Avis sur Little Nightmares 2: un merveilleux cauchemar

Après une attente longue et spasmodique, nous avons enfin mis la main sur Little Nightmares 2, et aujourd'hui, nous voulons vous en parler dans notre critique sans spoiler.

Après le grand succès de Little Nightmares, les gars de Tarsier Studios reviennent en force après 3 ans. Petits cauchemars 2, pour le plus grand bonheur des fans, il est enfin disponible cross-plateforme. Malgré de nombreux goodies et nouveautés, cette nouvelle et terrifiante aventure reprend les mains de son prédécesseur, profitant de l'expérience précédente et s'améliorant considérablement. Êtes vous curieux? Eh bien, sans perdre plus de temps, plongeons ensemble dans cette revue de Little Nightmares 2 !



Petits cauchemars et grandes responsabilités

Avant d'entrer dans les détails, une petite prémisse à la fois pour ceux qui connaissent Little Nightmares et pour ceux qui ne le connaissent pas, s'impose. Little Nightmares est une franchise indépendante développée par la société suédoise de logiciels Tarsier Studios et distribuée par Bandai Namco Entertainment. Le premier chapitre de la série, sorti en 2017, a été reçu de manière résolument positive par la critique ; défini comme "Une bouffée d'air frais dans le paysage du jeu vidéo d'horreur", LN a rassemblé des centaines de milliers de fans en peu de temps. Construit à partir d'une histoire simple mais convaincante, ainsi que des énigmes qui composent le jeu, Little Nightmares a gagné une place respectable à la fois dans la scène indépendante et dans le catalogue de jeux vidéo d'horreur.

La structure (très simple) du jeu est celle de un jeu de plateforme 2D classique dans lequel vous devez résoudre des énigmes et surmonter de petites sections furtives pour progresser dans l'aventure. La structure a repris intégralement dans Little Nightmares 2, mais avec quelques ajouts et modifications dont nous parlerons plus tard. Ce qui fait vraiment la différence dans LN, et ce qui le distingue des plateformes classiques, c'est sa direction artistique et narrative. Macabre, sinistre et grotesque, dès les premières minutes, nous nous retrouvons plongés dans un contexte d'horreur qui profite pleinement de la tradition du genre, mais qui n'a rien à envier à ses prédécesseurs. Les gars de Tarsier Studios parviendront-ils à rééditer l'exploit dans Little Nightmares 2 ?



Avis sur Little Nightmares 2: un merveilleux cauchemar

Ce qui change et ce qui ne change pas - Avis sur Little Nightmares 2: un merveilleux cauchemar

Commençons par préciser que Little Nightmares 2 est une aventure totalement inédite, malgré le fait que le style de jeu reste quasiment inchangé. Dans ce deuxième chapitre, nous trouvons un tout nouveau protagoniste, Mono, occupé à rêver de cauchemars encore plus terrifiants. Pour accompagner Mono, au bout de quelques minutes, nous rencontrons une vieille connaissance des fans : Six. Six est le protagoniste du premier jeu, cette fois cependant présenté sans son imperméable jaune caractéristique. La première grande nouvelle est la suivante : alors qu'auparavant, Six était obligé de se frayer un chemin seul dans ses cauchemars, cette fois, il se retrouvera agir comme une épaule au brave Mono.

Ce dernier a quelques flèches à son arc que son prédécesseur n'avait pas. Par exemple, Mono est capable d'utiliser des haches et des objets contondants à la fois comme outils pour progresser et comme armes pour se protéger et protéger son ami des ennemis. En plus de cela, pendant le jeu, nous trouverons des objets comme une lampe de poche ou une télécommande, qui vont directement remplacer le briquet de Six dans la mécanique. Par conséquent, par rapport au premier chapitre, on trouvera ici moins de sections "in the dark", mais plus de séquences d'emballement ou de pures énigmes.

De plus, comme vous l'avez peut-être deviné, quelques petits combats ont été introduits contre certaines des monstruosités que nous rencontrerons en cours de route. La linéarité du jeu cependant, il reste inchangé, avec un développement vertical un peu plus profond des maps mais qui ne nous fait pas crier à la nouveauté. Enfin, un petit bonus de chapeaux (objets purement esthétiques) dispersés dans tout l'univers du jeu, qui une fois trouvés peuvent être équipés depuis le menu pause pour donner un nouveau look à notre petit héros.


Avis sur Little Nightmares 2: un merveilleux cauchemar

Chair de poule - Little Nightmares 2 Review : Un merveilleux cauchemar

Bien que la structure de Little Nightmares 2 ne varie pas trop par rapport au premier, on ne peut pas en dire autant dans le récit. Si la narration du premier jeu a pu être cryptique et incohérente au cours de l'aventure, là on se retrouve face à elle à un petit chef-d'œuvre. La comparaison la plus appropriée qui vient à l'esprit est celle avec la série Petits frissons. Comme dans ces bandes dessinées, Little Nightmares 2 raconte une histoire linéaire, agitée par des moments "wtf", avec une touche finale au M. Night Shyamalan de l'ovation debout. Ici aussi, contrairement au premier chapitre, le récit c'est vraiment cohérent et bien contextualisé.


Dans les premiers Little Nightmares, nous nous retrouvons à traverser des environnements très différents et peu connectés, rendant l'aventure assez fragmentée (bien que belle) et inutilement cryptique. Ici, cependant, l'équipe a décidé de décrire l'histoire et les environnements en fonction des peurs qui hantent inconsciemment les cauchemars des enfants depuis toujours. En fait, au cours du jeu, nous nous retrouvons poursuivis par un enseignant méchant ou par les brutes de l'école primaire.

Et encore, de l'école nous passons à un hôpital sombre et inquiétant, où nous serons traqués par un médecin très menaçant. Et quel enfant au monde n'a pas peur d'un professeur sévère, d'intimidateurs ou de se heurter au couteau du dentiste en service? Enfin, une inquiétante ville déserte, baignée par une pluie pérenne, sert de transition parfaite entre les différentes sections.


Avis sur Little Nightmares 2: un merveilleux cauchemar

Un exemple d'esthétique - Revue Little Nightmares 2 : un merveilleux cauchemar

Si le récit est de 10, le même (ou presque) que l'on peut donner au secteur artistique du jeu. En parlant de direction artistique, Little Nightmares 2 s'écarte subtilement mais substantiellement de son prédécesseur. Comme déjà mentionné, le monde du jeu dans ce deuxième chapitre c'est beaucoup plus cohérent et contextualisé par rapport au passé. Chaque environnement est parfaitement géré et orchestré à la fois dans la conception des niveaux et dans le choix des créatures qui encombrent le cauchemar. Si techniquement vous avez choisi de rester dans la même veine, la qualité des animations et des maquettes, la richesse des détails et la gestion des lumières et des effets de particules c'est vraiment remarquable.

Pour entourer un merveilleux secteur artistique, nous trouvons un excellent secteur audio, principalement composé d'un conception sonore de classe mondiale. La musique, également de qualité, comprend à la fois des thèmes déjà entendus dans le premier jeu et des musiques inédites composées pour l'occasion. Enfin, il est clair que l'équipe s'est livrée à des références et à des références à la culture de l'horreur (et au-delà). En fait, on trouve des références très claires à "The Ring", o ai più recenti "The Haunting of Hill House" et "The Last of Us". Très très bien.


Avis sur Little Nightmares 2: un merveilleux cauchemar

The nit - Little Nightmares 2 review : un merveilleux cauchemar

Le seul détail négatif dont (hélas) nous devons parler dans la critique, réside dans le secteur technique. J'ai tout de suite mis la main sur le fait que techniquement, Little Nightmares 2 est presque un sans faute. Le jeu fonctionne parfaitement sur n'importe quelle plate-forme, Mono répond bien aux commandes et dans les nombreuses sections coopératives, l'IA de l'ordinateur cela fonctionne toujours comme il se doit. Seul bémol de l'expérience, retrouvé dans la version PC, un petit bug qui nous a obligé 2 fois pour redémarrer le jeu du dernier point de contrôle. Nous tenons à préciser que les points de contrôle dans le jeu sont très nombreux et très proches les uns des autres, donc ces petits bugs n'affectent pas trop la note finale de l'expérience de jeu.

Un autre très petit défaut, également trouvé dans le premier chapitre, réside dans positionnement de la caméra, ce qui amène parfois le joueur à des morts vraiment ridicules et inattendues. Pour le reste, comme déjà évoqué, Little Nightmares 2 est sculptural. Le jeu est très solide, les interactions fonctionnent parfaitement avec n'importe quel objet et ennemi, et les différentes sections d'emballement et de furtivité sont vraiment bien gérées.

Avis sur Little Nightmares 2: un merveilleux cauchemar

Heure de se réveiller

Eh bien les amis, nous avons atteint la fin de cette revue Little Nightmares et, comme toujours, il est temps de faire le point. Comme vous l'avez peut-être deviné au cours de cet examen, nous avons adoré le jeu de la première à la dernière minute, pour un total de au sujet des heures 9 globalement. Le jeu est artistiquement irréprochable, l'histoire est prenante et pleine de rebondissements, qui ne manqueront pas de vous faire ramper la peau. Les réglages sont parfaits, tout comme les monstres qui hantent les niveaux. Techniquement, même si le jeu ne diffère pas trop de son prédécesseur, il est très bien géré à l'exception des petits défauts concernant les bugs et la caméra dont nous vous avons parlé.

Laissant parler mes émotions personnelles, cela faisait longtemps que je n'étais pas tombé amoureux d'un jeu à ce point. Dire qu'une équipe indépendante a fait un travail aussi louable, surtout d'un point de vue artistique, c'est vraiment fou. Les gars de Tarsier Studios ont toutes les raisons de être fier du travail accompli, et nous avons été témoins d'un tel exercice de style. Little Nightmares 2 entre par la droite parmi les meilleurs jeux indépendants jamais produit, et doit nécessairement être joué par tout amateur du genre d'horreur cinématographique, ou du jeu vidéo qu'il est. Absolument recommandé.

Le jeu est disponible à partir du 11 février 2021 pour Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X et S, Android et Microsoft Windows. Comme toujours, nous vous saluons et nous vous invitons à rester connecté sur techgames pour plus de critiques, guides, actualités et bien plus encore sur le monde des jeux vidéo. Bonjour; salut!

9 Un cauchemar vraiment merveilleux !

Points en faveur

  • Artistiquement impeccable
  • Une narration parfaitement organisée
  • Beaucoup de nouveautés, sans perdre son identité
  • Goodies, références et objets de collection
  • Grand secteur technique

Points contre

  • Un petit bug pourrait gêner la progression
  • Appareil photo un peu délicat
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