Revisión de Hyrule Warriors: The Age of Calamity, el pasado regresa

En la reseña de hoy tuvimos la oportunidad de probar Hyrule Warriors: Age of Calamity, un juego que te sorprenderá

Han pasado tres años desde que The Legend of Zelda: Breath of the Wild salió para Nintendo Switch. A menudo conocido como el mejor mundo abierto que existe, en gran parte gracias a un diseño de nivel extraordinario y un mapa que sigue sorprendiendo incluso después de cientos de horas de juego. Un mundo tan fascinante que incluso se recuperará para la secuela, aunque todavía no está claro de qué forma.



Sin embargo, Nintendo no se detuvo ahí, y sorprendentemente dio a conocer otro videojuego que habría explotado aún más. el potencial del mundo de Breath of the Wild. En septiembre conocimos de hecho a Hyrule Warriors: the Age of Calamity, un título que hoy os podemos ofrecer en esta reseña.

Atrás en el tiempo

El juego en cuestión fue desarrollado por Tecmo Koei en estrecha cooperación con Fuerza Omega y bajo la supervisión de Eiji Aonuma, director histórico de la serie y sucesor de Shigeru Miyamoto. El objetivo era crear un juego que pudiera hacer que el jugador viviera la catástrofe y las guerras provocadas por el Calamity Ganon por toda la tierra de Hyrule.

Sin duda una brillante idea fue contarlo a través del género del musou, que por su naturaleza da un fuerte espacio a las batallas campales. De hecho es con gran curiosidad que nos acercamos al título y para expresarlo de la mejor manera, sin más preámbulos, les ofrecemos nuestra revisión de Hyrule Warriors: Age of Calamity.

Revisión de Hyrule Warriors: The Age of Calamity, el pasado regresa

El comienzo del fin - Hyrule Warriors Review: Age of Calamity

Los eventos contados en Hyrule Warriors: Age of Calamity suceden un siglo antes por Breath of the Wild. Los monstruos ya están alborotados y atacan el reino chocando con el ejército del Rey Roham. Entre ellos hay Link, inicialmente un simple soldado, quien pronto se convertirá en el guardia personal de la Princesa Zelda.



La historia, durante buena parte de la experiencia, sigue con bastante fidelidad lo que ya sabíamos, pero proponiendo diferentes puntos de vista y más diálogos. Sin embargo, hay nuevos elementos de la trama, el primero es un mini guardián fácilmente intercambiable por R2-D2 por formas y apariencia, que parece tener un conocimiento misterioso de la antigua tecnología Sheikah. La segunda es una nueva amenaza, es decir Astor un hechicero al servicio de Calamity y en estrechos vínculos con el clan Yiga proscrito.

Esto conducirá a una evolución original de los acontecimientos y por tanto crear el propio camino. Por lo tanto, es una historia que ciertamente debe ser conocida por los fanáticos y que no se limita a darte una excusa para volver a visitar Hyrule. Todo también se cuenta a través de algunos escenas en tiempo real Definitivamente curada, especialmente cuando se trata de mostrar a los personajes en acción. Entre una carga y otra, Impa o el Rey de Hyrule contarán los eventos "fuera de pantalla" para coser las distintas misiones de la historia principal.

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Los fundamentos del género - Hyrule Warriors Review: Age of Calamity

Desde el punto de vista de la jugabilidad, nos enfrentamos a una videojuego puro musou dividido en mapas cerrados y misiones, pero con algunas ideas que combinan elementos de juego tomados de BotW con los de Dinasty Warriors. Las referencias son, de hecho, extremadamente numerosas y nunca cada una de ellas pesada o mal insertada.


Con Link y los campeones, lucharás contra hordas de enemigos listo para ser golpeado y tratado como carne para el matadero. Según la tradición del género, atravesarás un mapa bien definido conquistando las guarniciones enemigas o simplemente corriendo hacia el siguiente objetivo de la trama. En el camino te enfrentarás a enemigos de diversa índole, los más simples generalmente serán Bokoblin, Lyzalfos, soldados Yiga o unidades de los pueblos aliados.


Para derribarlos puedes usar los combos más simples disponibles. Al presionar repetidamente Y el personaje realizará un combo simple, pero intercalando con X puedes golpear con pestañas más poderosas y combos particulares. Cada varía enormemente según el personaje en usoUrbosa, por ejemplo, se apoyará tanto en su rayo como en la cimitarra. Castonne en su lugar, ataca convocando pequeños Koroks aliados y generando sonidos. Todos también tienen una súper habilidad que se carga al derribar enemigos y se desata presionando A en cualquier momento de la batalla.

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El combate se vuelve técnico - Revisión de Hyrule Warriors: Age of Calamity

Los capitanes, por otro lado, serán más complejos, es decir, enemigos más fuertes posicionados para defender puntos estratégicos. Entre ellos habrá Grublin, Lynel, Hinox y otras criaturas endémicas. Para ellos, es necesario utilizar diferentes técnicas con el objetivo de causar un gran daño y consumir su barra de resistencia. Este último está presente en todos los enemigos, incluso en los guardianes, y se agota atacando al debilidades (cabeza o espalda), después de una esquiva perfecta o aturdido.


Cuando se agoten, se descubrirá su punto débil y en ese momento solo presione X para hacer una movimiento especial lo que causará un gran daño. Cada capitán o miniboss necesitará un enfoque bastante diferente., un Hynox, por ejemplo, será golpeado tratando de alcanzar el ojo para dañar su resistencia. Los Lynel, por otro lado, tienen pocas aberturas y deben ser derribados con daño bruto, esquivados en el momento adecuado (lo que resulta en momento Matrix que nos honrará con ataques muy rápidos) o tratando de contrarrestar la ofensiva con los poderes de la tableta Sheikah.

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Handyman Tablet - Revisión de Hyrule Warriors: Age of Calamity

De hecho, todos los personajes tienen la oportunidad de usar sus habilidades, bien conocidas por los jugadores de Breath of the Wild. Cryonis crea pilares de hielo que inmovilizan o aturden a los enemigos que cargan. Magnesis se puede utilizar para lanzar objetos metálicos o para atrapar armas enemigas sobre la marcha (y enviarlas de vuelta al remitente). Estasis es perfecto para bloquear y aturdir a los enemigos que realizan ataques giratorios. Finalmente, el Bombe Remote a menudo se utilizan para detener ataques cargados o para hacer daño al enemigo en general.


El sistema de combate, por repetitivo que sea, es capaz de combinar el combate dinámico y creativo de Breath of the Wild con el más "tamarro" del musou, creando una mezcla divertida y única. Sin embargo, los enemigos a veces pueden parecer más golpes que amenazas reales, pesando ligeramente las peleas más exigentes. es más la vista no siempre brinda un servicio fácil al jugador, penetrando los patrones en el fondo y a menudo acuñándose donde no debería. Problema que en ocasiones se amplifica contra enemigos de gran estatura, no permitiendo una correcta visión.

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El regreso de los Koroks - Revisión de Hyrule Warriors: Age of Calamity

Afortunadamente gran variedad de personajes disponible da la oportunidad de probar muchos estilos de juego diferentes. En total, hay 18 y algunos de ellos son realmente originales. Por cada campeón, podrás recolectar armas en la batalla, que se pueden actualizar si se fusionan en la forja. Sin embargo, Link es el único capaz de cambiar totalmente el estilo de lucha según el equipo, modificando completamente los ataques básicos, movimientos especiales y contraataques; de hecho puede usar: espadas a dos manos, espada y escudo, lanzas, hachas y martillos. También es el único cuyo equipamiento se puede cambiar, incluso si las diferencias son solo estéticas.

Aquellos que estén ansiosos por explorar los mapas del juego, seguramente encontrarán satisfacción al saber que están presentes. secretos para encontrar y algunos detalles notables para detectar. Al mirar de cerca, de hecho, puede encontrar cofres o incluso Korok nascosti en el suelo o en cajas. Luego, las misiones, secundarias y primarias, se llevan a cabo en todo el mapa de Hyrule, lo que le brinda la oportunidad de revisar destellos antiguos en su apogeo.

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Alta dirección - Revisión de Hyrule Warriors: Age of Calamity

Cuando haya terminado una misión, regresará a la Torre Sheikah para observar el mundo desde el mapa de Hyrule. Desde aquí verás cada una de las misiones a afrontar, tanto las principales como las secundarias. De hecho, hay numerosos esparcidos por todas las regiones. actividades opcionales, que a menudo te dará la tarea de derrotar a un cierto número de enemigos dentro de un límite de tiempo o capturar posiciones enemigas.

Además de las misiones, hay otras fichas en el mapa que son esenciales para que los personajes crezcan. Entre ellos se encuentran estructuras como las caballerizas, la fragua, la tintería y la zona de entrenamiento. Sin embargo, los más numerosos son los dedicados a personajes que, si se compran con los recursos obtenidos al derrotar enemigos, darán acceso a corazones y combos más largos. También encontrará señales para obtener nuevas recetas, de tal manera que otorgue bonificaciones a los héroes durante la batalla. Completarlos todos te llevará muchas horas de juego, y tal vez mientras tanto también puedas desbloquear algunos personajes secretos.

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Una triste confirmación - Revisión de Hyrule Warriors: Age of Calamity

Desde un punto de vista técnico, lamentablemente, tenemos que confirmar lo que se dijo en nuestra vista previa. La resolución del juego fluctúa enormemente, apenas manteniendo los 1080p deseados, pero bajando más a menudo a 720p. Sin embargo, también sufre desde el punto de vista de marcos, definitivamente inestable en algunas ocasiones. Visualmente, sin embargo, sigue siendo un juego muy agradable, principalmente gracias a un estilo que se adapta muy bien a bajas resoluciones.

En comparación con Breath of the Wild, también es natural esperar compromisos visuales, en la pantalla, de hecho, hay muchas más unidades para pesar el hardware de Nintendo Switch. Desde el punto de vista del sonido y la interfaz, cada activo se ha tomado fielmente del título anterior, que sin duda hará que cualquier fan de la serie se sienta como en casa. Por último, hay nuevas bandas sonoras que se inspiran en las notas más famosas de la saga, pero sin desprenderse del estilo sonoro adoptado por Breath of the Wild.

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Nuestras conclusiones

Hyrule Warriors Age of Calamity es una apuesta ganadora, el género musou se adapta perfectamente a la historia que el juego quiere contar. Poder ver a Hyrule en su estado original es un placer, pero hacerlo mientras te diviertes derribando enormes masas de enemigos lo es aún más. Los desarrolladores pudieron captar las peculiaridades del combate de Breath of the Wild, formando un sistema original y no del todo repetitivo (aunque inherente a la naturaleza del género). Sin embargo, no está exento de defectos, la vista a veces hace un flaco favor al jugador e la estabilidad general deja mucho que desear. Pero no dejes que esto te desanime de tocarlo, podría ser el musou para ti.

El juego de esta revisión, Hyrule Warriors: Age of Calamity, es disponible a partir del 20 de noviembre para Nintendo Switch. Te invitamos a seguir siguiéndonos para mantenerte actualizado en videojuegos y tecnología.

8 el nuevo estándar musou

Puntos a favor

  • Emocionante historia
  • Gran mezcla entre BotW y musou
  • Luchadores muy variados
  • También hay un toque de exploración.

Puntos en contra

  • Visual no siempre en la pieza
  • A veces resolución inestable y FPS
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