Revise The Thin Silence: depressão e videogames

The Thin Silence não é um grande videogame, mas talvez às vezes nem precise ser: vamos ver em nossa análise como se comporta esse trabalho que trata da depressão e da morte.

The Thin Silence é o primeiro verdadeiro trabalho da TwoPM Studios, uma dupla australiana que cria videojogos apenas nas horas vagas. Antes de The Thin Silence, os dois meninos tinham lidado com pequenas obras desconhecidas para dizer o mínimo.

Com seu quarto jogo, disponível no Steam a partir de 27 de abril, Ben Follington (programador e designer gráfico) e Ricky James (escritor e designer) tentam ir um pouco mais longe. Eles fazem isso contando uma história que gira em torno de temas fortes, como depressão e morte, mas também pessoal: The Thin Silence decorre de uma necessidade de James que, após passar um período negativo em sua vida, sentiu a necessidade de não ficar em silêncio e lembrar a todos que os momentos mais sombrios podem ser superados.



Revise The Thin Silence: depressão e videogames

The Thin Silence: das trevas à luz | Análise

The Thin Silence é um jogo de quebra-cabeça baseado em uma história. Como Ezra Westmark, teremos que experimentar uma jornada de retorno: o jogador tem a tarefa de compreender o que aconteceu com Esdras e o mundo em que o trabalho é definido. É uma história que já acabou, até certo ponto, mas que reverbera no protagonista, como um eco sem fim ou um fantasma que nos persegue.

Em cada fase do jogo iremos encontrar uma série de colecionáveis, alguns colocados no nosso caminho, outros ligeiramente escondidos. Por meio deles e de vários vídeos, aos poucos chegaremos a uma resposta.

No meio, o jogo nos pede para resolver uma série de quebra-cabeças baseado em objetos combináveis. Encontraremos uma bota, útil para chutar objetos como caixotes ou pedras; encontraremos um grande gancho, perfeito para puxar objetos ou ajudar a escalar certos pontos do cenário: estes podem ser combinados para criar botas com ganchos que nos permitem escalar algumas cercas.



Os objetos não são muitos e as combinações são bastante óbvias. Os próprios quebra-cabeças, embora muito mais elaborados, nunca serão particularmente intrigantes ou satisfatórios.

The Thin Silence: um pequeno trabalho para uma grande história | Análise

Em cerca de quatro ou cinco horas chegaremos ao jogo final, passando por quatro capítulos e tantas configurações. O Thin Silence, vamos repetir, é um jogo feito por dois rapazes nos seus tempos livres e, embora o salto técnico face aos trabalhos anteriores seja bem visível, os gráficos são afectados por este limite.

Estamos diante de um pixel-art mínimo, senão limitado, que também sofre de uma certa falta de estilo na maioria dos ambientes. O Thin Silence certamente não é um jogo que gostaríamos de comprar apenas para gráficos.

Se o estilo visual não mantém o clima alto, felizmente o OST vem ao resgate. A música, criada pela LightFrequency, enfatiza efetivamente a solidão e as dificuldades do protagonista ao longo da obra. O jogo não possui dublagem e está disponível apenas com letras em inglês.

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The Thin Silence: uma linha tênue | Análise

The Thin Silence não é um jogo de quebra-cabeça muito interessante e a história em si não chega até o fim, para entender completamente o que Ezra está sentindo. Isto é porque o jogo não fala com todos, mas só atrai aqueles que são capazes de ouvir as palavras gentis de Esdras e das pessoas ao seu redor.

The Thin Silence não é um ótimo videogame, mas se você precisar de uma pequena viagem que pode dizer-lhe para esperar, para não desistir, para lembrar que você pode esperar que as coisas vão melhor ... então você pode ignorar o voto e dar uma chanceafinal, seu objetivo não é "apenas" se divertir.


6.9 Uma boa mensagem

Pontos a favor

  • Uma mensagem importante ...
  • Ótima OST

Pontos contra

  • … Mas não para todos
  • Componente de quebra-cabeça pouco inspirador
  • Graficamente limitado
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