The Elder Scrolls Online Review: Markarth, a real shame

O novo DLC definido em Skyrim finalmente foi lançado. The Elder Scrolls Online: Markarth conclui a vertente narrativa do Dark Heart of Skyrim, e nos leva ao Reach, vamos descobrir nesta revisão

Com The Elder Scrolls Online: Greymoor, tivemos a oportunidade de explorar mais uma vez as terras nevadas de Skyrim, uma experiência agradável e cheia de nostalgia. Entre Vampiros, Lobisomens e Yarl, fomos fundo e descobrimos o lado negro desta terra. Parte do folclore anteriormente apenas sugerido em The Elder Scrolls V: Skyrim, um título que tem preferido manter uma aura de encanto e mistério em torno destas criaturas vorazes, também em Dawnguard, que é a expansão a eles dedicada.



A este respeito Greymoor era muito mais evidente, com todos os cantos do mapa e da narrativa transbordando de dentes afiados e sangue jorrando, entediante em um ponto. Porém, no início ficamos deslumbrados com a beleza dos ambientes e também com seus simpáticos personagens, que nos acompanharam nessa aventura. The Elder Scrolls Online: Markarth é a sequência direta, conteúdo adicional desta revisão, que nos leva à parte que faltava no oeste de Skyrim: o alcance.

Nós afundamos na escuridão

Com a chegada de Markarth a vertente narrativa Dark Heart of Skyrim termina, que nos acompanhou por um ano oferecendo novas masmorras, missões e muitos outros conteúdos de jogabilidade. Uma aventura bastante longa que, juntos, abre e fecha todo o arco narrativo dedicado aos Vampiros. Neste ponto temos, portanto, uma maior consciência do enredo, oferecendo-nos a oportunidade de lhe dar uma visão geral. Então, vamos prosseguir com nossa revisão de The Elder Scrolls Online: Markarth, o novo add-on pago para proprietários de Greymoor.

The Elder Scrolls Online Review: Markarth, a real shame

Onde estávamos - The Elder Scrolls Online: Markarth review

Alcançando o Alcance através do teletransportador, encontramos um personagem que conhecemos: Conde Verandis Ravenwatch. O simpático vampiro está localizado fora da cidade de Markarth e está pedindo urgentemente para conhecer Yarl. Na verdade, parece estar ciente de um grande plano elaborado por Rada al-Saran para restaurar o poder e a glória das Hostes Cinzentas. Ao lado do vampiro milenar do mal, também haveria Compra, atual conselheiro do jarl, a quem foi prometido o renascimento de seu clã, agora morto ou enlouquecido.



O plano de Rada é obter um poder antigo Dwemer, a própria Escuridão (a Escuridão) na forma do Coração Escuro, ou seja, uma fonte de energia apenas esperando para ser nutrida e despertada das profundezas do Alcance. Vamos nos juntar a Verandis, Gwedis e Arana para descobrir o que Dark Heart e impedir os planos cruéis de Rada al-Saran.

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Saturação completa - The Elder Scrolls Online: Markarth Review

Já com esta introdução, talvez já tenhamos falado muito, a história, de fato, uma evolução um tanto plana e narrado com uma superficialidade desarmante. Os diálogos que acompanham nossa pesquisa são, em sua maioria, vazios e sem percepções interessantes. Cada vez que avançávamos na trama, mais nos conscientizávamos de quão pouco estávamos realmente aprendendo sobre a história, o mundo e os personagens. Uma dica que Greymoor já havia passado para nós, que agora com uma visão menos nublada pela nostalgia, fica ainda mais exasperada. Ela pode ter sido culpada também uma exasperação do tema vampiro escuro, o que levou a uma interrupção inevitável do mergulho.

Se depois de terminar o enredo de DLC de Markarth e Greymoor você ainda estiver interessado em continuar, um é oferecido nova longa missão adicional para concluir in toto a veia narrativa dedicada ao Dark Heart of Skyrim. Porém, em termos de qualidade, optamos pelos mesmos padrões do enredo principal, sustentados quase que exclusivamente por um cenário de tirar o fôlego.

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De volta ao subterrâneo - The Elder Scrolls Online Review: Markarth

Uma coisa positiva sobre esse enredo é, de fato, nos oferecer uma razão para explorar o novo mapa de Reach reproduzido fielmente ao visto em Skyrim, mas com alguns novos recursos. Além da agradável cidade de Markath, menos saturada e imponente do que a conhecíamos, temos a oportunidade de explorar uma região mais montanhosa, composto por riachos e cavernas esculpidas na rocha. O horizonte, portanto, oferece menos espaço para respirar, substituído no entanto por paisagens mais estreitas, mas bem enquadradas pela natureza e edifícios presentes. Você revisitará muitos lugares conhecidos, em sua maioria aberto a visitantes em sua totalidade.



Nunca antes vistas as cavernas escondidas sob o Alcance: o Caverna Arkthzand. Este é o verdadeiro carro-chefe de toda a expansão, rico em cores e com um design de nível estético entre os melhores de Tamriel. Para enriquecê-lo são alguns imponentes construções Dwemer, que estão apenas esperando para serem visitados.

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Algumas notícias de jogabilidade - Análise online de The Elder Scrolls: Markarth

Infelizmente, menos emocionante é a jogabilidade que não faz justiça ao ambiente, mas segue os padrões mais baixos de Elder Scrolls Online em qualidade. As atividades são quase as mesmas do passado, mas com uma tendência marcada para buscas de coleta, comumente conhecido como "como um carteiro" Além de enfrentar um enredo desinteressante, você terá que correr de um lado a outro do mapa para coletar plantas e pedras mágicas para, por exemplo, ativar o ritual de proteção de uma aldeia.

Então, forçando você a esvaziar uma mina cheia de vampiros, que secretamente (não realmente, já que a entrada claramente dá para a praça principal) estavam cultivando plantas para alimentar as tempestades negras. Atividades já conhecidas e introduzidas com Greymoor também retornam: o Harrowstorm, novo Delve, Chefe do mundo e outro material para enriquecer sua pesquisa arqueológica do Sistema da Antiguidade.

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Vateshran Hollows - Recensione The Elder Scrolls Online: Markarth

As recompensas por resolver todos esses problemas e lidar com os perigos costumam ser de grande valor. Você pode obter novas marcações, lembranças e equipamentos altamente respeitados. No entanto, se você estiver mais interessado em conjuntos e itens úteis, recomendamos que você enfrente o Vateshran Hollows. É um sistema que coleta três masmorras que só podem ser jogadas solo e qual aumenta em dificuldade com base em qual você enfrenta primeiro. Ao chegar ao seu destino, você se verá diante de três portais diferentes, cada um destinado a levá-lo a uma masmorra diferente: Sombra do Bosque, Gruta dos Caçadores da Zona e Rahdgarak. Dentro você encontrará inimigos temáticos com o meio ambiente e em tudo você terá que derrotar seis chefes, além de mais três segredos.



Embora não seja inovador, é uma ótima maneira de entreter e recompensar os jogadores que mais gostam de aventuras solo. Dentro deles, é realmente possível obter inúmeros prêmios suculentos: 6 armas que afetam a habilidade, 3 conjuntos completos, 3 títulos, skins e uma nova tinta de armadura.

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Nossas conclusões

A última vez que falamos sobre Elder Scrolls online, lidamos com Stonethorn, que é o primeiro DLC pós Greymoor que parecia estar levando o MMORPG na direção certa. No entanto, com Markarth, houve uma mudança repentina de curso, que exagerou demais algumas falhas já presentes no conteúdo principal. O que deveria ser uma conclusão épica para a história acabou sendo apenas uma sombra do que poderia ter sido. Também graças a um jogabilidade repetitiva e moderada, que tem a única vantagem de nos fazer descobrir os belos cenários do Reach, que infelizmente só servem de pano de fundo. Por último nota positiva é a adição dos Vateshran Hollows, um sistema de três masmorras que pode ser enfrentado sozinho.

O conteúdo adicional para esta revisão é The Elder Scrolls Online: Markarth, já disponível para PC, Google Stadia e chegando em 10 de novembro para PlayStation 4 e Xbox One. Para se manter atualizado sobre videogames e tecnologia, recomendamos que você continue a nos seguir nas páginas de techigames.

5 Oportunidade perdida

Pontos a favor

  • Boa quantidade de conteúdo ...
  • Configurações de tirar o fôlego
  • Vateshran Hollows

Pontos contra

  • ... em detrimento da qualidade
  • Enredo extremamente anônimo
  • Atividades repetitivas
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