Revisão do Roguebook: o roguelike de Richard Garfield

Roguebook é um roguelike baseado em cartas desenvolvido pela Abrakam Entertainment em colaboração com Richard Garfield, o criador do Magic, e nesta análise falaremos sobre ele em detalhes

Roguebook é um roguelike baseado em cartas desenvolvido pela Abrakam Entertainment e publicado por Nacon. Até agora é possível encontrar muitos videogames pertencentes a esta categoria, mas este título consegue se destacar graças a uma particularidade. O Roguebook foi de fato desenvolvido com a ajuda de Richard Garfield, o homem que criou o jogo de cartas colecionáveis ​​mais famoso do mundo: mágica.



Dada a presença de um personagem importante como Garfield, com certeza muitos de vocês vão alimentar muitas expectativas contra Roguebook e graças à nossa análise você pode descobrir se o título realmente consegue mantê-los.

Posicionamento é a chave

Basicamente, a jogabilidade do Roguebook é muito semelhante à de muitos outros jogos do gênero. A luta ocorre em um turnos e toda vez que for sua vez, você pode jogar cartas até terminar energia (mana) disponível. Durante a sua vez, você pode decidir o que fazer com calma e também terá a oportunidade de observe com antecedência os movimentos dos inimigos.

No geral, você pode ter muitas cartas na mão ao mesmo tempo, mas no final de cada turno, você será forçado a descartá-los todos (com algumas exceções) e um desenhar novamente 6. Isso o levará a consumir rapidamente seu deck, mas felizmente, nesse caso, você só precisa embaralhar as cartas descartadas dentro dele.

Até agora o jogo parece ser um roguelike de cartas como qualquer outro, mas isso é porque você ainda não o conhece mecânica ligada a posições. Cada vez que você inicia um jogo de Roguebook, você pode de fato criar um grupo composto por 2 heróis (sobre o qual falaremos mais tarde) e o deles posicionamento no campo de batalha afetará muito seus encontros. Em combate de fato apenas o primeiro personagem do seu grupo sofrerá danos, protegendo assim o último. Além disso, existem muitos cartões e artefatos (itens que aprimoram seus heróis ao longo do jogo) que eles possuem efeitos adicionais com base na posição do herói quem os usa.



Durante os confrontos, você não será capaz de mover seus personagens livremente e para fazer isso você terá que contar com efeitos de cartas. Na verdade, muitos cartões têm um símbolo de seta amarela o que indica sua habilidade de fazer os heróis se moverem. A mecânica é realmente muito interessante, mas infelizmente o símbolo só é visível se o personagem for realmente capaz de se mover. Por exemplo, se um herói já está na linha de frente e você tem uma carta em sua mão que pode avançá-lo, o efeito do movimento não será relatado. Esta falta de clareza é um problema sério durante os primeiros jogos, uma vez que, a menos que você tenha memorizado os efeitos das cartas imediatamente, sFreqüentemente, você acabará cometendo erros de posicionamento facilmente evitáveis.

Revisão do Roguebook: o roguelike de Richard Garfield

Paper Warriors - Revisão do Roguebook

O Roguebook é um livro amaldiçoado particular que contém um grande número de mundos e histórias diferentes. Este misterioso artefato esconde todo tipo de perigo dentro e, como se não bastasse, também é capaz de prender pessoas do mundo real. No decorrer do jogo, de fato, os jogadores serão capazes de controlar um grupo consistindo de dois dos quatro personagens que estavam presos no livro: Sharra, Sorocco, Seifer e Aurora.

Esses heróis são muito diferentes uns dos outros e são baseados em tipos de cartas e mecânicas únicas. Por exemplo, Sorocco é especializada em defender aliados de ataques e usando cartas poderosas que são muito caras e poderosas, enquanto Seifer prefere lutar invocando demônios poderosos e atualizando suas cartas graças à mecânica de raiva.


Já que em cada jogo você terá que controlar 2 heróis diferentes, seu baralho consistirá em cartas pertencentes a ambos. Isso permitirá que você construa um deck baseado em combos muito interessantes que trazem o melhor de cada personagem.


Revisão do Roguebook: o roguelike de Richard Garfield

Um Mundo para Colorir - Revisão do Roguebook

Para completar um jogo Roguebook você terá que vencer os chefes que estão escondidos na parte inferior de cada um dos três níveis gerados aleatoriamente que você terá que enfrentar. Esses inimigos poderosos serão enfrentados imediatamente, mas para ser capaz de vencê-los você terá que explorar a área adequadamente em busca de atualizações. Na verdade, em todos os níveis é possível encontrar novos cartões, artefatos, joias, energia extra, ouro e até mesmo pergaminhos capaz de desencadear eventos muito diferentes um do outro. Além disso, há também um grande número de batalhas opcionais que se você completar, eles o recompensarão com itens muito úteis.

Todos esses tesouros, no entanto, não estarão acessíveis imediatamente, visto que no Roguebook você só pode explorar as caixas coloridas do livro. No início de cada nível, a área explorável será extremamente pequena, mas felizmente você terá um conjunto de Pincéis utilizáveis ​​para pintar a área ao redor de seu personagem. No entanto, esses itens são limitados e, conseqüentemente, em cada nível você terá que pense em encontrar o melhor lugar para usá-los.

Este sistema de exploração é realmente muito divertido, pois força os jogadores a pese bem suas ações toda vez. Às vezes é conveniente eliminar todos os inimigos para obter o máximo de recursos possível, enquanto em outros casos pode ser mais sensato enfrentar o chefe imediatamente para evitar danos desnecessários. Então a exploração é sempre muito envolvente e não corre o risco de entediar os jogadores após um grande número de jogos.


Revisão do Roguebook: o roguelike de Richard Garfield

Página após página - revisão do Roguebook

Como qualquer roguelike que se preze, o Roguebook também apresenta vários conteúdo desbloqueável no final de cada jogo. Conforme você avança através dos níveis, você pode de fato ganho de experiência para desbloquear novos itens e novas cartas de herói. Mais tarde você também pode use as páginas do livro encontradas durante a navegação para desbloquear vários benefícios. Por exemplo, é possível aumentar o número de tesouros e artefatos presentes em um nível, ou simplesmente melhorar estatísticas de alguns personagens.


Ao completar um jogo, você certamente será capaz de coletar um bom número de páginas, mas para obter muitas delas você terá que recorrer a epilogia. Epílogos nada mais são do que deuses modificadores desbloqueável após sua primeira vitória, o que permitirá que você tornar as execuções subsequentes mais difíceis e lucrativas. Inicialmente, você só pode escolher um de cada vez, mas assim que tiver concluído o suficiente você pode ativar vários ao mesmo tempo.

A ideia de epílogos é muito boa, mas infelizmente esses desafios adicionais não são variados o suficiente para motivar os jogadores a enfrentá-los. Na verdade, na maioria dos casos, é simplesmente o removendo ou adicionando elementos de camadas. Além disso, os bônus desbloqueáveis ​​com páginas não são muito interessantes e alguns jogadores podem não ficar tentados a obter os mais avançados e caros.

Revisão do Roguebook: o roguelike de Richard Garfield

Estilo e cores - Revisão do Roguebook

Do ponto de vista técnico, não há muito a dizer sobre o Roguebook. O jogo é muito leve e por isso consegue manter alguns bom desempenho mesmo em PCs com menos desempenho. No decorrer do nosso teste, também só encontramos alguns bugs ocasionais o que não afetou nossa experiência.

No que se refere a lado artístico em vez disso, o título nos deixou muito satisfeitos. Os planos de fundo, cenários e personagens são muito bem cuidados e são baseados em um esplêndido estilo artístico que é muito semelhante ao usado para ilustrações de contos de fadas. O que mais nos impressionou, no entanto, foi o bela obra de arte presente em todas as cartas que encontrar no jogo.

Infelizmente, o Roguebook sofre de um problema que afeta especificamente a nós, espanhóis: a tradução. Na verdade, a tradução do jogo para o espanhol é ruim, para dizer o mínimo e mesmo em alguns casos não permitirá que você entenda completamente os efeitos de algumas cartas.

Revisão do Roguebook: o roguelike de Richard Garfield

conclusão

Agora, o ponto de nossa revisão finalmente chegou, onde fazemos um balanço do Roguebook. O novo roguelike de Richard Garfield tem muitos elementos interessantes, como a mecânica de posicionamento e a exploração tática, mas infelizmente não consegue se destacar no meio de outros jogos semelhantes.

Combos de cartas são bastante variado, mas depois de entender quais são os melhores, você acabará usando apenas esses. Além disso, como os novos desbloqueáveis ​​no final de cada jogo não são muito interessantes, você pode rapidamente acabar perdendo o interesse no jogo. Com certeza, se você é um amante dos jogos de cartas, se divertirá muito completando os níveis do Roguebook, mas você certamente não encontrará em suas mãos uma nova obra-prima do gênero.

Roguebook é disponível agora para PC e mais tarde também chegará no PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One e Xbox Series X | S.. Se você tem interesse em ficar por dentro de todas as novidades do mundo dos videogames e muito mais, continue nos acompanhando aqui no techigames. Além disso, caso queira comprar alguns jogos por um preço vantajoso, sugerimos que dê uma olhada nas muitas ofertas em Jogo Instantâneo.

7.6 Um bom construtor de convés roguelike

Pontos a favor

  • Muito boa mecânica de posicionamento ...
  • Os cartões têm um bom número de sinergias
  • Exploração tática e gratificante
  • Artisticamente muito bom

Pontos contra

  • ... mas pouco claro nas primeiras horas
  • Epílogos desinteressantes
  • Tradução ruim do espanhol
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