Revisión de Roguebook: el roguelike de Richard Garfield

Roguebook es un roguelike basado en cartas desarrollado por Abrakam Entertainment en colaboración con Richard Garfield, el creador de Magic, y en esta revisión hablaremos de ello en detalle

Roguebook es un roguelike basado en cartas desarrollado por Abrakam Entertainment y publicado por Nacon. A estas alturas es posible encontrar muchos videojuegos pertenecientes a esta categoría, pero este título consigue destacar gracias a una particularidad. Roguebook fue desarrollado de hecho con la ayuda de Richard Garfield, el hombre que creó el juego de cartas coleccionables más famoso del mundo: Simétrica.



Dada la presencia de un personaje importante como Garfield seguro que muchos de ustedes se alimentarán muchas expectativas contra Roguebook y gracias a nuestra revisión puedes averiguar si el título realmente logra mantenerlos.

El posicionamiento es la clave

Básicamente, la jugabilidad de Roguebook es muy similar a la de muchos otros juegos de este género. La pelea tiene lugar un Turni y cada vez que es tu turno puedes jugar cartas hasta terminar energía (mana) disponible. Durante tu turno podrás decidir qué hacer con calma y también tendrás la oportunidad de observar de antemano los movimientos de los enemigos.

En general, puedes tener muchas cartas en tu mano al mismo tiempo, pero al final de cada turno te verás obligado a descartarlos todos (con algunas excepciones) y un dibujar de nuevo 6. Esto te llevará a consumir rápidamente tu mazo, pero afortunadamente en ese caso solo necesitas barajar las cartas descartadas dentro de él.

Hasta ahora, el juego parece ser un roguelike de cartas como cualquier otro, pero eso es porque aún no conoces el suyo. mecánicas ligadas a puestos. Cada vez que inicias una partida de Roguebook puedes crear una fiesta que consta de 2 héroes (del que hablaremos más adelante) y de ellos posicionamiento en el campo de batalla afectará enormemente a tus encuentros. En combate de hecho solo el primer personaje de tu grupo sufrirá daño, protegiendo así a este último. Además, hay muchas cartas y artefactos (elementos que mejoran a tus héroes a lo largo del juego) que poseen. efectos adicionales basados ​​en la posición del héroe quién los usa.



Durante los enfrentamientos no podrás mover a tus personajes libremente y para hacerlo tendrás que confiar en efectos de cartas. De hecho, muchas cartas tienen símbolo de flecha amarilla lo que indica su capacidad para hacer que los héroes se muevan. La mecánica es realmente muy interesante pero desafortunadamente el símbolo solo es visible si el personaje es realmente capaz de moverse. Por ejemplo, si un héroe ya está en la línea del frente y tienes una carta en tu mano que puede hacer que avance, no se informará del efecto de movimiento. Esta falta de claridad es un problema grave durante los primeros juegos, ya que, a menos que haya memorizado los efectos de las cartas de inmediato, puedeA menudo terminará cometiendo errores de posicionamiento fácilmente evitables.

Revisión de Roguebook: el roguelike de Richard Garfield

Paper Warriors - Revisión de Roguebook

The Roguebook es un libro maldito en particular que contiene una gran cantidad de mundos e historias diferentes. Este misterioso artefacto esconde todo tipo de peligros en su interior y, por si fuera poco, también es capaz de atrapar a personas del mundo real. En el transcurso del juego, de hecho, los jugadores podrán controlar un grupo formado por dos de los cuatro personajes que quedaron atrapados en el libro: Sharra, Sorocco, Seifer y Aurora.

Estos héroes son muy diferentes entre sí y se basan en tipos de cartas y mecánicas únicos. Por ejemplo, Sorocco se especializa en defender a los aliados de ataques y usando poderosas cartas que son muy caras y poderosas, mientras que Seifer prefiere luchar convocando poderosos demonios y mejorando sus cartas gracias a la mecánica de ira.


Ya que en cada juego tendrás que controlar 2 héroes diferentes, tu mazo constará de cartas pertenecientes a ambos. Esto te permitirá construir un mazo basado en combos muy interesantes que sacan lo mejor de cada personaje.


Revisión de Roguebook: el roguelike de Richard Garfield

Un mundo para colorear - Revisión de Roguebook

Para completar un juego de Roguebook tendrás que vencer a los jefes que se esconden en la parte inferior de cada uno de los tres niveles generados aleatoriamente que tendrás que afrontar. Estos poderosos enemigos serán abordados de inmediato, pero para poder vencerlos tendrás que explorar el área adecuadamente en busca de actualizaciones. De hecho, en todos los niveles es posible encontrar nuevas cartas, artefactos, gemas, energía extra, oro e incluso pergaminos capaz de desatar eventos muy diferentes entre sí. Además, también hay una gran cantidad de batallas opcionales que si lo completas te recompensarán con elementos muy útiles.

Sin embargo, no se podrá acceder a todos estos tesoros de inmediato, dado que en Roguebook solo puedes explorar las cajas de colores del libro. Al comienzo de cada nivel, el área explorable será extremadamente pequeña, pero afortunadamente tendrás un conjunto de Pinceles utilizables para pintar el área alrededor de tu personaje. Sin embargo, estos elementos son limitados y, en consecuencia, en cada nivel tendrás que Piense en encontrar el mejor lugar para usarlos.

Este sistema de exploración es realmente muy divertido, ya que obliga a los jugadores a sopesa bien tus acciones cada vez. A veces es conveniente eliminar a todos los enemigos para conseguir la mayor cantidad de recursos posible, mientras que en otros casos puede ser más prudente enfrentarse al jefe de inmediato para evitar sufrir daños innecesarios. Entonces la exploración siempre es muy interesante y no se arriesga a aburrir a los jugadores después de una gran cantidad de juegos.


Revisión de Roguebook: el roguelike de Richard Garfield

Página tras página: revisión de Roguebook

Como cualquier roguelike que se precie, Roguebook también presenta varios contenido desbloqueable al final de cada juego. A medida que avanza a través de los niveles, de hecho puede ganar experiencia para desbloquear nuevos elementos y nuevas cartas de héroe. También más tarde también puedes use las páginas del libro que encuentre mientras navega para desbloquear varios beneficios. Por ejemplo es posible aumentar la cantidad de tesoros y artefactos presentes en un nivel, o simplemente mejorar las estadísticas de algunos personajes.


Al completar un juego seguramente podrás recopilar un buen número de páginas, pero para conseguir muchas de ellas tendrás que recurrir a epilogía. Los epílogos no son más que dioses modificadores desbloqueable después de su primera victoria, lo que le permitirá hacer que las ejecuciones posteriores sean más difíciles y rentables. Inicialmente, solo puede elegir uno a la vez, pero una vez que haya completado suficientes puedes activar varios al mismo tiempo.

La idea de los epílogos es muy bonita, pero lamentablemente Estos desafíos adicionales no son lo suficientemente variados como para atraer a los jugadores a enfrentarlos.. De hecho, en la mayoría de los casos es simplemente el eliminar o agregar elementos de capas. Además, incluso los bonos desbloqueables con páginas no son muy interesantes y es posible que algunos jugadores no se sientan tentados a obtener los más avanzados y costosos.

Revisión de Roguebook: el roguelike de Richard Garfield

Estilo y colores - Revisión de Roguebook

Desde un punto de vista técnico, no hay mucho que decir sobre Roguebook. El juego es muy ligero y por lo tanto se las arregla para mantener algunos buen rendimiento incluso en PC de menor rendimiento. En el transcurso de nuestra prueba también solo encontramos algunos errores ocasionales lo cual no afectó nuestra experiencia.

En cuanto a la lado artístico en cambio el título nos dejó muy satisfechos. Los fondos, escenarios y personajes están muy bien cuidados, y se basan en un espléndido estilo artístico que recuerda mucho al que se usa para las ilustraciones de los libros de cuentos. Lo que más nos sorprendió, sin embargo, fueron las hermosas obras de arte presente en todas las cartas que encontrarás en el juego.

Lamentablemente, Roguebook sufre un problema que nos afecta específicamente a los españoles: la traducción. De hecho, la traducción al español del juego es pobre por decir lo menos. e incluso en algunos casos no le permitirá comprender completamente los efectos de algunas cartas.

Revisión de Roguebook: el roguelike de Richard Garfield

conclusión

Ahora el punto de nuestra revisión finalmente ha llegado donde hacemos un balance de Roguebook. El nuevo roguelike de Richard Garfield tiene muchos elementos muy interesantes, como la mecánica de posicionamiento y la exploración táctica, pero desafortunadamente no se destaca entre otros juegos similares.

Los combos de cartas son bastante variado, pero una vez que comprenda cuáles son los mejores, terminará usando solo esos. Además, dado que los nuevos desbloqueables al final de cada juego no son muy interesantes, puede terminar rápidamente perdiendo interés en el juego. Seguro que si eres un amante de los juegos de cartas te divertirás mucho completando los niveles del Roguebook, pero ciertamente no encontrarás en tus manos una nueva obra maestra del género.

Roguebook es disponible ahora para PC y versiones posteriores también llegarán a PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One y Xbox Series X | S.. Si estás interesado en estar al día de todas las novedades del mundo de los videojuegos y mucho más, sigue siguiéndonos aquí en techigames. Además, en caso de que quieras comprar algunos juegos a un precio ventajoso, te sugerimos que eches un vistazo a las muchas ofertas en Juego instantáneo.

7.6 Un buen constructor de mazos roguelike

Puntos a favor

  • Muy buena mecánica de posicionamiento ...
  • Las cartas tienen un buen número de sinergias
  • Exploración táctica y gratificante
  • Artísticamente muy bueno

Puntos en contra

  • ... pero confuso en las primeras horas
  • Epílogos poco interesantes
  • Mala traducción al español
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