Análisis Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2

La historia de Doom Eternal llega a su conclusión con The Ancient Gods Part 2 y en esta revisión descubriremos cómo es este último DLC

Para todos los fanáticos, esta última expansión representa un hito para el Doomguy que ha acompañado a varias generaciones de jugadores durante años. De hecho, en este DLC los jugadores se enfrentarán al choque definitivo entre la raza humana y los demonios. ¿Cómo lo han estructurado los desarrolladores? Solo tenemos que empezar esto reseña sobre The Ancient Gods Part 2 y averigüe si el ciclo de Doom Eternal tiene una conclusión digna o no.



Nada de lo que sabemos es real

Esta frase puede resultar extraña para los lectores que no hayan jugado el DLC e incluso yo tendría dudas de entender el significado si no hubiera tenido esta suerte. No te preocupes, No voy a estropear la historia. Me limitaré a describir mi aventura en el juego, pero sin contar la historia vivida en este capítulo. Para aquellos que no recuerdan sin embargo, nos quedamos con el despertar del señor oscuro, la reencarnación del mal mismo.

En este viaje nuestra tarea será alcanzarlo y luego eliminarlo. Hasta ahora, obviamente, siempre es el mismo Doom que hemos llegado a conocer a lo largo de los años. Un disparo aquí, una granadina allá, unas cuantas muertes épicas y así sucesivamente. Sin embargo, en esta nueva expansión los desarrolladores han creado un juego nuevo, más dinámico y más frenético, tan lejos como sea posible, aún más violento e intrigante.

Aparte de la historia, por lo tanto, de la que podrían extraerse algunos escritos filosóficos si se observara con ojo crítico, la expansión sigue la buena línea extraído del juego base y de Los dioses antiguos, primera parte Antes que él. Sin embargo, algunos mecánicos lo "distancian" de sus predecesores. Veamos qué ha cambiado en este DLC.



Análisis Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2

Muchas características nuevas para un juego perfecto - Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2 review

Todos los nuevos cambios en el juego merecen un párrafo separado en esta revisión del DLC The Ancient Gods Part 2 de Doom Eternal. Una de las primeras novedades se puede ver de inmediato. en la interfaz de usuario. De hecho, en el centro de la interfaz notamos no solo el visor, sino también los diversos íconos relacionados con nuestro arsenal, como el tanque de gasolina de la motosierra, las diversas granadas, etc. Esto nos permite no quites los ojos de la pelea y saber siempre cuándo uno de nuestros gadgets está listo para usarse.

Otro cambio importante en la jugabilidad que hace que el juego sea más complejo desde el lado de la plataforma está relacionado con la introducción de Puntos de sujeción. Estos particulares anzuelos suspendidos son muy útiles en nuestra aventura para llegar a puntos cada vez más altos y distantes. Sin embargo, para aprovecharlo necesitarás usar el gancho de carnicero presente en la escopeta. Estos puntos de conexión también son útiles durante las luchas por Muévete rápido de un punto a otro, para alejarse de muchos demonios y / o acercarse rápidamente a otros.

En el lado de Slayer, otra novedad importante se refiere a la nueva arma: el Martillo de centinelas. De hecho, durante la primera expansión nos encontramos sin el Crisol, la espada que se puede obtener durante el juego base. Ser uno historia independiente, ambientado unos años después de los eventos de Doom Eternal, también es normal "empezar de nuevo" desde el principio. Esta nueva arma, sin embargo, no nos permitirá aniquilar enemigos de una sola vez como fue el caso del Crisol.


Análisis Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2

El poder del Martillo de los centinelas de hecho nos permite aturdir a nuestros oponentes o prolongar su efecto de aturdimiento - como en el caso de Reaper - para poder derrotarlos en poco tiempo. El efecto del martillo obviamente es de área, por lo que podemos golpear a varios enemigos al mismo tiempo. Sin embargo, una vez utilizado tendremos que recoger el power-up del suelo para poder reutilizarlo o alternativamente realizar dos asesinatos épicos.


Además de una nueva interfaz de usuario, los puntos de conexión a una nueva arma, También se han introducido varios demonios nuevos.. No espere que sean todos demonios gigantes con innumerables habilidades, aunque también incluyen el Barón acorazado. Algunos de estos de hecho son realmente débil y fácil de matar. Sin embargo, sus poderes a menudo tienen efectos que dan sus frutos. el asesinato casi una "contraindicación". Toma lo Aullador zombi. Aunque puede morir de un solo golpe, tras su muerte, este demonio da poder a todos los demonios cercanos, haciendo de nuestra vida un infierno.

Análisis Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2

Pocos jefes, pero muchas peleas salvajes - Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2 review

Sí, no hay muchos jefes que derrotar en este DLC. Para ser justos, no hay jefes en absoluto, excepto el Señor Oscuro, por supuesto. Esto de hecho es el único jefe que encontrarás durante tu aventura. Su Sin embargo, la pelea de jefes no resulta ser muy interesante. y, de alguna manera, puede parecer mucho largo y repetitivo. El Señor Oscuro estará equipado con un escudo y una espada, a través de los cuales podrá recuperar la salud. También está equipado con varios ataques a distancia que difícilmente te darán un respiro en el transcurso de la pelea.


Está equipado con 4 tornillos e su único punto débil es cuando carga el ataque con la luz verde. Sin embargo, esto no sucede con tanta frecuencia como uno espera y quitar la vida, especialmente en los dos últimos tramos, será una empresa difícil. Además, la menor caída en la concentración nos hará vulnerables a sus ataques, lo que le permitirá recuperar ese pedacito de vida robada. A la larga, obviamente, puede ser realmente agotador, especialmente si se tiene en cuenta el hecho de que incluso en la dificultad mínima se requiere una buena dosis de habilidad para descomponerlo.


Para mejorar nuestra aventura, sin embargo, como siempre, existen las luchando con las hordas de monstruos que, gracias a las innovaciones introducidas, son nada menos que perfectos. Cambiar de arma repetidamente en función de los demonios a los que nos enfrentemos y correr por la zona de combate para intentar sobrevivir nunca será tan emocionante como en este caso. Será necesario actuar con astucia y planificar una táctica bien detallada, de lo contrario correremos el riesgo de perder incluso las peleas menos exigentes.

La introducción importante de este lado se refiere a la Eventos de escalada. Estas nuevas luchas son dividido en dos olas de dificultad creciente, cada uno de los cuales nos dará una recompensa. Con la primera oleada podremos potenciar nuestro Sentinel Hammer, mientras que con la segunda tendremos un objeto estético que se podrá equipar desde el menú. Sin embargo, no será obligatorio pelear dos veces seguidas. Después de derrotar a la primera ola, podemos continuar con seguridad nuestra aventura.

Análisis Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2

Responde la llamada y únete al Doomguy

Hemos llegado al final de esta revisión sobre The Ancient Gods Part 2 de Doom Eternal y, por lo tanto, es hora de hacer un balance. Esta segunda expansión del juego trae mucho nuevas funciones que cambian profundamente la jugabilidad de sus predecesores, comenzando con los muchos demonios introducidos para terminar en los puntos de apego y el propio Martillo de los centinelas.

Todas estas innovaciones, contrariamente a lo que cabría esperar, condujo a peleas aún más frenéticas y desafiantes. Por lo tanto, los desarrolladores de id Software pueden estar satisfechos porque han logrado mejorar algo que ya se consideraba excelente. Se atrevieron a poner mucha carne al fuego, logrando crear una excelente parrillada mixta que haría agua hasta los paladares más refinados.

Sin embargo, la pelea con el Señor Oscuro amenaza con socavar tal perfección. Lo primero que te hace levantar la nariz está ahí Diferencia de dificultad entre las dos primeras fases y las dos últimas. No hay una dificultad creciente, sino un verdadero salto inexplicable. En mi opinión, no tiene sentido crear cuatro fases iguales de dos en dos y con un aumento cuantificado de dificultad como en este caso. Hubiera sido mejor poner cuatro fases cada una más compleja que las otras o solo dos con un escalón más bajo.

En resumen, no es exactamente la pelea que los jugadores esperábamos. Para esta revisión sobre The Ancient Gods Part 2 de Doom Eternal, eso es todo. ¿Qué opinas de esta expansión? ¿Ya has jugado con él o estás cerca de comprarlo? Háganos saber el suyo en los comentarios. Te recuerdo que puedes encontrar el juego que se ofrece en Instant Gaming. Para no perderse más noticias y reseñas del mundo de los videojuegos, continúe siguiendo las páginas de techigames!

9.5 La guinda del pastel

Puntos a favor

  • Muchas noticias
  • Peleas aún más frenéticas
  • Buen grado de dificultad

Puntos en contra

  • Lucha contra el jefe con el Señor Oscuro
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