¡Revisión de Boo! Greedy Kid: ¡asusta a la gente!

¡En Boo! Greedy Kid tendremos que asustar a la gente, especialmente en una especie de casa de retiro de varios pisos.

Éticamente incorrecto. Esto los desarrolladores lo dejan claro desde el principio con un descargo de responsabilidad directo. Pero lo que nos ofrecen es hilarante, divertido y genuino. La trama se puede resumir en unas pocas (muy pocas) palabras. Tendremos que ir tras ancianos, enfermeros y cualquier otro habitante / trabajador del asilo en cuestión para gritarle y hacerle morir de un infarto.



Una vez hecho esto podremos recoger lo liberado por la víctima desprevenida, como dinero u otros objetos. Posteriormente, una vez eliminadas estas figuras podemos dejar el piso para subir al superior con el ascensor. 

¡Revisión de Boo! Greedy Kid: ¡asusta a la gente!

Hablamos claro desde el principio.

Desarrollado por Juegos de Flying Oak, una casa de software independiente que dio origen a títulos como Neuorovoider (tirador de rpg futurista) y Dead End (juego de conducción en un apocalipsis zombi), ¡Abucheo! Niño codicioso Está disponible para Windows, iOS e Android. La versión que probé es la que se lanzó en Steam el año pasado. 22 febrero y debo decir que hay algunos puntos interesantes sobre los que me gustaría llamar la atención.

Dijimos, en ¡Abucheo! Niño codicioso El jugador tendrá que asustar a los ancianos y enfermeras presentes en los distintos niveles, recogiendo el dinero, en el menor tiempo posible, y luego pasar al piso superior. Poco a poco, el juego nos presenta una serie de nuevas mecánicas, como la capacidad de esconderse, y una serie de nuevos enemigos (los justicieros) que, al igual que los policías, podrán golpearnos con las herramientas a su alcance.

Cada tipo de anciano tendrá una particularidad: algunos serán más resistentes que otros, mientras que otros serán más rápidos. Mientras que los médicos y enfermeras presentes pueden realizar un masaje cardíaco para devolver la vida a los ancianos atónitos por nuestros gritos. Básicamente, el juego nos presenta una imagen bastante simple, con una curva de aprendizaje lo más fluida posible.



Desde los primeros niveles, de hecho, nuestro compromiso será absorbido más que nada por el deseo de hacerlo cada vez mejor, en el menor tiempo posible. Con la introducción de otros elementos en el escenario, como taquillas y sillones detrás de los cuales podemos escondernos, en una especie de Hide & Seek en 2D, el juego nos ofrecerá niveles cada vez más complejos en los que sustancialmente la mejor estrategia será hacer el cuadrado inmediatamente limpio de enfermeras. 

¡Revisión de Boo! Greedy Kid: ¡asusta a la gente!

Me escondí detrás de la estantería, esperando que las aguas se calmaran.

¡Abucheo! Greedy Kid: Cuelga el micrófono

El juego, como era de esperar, se presta perfectamente al uso de un pad y un micrófono. Solo este último, si está conectado al PC, nos permitirá "gritar" directamente en vivo, para hacer el título aún más divertido. La conveniencia de la cosa es relativa, pero la razón principal es que permite agregar un ingrediente extra a la "locura" y el humor que impregna el título.

Por lo tanto, existe la posibilidad de que algunas personas mayores solo caigan con gritos prolongados, lo que te deja imaginarte lo que significa si decidimos usar el micrófono. Los otros botones, en cambio, nos permitirán desviar, haciendo una voltereta, los golpes de los adversarios, mientras que otro será una provocación (nos bajamos los pantalones) para hacer reaccionar a los guardias y hacernos perseguir, de modo que para eventualmente tener el terreno libre al frente. 

¡Revisión de Boo! Greedy Kid: ¡asusta a la gente!

Terminé este nivel en 34 segundos, cuando el tiempo recomendado era de 20 segundos. Esto dice mucho sobre la volatilidad de las acciones.


¡Abucheo! Greedy Kid: gráficamente lindo

El título resulta agradable, especialmente por las elecciones "gráficas" realizadas. Los fondos y los objetos destacados adoptan el estilo de los juegos pixel-art, sin un virtuosismo artístico particular, pero tratando de hacer limpio el nivel del juego. 


¡Revisión de Boo! Greedy Kid: ¡asusta a la gente!

Soy el chico de la izquierda que acaba de "matar" a la anciana. Qué buen chico soy.

¡Abucheo! Greedy Kid: una música para todos los tiempos

Este es uno de los puntos delicados del título, que en realidad representa probablemente el talón de Aquiles de ¡Abucheo! Niño codicioso: repetitividad. La música está en bucle constante, como es de esperar de un juego de teléfono inteligente, que se juega en situaciones de espera (en la fila en la oficina de correos, en el trono por la mañana o cuando estamos aburridos esperando nuestro turno en el supermercado), pero ciertamente no para un videojuego adecuado para plataformas más "estables".

Para PC, de hecho, varias veces me encontré queriendo bajar el volumen de la música del juego para reemplazarlo con mi propia lista de reproducción. Esto también es sintomático del defecto que impregna todo el juego: aunque los escenarios son siempre, mínimamente, más complejos, obligándonos a cambiar nuestra estrategia, no representan un desafío digno de ese nombre. De hecho, resulta ser más un título para jugarse rápido con un amigo, quizás apostando por quién llega más lejos, pero para dejarse llevar por lo que ofrece, sin esperar que lo pongan a prueba. 


¡Revisión de Boo! Greedy Kid: ¡asusta a la gente!

Debajo de un crucifijo, con los pantalones bajados, para enfurecer a los demás. ¿Qué puede faltar?

¡Abucheo! Greedy Kid: resumiendo la revisión

Pongamos algunas cosas en la balanza. Seguro que es divertido, al menos durante las primeras horas del juego. Posteriormente, después de 4/5 horas (y son tantas), te cansas y dejas todo a un lado, sin apenas darle otra oportunidad. La jugabilidad ofrecida es un poco pobre, sobre todo si se pone en relación al gasto pagado por la compra: casi un billete de 5€. De ahí mi consejo desapasionado: si lo encuentras en oferta (alrededor de 1 €) está bien, tanto para dispositivo móvil como para PC; de lo contrario, ríndete.


¡Abucheo! Niño codicioso ofrece diversión sin preocupaciones durante las primeras horas de juego, solo para ser repetitivo. El coste (casi 5 € en Steam) no ayuda a valorar el título y recomendar su compra a precio completo.

Estos jóvenes de hoy ... yo, en mi época ... (un anciano al azar)

Escucha escrita a Anamanaguchi - Pop It

5 Regular

Puntos a favor

  • de colores
  • Diversión (<5 horas)
  • Inmediato
  • Hay un editor de niveles

Puntos en contra

  • 5 € es demasiado para lo que se ofrece
  • Repetitivo (> 5 horas)
  • Casual incluso para un jugador casual
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