperan difícil. De hecho, tendremos que apurarnos para memorizar el patrón de ataqueSiempre diferente, de los distintos jefes. Estos se muestran desafiando desde el principio y con ataques siempre impredecible. Dificultad por lo tanto, no solo por los tipos de ataques, sino también por su particular resistencia, dado el alto número de hp. En general, la mecánica de combate es variada y satisfactoria, dada sobre todo por el hecho de que la jugabilidad básica del juego se basa en ellos.

Revisión de Sword of the Necromancer: un roguelike que cojea

En conclusión

Finalmente, si el título tiene dioses Te lo mereces, estos últimos se encuentran en el aspecto de la acción. Para descubrir tutte le las armas y monstruos presente en el juego (incluidos los jefes) junto con el deseo de saber como es nuestro compañero de aventuras muerto, son las únicas razones detrás del deseo de jugar Sword of the Necromancer. En primer lugar porque, si bien el entrelazamiento es satisfactorio en su ritmo de doble registro, el ficción, en general, no es un anuncio entretener y poner suspenso en el jugador, ya que es bastante trivial, con i topos clásicos de la fantasía que ahora abundan en cualquier producción de este tipo.

Además, el juego, por sí solo, no puede atraer al jugador a continuar, ya sea por l'RNG eso especialmente para el llanura y trivia de mazmorras. Los entornos del juego son todos uguali e repetitivo, así como monstruos, sin una caracterización particular. Y aquí estamos en fin, esta fue nuestra revisión de Espada del nigromante

Háganos saber lo que piensa al respecto Comentarios. Quedarse aggiornati en la última noticias siga el páginas di techigames.

5 Buenas intenciones pero nada más

Puntos a favor

  • Buenas mecánicas para resucitar enemigos.
  • Buena intención de alternar la narrativa

Puntos en contra

  • Personajes planos y monótonos
  • Jugabilidad a menudo frustrante
  • Mazmorras repetitivas
  • El conjunto carece de mordisco y el juego se vuelve rápidamente aburrido.
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