Revisão de Little Nightmares 2: a wonderful nightmare

Depois de uma longa e espasmódica espera, finalmente colocamos nossas mãos em Little Nightmares 2, e hoje queremos falar sobre isso em nossa análise completamente livre de spoilers.

Após o grande sucesso de Little Nightmares, os caras do Tarsier Studios voltam com força após 3 anos. Little Nightmares 2, para o deleite dos fãs, finalmente está disponível em várias plataformas. Apesar das inúmeras guloseimas e novidades, esta nova aventura aterrorizante tira partido do seu antecessor, tirando partido da experiência anterior e melhorando significativamente. Você é curioso? Bem, sem perder mais tempo, vamos mergulhar nesta revisão de Little Nightmares 2 juntos!



Pequenos pesadelos e grandes responsabilidades

Antes de entrar em detalhes, cabe uma pequena premissa tanto para quem conhece Little Nightmares quanto para quem não o conhece. Little Nightmares é uma franquia independente desenvolvida pela software house sueca Tarsier Studios e distribuída pela Bandai Namco Entertainment. O primeiro capítulo da série, lançado em 2017, foi recebido de forma decididamente positiva pela crítica; definido como "Uma lufada de ar fresco na paisagem dos videogames de terror", O LN reuniu centenas de milhares de fãs em um curto espaço de tempo. Construído a partir de uma história simples, mas envolvente, bem como dos quebra-cabeças que compõem o jogo, Little Nightmares conquistou um lugar respeitável tanto na cena indie quanto no catálogo de videogames de terror.

A estrutura (muito simples) do jogo é a de um clássico jogo de plataforma 2D em que você tem que resolver quebra-cabeças e superar pequenas seções furtivas para progredir na aventura. A estrutura foi retomada na íntegra em Little Nightmares 2, mas com alguns acréscimos e mudanças sobre as quais falaremos mais tarde. O que realmente faz a diferença no LN, e o que o diferencia dos jogos de plataforma clássicos, é sua direção de arte e narrativa. Macabro, sinistro e grotesco, desde os primeiros minutos nos encontramos imersos em um contexto de terror que tira o máximo proveito da tradição do gênero, mas que não tem nada a invejar aos seus antecessores. Será que os caras da Tarsier Studios conseguirão repetir o feito em Little Nightmares 2?



Revisão de Little Nightmares 2: a wonderful nightmare

O que muda e o que não muda - Revisão de Little Nightmares 2: um pesadelo maravilhoso

Vamos começar especificando que Little Nightmares 2 é uma aventura completamente nova, apesar do estilo de jogo permanecer quase o mesmo. Neste segundo capítulo, encontramos um novo protagonista, Mono, ocupado sonhando com pesadelos ainda mais terríveis. Para acompanhar Mono, após alguns minutos, encontramos um antigo conhecido dos fãs: Seis. Seis é o protagonista do primeiro jogo, mas desta vez apresentado sem sua capa de chuva amarela característica. A primeira grande notícia é esta: enquanto anteriormente Seis era forçado a trabalhar sozinho em seus pesadelos, desta vez ele se encontrará para atuar como um ombro para o bravo Mono.

Este último traz em seu arco algumas flechas que seu antecessor não possuía. Por exemplo, Mono é capaz de usar machados e objetos contundentes como ferramentas para progredir e como armas para proteger a si mesmo e a seu amigo dos inimigos. Além disso, durante o jogo iremos encontrar alguns itens como uma lanterna ou controle remoto, que vai diretamente substituir o isqueiro de Six na mecânica. Consequentemente, em comparação com o primeiro capítulo, aqui encontraremos menos seções "no escuro", mas mais sequências de fuga ou puramente quebra-cabeças.

Além disso, como você deve ter adivinhado, algumas pequenas lutas foram introduzidas contra algumas das monstruosidades que encontraremos ao longo do caminho. A linearidade do jogo no entanto, permanece inalterado, com um desenvolvimento vertical um pouco mais profundo dos mapas, mas que não nos faz gritar com a novidade. Finalmente, um pequeno bônus de chapéus (objetos puramente estéticos) espalhadas por todo o mundo do jogo, que uma vez encontradas podem ser equipadas a partir do menu de pausa para dar uma nova aparência ao nosso pequeno herói.


Revisão de Little Nightmares 2: a wonderful nightmare

Goosebumps - Little Nightmares 2 Review: Um maravilhoso pesadelo

Embora a estrutura de Little Nightmares 2 não varie muito do primeiro, o mesmo não pode ser dito na narrativa. Se a narração do primeiro jogo pôde ser enigmática e inconsistente durante o curso da aventura, aqui nos encontramos diante dela para uma pequena obra-prima. A comparação mais adequada que vem à mente é aquela com a série Pequenos arrepios. Como nesses quadrinhos, Little Nightmares 2 conta uma história linear, agitada por alguns momentos "wtf", com uma reviravolta final no M. Night Shyamalan de ovação de pé. Também aqui, ao contrário do primeiro capítulo, a narrativa é realmente coerente e bem contextualizado.


Nos primeiros Little Nightmares nos encontramos passando por ambientes muito diferentes e não muito conectados, tornando a aventura bastante fragmentada (embora bonita) e desnecessariamente enigmática. Aqui, por outro lado, a equipe decidiu traçar a história e os ambientes com base nos medos que inconscientemente assombraram os pesadelos das crianças para sempre. Na verdade, durante o jogo, somos perseguidos por um professor perverso ou por valentões da escola primária.

E novamente, da escola passamos para um hospital sombrio e perturbador, onde seremos caçados por um médico muito ameaçador. E que criança no mundo não tem medo de um professor severo, de valentões ou de correr para o canivete do dentista em serviço? Finalmente, uma perturbadora cidade deserta, lavada por uma chuva perene, atua como uma transição perfeita entre as várias seções.


Revisão de Little Nightmares 2: a wonderful nightmare

Um exemplo de estética - revisão de Little Nightmares 2: a wonderful nightmare

Se a narração é de 10, o mesmo (ou quase) que podemos dar ao setor artístico do jogo. Falando em direção de arte, Little Nightmares 2 diverge sutilmente, mas substancialmente de seu antecessor. Como já mencionado, o mundo do jogo neste segundo capítulo é muito mais coerente e contextualizado em comparação com o passado. Cada ambiente é perfeitamente gerenciado e orquestrado tanto no design de níveis quanto na escolha das criaturas que lotam o pesadelo. Se tecnicamente você optou por permanecer na mesma linha, a qualidade das animações e modelos, a riqueza de detalhes e o gerenciamento de luzes e efeitos de partículas é realmente notável.

Para circundar um maravilhoso setor artístico, encontramos um excelente setor de áudio, composto principalmente por um design de som de classe mundial. A música, também de qualidade, inclui tanto temas já ouvidos no primeiro jogo como músicas inéditas compostas para a ocasião. Por último, mas não menos importante, é claro como a equipe se entregou a referências e referências à cultura do terror (e muito mais). Na verdade, encontramos referências muito claras a “O Anel”, o ai mais recente “A Assombração da Casa da Colina” e “O Último de Nós”. Muito muito bom.


Revisão de Little Nightmares 2: a wonderful nightmare

The nit - Little Nightmares 2 comentário: um pesadelo maravilhoso

O único detalhe negativo que (infelizmente) temos para falar na revisão, reside no setor técnico. Imediatamente coloquei minhas mãos dizendo que tecnicamente, Little Nightmares 2 é quase perfeito. O jogo funciona perfeitamente em qualquer plataforma, Mono responde bem aos comandos e nas várias seções cooperativas do computador AI sempre funciona como deveria. A única desvantagem da experiência, encontrada na versão para PC, um pequeno bug que nos obrigou 2 vezes para reiniciar o jogo do último ponto de verificação. Gostaríamos de esclarecer que os pontos de verificação no jogo são muitos e muito próximos uns dos outros, então esses pequenos bugs não afetam muito a avaliação final da experiência de jogo.

Outro defeito muito pequeno, também encontrado no primeiro capítulo, está em posicionamento da câmera, o que ocasionalmente faz com que o jogador tenha mortes realmente ridículas e inesperadas. Quanto ao resto, como já foi mencionado, Little Nightmares 2 é escultural. O jogo é muito sólido, as interações funcionam perfeitamente com qualquer objeto e inimigo, e as várias seções de fuga e furtividade são muito bem gerenciadas.

Revisão de Little Nightmares 2: a wonderful nightmare

Hora de acordar

Bem, amigos, chegamos ao fim da crítica de Little Nightmares e, como sempre, é hora de fazer um balanço. Como você deve ter adivinhado no decorrer desta revisão, nós amamos o jogo do primeiro ao último minuto, para um total de cerca de 9 horas geral. O jogo é artisticamente impecável, a história é envolvente e cheia de reviravoltas e reviravoltas, que não deixarão de te arrepiar. Os cenários são perfeitos, assim como os monstros que assombram os níveis. Tecnicamente, embora o jogo não difira muito de seu antecessor, ele é muito bem tratado com exceção das pequenas falhas em relação aos bugs e à câmera de que falamos.

Deixando as emoções pessoais falarem, já faz um tempo que eu não me apaixonei tanto por um jogo. E pensar que uma equipe indie fez um trabalho tão louvável, especialmente do ponto de vista artístico, é muito louco. Os caras da Tarsier Studios têm todos os motivos para tenha orgulho do trabalho realizado, e temos testemunhado tal exercício em grande estilo. Little Nightmares 2 entra pela direita entre os melhores jogos indie nunca produzida e deve necessariamente ser jogada por qualquer amante do gênero de terror cinematográfico, ou videogame que seja. Absolutamente recomendado.

O jogo está disponível a partir de 11 de fevereiro de 2021 para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X ed S, Android e Microsoft Windows. Como sempre, saudamos você e o convidamos a ficar conectado no techigames para mais análises, guias, notícias e muito mais do mundo dos videogames. Tchau!

9 Um pesadelo verdadeiramente maravilhoso!

Pontos a favor

  • Artisticamente impecável
  • Contação de histórias perfeitamente organizada
  • Muitas novidades, sem perder a identidade
  • Goodies, referências e colecionáveis
  • Ótimo setor técnico

Pontos contra

  • Um pequeno bug pode atrapalhar a progressão
  • Câmera um pouco complicada
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