Revisión de Destiny 2: más allá de la luz, Bungie y el problema de los mundos persistentes

En esta revisión descubriremos Beyond the Light, la nueva expansión de Destiny 2 que parece querer llevar el título de Bungie a un nuevo comienzo

Los videojuegos en línea apuntan cada vez más hacia la tipología de mundos persistentes. Estamos hablando de universos destinados a durar mucho tiempo, creciendo junto a su comunidad y actualizándose de vez en cuando con expansiones generalmente muy sustanciales. Es desde el lejano 2004, al menos, el año en el que World of Warcraft vio la luz, que el de los universos continuos y eternos parece ser una quimera para muchos desarrolladores.



En los últimos tiempos se han tomado varios caminos para intentar superar el antiguo modelo impuesto por Blizzard, algunos de los cuales son decididamente exitosos (ver Fortnite o Sea of ​​Thieves), pero lo desconocido es siempre lo mismo: ¿es realmente posible ofrecer al público un universo infinito sin comprometer, tarde o temprano, su calidad artística? En efecto, ¿podemos hablar de artesanía para productos que, por su propia naturaleza, no tienen una realización real? Como descubriremos en esta revisión, Destiny 2: Beyond the Light nos recuerda que la imperfección suele ser una constante en estas operaciones.

El período previo a Halo

Bungie y Microsoft tienen una cosa en común, y es la pesada carga del Jefe Maestro. Ambas compañías han tenido éxito gracias a los mismos trabajos, y ahora ambas parecen tener alguna dificultad para repetir los resultados de esa época dorada. Hoy hablamos de la casa de software estadounidense, que en 2014 decidió lanzarse a un proyecto ambicioso e innovador.

A lo largo de los años, los eventos de los Guardianes y el Viajero siempre han vivido altibajos, pero debemos tener en cuenta cómo la operación de Bungie puede considerarse exitosa en general, si todavía se publica nuevo contenido hoy y a pesar de que el segundo episodio de la serie se ha convertido, nominalmente, en un juego gratuito.



Sin embargo, creemos que Beyond the Light no expresa mejor el potencial de Destiny 2; veamos por qué en esta revisión.

Revisión de Destiny 2: más allá de la luz, Bungie y el problema de los mundos persistentes

Abraza la oscuridad - Revisión de Destiny 2: Más allá de la luz

Al escribir esta reseña nos dimos cuenta de cuánto ha evolucionado la narrativa de Destiny con el tiempo, y Beyond the Light no es una excepción. Si pensamos en la situación en la que se encontraba el primer episodio antes de la llegada de posteriores expansiones, sentimos una cierta ternura. A lo largo de los años, la serie se ha desarrollado de forma espectacular y ahora presenta un entorno muy refinado y en capas, aunque siempre en cierto sentido limitado por mecánicas lúdicas.

También en esta nueva expansión, después de todo, hay muchas ideas interesantes que no siempre se desarrollan correctamente. Después de que terminó la Temporada de Llegadas, la Vanguardia descubrió que Io, Titán, Marte y Mercurio se habían ido, consumidos por la Oscuridad. Así como nuestro Guardián está en el nuevo planeta Europa buscando información sobre este importante componente del mundo de Destiny, recibirá una llamada de ayuda de Variks, lo que lo llevará a investigar más el asunto.

En Beyond the Light veremos el surgimiento de nuevos antagonistas y nuevos aliados, así como el regreso de viejos conocidos, como el propio Variks y Eris Morn. El corazón de la historia, sin embargo, gira en torno a Eramis, una caída que ha logrado controlar el poder de la Stasi y unir diferentes casas para contrarrestar a los sirvientes del Viajero. No hay sorpresas particulares que reportar, aunque la idea básica, la de abrazar el poder de la Oscuridad para enfrentar la amenaza de Eramis, fue intrigante. Todo fluye sin apartarse demasiado de las pistas ya atravesadas por la serie y los nuevos personajes no parecían particularmente carismáticos.



Revisión de Destiny 2: más allá de la luz, Bungie y el problema de los mundos persistentes

¿Un nuevo comienzo? - Revisión de Destiny 2: más allá de la luz

Comenzar el título después de la última actualización da la impresión de un nuevo comienzo. Ya no se puede acceder a Io, Titán, Marte y Mercurio y el poder de nuestro personaje se ha aumentado a 1050 (y esto también se aplicará a los recién llegados). Todos los logros que habíamos aceptado se habrán cancelado y, en definitiva, será como empezar a jugar completamente desde cero.

Las áreas eliminadas se han colocado en lo que Bungie llama la Bóveda de contenido de Destiny. - en adelante DCV. Su eliminación permitió disminuir el tamaño del juego, pero también implica un poco de contenido actual, especialmente para aquellos que ya han empezado a jugar durante mucho tiempo. Probablemente algunas de estas zonas estarán disponibles de forma temporal a medida que sigan las actualizaciones, pero la situación parece ser algo abrumadora en este momento.

Todas las armas exóticas pertenecientes a empresas incluidas en el DCV ahora se pueden comprar en un quiosco especial en la Torre, a un precio bastante alto. Está claro que, con la nueva expansión, se han agregado nuevos elementos exóticos., incluyendo aspectos nuevos para nuestro Spectre, pero los de años anteriores se han elevado al nivel 1050, con el curioso efecto de hacerlos particularmente ineficaces al cabo de muy poco tiempo, ya que iremos obteniendo mejores a medida que avancemos en el juego.

Se han agregado dos nuevas zonas. Hablemos de Europa, el planeta helado en el que casi toda la nueva campaña y el Cosmódromo, que no es realmente nuevo, ya que sirvió como área de inicio para el primer capítulo de la serie. Ahora será explorable, con muchos sectores secretos y negocios para completar.



La presencia de una sola nueva incursión, sin embargo, nos deja muy preocupados.. No es para nada malvado y termina con una pelea de jefes suficientemente articulada, pero quizás, en este punto, habrás entendido cuál es el verdadero problema no con la expansión Beyond the Light, sino con el juego en su conjunto. De hecho, podríamos decir, de su mundo persistente.

En esencia, Beyond the Light toma la inexplicable elección de restablecer el mundo a un estado que podríamos definir como primordial.. Algunas incursiones antiguas que no forman parte del DCV todavía se pueden jugar y alcanzar el nuevo límite de nivel, elevado a 1260, sin duda requerirá más de unas pocas horas para los jugadores más expertos. Las nuevas subclases dedicadas al poder de la Stasi (habrá uno para cada clase principal) ellos son divertidos usar y abrir el juego a nuevas posibilidades, pero ¿será todo esto realmente suficiente?

En resumen, el persistente universo de Bungie parece enfrentarse una de las muchas idiosincrasias típicas del juego como servicio, y, por mucho que sepamos que el equipo ya está trabajando para expandir - nuevamente - su producto con nuevos eventos, solo podemos expresar más que cierta perplejidad ante ciertas decisiones. Ahora mismo, por cierto, la infraestructura de juego libre definitivamente se ha derrumbado: Se requieren expansiones para jugar correctamente. De nuevo, ¿dónde está la persistencia?

Revisión de Destiny 2: más allá de la luz, Bungie y el problema de los mundos persistentes

Un mundo congelado - Revisión de Destiny 2: más allá de la luz

Si la gestión del sector del juego por parte de la casa de software estadounidense parece confusa y problemática, afortunadamente no se puede decir lo mismo de sus habilidades artísticas. Europa, el nuevo planeta, es realmente hermoso de contemplar. Sus extensiones heladas envuelven al jugador con ráfagas heladas y cielos estrellados, transmitiendo una agradable sensación de desolación si decide entrar en uno de los estrechos túneles subterráneos que salpican el entorno.

Incluso la banda sonora sigue las características estilísticas típicas de la serie., con grandes movimientos orquestales que se combinan con arreglos electrónicos y ambientales con un aire más relajado. El doblaje en español es de buen nivel., incluso si algunas voces parecían fuera de contexto, pero en general creemos que podemos promover la producción con gran éxito, también en virtud de la Espléndidas escenas en gráficos por computadora que a veces se asoman durante la campaña. (pero los de Forsaken estaban en otro nivel).

Revisión de Destiny 2: más allá de la luz, Bungie y el problema de los mundos persistentes

El fin del universo

Llega al final de esta reseña nos resulta difícil juzgar el contenido de Beyond the Light. En sí misma, la nueva campaña no es mala, ya que las nuevas subclases agregadas gracias al poder de la Stasi son muy interesantes, pero lo preocupante es el completo reequilibrio de la experiencia, como si estuviéramos frente a un nuevo comienzo.

El resultado es que los nuevos jugadores y los veteranos se encontrarán en el mismo nivel, como si las temporadas anteriores nunca hubieran sucedido. Todo esto hace que sea extremadamente difícil evaluar el peso de Beyond the Light a largo plazo., cuando el juego se expanda nuevamente y se actualice con nuevo contenido. Contenidos que, por ahora, parecen ser bastante escasos.

¿Estás jugando al nuevo título de Bungie? Háganos saber en los comentarios y permanezca en las páginas de techigames para obtener más noticias del mundo de los videojuegos.

7 Interestelar predeterminado

Puntos a favor

  • Las nuevas clases dedicadas a la Stasi son interesantes
  • La narrativa presenta algunas ideas interesantes.
  • El nuevo Raid está bien hecho

Puntos en contra

  • Reescribir el título implica varios problemas.
  • Los contenidos de la expansión no son muchos
  • Algunas áreas antiguas se han eliminado por completo
Añade un comentario de Revisión de Destiny 2: más allá de la luz, Bungie y el problema de los mundos persistentes
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.