Monobot Review: aventura robótica inspirada en el interior

En esta revisión analizaremos, entre sus fortalezas y debilidades, Monobot, un juego de puzles bidimensionales bastante peculiar, inspirado, según los desarrolladores, en las obras de Limbo e Inside

Lo primero que me viene a la mente al pensar en Monobot, es la referencia a las obras mucho más famosas de Limbo and Inside. Es casi inevitable: incluso pasar unas horas revisando los nuestros protagonista robótico, viviremos las mismas sensaciones que habíamos experimentado años antes con los dos juegos desarrollados por Playdead. Pese a ello, Monobot no debe considerarse en absoluto como un mero plagio: como veremos en esta reseña, varios elementos del título brillan con luz propia, y lo convierten, a pesar de algunas debilidades, en un juego muy interesante para los fans de juego de rompecabezas en 2D.



Similitudini con Limbo e Inside

En Limbo and Inside la experiencia de juego se puede resumir en una sola expresión: en ambos juegos, estamos en Situaciones kafkianas. La expresión "situación kafkiana", para los no iniciados, indica una Situación paradójica, generalmente angustiosa, que, sin embargo, no se cuestiona, sino que se acepta como statu quo, desplazando al espectador. De hecho, en los juegos de Playdead (especialmente en Limbo, el primero de los dos), somos catapultados a mundos angustiosos sin que se nos dé ninguna explicación, y tenemos la única posibilidad de avanzar. La angustia también se traduce en la mecánica del prueba y error, lo que nos hace morir repetidamente debido a trampas impredecibles en el primer acercamiento.

Sin perder demasiado tiempo hablando de títulos que no están relacionados con esta revisión, Monobot reflexiona, al menos inicialmente, todos estos aspectos exactamente de la misma manera. Los jugadores asumimos el papel de un pequeño robot, que por alguna razón se activa desde su celda, y no sabemos cómo ni por qué. También aprendemos muy rápidamente cuál es el mundo en el que nos encontramos. hostil, por lo que tendremos que sobrevivir a las innumerables amenazas a las que nos enfrentaremos. También en este caso reaparecen las mecánicas de ensayo y error: aunque en menor medida que en los juegos de Playdead, nos encontraremos en situaciones donde la muerte será inevitable, debido a la imprevisibilidad de algunas trampas.



Monobot Review: aventura robótica inspirada en el interior

Una historia que espera ser descubierta - revisión de Monobot

Como ya se mencionó, al principio nos encontramos catapultados a este mundo sin razón aparente. Sin embargo, tendremos la oportunidad de averiguarlo a medida que avancemos: a través de algunos escena retrospectiva que se mostrará en los distintos apartados, y gracias a documentos de correo y texto que podemos encontrar en los terminales alrededor de los niveles, podremos entender la razón y el propósito por el cual fuimos despertados. Esta forma de descubrir la trama que se esconde detrás de este extraño mundo sin humanos resulta intrigante, sin embargo, de cara a una trama que no es del todo apasionante.

Aunque la narrativa, en relación con el deseo del jugador de descubrir detalles sobre el protagonista y el mundo del juego, puede resultar intrigante, a la larga es excesivamente lento y picado. Incluso en momentos que deberían ser más interesantes, en mi experiencia ha sido difícil encontrar realmente interesantes los diversos flashbacks y documentos textuales.

Monobot Review: aventura robótica inspirada en el interior

Estilo gráfico y ambientación - Revisión de Monobot

Continuando con esta revisión de Monobot, el escenario está compuesto por escenarios con colores principalmente fríos, que transmiten bien la sensación de desolación que queremos pasar el título (todo acompañado de una banda sonora casi ausente, activa solo en algunos momentos). Se alternan principalmente escenarios interiores, dentro de los diversos talleres y secciones exteriores: La principal diferencia entre estos dos escenarios es la disminución de la gravedad en el exterior, lo que ofrece una importante variación de juego, lo que nos permite realizar saltos más altos.


El estilo gráfico, aunque muy sencillo, sigue siendo capaz de transportarnos de forma eficaz al mundo del juego. A pesar de algunos problemas menores, como la falta de fluidez en las animaciones de los robots que en ocasiones pueden alienar al jugador, o el hecho de que algunos elementos del fondo se confundan con los de los puzzles, resultando confusos, el estilo gráfico es agradable a la vista. los ojos y funcional para el entorno y la atmósfera que el juego quiere transmitir.


Monobot Review: aventura robótica inspirada en el interior

Sistema de control y jugabilidad - Revisión de Monobot

Como lo indica el género de referencia de Monobot, la jugabilidad se compone principalmente de rompecabezas, que los jugadores tendremos que resolver para poder avanzar. Como gadgets personales, que serán cruciales para este propósito, son Los dos brazos especiales de Monobot. Ambos brazos permitirán teletransporte, aunque sea de dos formas distintas: con la primera podremos enganchar, durante unos segundos, a unas plataformas especiales que aparecerán en los escenarios, mientras que con la segunda podremos intercambiar nuestra posición con la de cualquier objeto móvil del escenario.

Los rompecabezas, en general, están bien diseñados y ofrecen un buen grado de desafío. Con pocas mecánicas de juego (los dos brazos especiales, la variación de la gravedad y más), los desarrolladores aún lograron entregar una variedad de rompecabezas notables, y cada uno de ellos no saldrá nunca dado por sentado. Algunos de ellos pueden ser problemáticos: cuando revisamos al protagonista del juego, nos daremos cuenta de la capacidad de respuesta lenta de los comandos, lo que hace que las situaciones más agitadas sean excesivamente difíciles de manejar.


Monobot Review: aventura robótica inspirada en el interior

Juicio final

En última instancia, podemos considerar a Monobot como una experiencia interesante. Heredero espiritual de Limbo e Inside, Monobot toma sus características más peculiares de estos dos títulos, y luego las traduce a su propio universo narrativo. Hablando del universo narrativo, aunque inicialmente intrigante, la trama no logra involucrar completamente, dejando a menudo al espectador indiferente. En cuanto al papel jugado, tenemos rompecabezas bien estructurados, lo que hace que el título sea un excelente juego de rompecabezas, excepto en algunas situaciones en las que la capacidad de respuesta de los comandos hace que sea demasiado difícil avanzar.


Al final de esta revisión de Monobot, la palabra está en usted. ¿Qué piensas? ¿Lo has jugado o lo vas a jugar? A la espera de tus comentarios, lo que queda por hacer es invitarte a estar atento a las páginas de techigames para seguir todas las actualizaciones más importantes del mundo de los videojuegos. Si prefiere comprar claves de juegos a precios reducidos, puede hacerlo a través de nuestro enlace a Instant Gaming.

7 Un pequeño heredero del Limbo e Inside

Puntos a favor

  • Ambiente y entorno bien hecho.
  • Acertijos variados y nunca predecibles

Puntos en contra

  • Historia poco interesante
  • Respuesta lenta a los comandos
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