Grimoire Review: Manastorm, un FPS con golpes mágicos

Grimoire: Manastorm es un shooter de arena F2P. Lo que lo caracteriza es la capacidad de utilizar hechizos, que se diferencian según el mago elegido

Grimorio: Tormenta de maná es un es un juego de disparos en la arena Free to Play que tiene como particularidad la magia. De hecho, en el juego, no nos encontraremos armados con pistolas, escopetas o AK-47 con los que podamos perforar a nuestros oponentes con balas, sino que usaremos las diferentes habilidades del mago de nuestra elección. Incluso si los gráficos no son los mejores, el juego logra entretener.



La idea es buena, pero la presencia de varios problemas y la ausencia de jugadores, lamentablemente, arruinan este juego con gran potencial.

Grimoire Review: Manastorm, un FPS con golpes mágicos

¿Qué mago prefieres?

El juego nos permite elegir entre seis clases de magos, con sus propios arsenales de hechizos, a excepción del escudo y las dos habilidades de evasión. Las diferentes clases están inspirados en los diversos elementos de la naturaleza y son:

  • Fuego, una clase basada en el Fuoco, que te permite infligir mucho daño y golpear a grupos enteros de enemigos;
  • iluminación, una clase basada en el Rayo, con el que es posible golpear a los oponentes desde grandes distancias;
  • La Tierra , una clase basada en el Tierra, rango medio-corto, que compensa la incapacidad de golpear a los enemigos a distancia con gran resistencia, una verdadera clase cuerpo a cuerpo;
  • Naturaleza, una clase basada en el Natura, que se centra en la curación, gracias a varios hechizos que le permiten curar a sus aliados. También puede atacar, pero el daño que inflige no es tan efectivo como el de otras clases;
  • Hielo, una clase basada en el Hielo, que tiene como objetivo frenar a los enemigos, dando así la posibilidad, a sus aliados, de eliminarlos. Sus hechizos incapacitantes están a corta distancia, pero los oponentes golpeados se encontrarán en serios problemas;
  • Inferior, una clase muy especial, basada en el control. Controla líneas, espacios y rutas temporales.

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Jugabilidad: lanzar llamas y teletransportarse

El juego es bastante intuitivo pero, por si fuera poco, puedes seguir un tutoriales que explicará los conceptos básicos para comenzar.

Todo mago lo tiene todo cinco hechizos, dos de los cuales son comunes a todos. En todas las clases hayataque ligero, que causa pocos daños pero que, a diferencia de los demás, no necesita recarga; L 'ataque fuerte que inflige más daño que el ligero, pero requiere una espera de unos quince segundos para poder volver a utilizarlo; L 'Ataque especial, diferente en cada asistente, es el ataque más poderoso que tenemos a nuestra disposición, incluso si hay que esperar unos cuarenta segundos para reutilizarlo; finalmente tenemos el teletransporte, que le permite viajar grandes distancias, y blindar, común a todas las clases de Wizards.

Lo clicFinalmente, no es como lo conocemos en los clásicos FPS, pero es una especie de teletransportación que nos permite movernos una distancia corta desde el punto donde estamos un poco más adelante, a expensas de la resistencia que, si se termina, no nos permitirá volver a usar esta habilidad hasta que esté carga.

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Los modos de juego: entre banderas por conquistar y enfrentamientos entre magos

Los modos de juego que encontramos son tres:

  • Conquista, una modalidad muy conocida, en la que tendrás diferentes objetivos por conquistar. Si los mantiene bajo su control, obtendrá puntos y el primer equipo que alcance una determinada puntuación ganará el juego.
  • Gratuita para todos, de lo contrario abreviado como FFA, es un modo que ve a varios magos luchando individualmente. El primero en alcanzar la puntuación predeterminada gana el juego.
  • Supervivencia, un modo de un solo jugador con dos dificultades, normal y difícil, donde deberás sobrevivir y defender un punto del mapa contra diferentes hordas que intentarán eliminarnos o destruir lo que estábamos protegiendo. Este modo parece haber sido creado para complacer a las personas que no quieren o no pueden jugar en línea, ya que este juego se basa en el multijugador.

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Veredicto de Grimorio: Tormenta de maná

El juego tiene potencial y buenas ideas, con un juego Modos de juego intuitivos y clásicos, pero divertidos. Grimorio: Tormenta de maná no es uno de esos juegos para jugar todos los días, sino uno para jugar si quieres desconectar un poco. Lo que lamentablemente arruina todo es la ausencia de gente en línea, obligando así a jugadores esconderse en el modo un solo jugador, que aburre bastante rápido. Todo esto es una pena, porque, a pesar de sus defectos, es un juego que se podría haber disfrutado.

6 Ausencia de jugadores

Puntos a favor

  • Divertido juego en compañía ...
  • Ideas originales
  • Clases variadas

Puntos en contra

  • ... pero aburrido después de un tiempo
  • Falta de jugadores
  • Los gráficos no son los mejores
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