Review Immortals Fenyx Rising: ha senso su Switch?

Ayant débarqué sur les tablettes depuis quelques jours maintenant, également dans la version Nintendo Switch, Immortals Fenyx Rising est la nouvelle IP d'Ubisoft, mais nous aura-t-elle convaincu ? Découvrez-le dans cette revue !

Le jeu vidéo est aujourd'hui un marché sur lequel se faire remarquer est devenu un peu difficile. Peu de titres AAA ou Indie sont reconnus comme innovants et avec leur propre personnalité, finissant par se souvenir au fil du temps. Ubisoft est une entreprise qui, désormais connue, possède certaines marques déposées qui apparaissent dans tous les titres qu'elle produit. Que se passe-t-il si ces particularités sont ensuite ajoutées à celles d'autres grands jeux vidéo ?



Eh bien ... né Immortels Fenyx Rising: un titre sympa, non pas à cause des nouveautés proposées, mais parce qu'il faut plusieurs mécaniques fonctionnelles et les assembler. Notre test a cependant eu lieu sur la Nintendo Switch et la question est donc claire. Bien qu'il ait été destiné à la dernière génération, à l'aube du prochaine génération, ce titre est d'ailleurs pleinement jouissif sur la tablette du grand N?

Review Immortals Fenyx Rising: ha senso su Switch?

Entre Dieux & Monstres

J'ai compris? Parce que le nom initial était Gods & Monsters… oubliez ça. Ce qui nous a tout de suite surpris, c'est la technique de narration utilisée. Pour décrire les événements, il y aura en fait un Prométhée enchaîné (comme l'enseigne la mythologie grecque) et un Zeus irrévérencieux, curieux de connaître les détails de tous les événements qui ont eu lieu. En termes simples, nous interpréterons Fenyx, une guerrière (ou une femme guerrière) chargée d'éliminer un mal plus grand qui contamine et détruit leÎle d'or: typhon.

Et oui, même ici, bien que misérable, il y en a un création de personnage. Grâce à ce dernier, nous pourrons déterminer le sexe de notre protagoniste, ainsi que d'autres détails tels que les cheveux et le type de barbe. Après avoir dicté l'esthétique du Fenyx, nous ferons naufrage sur l'île en commençant le prologue et découvrirons bientôt que les composants de notre navire ont été transformés en pierre. Cette dernière raison, mais surtout la disparition du frère, sont le point de départ d'une intrigue qui, bien que simple, s'avère être une excellente toile de fond pour le gameplay.



I caractères ils apprécient un caractérisation excentrique et parfois extrême, visant à mettre en valeur sa personnalité. Bien que le récit soit dirigé par Zeus et Prométhée, de nombreux personnages accompagneront Fenyx pour mener à bien leurs actions, chacun avec ses propres forces et (surtout) ses défauts. Essentiellement, Immortals Fenyx Rising prend les dieux de la mythologie grecque et les transforme en acteurs comiques. Nous avons vraiment aimé cela, après avoir supprimé quelques lignes de dialogue un peu embarrassantes !

La Légende de Fenyx – Revue Immortals Fenyx Rising

Nous savons que si vous avez vu au moins un gameplay du titre, vous penserez qu'il a quelque chose de familier. Nous parlons évidemment de la similitude avec la killer app Nintendo Switch, The Legend of Zelda : Breath of the Wild et… eh bien, comment vous en vouloir.

Partir sans préjugés, une fois débarqué sur les rives de l'île d'or (dès les premières minutes du jeu) nous avons vu comment Immortals Fenyx Rising a vraiment profité de l'aventure de 2017 dans le royaume d'Hyrule. Nous ne parlons pas seulement de la possibilité d'escalader des murs escarpés, mais de diverses mécaniques présentes dans un premier temps dans Zelda, également rapportées dans le titre Ubisoft. Evidemment, on est conscient que ce n'est pas Breath of the Wild qui a introduit ces possibilités dans le monde du jeu, mais vu la similitude entre les deux jeux vidéo, il nous semble clair qu'Ubisoft s'en est justement inspiré.


Avec cela, nous ne voulons pas critiquer le simple "prendre une réplique", mais il manque un peu de personnalité plus marquée en ce qui concerne le gameplay, qui se présente comme un substitut à divers autres titres. Un substitut, cependant, bravo !

En parlant de gameplay, le jeu est agréable, avec un combat guilleret et immédiat, des énigmes de longue durée mais simples et de nombreuses possibilités pour améliorer notre protagoniste. Les système de combat il est basé sur l'appui sur deux touches : une pour l'attaque légère et une pour l'attaque lourde. Alors que ce dernier vise à infliger des dégâts importants mais tout aussi lents (afin d'étourdir l'ennemi), le léger vous permet de porter des coups plus rapides. Alors il n'y a pas de pénurie combo, la capacité d'effectuer un parade au bon moment et celui de esquiver!


Review Immortals Fenyx Rising: ha senso su Switch?

Le simple fait d'esquiver diminuera le endurance de Fenyx qui, avec le barre de santé, représentent les deux paramètres essentiels à surveiller dans le HUD. Les deux barres peuvent être augmentées avec la découverte de certains matériaux présents à la fois autour de la carte du jeu et dans le "Cryptes du Tartare« : Des zones où se trouvent divers puzzles (également très similaires aux Sanctuaires présents dans Zelda).

De toute évidence, ils ne pouvaient pas manquer alors l'arbre des compétences et le amélioration des armes et des armures! Une chose que nous avons appréciée et la dernière mentionnée. Lorsque nous aurons les matériaux nécessaires, nous n'aurons pas à améliorer chaque arme et armure, mais nous aurons une amélioration générale de tout ce que nous avons. Cela permet non seulement de pouvoir aller plus facilement modifier notre set en fonction de ce que nous allons faire, mais cela justifie la pléthore d'objets défensifs et offensifs présents dans le titre (et nous qui aimons la personnalisation esthétique ne peut s'empêcher de se réjouir).


En plus des deux armes principales, nous aurons d'autres moyens d'attaquer les ennemis à travers divers objets que nous obtiendrons au cours de notre aventure, qui seront également utilisés pour compléter les énigmes. Nous pourrons déplacer des objets pour les positionner sur n'importe quelle plateforme, tirer des flèches télécommandées et bien plus encore !

Au mauvais endroit au bon moment - Review Immortals Fenyx Rising

Parlons maintenant de la raison du titre : a-t-il du sens sur Switch ? Nous ne le pensons pas, mais baissez les fourches !

Comme nous l'avons répété à toutes les sauces, bien que le jeu essaie de trouver une identité, il y a trop de détails qui l'unissent à Breath of the Wild. Ce ne serait pas un inconvénient, s'il pouvait éventuellement offrir une performance globale d'un niveau supérieur. Nous entendons par là que le titre s'avère visiblement en arrière sur la Switchavec pop-up continui, texture très basse résolution et une fréquence d'images parfois faible et erratique.


Bien que le regard soit présent, il ne suffit malheureusement pas à annuler une optimisation qui, autant qu'Ubisoft a tenté de définir, n'aboutit pas à l'intention recherchée. Les baisses de FPS ne sont pas seulement visiblement ennuyeuses, mais parfois elles coupent certaines animations, rendant notre Fenyx presque téléporté. Cela ne s'arrête pas seulement aux phases jouables, mais aussi aux cinématiques, avec des modèles peu détaillés et des expressions faciales… ambiguës. (Sérieusement, la façon dont leurs yeux s'écarquillaient nous rendait parfois assez troublés.)

Alors que dans la version portable la jouabilité est assez médiocre, la situation change en mode Docked. Pad en main, tout devient plus maniable et nous avons pu mieux contrôler notre guerrier malgré les divers problèmes. Cela en dit long sur ce qui est, selon nous, un titre conçu justement pour ne pas être joué en mode portable. Le pro de la Nintendo Switch est justement celui de pouvoir s'amuser aussi bien en mode portable qu'en mode fixe. Si le joueur (pour avoir une expérience agréable au moins) doit être contraint de ne pas utiliser la console dans la version mobile, il nous semble clair que cette plateforme n'est pas vraiment adaptée au titre.

Review Immortals Fenyx Rising: ha senso su Switch?

Nous tirons des flèches

Si vous y réfléchissez, puiser dans un jeu qui fonctionne si bien n'était pas une mauvaise idée par Ubisoft mais, au contraire, c'est une excellente initiative car Zelda est une Nintendo Switch exclusive d'un certain niveau. Un niveau si élevé qu'il dicte de nouveaux paramètres au jeu vidéo en monde ouvert tel que nous le connaissons aujourd'hui. De même que les Souls Like non seulement existent, mais que le marché en est littéralement submergé, les consoles de salon Sony, Microsoft et PC doivent aussi avoir un Zelda Like d'un certain niveau. Immortals Fenyx Rising est LE Zelda Like d'un certain niveau mais sur Switch, cela n'a pas de sens. Il est clair que si joué avec les bons moyens, qui n'impliquent pas de compromis aussi importants… eh bien, les jeux changent !

Nous vous rappelons que sur nos pages, vous pouvez trouver des informations, telles que des actualités, des guides, des critiques et bien plus encore, sur le monde du jeu et au-delà !

7 Le Zelda Like ... pas pour Switch

Points en faveur

  • Technique narrative colorĂ©e et fluide
  • Bonne caractĂ©risation des personnages
  • Système de combat et Ă©nigmes environnementales bien faites

Points contre

  • FrĂ©quence d'images parfois faible
  • Trop de compromis sur le secteur technique
  • De nombreuses mĂ©caniques similaires Ă  d'autres titres, qui lui donnent peu d'identitĂ©
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