Revise Naruto para Boruto: Shinobi Striker, uma crença ninja renovada

Naruto para Boruto: Shinobi Striker encarna o retorno do videogame ao mundo do ninja de Masashi Kishimoto. Mas tenha cuidado, a Leaf Village não é como a deixamos. Vamos descobrir mais nesta revisão

Naruto está finalmente de volta aos nossos consoles e PCs, trazendo consigo um sopro de renovação e muitos novos personagens retirados diretamente da sequência que tem como protagonista o filho do Hokage mais amado da Vila da Folha, Boruto. Assim como no mangá e no anime o bastão passava de pai para filho, o videogame de luta em terceira pessoa viu a alternância da equipe de programação Sol para o time CyberConnect2 (responsável pela série Naruto: Ultimate Ninja), mantendo Bandai Namco como editor e supervisão do famoso cartunista, além de criador e criador de Naruto, Masashi Kishimoto. Kunai em mãos e vamos começar esta revisão, dattebayo!



Naruto para Boruto: Shinobi Striker, andando pela Leaf Village | Análise

Desde a primeira abertura do videogame a nova natureza do mesmo fica clara: o primeiro passo é de fato crie um personagem baseado em seus gostos estéticos e seu estilo de luta. Isso ocorre porque Naruto para Boruto: Shinobi Striker tem uma configuração RPG em que superar as missões e enfrentar batalhas multiplayer nos permitirá aumentar o nível de nosso personagem. Nenhuma variável paramétrica em tudo isso, nenhum valor de ataque para aumentar, nenhum valor de defesa, níveis crescentes permitem que você desbloqueie Jutsu cada vez mais poderosos, têm a capacidade de continuar o enredo e serem recompensados ​​com muito conteúdo de customização estética. Na realidade esta fórmula não representa nada de novo, a série Xenoverse di esfera do dragão fez escola neste sentido e o novo jogo de luta de Naruto segue na íntegra as características.



De uma forma geral podemos dizer que é uma mudança que apreciamos muito, quase necessária para uma série apreciada pelos amantes do universo Kishimoto que nunca encontrou espaço no registo dos melhores jogos de luta. Mas as novidades não param por aí, Naruto para Boruto: Shinobi Striker é um videogame projetado para ser jogado em equipe e quase todos os seus modos são focados em co-op online. Também neste caso, é evidente que o desejo de impulsionar o multiplayer cooperativo é a escolha certa para direcionar os jogadores para jogos competitivos, de modo a evitar o fenômeno de abandono uma vez que as missões solo sejam concluídas. Vamos prosseguir para analisar os vários modos e a jogabilidade em mais detalhes.

Revise Naruto para Boruto: Shinobi Striker, uma crença ninja renovada

Naruto para Boruto: Shinobi Striker, alguns modos focados no multiplayer | Análise

Comecemos imediatamente com uma nota negativa, pouco clara com base nas informações publicitárias divulgadas. Naruto para Boruto: Shinobi Striker não tem um modo de "história" real. Para substituir um conteúdo amado por todos os gamers da série Naruto: Ultimate Ninja, ou a possibilidade de reviver acontecimentos de anime e mangá, há uma série de missões reais (inventadas do zero e retiradas do que já foi visto em a série) por si só e com apenas uma sugestão de enredo, solo jogável ou em co-op para até quatro pessoas online. Embora garantam um bom nível de desafio e várias horas de entretenimento, ainda são um conteúdo pobre que não o incentiva a continuar, senão para permitir que seu personagem suba de nível.


O setor a que tem sido atribuída maior importância, conforme referido, é certamente o multijogador. Para além das missões que podem ser cumpridas em co-op (algumas tão difíceis que obrigatoriamente devem ser jogadas desta forma), o videojogo oferece a possibilidade de realizar batalhas simples ou subir no ranking mundial em algum tipo de modo competitivo. Os vários modos são: um clássico capturar a bandeira, tem tutti contro tutti, tem conquistar a área e um atacar e defender. Seja qual for o modo de jogo, os confrontos ocorrem entre duas equipes compostas por 4 membros cada. Cada jogador, antes de entrar no jogo, tem a possibilidade de escolher um dos 4 classes de luta (personalizável com diferentes jutsus de acordo com o estilo): ataque, distância, defesa e cura. Além disso, está incluída a possibilidade de escolher se quer usar o personagem criado ou um dos muitos mestres ninja, um elenco completo de personagens que vai desde os mais famosos Naruto, Sasuke, Sakura até os personagens da série Boruto: Boruto ele mesmo, Sarada e Mitsuki.


Revise Naruto para Boruto: Shinobi Striker, uma crença ninja renovada

Naruto para Boruto: Shinobi Striker, um divertido, mas longe de ser um sistema de combate perfeito | Análise

Il gameplay é um aspecto do jogo que não convence totalmente. As batalhas são muito confusas e não é incomum que dois ou três inimigos se arremessem em ataques contínuos, inibindo completamente o nosso movimento. Nas primeiras horas de jogo, a experiência pode ser resumida em uma pressão contínua das teclas do joystick com a intenção de ataques de spam e habilidades no caos das batalhas. Com um pouco de experiência, porém, os movimentos ficam mais pensados, você fica sabendo dos seus meios e as táticas entram em jogo, também favorecidas pelo excelente manejo das habilidades especiais que cada personagem possui.


Em resumo, encontrei o sistema de combate divertido, mas não muito satisfatório no combate corpo a corpo. A possibilidade de ser atacado por um número desproporcional de inimigos ao mesmo tempo é absolutamente uma falha de jogo, definitivamente frustrante no longo prazo.

Revise Naruto para Boruto: Shinobi Striker, uma crença ninja renovada

Naruto para Boruto: Shinobi Striker, gráficos simples e bem feitos, mas era legítimo esperar mais | Análise

La gráficos na base do videogame representa exatamente o que se esperaria de um videogame retirado de uma série animada: belos desenhos feitos em Cel-shading, limpos, fiéis ao que se vê no anime e, neste caso, combinados com excelentes animações e efeitos cênicos bem feitos. O que não convence totalmente é a qualidade dos desenhos longe do ponto de vista da personagem, ou aqueles que compõem a cena em profundidade de campo, muitas vezes esboçada, mal definida e desprovida de detalhes. Além disso, as sombras geradas e refletidas nos personagens também deixam muito a desejar. A versão que testamos, ou para PC, mostrou pelo menos umotimização perfeita e 60 fps constantes em quase todas as ocasiões.


Para completar, uma banda sonora pertinente, premente e divertida, no rasto das melodias a que estamos habituados do anime. Claro, a dublagem japonesa é obrigatória para apreciar plenamente as vozes originais dos protagonistas do anime Naruto.

Revise Naruto para Boruto: Shinobi Striker, uma crença ninja renovada

Naruto para Boruto: Shinobi Striker, un videogame da acquistare?

Em resumo, então, Naruto para Boruto: Shinobi Striker é um título que certamente apreciarão os amantes do ninja da Vila da Folha, também atraídos por uma enorme quantidade de conteúdo desbloqueável extraído diretamente do mangá do mestre Kishimoto. Infelizmente, a falta de um modo de campanha adequado e de um sistema de combate nada perfeito manterá os puristas dos jogos de luta afastados, pelo menos até o preço cair.

Naruto para Boruto: Shinobi Striker Encontra-se disponível para PS4, PC e Xbox One.

Revise Naruto para Boruto: Shinobi Striker, uma crença ninja renovada Naruto para Boruto: Shinobi Striker --PlayStation 4
  • Um jogo online multijogador onde os jogadores poderão descobrir um novo estilo de jogo imerso em um ambiente 3D envolvente com um estilo gráfico completamente novo
29,99 7.2 BOA IDÉIA, MENOS A REALIZAÇÃO

Pontos a favor

  • O mundo de Naruto como passamos a amá-lo
  • Jogabilidade divertida às vezes.
  • Muito conteúdo de personalização

Pontos contra

  • Ausência de um modo de campanha
  • ..mas frustrante e não muito satisfatório a longo prazo
  • Pequeno jogo tático competitivo
  • Gráficos e som suficientes
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