Revisão de Boo! Garoto ganancioso: assuste muito as pessoas!

Em Boo! Garoto ganancioso, teremos que assustar as pessoas, especialmente em uma espécie de casa de repouso de vários andares

Eticamente incorreto. Isso os desenvolvedores deixam claro desde o início com um aviso direto. Mas o que nos é oferecido é hilário, engraçado e genuíno. O enredo pode ser resumido em poucas (muito poucas) palavras. Teremos que ir atrás dos idosos, serventes e qualquer outro morador / trabalhador do asilo em questão para gritar com ele e fazê-lo morrer de infarto.



Feito isso, poderemos coletar o que foi liberado pela vítima inocente, como dinheiro ou outros objetos. Posteriormente, uma vez eliminadas essas figuras, podemos sair do andar para subir ao andar de cima com o elevador. 

Revisão de Boo! Garoto ganancioso: assuste muito as pessoas!

Falamos claramente desde o início.

Desenvolvido por Jogos de Flying Oak, uma software house independente que deu origem a títulos como Neuorovoider (atirador de rpg futurista) e Dead End (jogo de direção em um apocalipse zumbi), Vaia! Garoto ganancioso Encontra-se disponível para Windows, iOS e Android. A versão que testei é a lançada no Steam no ano passado 22 fevereiro e devo dizer que há alguns pontos interessantes para os quais gostaria de chamar a atenção.

Nós dissemos, em Vaia! Garoto ganancioso o jogador deverá assustar até à morte os idosos e as enfermeiras presentes nos vários níveis, recolhendo o dinheiro, no menor tempo possível, para depois passar para o piso superior. Gradualmente, o jogo apresenta-nos uma série de novas mecânicas, como a capacidade de nos esconder, e uma série de novos inimigos (os vigilantes) que, à semelhança dos polícias, poderão nos atingir com as ferramentas à sua disposição.

Cada tipo de idoso terá uma particularidade: alguns serão mais resistentes do que outros, enquanto outros serão mais rápidos. Enquanto os médicos e enfermeiras presentes podem fazer uma massagem cardíaca para trazer os idosos de volta à vida, atordoados por nossos gritos. O jogo basicamente nos apresenta uma imagem bastante simples, com uma curva de aprendizado o mais suave possível.



Desde os primeiros níveis, de fato, nosso compromisso será absorvido mais do que qualquer outra coisa pela vontade de fazer cada vez melhor, no menor tempo possível. Com a introdução de outros elementos no cenário, como armários e poltronas atrás dos quais podemos nos esconder, em uma espécie de Hide & Seek em 2D, o jogo nos oferecerá níveis cada vez mais complexos nos quais substancialmente a melhor estratégia será fazer o quadrado imediatamente. limpo de enfermeiras. 

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Eu me escondi atrás da estante, esperando as águas se acalmarem.

Vaia! Garoto ganancioso: desligue o microfone

O jogo, como você poderia esperar, se presta perfeitamente ao uso de um pad e um microfone. Só este último, se ligado ao PC, vai permitir-nos “gritar” directamente ao vivo, de forma a tornar o título ainda mais divertido. A comodidade da coisa é relativa, mas o principal motivo é que permite adicionar um ingrediente extra à "loucura" e ao humor que permeia o título.

Existe, portanto, a possibilidade de alguns idosos só descerem com gritos prolongados, o que deixa você imaginar o que significa se decidirmos usar o microfone. Os outros botões, por outro lado, permitirão desviar, dando cambalhotas, os golpes do adversário, enquanto outro será uma provocação (vamos baixar as calças) para fazer os guardas reagirem e nos fazerem perseguir, para que para eventualmente ter o terreno livre na frente. 

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Terminei este nível em 34 segundos, quando o tempo recomendado era de 20 segundos. Isso diz muito sobre a volatilidade das ações.


Vaia! Garoto ganancioso: graficamente fofo

O título acaba sendo agradável, principalmente pelas escolhas "gráficas" feitas. Os cenários e os objetos em destaque assumem o estilo dos jogos pixel-art, sem virtuosismo artístico particular, mas tentando deixar o nível do jogo limpo. 


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Sou o garoto da esquerda que acabou de "matar" a velha. Que bom menino eu sou.

Vaia! Greedy Kid: uma música para todos os tempos

Este é um dos pontos sensíveis do título, que na verdade representa provavelmente o calcanhar de Aquiles de Vaia! Garoto ganancioso: repetitividade. A música está em loop constante, como seria de esperar de um jogo de smartphone, que é reproduzido em situações de espera (na fila dos correios, no trono de manhã ou quando estamos entediados à espera da nossa vez no supermercado), mas certamente não para um videogame adequado para plataformas mais "estáveis".

Para PC, na verdade, várias vezes eu desejei diminuir o volume da música do jogo para substituí-la por minha própria lista de reprodução. Isto também é sintomático do defeito que permeia todo o jogo: embora os cenários sejam sempre, no mínimo, mais complexos, obrigando-nos a mudar a nossa estratégia, não representam um desafio digno desse nome. Na verdade, acaba por ser mais um título para ser jogado rapidamente com um amigo, talvez apostando em quem chega mais longe, mas para ser tomado pelo que oferece, sem esperar ser posto à prova. 


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Debaixo de um crucifixo, com as calças abaixadas, para irritar os outros. O que pode estar faltando?

Vaia! Greedy Kid: resumindo a crítica

Vamos colocar algumas coisas na escala. Com certeza é divertido, pelo menos nas primeiras horas do jogo. Posteriormente, depois de 4/5 horas (e são tantas), você se cansa e põe tudo de lado, dificilmente dando outra chance a ele. A jogabilidade oferecida é um pouco pobre, principalmente se colocada em relação à despesa paga pela compra: quase uma nota de 5€. Daí o meu conselho desapaixonado: se encontrar oferta (cerca de 1 €) está bem, tanto para telemóvel como para PC; caso contrário, desista.


Vaia! Garoto ganancioso oferece diversão despreocupada nas primeiras horas de jogo, apenas para ser repetitivo. O custo (quase 5 € no Steam) não ajuda a apreciar o título e a recomendar a sua compra a preço cheio.

Esses jovens de hoje ... eu, no meu tempo ... (um ancião aleatório)

Escrito ouvindo Anamanaguchi - Pop It

5 justo

Pontos a favor

  • de cor
  • Diversão (<5 horas)
  • Imediato
  • Existe um editor de níveis

Pontos contra

  • 5 € é muito para o que é oferecido
  • Repetitivo (> 5 horas)
  • Casual, mesmo para um jogador casual
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