Revisión de Bulletstorm Full Clip Edition, ¿éxito o segunda oportunidad perdida?

El primer Bulletstorm estaba a medio camino entre el título de nicho y la oportunidad desperdiciada, pero con Full Clip Edition Gearbox devuelve el juego a la generación actual, actualizándolo y equipándolo con todos los adornos necesarios. Incluso incluye un nuevo modo en el que jugaremos al famoso Duke Nukem, que pertenece a la misma casa matriz. ¿Listo para la revisión? Dejamos para el futuro

Si vamos a hacer una remasterización, hagamos una remasterización que tenga sentido. Nosotros tomamos Bulletstorm: es un shooter en primera persona, muy tamarrissimo, frenético, de temática de ciencia ficción, de 2011. Fue desarrollado por People Can Fly y Epic Games y publicado por Electronic Arts en PC, PS3 y Xbox 360. En el campo de los videojuegos si No son Pacman las cosas envejecen rápidamente, y con algunos cambios de propietario volvemos a tener el mismo título (bueno, casi el mismo título).



Y muy bien podría ser la remasterización de algo que casi todo el mundo está viendo por primera vez. Básicamente, pocas personas recuerdan el juego. Bulletstorm: Edición Full Clip representa la segunda oportunidad para lograr el éxito: a pesar de la jugabilidad frenética, extremadamente divertida y la excelente calidad general (incluida la narrativa), el juego no logró abrirse camino en los corazones de una buena parte de la prensa y los jugadores. Después de un primer intento medio exitoso, por lo tanto, el editor de Gearbox vuelve a intentarlo, y esta vez se va o se rompe, porque a los 6 años ya no hay tiempo.

Es hora de volver en compañía de Caza de Grayson, El general Sarrano, Trishka, Ishi Sato y todos los demás personajes locos que hemos llegado a amar. ¿Cómo se comportó Bullestorm: Full Clip Edition 6 años después? Después de probar el Xbox One, estamos listos para responder.


Bulletstorm Full Clip Edition: Bienvenido al futuro

El juego está ambientado en el siglo XXVI, muy lejos de nuestro presente. Los planetas ahora están protegidos por un ejército secreto llamado Dead Echo que regula su existencia dentro del Sistema Solar y más allá. Grayson Hunt, nuestro protagonista, es un pirata espacial de profesión, un excombatiente del Ejército Confederado que forma parte del escuadrón de élite llamado Dead Echo. Al encontrarse cara a cara con el Ulysses, el buque insignia del Black Echo, Gray decide derribarlo, sacrificando su propia nave que realiza un aterrizaje de emergencia en el planeta Stygia.


Revisión de Bulletstorm Full Clip Edition, ¿éxito o segunda oportunidad perdida?

En este momento se abre un flashback en el que vemos a Gray, cuando junto a sus compañeros todavía formaba parte del Dead Echo, irrumpiendo en un rascacielos y matando a un hombre llamado Novak, presentado por su superior, el general Víctor Sarrano, como un peligroso terrorista. Sin embargo, después de una inspección, el equipo descubre que Novak era reportero quien estaba documentando la corrupción de Sarrano.

Al regresar al presente, Gray se entera de que Ishi, su amigo más cercano, está gravemente herido y la única forma de salvarlo es utilizar la bioingeniería para convertirlo en un Cyborg. Gray luego decide encontrar a Sarrano, quien también ha caído en Estigia, y hacerle pagar por los inocentes que había asesinado del eco muerto.

Con toda su tripulación muerta en el accidente, el único que lo sigue es el suyo. Ishi, que sin embargo tiene que luchar continuamente contra la inteligencia artificial de su mitad robótica mientras intenta tomar el control. La narrativa en su conjunto, como se puede imaginar, es por lo tanto particularmente interesante, llena de los giros correctos. También ten en cuenta que no pasamos de las primeras horas del juego en contártelo, de lo contrario habríamos arruinado toda la sorpresa. Difícilmente podrá no pegarse a la pantalla de principio a fin.


Pasame ese látigo

Si Bulletstorm es un juego interesante desde el punto de vista narrativo, se convierte en una producción de todo lo relacionado con él analizando su jugabilidad. El elemento que distingue a Bulletstorm de todos los demás FPS del género, con los que inicialmente corre el riesgo de confundirse, son los tiros de habilidad: combinaciones particulares de técnicas, que dan puntos en relación a la calidad del tiro.

Revisión de Bulletstorm Full Clip Edition, ¿éxito o segunda oportunidad perdida?

Los tiros de habilidad reconocidos por el sistema de juego. hay más de 160, una variedad posible sólo gracias al vasto arsenal y la posibilidad de realizar divertidas eliminaciones ambientales. Frente a un enemigo, por ejemplo, puedes elegir entre una serie muy larga de opciones: hacerlo volar por los aires con la patada o el deslizamiento, quizás luego arrojándolo hacia puntas afiladas para cortarlo, agarrarlo con la soga o simplemente dispárelo. Los puntos obtenidos con las muertes se gastarán en estaciones a lo largo de todo el recorrido del juego para comprar mejoras, armas o municiones.


Atado a tu muñeca te encontrarás uno batidor electrónico, que puedes usar para lanzar enemigos por el aire y atravesar armas de fuego o trampas ambientales explosivas. Dispersos por las arenas Bulletstorm hay peligros acechando constantemente, como carritos explosivos de hot dogs, plantas devoradoras de hombres y aspas de ventilador giratorias, lo que significa que a veces una patada colocada en la dirección correcta es todo lo que se necesita para dar una espantosa extremaunción a tus enemigos. La elección de armas puede parecer algo limitada, pero es posible cargarlas, como ya hemos visto, para añadir un efecto secundario más potente y por tanto la variedad solo se ve afectada marginalmente.


Aunque el tiroteo parece ágil y receptivo, El esquema de control sigue siendo el difícil del pasado., debido a algunas opciones cuestionables. Mantener presionado el botón Y (en Xbox One) abre la rueda de armas, pero tocar Y con un solo toque también puede cambiar tu arma actual, algo que a menudo conduce a errores graves. No podemos saltar, lo que limita nuestra flexibilidad durante el combate y la única forma de movernos alrededor de los objetos es acercarnos a ellos y esperar a que aparezca una pista.


Eso sí, esto no le quita la diversión, pero sí en un remasterizado que pretende ofrecer una experiencia completa. Estos son resbalones que no se pueden pagar excepto a un alto precio.. En cuanto al aspecto técnico, sin embargo, representación gráfica y estabilidad se han mejorado significativamente y la diferencia con el juego de 2011 es evidente en casi todos los aspectos, desde la limpieza de la pantalla hasta el acabado poligonal de los enemigos.

8 Confiamos en Bulletstorm 2 tarde o temprano.

Puntos a favor

  • Historia interesante
  • Rápido y satisfactorio
  • Jugabilidad y tiroteos altamente seleccionados

Puntos en contra

  • Los controles aún son un poco complicados
  • La actualización técnica podría haber sido mejor
  • Contenido prácticamente idéntico
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