Revisión de Hand of Fate 2: desafiemos al destino

Revisión de Hand of Fate 2: desafiemos al destino

No cambias un equipo ganador, solo lo mejoras un poco. Probablemente este fue el pensamiento de Defiant Development, Hand of Fate 2 usa la misma fórmula del capítulo anterior yendo a retocar algunos aspectos que faltan. Analicémoslo juntos en esta revisión.

Han pasado cien años desde el juego anterior, la última vez que salimos como ganadores, vencimos al crupier. Ahora está de regreso y está listo para desafiarnos nuevamente, más decidido y ciertamente con más imaginación.



El primer capítulo de la serie ciertamente ha encontrado resultados positivos entre muchos, una fórmula innovadora que iba a mezclar (literalmente) el juego de rol con las tarjetas de tablero, creando algo nunca antes visto. La innovación ciertamente ha decretado su éxito, pero el juego no estuvo exento de fallas. A menudo de textura repetitiva, muy escasa y, a veces, incluso excesivamente fácil. Desarrollo desafiante ha decidido, por tanto, mejorar los aspectos deficientes del primer capítulo de La mano del destino sin embargo, sin distorsionar demasiado las cosas, manteniéndose así cauteloso y sin atreverse demasiado.

¿Qué ha cambiado en Hand of Fate 2? 

Lo primero que notaremos desde los primeros momentos es la presencia de personajes bien caracterizados que nos acompañarán durante nuestra aventura. Continuando con el juego, de hecho descubriremos, a través de cartas especiales, la historia que envuelve a nuestros asociados. Revelando así algunos misterios que los rodean. El mago Malaclypse será el primero de ellos y también el más carismático, durante el transcurso del juego a menudo escucharás sobre él. Las historias de nuestros seguidores enriquecerán la trama y nos llevarán a afrontar diferentes aventuras. Por lo tanto, notamos que en Hand of Fate 2 el lado narrativo no se ha descuidadopor el contrario, parece estar bien estructurado y ser atractivo.



Jugabilidad de Hand of Fate 2

La jugabilidad se ha mantenido casi sin cambios con respecto al capítulo anterior. Las fases de combate tienen siempre el mismo estilo Estructuradas como "Batman Arkham", las armas ahora tienen una habilidad especial que se puede activar después de alcanzar una serie de ataques que varían según el tipo de arma que se tenga en la mano. Además, las armas tienen estadísticas diferentes, esto significa que un tipo de arma adecuada para un oponente en particular no es bueno para un segundo oponente, por ejemplo, un hacha pesada seguramente hará más daño que una espada ligera pero de la misma manera será más difícil de usar contra enemigos rápidos y ágiles, ya que tenderán a esquivar nuestros golpes. Durante las peleas, a menudo se nos unirán nuestros asociados. Ellos también tendrán diferentes ataques dependiendo de su clase. Este conjunto de cosas hace que la lucha sea más variada y menos simple que en el pasado.

También se han incluido nuevos minijuegos para tentar al destino, además del clásico "saca la carta de la suerte" que ya hemos visto en el pasado, ahora también está presente el lanzamiento de los dados, lo cual requerirá que alcancemos un número asignado en función del grado de desafío, también encontraremos un péndulo que debe estar parado en un punto específico para pasar la prueba. 


El veredicto de Hand of Fate 2

Hand of Fate 2, por lo tanto, parece la mejora de una fórmula ya vista en el primer capítulo. Se han mejorado los componentes de variedad, participación y juegos de rol. Desde un punto de vista técnico, existen algunos problemas: falla e interpenetraciones no falta durante las fases de combate. Sin embargo, no debemos olvidar que el título proviene de una casa de desarrollo independiente. Hand of Fate 2, por lo tanto, no te decepcionará si disfrutaste del primer capítulo. Sin embargo, si no has jugado al anterior, te sorprenderá gratamente probar algo diferente y no obvio.


El juego está disponible para PC (su Steam), por PlayStation 4 y para Xbox One.

7.5 EL DESTINO PUEDE SER ADVERSO

Puntos a favor

  • Mejora de la dificultad general
  • Narrativa atractiva

Puntos en contra

  • Algunos problemas en las fases de combate.
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