Recensione Doom Eternal : Les Dieux Anciens Partie 2

L'histoire de Doom Eternal se termine avec The Ancient Gods Part 2 et dans cette revue, nous découvrirons à quoi ressemble ce dernier DLC

Pour tous les fans, cette dernière extension représente une étape importante pour le Doomguy qui a accompagné diverses générations de joueurs pendant des années. En fait, dans ce DLC, les joueurs feront face à l'affrontement définitif entre la race humaine et les démons. Comment les développeurs l'ont-ils structuré ? Nous devons juste commencer cela critique sur Les Dieux Anciens Partie 2 et découvrez si le cycle de Doom Eternal a une conclusion digne ou non.



Rien de ce que nous savons n'est réel

Cette phrase peut paraître étrange aux lecteurs qui n'ont pas joué au DLC et même moi j'aurais des doutes pour en comprendre le sens si je n'avais pas eu cette chance. Ne t'inquiète pas, je ne vais pas spoiler l'histoire. Je me limiterai à décrire mon aventure dans le jeu, mais sans raconter l'histoire vécue dans ce chapitre. Pour ceux qui ne s'en souviennent pas, nous nous sommes retrouvés avec le réveil du Seigneur des Ténèbres, la réincarnation du mal lui-même.

Au cours de ce voyage, notre tâche sera de l'atteindre puis de l'éliminer. Jusqu'à présent, c'est évidemment toujours le même Doom que nous avons appris à connaître au fil des ans. Un coup par-ci, une grenadine par-là, quelques kills épiques et ainsi de suite. Pourtant dans cette nouvelle extension les développeurs ont créé un nouveau jeu plus dynamique et plus frénétique, le plus loin possible, encore plus violent et intrigant.

En dehors donc de l'histoire, dont on pourrait tirer quelques écrits philosophiques si on les observait d'un œil critique, l'expansion suit la bonne ligne tirés du jeu de base et de Les dieux anciens, première partie avant lui. Cependant, certaines mécaniques la "distaient" de ses prédécesseurs. Voyons ce qui a changé dans ce DLC.



Recensione Doom Eternal : Les Dieux Anciens Partie 2

De nombreuses nouvelles fonctionnalités pour un gameplay parfait - Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2 Review

Tous les nouveaux changements de gameplay méritent un paragraphe séparé dans cette critique du DLC The Ancient Gods Part 2 de Doom Eternal. L'une des premières nouveautés est visible immédiatement dans l'interface utilisateur. En effet, au centre de l'interface on remarque non seulement le viseur, mais aussi les différentes icônes concernant notre arsenal, comme le réservoir d'essence de la tronçonneuse, les différentes grenades etc. Cela nous permet de ne quitte pas le combat des yeux et de toujours savoir quand l'un de nos gadgets est prêt à l'emploi.

Un autre changement de gameplay important qui rend le jeu plus complexe du côté de la plate-forme est lié à l'introduction de Points d'attache. Ces crochets suspendus particuliers sont très utiles dans notre aventure pour atteindre des points toujours plus hauts et plus éloignés. Cependant, pour en profiter vous devrez utiliser le crochet de boucher présent sur le fusil de chasse. Ces points d'attache sont également utiles lors des combats pour bouge rapidement d'un point à un autre, pour s'éloigner de nombreux démons et/ou se rapprocher rapidement des autres.

Côté Slayer, une autre nouveauté importante concerne la nouvelle arme : le Marteau des sentinelles. En fait, lors de la première extension, nous nous sommes retrouvés sans le Creuset, l'épée pouvant être obtenue pendant le jeu de base. Être un histoire autonome, se déroulant quelques années après les événements de Doom Eternal, il est également normal de " tout recommencer ". Cette nouvelle arme ne nous permettra cependant pas d'anéantir les ennemis d'un seul coup comme ce fut le cas avec le Creuset.


Recensione Doom Eternal : Les Dieux Anciens Partie 2

La puissance du Marteau des Sentinelles nous permet en effet de étourdir nos adversaires ou prolonger leur effet étourdissant - comme dans le cas du Reaper - pour pouvoir les vaincre en un rien de temps. L'effet du marteau est évidemment la zone, nous pouvons donc toucher plusieurs ennemis en même temps. Cependant, une fois utilisé, nous devrons récupérer le power-up au sol pour pouvoir le réutiliser ou bien effectuer deux kills épiques.


En plus d'une nouvelle interface utilisateur, les points d'attachement à une nouvelle arme, Plusieurs nouveaux démons ont également été introduits. Ne vous attendez pas à ce qu'ils soient tous des démons géants avec d'innombrables capacités, bien qu'ils incluent également le Baron en armure. Certains d'entre eux sont en fait vraiment faible et facile à tuer. Cependant, leurs pouvoirs ont souvent des effets payants la mise à mort presque une "contre-indication". Prends-en Hurleur de zombies. Bien qu'il puisse être tué d'un seul coup, à sa mort, ce démon renforce tous les démons à proximité, faisant de notre vie un enfer.

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Peu de boss, mais beaucoup de combats sauvages - Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2 review

Oui, il n'y a pas beaucoup de boss à vaincre dans ce DLC. Pour être juste, il n'y a pas de boss du tout, à l'exception du Seigneur des Ténèbres bien sûr. C'est en effet le seul patron que vous rencontrerez au cours de votre aventure. Le sien le combat de boss ne s'avère cependant pas très engageant et, à certains égards, cela peut sembler beaucoup long et répétitif. Le Seigneur des Ténèbres sera équipé d'un bouclier et d'une épée, grâce auxquels il pourra récupérer de la santé. Il est également équipé de diverses attaques à distance qui ne vous laisseront guère de répit au cours du combat.


Il est équipé de 4 vis e son seul point faible est quand il charge l'attaque avec le feu vert. Cependant, cela ne se produit pas aussi souvent qu'on l'espère et ôter la vie, surtout dans les deux dernières tranches, sera une entreprise difficile. De plus, la moindre baisse de concentration nous rendra vulnérables à ses attaques, lui permettant de récupérer ce peu de vie volée. À long terme, cela peut évidemment être très fatiguant, surtout si l'on considère le fait que même à la difficulté minimale, cela nécessite une bonne dose d'habileté pour le décomposer.


Pour améliorer notre aventure, cependant, comme toujours, il y a les combattre avec les hordes de monstres qui, grâce aux innovations introduites, ils sont tout simplement parfaits. Changer d'armes à plusieurs reprises en fonction des démons auxquels nous sommes confrontés et courir dans la zone de combat pour essayer de survivre ne sera jamais aussi excitant que dans ce cas. Il faudra agir avec ruse et planifier une tactique bien détaillée, sinon nous risquerons de perdre même les combats les moins exigeants.

L'introduction importante sous ce côté concerne la Événements d'escalade. Ces nouveaux combats sont divisé en deux vagues de difficulté croissante, dont chacun nous donnera une récompense. Avec la première vague, nous pourrons améliorer notre marteau sentinelle, tandis qu'avec la seconde, nous aurons un objet esthétique pouvant être équipé à partir du menu. Cependant, il ne sera pas obligatoire de combattre deux fois de suite. Après avoir vaincu la première vague, nous pouvons continuer notre aventure en toute sécurité.

Recensione Doom Eternal : Les Dieux Anciens Partie 2

Répondez à l'appel et rejoignez le Doomguy

Nous avons atteint la fin de cette revue sur The Ancient Gods Part 2 de Doom Eternal et il est donc temps de faire le point. Cette deuxième extension du jeu apporte beaucoup de nouvelles fonctionnalités qui changent profondément le gameplay de ses prédécesseurs, à commencer par les nombreux démons introduits pour se terminer aux points d'attachement et au marteau des sentinelles lui-même.

Toutes ces innovations, contrairement à ce que l'on pourrait attendre, conduit à des combats encore plus frénétiques et difficiles. Les développeurs d'id Software peuvent donc être satisfaits car ils ont réussi à améliorer quelque chose que l'on croyait déjà excellent. Ils ont osé mettre beaucoup de viande sur le feu, réussissant à créer un excellent grill mixte qui ferait de l'eau même aux palais les plus raffinés.

Cependant, le combat avec le Seigneur des Ténèbres menace de saper une telle perfection. La première chose qui te fait lever le nez est là différence de difficulté entre les deux premières phases et les deux dernières. Il n'y a pas de difficulté croissante, mais un véritable saut inexplicable. À mon avis, cela n'a aucun sens de créer quatre phases égales deux à deux et avec une augmentation quantifiée de la difficulté comme dans ce cas. Il aurait mieux valu mettre quatre phases plus complexes les unes que les autres ou seulement deux avec une marche inférieure.

Bref, ce n'est pas exactement le combat que nous, joueurs, attendions. Pour cette critique sur The Ancient Gods Part 2 de Doom Eternal, c'est maintenant tout. Que pensez-vous de cette extension ? Avez-vous déjà joué avec ou êtes-vous sur le point de l'acheter ? Faites-nous savoir le vôtre dans les commentaires. Je vous rappelle que vous pouvez retrouver le jeu proposé sur Instant Gaming. Afin de ne pas manquer d'autres nouvelles et critiques du monde des jeux vidéo, continuez à suivre les pages de jeux de technologie !

9.5 La cerise sur le gâteau

Points en faveur

  • Beaucoup de nouvelles
  • Des combats encore plus frénétiques
  • Bon degré de difficulté

Points contre

  • Combat de boss avec le Seigneur des Ténèbres
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