Revisión de Little Nightmares 2: una maravillosa pesadilla

Después de una espera larga y espasmódica, finalmente llegamos a Little Nightmares 2, y hoy queremos contártelo en nuestra revisión completamente libre de spoilers.

Después del gran éxito de Little Nightmares, los chicos de Tarsier Studios regresan con fuerza después de 3 años. Pequeñas pesadillas 2, para el deleite de los fanáticos, finalmente está disponible multiplataforma. A pesar de las numerosas ventajas y novedades, esta nueva y aterradora aventura toma las manos de su predecesora, aprovechando la experiencia anterior y mejorando significativamente. ¿Eres curioso? Bueno, sin perder más tiempo, ¡sumergámonos juntos en esta revisión de Little Nightmares 2!



Pequeñas pesadillas y grandes responsabilidades

Antes de entrar en detalles, se debe una pequeña premisa tanto para quienes conocen Little Nightmares como para quienes no lo conocen. Little Nightmares es una franquicia independiente desarrollada por la casa de software sueca Tarsier Studios y distribuida por Bandai Namco Entertainment. El primer capítulo de la serie, estrenado en 2017, fue recibido de forma decididamente positiva por la crítica; definido como "Un soplo de aire fresco en el panorama de los videojuegos de terror", LN ha reunido a cientos de miles de fanáticos en poco tiempo. Construido a partir de una historia simple pero convincente, así como de los rompecabezas que componen el juego, Little Nightmares se ha ganado un lugar respetable tanto en la escena indie como en el catálogo de videojuegos de terror.

La estructura (muy simple) del juego es la de un clásico juego de plataformas en 2D en el que tendrás que resolver acertijos y superar pequeños tramos de sigilo para progresar en la aventura. Estructura resumida en su totalidad en Little Nightmares 2, pero con algunas adiciones y cambios de los que hablaremos más adelante. Lo que realmente marca la diferencia en LN, y lo que lo distingue de los juegos de plataformas clásicos, es su arte y su dirección narrativa. Macabro, siniestro y grotesco, desde los primeros minutos nos encontramos inmersos en un contexto de terror que toma de lleno la tradición del género, pero que nada tiene que envidiar a sus antecesores. ¿Conseguirán los chicos de Tarsier Studios repetir la hazaña en Little Nightmares 2?



Revisión de Little Nightmares 2: una maravillosa pesadilla

Que cambia y que no - revisión de Little Nightmares 2: una maravillosa pesadilla

Comencemos especificando que Little Nightmares 2 es una aventura completamente nueva, a pesar de que el estilo del juego permanece casi sin cambios. En este segundo capítulo nos encontramos con un protagonista completamente nuevo, Mono, ocupado soñando con pesadillas aún más aterradoras. Para acompañar a Mono, luego de unos minutos, nos encontramos con un viejo conocido de los fanáticos: Seis. Six es el protagonista del primer juego, pero esta vez presentado sin su característico impermeable amarillo. La primera gran noticia es esta: mientras que anteriormente Six se vio obligado a abrirse camino a través de sus pesadillas solo, esta vez se encontrará a sí mismo. actuar como un hombro al valiente Mono.

Este último tiene algunas flechas en su arco que su predecesor no tenía. Por ejemplo, Mono es capaz de usar hachas y objetos contundentes como herramientas para progresar y como armas para protegerse a sí mismo y a su amigo de los enemigos. Además de eso, durante el juego encontraremos algunos elementos como una linterna o un mando a distancia, que van directamente a reemplazar al encendedor de Six en la mecánica. En consecuencia, en comparación con el primer capítulo, aquí encontraremos menos secciones "en la oscuridad", pero más secuencias fuera de control o puramente rompecabezas.

Además, como habrás adivinado, se han introducido algunas pequeñas luchas contra algunas de las monstruosidades que encontraremos en el camino. La linealidad del juego sin embargo, permanece sin cambios, con un desarrollo vertical algo más profundo de los mapas pero que no nos hace gritar ante la novedad. Finalmente, una pequeña bonificación de sombreros (objetos puramente estéticos) repartidos por todo el mundo del juego, que una vez encontrados se pueden equipar desde el menú de pausa para darle un nuevo aspecto a nuestro pequeño héroe.


Revisión de Little Nightmares 2: una maravillosa pesadilla

Piel de gallina - Revisión de Little Nightmares 2: Una pesadilla maravillosa

Si bien la estructura de Little Nightmares 2 no varía demasiado de la primera, no se puede decir lo mismo en la narrativa. Si la narración del primer juego pudo ser críptica e inconsistente durante el transcurso de la aventura, aquí nos encontramos frente a ella. a una pequeña obra maestra. La comparación más adecuada que me viene a la mente es la de la serie. Pequeños escalofríos. Como en esos cómics, Little Nightmares 2 cuenta una historia lineal, agitada por algunos momentos "wtf", con un giro final a la M. Night Shyamalan de la ovación de pie. También aquí, a diferencia del primer capítulo, la narrativa es realmente coherente y está bien contextualizado.


En las primeras Little Nightmares nos encontramos pasando por entornos muy diferentes y poco conectados, haciendo que la aventura sea bastante fragmentada (aunque bonita) e innecesariamente críptica. Aquí, por otro lado, el equipo decidió delinear la historia y los entornos basados ​​en los miedos que inconscientemente han perseguido las pesadillas de los niños para siempre. De hecho, durante el transcurso del juego nos encontramos siendo perseguidos por un maestro malvado o por los matones de la escuela primaria.

Y de nuevo, de la escuela pasamos a un hospital lúgubre e inquietante, donde nos perseguirá un médico muy amenazador. Y que niño en el mundo no tiene miedo de un maestro severo, de matones o de chocar con el cuchillo del dentista de guardia? Finalmente, una inquietante ciudad desierta, bañada por una lluvia perenne, actúa como una perfecta transición entre las distintas secciones.


Revisión de Little Nightmares 2: una maravillosa pesadilla

Un ejemplo de estética - revisión de Little Nightmares 2: una maravillosa pesadilla

Si la narración es de 10, lo mismo (o casi) que podemos darle al sector artístico del juego. Hablando de dirección de arte, Little Nightmares 2 diverge sutil pero sustancialmente de su predecesor. Como ya se mencionó, el mundo del juego en este segundo capítulo es mucho más coherente y contextualizado comparado con el pasado. Cada ambiente es perfectamente gestionado y orquestado tanto en el diseño de niveles como en la elección de las criaturas que llenan la pesadilla. Si técnicamente ha optado por mantenerse en la misma línea, la calidad de las animaciones y modelos, la riqueza de detalles y la gestión de luces y efectos de partículas. es realmente digno de mención.

Para rodear un maravilloso sector artístico encontramos un excelente sector de audio, compuesto principalmente por un diseño de sonido de clase mundial. La música, también de calidad, incluye tanto temas ya escuchados en el primer juego como música inédita compuesta para la ocasión. Por último, pero no menos importante, está claro cómo el equipo se ha complacido con referencias y referencias a la cultura del terror (y más). De hecho, encontramos referencias muy claras a "The Ring", o ai più recenti "The Haunting of Hill House" y "The Last of Us". Muy muy bien.


Revisión de Little Nightmares 2: una maravillosa pesadilla

The nit - Little Nightmares 2 review: una maravillosa pesadilla

El único detalle negativo del que (por desgracia) tenemos que hablar en la revisión, radica en el sector técnico. Inmediatamente puse mis manos en decir que técnicamente, Little Nightmares 2 es casi impecable. El juego funciona perfectamente en cualquier plataforma, Mono responde bien a los comandos y en las numerosas secciones cooperativas la computadora AI siempre funciona como debería. El único inconveniente de la experiencia, lo encontramos en la versión para PC, un pequeño error que nos obligó 2 veces para reiniciar el juego desde el último puesto de control. Nos gustaría aclarar que los puntos de control en el juego son muchos y muy cercanos entre sí, por lo que estos pequeños errores no afectan demasiado la calificación final de la experiencia del juego.

Otro defecto muy pequeño, también encontrado en el primer capítulo, radica en posicionamiento de la cámara, que ocasionalmente hace que el jugador se encuentre con muertes realmente ridículas e inesperadas. Por lo demás, como ya se mencionó, Little Nightmares 2 es escultural. El juego es muy solido, las interacciones funcionan perfectamente con cualquier objeto y enemigo, y las distintas secciones de fuga y sigilo están muy bien gestionadas.

Revisión de Little Nightmares 2: una maravillosa pesadilla

Hora de despertar

Bueno amigos, hemos llegado al final de esta revisión de Little Nightmares y, como siempre, es hora de hacer balance. Como habrá adivinado en el transcurso de esta revisión, amamos el juego desde el primer hasta el último minuto, por un total de sobre las horas 9 en general. El juego es artísticamente impecable, la historia es atractiva y está llena de giros y vueltas, que no dejarán de hacer que se te erice la piel. La configuración es perfecta, al igual que los monstruos que acechan los niveles. Técnicamente, aunque el juego no difiere demasiado de su predecesor, se maneja muy bien a excepción de las pequeñas fallas en cuanto a los bugs y la cámara de las que os hablamos.

Dejando que las emociones personales hablen, ha pasado un tiempo desde que me enamoré tanto de un juego. Pensar que un equipo independiente ha hecho un trabajo tan encomiable, especialmente desde el punto de vista artístico, es realmente loco. Los chicos de Tarsier Studios tienen todas las razones para estar orgulloso del trabajo realizado, y hemos sido testigos de tal ejercicio de estilo. Little Nightmares 2 entra por la derecha entre los mejores juegos indie nunca producida, y necesariamente debe ser interpretada por cualquier amante del género de terror cinematográfico, o videojuego que sea. Absolutamente recomendado.

El juego estará disponible a partir del 11 de febrero de 2021 para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X ed S, Android e Microsoft Windows. Como siempre, te damos la bienvenida y te invitamos a que te mantengas conectado en los juegos de tecnología para obtener más reseñas, guías, noticias y mucho más del mundo de los videojuegos. ¡Chau!

9 ¡Una pesadilla verdaderamente maravillosa!

Puntos a favor

  • Artísticamente impecable
  • Narración perfectamente organizada
  • Muchas novedades, sin perder su identidad
  • Objetos, referencias y coleccionables.
  • Gran sector técnico

Puntos en contra

  • Un pequeño error podría obstaculizar la progresión.
  • Cámara un poco complicada
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