Revise Haven para Xbox Series X / S

Tivemos a oportunidade de experimentar Haven, a aventura espacial de Emeric Thoa em nome do amor também pousada no Xbox Series X e S, e esta é a nossa análise

The Game Bakers retorna com um novo título, após o grande sucesso de FURI. Haven, no entanto, não tem muito em comum com o título anterior, além do componente de mundo aberto. Em Haven Kay e Yu, dois amantes fugindo de um lugar chamado Apriario, conseguem pousar com sua nave no planeta “Risorsa”, um estranho mundo imbuído de uma energia que tudo governa como uma espécie de força Lucasiana. Os detalhes da história, a relação entre os personagens e todo o contexto narrativo do jogo eles serão então aprofundados durante a aventura. Mas vamos entrar em detalhes sobre Haven com esta revisão!



Amor interplanetário

Haven é sobre a história de amor de Yu e Kay, dois habitantes de uma colônia espacial chamada Arnia, onde a humanidade se refugiou. Sobre Colmeia reina o Sensale, uma espécie de ferramenta que trata de unir as pessoas, escolhendo a partir de seus pontos em comum. Yu e Kay, contra todas as regras impostas pelo Matchmaker, não suportam a ideia de ter que desistir de seu amor e, portanto, escolhem escapar a bordo de uma nave espacial. Eventualmente, eles são forçados a pousar em um pequeno planeta Recurso nomeado.

Muitos outros detalhes sobre o contexto narrativo do jogo e a relação entre os dois protagonistas são aprofundados durante o jogo. Este componente narrativo, no entanto, é um pouco como uma faca de dois gumes. Se por um lado, de fato, a história é enriquecida e emoldurada de numerosos detalhes, a superficialidade desses elementos torna a aventura um pouco confusa.


Tanta informação é dada aos jogadores sobre o universo e suas facções, sobre tramas intergalácticas e sobre o Conselho, que é forçada e excessiva. Todas essas informações são, de fato, inúteis para os propósitos da experiência, que se reduz a uma história de amor banal e proibida.


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Limites bem marcados - Análise de refúgio para Xbox Series X / S

A jogabilidade de Haven consiste em algumas fases distintas e reconhecíveis um do outro. A gestão do "tempo" do jogo é gerida através das fases dentro dell'astronave, durante o qual a relação entre os dois protagonistas é aprofundada e você pode passar para o dia seguinte para prosseguir com a narração. Fora da nave é possível explorar o mundo do jogo, no qual recursos de todos os tipos estão espalhados e prontos para serem coletados. O planeta, no entanto, foi corrompido por algum tipo de dolorido o que torna as criaturas hostis e corruptas, então elas precisarão ser derrotadas e purificadas de tempos em tempos (frequentemente, na verdade).

O sistema de movimento é caracterizado pelo deslizamento, ou seja, a possibilidade de "patim" com um mecânico chamado deslize em alta velocidade para se mover mais rápido no mundo do jogo. Este componente funciona e torna a navegação mais rápida e menos frustrante. A única coisa que nos faz torcer o nariz sobre o componente exploratório é o fato de que há muitos combates em Haven. Na verdade, a exploração é interrompida com muita frequência, devido às criaturas que não hesitam em entrar em combate.


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Il Nido - Análise Haven para Xbox Series X / S

Como já mencionado o ninho, ou a nave espacial de Yu e Kai, é o principal ponto de ruptura da história, mas ao mesmo tempo aquele que a aprofunda. O refúgio pode ser considerado uma sobrevivência muito permissiva, na qual foram introduzidas as mecânicas da fome, fadiga e saúde, como "Deus da máquina" para forçá-lo a retornar regularmente à base. Aqui, você será capaz de criar os itens básicos para a exploração de Recursos, bem como comida e cura. Este ciclo de coleta de recursos, exploração e retorno ao abrigo, no entanto, resulta mais tarde um pouco monótono e redundante. Na verdade, não é possível, em Haven, quebrar este círculo de eventos, com a única exceção da possibilidade de ficar e dormir fora, mas sempre vinculado a áreas específicas e protegidas.


Embora seja provável que esse ciclo se torne enfadonho em breve, ele dá aos jogadores grande liberdade para explorar o mundo do jogo sem a pressão de completar uma missão ou continuar o jogo. Na verdade, Haven nunca é frustrante ou proibitivo, o que o torna um jogo extremamente acessível.

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Direção de arte - Análise Haven para Xbox Series X / S

Tecnicamente e artisticamente falando, Haven é realmente lindo. O mundo do jogo é colorido, repleto de plantas e animais de todos os tipos e raças, e o estilo gráfico é realmente preciso. Temos vontade de dizer que há muito tempo não vemos um jogo de sombreamento de células tão otimizado. O jogo corre perfeitamente em Xboxes de última geração, sem quedas de quadros ou instabilidade de qualquer tipo. O gerenciamento da câmera também é excelente nas fases em que o planeio é usado para se mover, as fases de combate são satisfatórias e os efeitos visuais são lindos de se ver.


O conjunto é enquadrado por uma excelente banda sonora, que por vezes lembra jogos semelhantes (mesmo no estilo) como Gravity Rush ou o próprio FURI. O tema de abertura, que pode ser ouvido em loop antes do menu principal, destaca todas as influências da animação japonesa por trás do conceito Haven.

Revise Haven para Xbox Series X / S

conclusões

Haven é um bom jogo, que apesar das manchas e da superficialidade entretém sem muitas pretensões. A relação entre Yu e Kay, aprofundada em todas as suas facetas, desenvolve-se em profundidade, tornando-os extremamente caracterizados. A única nota discordante que pode fazer algumas pessoas torcerem o nariz é justamente o componente “coração”. O amor entre os dois protagonistas provavelmente deveria ter tido menos centralidade dentro do jogo, apesar de ser o coração do jogo. Algumas sessões podem ser chatas ou excessivamente melosas, sem nenhum propósito real para o enredo. Do ponto de vista da jogabilidade existem alguns insights excelentes, que apesar de não terem sido explorados como mereciam, são comuns e válidos. O departamento técnico / artístico em vez disso, ele merece todos os nossos elogios.


Concluindo, tendo que encontrar uma falha principal em Haven, ela seria encontrada na narrativa. A história, repetida várias vezes, é contada pelo amor entre os dois jovens, mas sem ousadia de alguma forma. A experiência também é achatada por um contorno de detalhes confusos e profundos, que se limitam a delinear um contorno do universo do jogo sem um propósito específico.

Haven está disponível a partir de 3 de dezembro de 2020, pelo preço modesto de 24,99 por PC, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X / S. Como sempre, nós da techigames saudamos você e o lembramos de ficar conectado em nosso site para mais avaliações, notícias e muito mais do mundo dos videogames.

7 Uma galáxia verdadeiramente com mel

Pontos a favor

  • Ideias de jogo interessantes
  • Um RPG de mundo aberto simples e alegre
  • Excelente técnica e artisticamente

Pontos contra

  • Muitos detalhes desnecessários
  • Uma história de amor vista e revisada
  • Ritmo de jogo monótono e repetitivo
  • Às vezes excessivamente melado
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