The Eternal Castle Review [REMASTERED]: o remake de um jogo que nunca existiu

O videogame The Eternal Castle [REMASTERED], sobre o qual falaremos nesta análise, é o remake do Eternal Castle original lançado em 1987 para MS-DOS. Esta é a história que os desenvolvedores inventaram para apresentar seu título, apesar do fato de o original nunca ter realmente existido

Se fores dar uma vista de olhos nas páginas oficiais presentes nas várias lojas digitais (o jogo pode ser adquirido tanto no Steam para PC como na Nintendo eShop para Switch, e brevemente estará também disponível para PS4), este título peculiar é apresentado como uma versão modernizada de um elusivo Castelo Eterno, um título lançado para MS-DOS em 1987. Qualquer um que tenha em mente os títulos daquela época perceberá, jogando O Castelo Eterno [REMASTERED], que o título é fortemente inspirado no primeiro Príncipe da Pérsia, lançado em 1989.



Há algo claramente errado com as datas. Como este jogo desconhecido antecipa um dos títulos mais icônicos da história dos videogames em dois anos? A resposta é logo dita: Castelo Eterno nunca existiu de verdade. Com The Eternal Castle [REMASTERED], que exploraremos em detalhes abaixo nesta análise, parece que os desenvolvedores inventaram essa história para homenagear o jogo dos seus sonhos, que eles gostariam de jogar quando crianças.

Poucas cores e poucos pixels

Depois de falar sobre esse movimento peculiar e incomum de marketing, vamos ver nesta revisão o que a experiência de O Castelo Eterno [REMASTERED] oferece. Como fonte de inspiração, citei anteriormente o Príncipe da Pérsia: podemos ver ambos de um ponto de vista gráfico, tanto de jogabilidade. O jogo faz um grande esforço para parecer, pelo menos visualmente falando, como se realmente tivesse sido lançado na era do MS-DOS, o resultado é nada menos que maravilhoso. Eles são usados, com algumas exceções onde a paleta de cores muda ligeiramente, apenas quatro cores diferentes: na verdade, além dos pixels em preto e branco, também existem os magenta e ciano. Exceto por algumas raras situações em que a cena é difícil de entender e, portanto, confusa, o uso de tão poucos recursos para criar todos os personagens e ambientes de jogo dá ao estilo gráfico um apelo verdadeiramente invejável (basta olhar para as várias imagens).



The Eternal Castle Review [REMASTERED]: o remake de um jogo que nunca existiu

Uma jogabilidade já vista - The Eternal Castle Review [REMASTERED]

Como já mencionado, as referências a Prince of Persia e os videogames daquela época não se limitam ao aspecto visual, mas também no que diz respeito a jogabilidade. Não se trata apenas do level design e do gênero de referência, mas também das animações do protagonista e sua reatividade, que são reproduzidas da mesma forma. O mundo do jogo é estruturado em rolagem horizontal, e teremos de abrir espaço entre os vários cenários escalando entre várias plataformas e lutando contra os vários inimigos que nos defenderão, com vários checkpoints espalhados pelos níveis que nos permitirão parar e recuperar a nossa vida.

Em relação ao luta, o jogador terá dois ataques principais: um consiste, em geral, no ataque corpo a corpo, o outro permite executar o ataque à distância. O protagonista, basicamente, como ataques pode dar socos e atirar pedras à distância, mas o seu próprio moveset ele mudará com base na arma em mãos. Falando sobre armamento, durante a aventura vamos encontrar muitos objetos diferentes: machados, martelos, mas também pistolas, metralhadoras e espingardas podem fazer parte do seu arsenal para abrir espaço entre as fileiras de inimigos.

The Eternal Castle Review [REMASTERED]: o remake de um jogo que nunca existiu

Um pouco caos demais - The Eternal Castle Review [REMASTERIZADO]

Mesmo o sistema de controle, portanto, emula os velhos clássicos, especialmente no animações e em capacidade de resposta dos comandos. Em particular, embora as animações de nosso personagem sejam particularmente limpo e agradável de ver, eles reproduzem os movimentos não muito reativo. Se pelos padrões da época um sistema tão escorregadio era aceitável, hoje poderia ser indigesto para parte do público.



Outras dificuldades podem ser encontradas nas lutas. Em muitas seções do jogo, nos encontraremos lutando contra um grande número de inimigos: a menos que você possa se livrar deles rapidamente (por meio de, por exemplo, uma arma de fogo), lute contra todos juntos, especialmente se você usar uma arma branca , pode resultar muito confuso. Isso então processa essas sequências por partes frustrante, quando você não pode gerenciá-los imediatamente da melhor maneira. Dito isso, no próximo parágrafo desta análise de The Eternal Castle [REMASTERED], entraremos em mais detalhes sobre os vários níveis do jogo.

The Eternal Castle Review [REMASTERED]: o remake de um jogo que nunca existiu

Nível de design - Recensione The Eternal Castle [REMASTERED]

O título aparece em todo cinco níveis, incluindo o inicial que serve em parte como um tutorial para a mecânica do jogo. Os ambientes variam de nível para nível: de mansões assustadoras cheias de monstros, áreas desérticas no estilo Mad Max e cidades em ruínas, o design de cada nível irá fasciná-lo. Além disso, embora a jogabilidade seja composta principalmente por fases de plataforma e lutas, haverá seções do jogo nas quais você enfrentará outros tipos de desafios, variando sua experiência e evitando o risco de repetição. Por falar em variedade, mesmo as poucas lutas contra chefes são totalmente diferentes umas das outras, e cada uma delas é feita através de um estilo único.


The Eternal Castle Review [REMASTERED]: o remake de um jogo que nunca existiu

Conclusões e veredicto

Seguindo para a conclusão, podemos dizer que o veredicto final é mais do que positivo. Entre o incrível estilo gráfico, as configurações muito interessantes e os níveis variados de design, o título consegue fazer os jogadores viajarem no tempo através deste falso remake. Um elemento sobre o qual não nos expressamos é o Colonna sonora: Basta dizer que ele faz um excelente trabalho ao reforçar a atmosfera de cada seção do jogo. Em geral, excluindo os momentos em que a ação pode se tornar confusa por vários motivos, e os momentos em que o sistema de controle pode ser incômodo, o que temos em nossas mãos é um pequena pérola, e uma linda carta de amor aos sonhos de infância de quem desenvolveu este jogo.


Agora que concluímos esta revisão de O Castelo Eterno [REMASTERADO], a palavra está com você. O que você acha? Você gostou do título ou não conseguiu capturar você? Nesse ínterim, se você quiser ficar por dentro de todas as notícias mais importantes do mundo dos jogos, fique ligado nas páginas do techigames. Se você preferir comprar as chaves do jogo a preços com desconto, pode fazê-lo por meio do nosso link para Instant Gaming.

8.5 Uma carta de amor

Pontos a favor

  • Estilo gráfico incrível
  • Nível de design vario
  • Configurações interessantes

Pontos contra

  • Muitas vezes confuso e difícil de ler
  • O sistema de controle pode ser indigesto
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