Revisión de Immortals Fenyx Rising: ¿Ha senso su Switch?

Habiendo aterrizado en las estanterías desde hace unos días, también en la versión de Nintendo Switch, Immortals Fenyx Rising es la nueva IP de Ubisoft, pero ¿nos habrá convencido? ¡Descúbrelo en esta revisión!

El videojuego es ahora un mercado en el que poder hacer destacar la propia identidad se ha vuelto algo complicado. Pocos títulos AAA o Indie son reconocidos como innovadores y con personalidad propia, llegando a ser recordados con el tiempo. Ubisoft es una empresa que, a estas alturas, tiene ciertas marcas registradas que aparecen en todos los títulos que produce. ¿Qué pasa si luego estas peculiaridades se suman a las de otros grandes videojuegos?



Bien ... nacido Inmortal Fenyx Rising: un título bonito, no por las novedades que ofrece, sino porque toma varias mecánicas funcionales y las une. Nuestra prueba, sin embargo, se llevó a cabo en Nintendo Switch, por lo que la pregunta es clara. Aunque estaba destinado a la última generación, en los albores del Próxima generación, este título también se disfruta plenamente en la tableta de la gran N?

Revisión de Immortals Fenyx Rising: ¿Ha senso su Switch?

Entre dioses y monstruos

¿Lo tengo? Porque el nombre inicial era Gods & Monsters… olvídalo. Lo que nos sorprendió de inmediato es la técnica de narración utilizada.. Para describir los eventos, de hecho habrá un Prometeo encadenado (como enseña la mitología griega) y un Zeus irreverente, curioso por conocer los detalles de todos los eventos que tuvieron lugar. En pocas palabras, interpretaremos Fenix, un guerrero (o una guerrera) encargado de eliminar un mal mayor que contamina y destruye elIsla Dorada: tifón.

Y sí, incluso aquí, aunque miserable, hay uno creación de personajes. A través de este último podremos determinar el sexo de nuestro protagonista, así como algunos otros detalles como el pelo y el tipo de barba. Habiendo dictado la estética de Fenyx, naufragaremos en la isla comenzando el prólogo y pronto descubriendo que los componentes de nuestra nave se han transformado en piedra. Este último motivo, pero sobre todo la desaparición del hermano, son el punto de partida de una trama que, aunque sencilla, resulta ser un excelente trasfondo para la jugabilidad.



I personajes ellos disfrutan de uno caracterización excéntrica ya veces extrema, dirigida a enfatizar la propia personalidad. Aunque la narrativa está protagonizada por Zeus y Prometheus, serán numerosos los personajes que acompañarán a Fenyx para llevar a cabo sus hazañas, cada uno con sus propias fortalezas y (sobre todo) defectos. Esencialmente, Immortals Fenyx Rising toma a los dioses de la mitología griega y los convierte en actores cómicos. ¡Nos gustó mucho esto, después de eliminar algunas líneas de diálogo un poco vergonzosas!

The Legend of Fenyx - Revisión de Immortals Fenyx Rising

Lo sabemos, si has visto al menos una jugabilidad del título pensarás que tiene algo familiar. Obviamente hablamos de la similitud con la aplicación asesina de Nintendo Switch, The Legend of Zelda: Breath of the Wild y ... bueno, cómo culparte.

Dejando sin ningún prejuicio, una vez aterrizó en las costas de la Isla Dorada (desde los primeros minutos del juego) vimos cómo Immortals Fenyx Rising realmente tomó tanto de la aventura de 2017 ambientada en el reino de Hyrule. No solo estamos hablando de la posibilidad de escalar paredes empinadas, sino de varias mecánicas presentes en un principio en Zelda, también reportadas en el título de Ubisoft. Evidentemente, somos conscientes de que no fue Breath of the Wild quien introdujo estas posibilidades en el mundo de los videojuegos, pero dada la similitud entre los dos videojuegos, nos parece claro que Ubisoft se ha extraído precisamente de él.

Con esto no queremos criticar el mero "tomar una señal", sin embargo hay un poco de falta de una personalidad más marcada con respecto a la jugabilidad, que se presenta como un sustituto de varios otros títulos. Un sustituto, sin embargo, ¡bien hecho!


Hablando de jugabilidad, el juego es agradable, con un combate vivo e inmediato, puzzles longevos pero sencillos y muchas posibilidades para potenciar a nuestro protagonista. los sistema de combate se basa en presionar dos teclas: una para el ataque ligero y otra para el ataque pesado. Mientras que este último tiene como objetivo llevar a cabo un daño grande pero igualmente lento (para aturdir al enemigo), el ligero te permite asestar golpes más rápidos. Entonces no hay escasez combo, la capacidad de realizar una desfile en el momento adecuado y el de esquivar!


Revisión de Immortals Fenyx Rising: ¿Ha senso su Switch?

Simplemente esquivar disminuirá el aguante de Fenyx que, junto con el barra de salud, representan los dos parámetros esenciales a tener en cuenta en el HUD. Las dos barras se pueden aumentar con el descubrimiento de ciertos materiales presentes tanto en el mapa del juego como en el "Criptas del Tártaro“: Zonas donde hay varios puzzles (también muy similares a los Santuarios presentes en Zelda).

Claramente no podían fallar entonces el árbol de habilidades y mejora de armas y armaduras! Una cosa que apreciamos y solo la última mencionada. Cuando tengamos los materiales necesarios no tendremos que actualizar cada arma y armadura, pero tendremos una mejora general de todo lo que tenemos. Esto no solo hace que sea más fácil poder ir y modificar nuestro set en función de lo que haremos, sino que justifica la plétora de objetos defensivos y ofensivos presentes en el título (y los que amamos la personalización estética no podemos evitar animar).


Además de las dos armas principales tendremos otras formas de atacar a los enemigos a través de diversos objetos que iremos obteniendo durante nuestra aventura, que también serán utilizados para completar los puzzles. ¡Podremos mover objetos para posicionarlos en cualquier plataforma, disparar flechas a control remoto y mucho más!

En el lugar equivocado en el momento adecuado - Repase Immortals Fenyx Rising

Hablemos ahora del motivo del título: ¿tiene sentido en Switch? No lo creemos, ¡pero baje las horquillas!

Como hemos reiterado en todas las salsas, aunque el juego intenta encontrar una identidad, hay demasiados detalles que lo unen a Breath of the Wild. Esto no sería un inconveniente, si pudiera ofrecer un rendimiento general de un nivel superior. Con esto queremos decir que el título resulta visiblemente hacia atrás en el interruptor, con ventana emergente continua, textura de muy baja resolución y una a veces una velocidad de fotogramas baja y errática.


Aunque la mirada está presente, lamentablemente no basta con cancelar una optimización que, por mucho que Ubisoft haya intentado definir, no tiene éxito en la intención pretendida. Las caídas en FPS no solo son visiblemente molestas, sino que a veces cortan ciertas animaciones, haciendo que nuestro Fenyx casi se teletransporte. Esto no se detiene solo en las fases jugables, sino también en las cinemáticas, con modelos poco detallados y expresiones faciales… ambiguas. (En serio, la forma en que sus ojos se abrieron a veces nos inquietaba bastante).

Mientras que en la versión portátil la jugabilidad es bastante pobre, la situación cambia en el modo Docked. Almohadilla en mano, todo se vuelve más manejable y pudimos controlar mejor a nuestro guerrero a pesar de los diversos problemas. Esto dice mucho de lo que es, en nuestra opinión, un título diseñado precisamente para no ser jugado en modo portátil. El pro de Nintendo Switch es precisamente el de poder divertirse tanto en modo portátil como en modo fijo. Si el jugador (para tener una experiencia agradable al menos) debe verse obligado a no usar la consola en la versión móvil, nos parece claro que esta plataforma no es realmente adecuada para el título.

Revisión de Immortals Fenyx Rising: ¿Ha senso su Switch?

Disparamos flechas

Si lo piensas bien, utilizar un juego que funciona tan bien no fue una mala idea de Ubisoft, pero, por el contrario, es una gran movida porque Zelda es un Nintendo Switch exclusivo de un cierto nivel. Un nivel tan alto como para dictar nuevos parámetros del videojuego de mundo abierto tal y como lo conocemos hoy. Así como los Souls Like no solo existen, sino que el mercado está literalmente sumergido, las consolas de Sony, Microsoft y PC también deben tener un cierto nivel de Zelda Like. Immortals Fenyx Rising es EL Zelda Like de cierto nivel, pero en Switch tiene poco sentido. Está claro que si se juega con los medios correctos, que no implican compromisos tan importantes… ¡bueno, los juegos cambian!

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7 El Zelda Like ... no para Switch

Puntos a favor

  • Técnica narrativa colorida y fluida
  • Buena caracterización de los personajes
  • Sistema de combate y acertijos ambientales bien hechos.

Puntos en contra

  • A veces, baja velocidad de fotogramas
  • Demasiados compromisos en el sector técnico
  • Muchas mecánicas similares a otros títulos, que le dan poca identidad.
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