Revise as táticas do Gears: da TPS a stretegico a turni

Analisamos nesta revisão Gears Tactics, a ambiciosa reproposta como uma estratégia baseada em turnos da saga Gears of War

Anunciado na E3 2018, Gears Tactics estabeleceu para si o difícil objetivo de adaptar a saga Gears of War, historicamente composta de jogos de tiro em terceira pessoa, para um estratégia baseada em turnos. A Microsoft nos forneceu uma cópia do jogo com antecedência e, um dia após o lançamento oficial do título, podemos finalmente revelar nesta análise se os caras do Splash Damage e da Coalition tiveram sucesso na empresa. 



Setor técnico

Vamos começar falando sobre o setor técnico, para o gênero realmente extremamente legal. Para manter a qualidade gráfica das cutscenes em tempo real quase igual à dos capítulos principais da saga, de fato, o nível de detalhamento dos personagens, efeitos e cenários é quase excessivo considerando que na maior parte do tempo veremos -los de longe e de 'altura com vista isométrica.

O título apresenta bem 31 opções gráficas (excluindo aqueles relacionados a V-Sync, resolução e resolução dinâmica) para atingir a qualidade ou taxa de quadros desejada. Também existe um benchmark para testar as configurações nas situações de jogo mais pesadas. Infelizmente, encontramos em nossos testes alguns problemas técnicos muitos.

Na verdade, várias vezes o jogo travou na inicialização, sinalizando a necessidade de atualizar os drivers, e então começou normalmente na segunda tentativa. Outras vezes, porém, ficava preso durante a fase de ataque dos inimigos, que simplesmente nunca aparecia, obrigando-nos a recarregar a partir do posto de controle. Estamos falando sobre problemas bastante insignificante em um jogo recém-lançado, mas é sempre importante relatá-los.

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Benchmark - Revise as táticas do Gears

Usando o benchmark integrado, testamos o desempenho do jogo em diferentes configurações, em um PC executando um Intel i5-6600, 16 GB de RAM e um NVIDIA Geforce RTX 2060. Configurando cada configuração individual para o máximo, em 1080p e desativando o V-Sync , resolução dinâmica e qualquer limitador de taxa de quadros, obtivemos uma média de 75 FPS.



Com as mesmas configurações, mas definindo a resolução para 1440p, obtivemos uma média de 51 FPS. Como teste final, tentamos as configurações recomendadas do jogo baseadas em hardware em 1080p, mas sempre desligando a resolução dinâmica, V-Sync e limitadores de taxa de quadros. O resultado obtido desta forma foi uma média de 113 FPS.

Em resumo, podemos dizer que mesmo que o jogo possa ser mais pesado do que títulos semelhantes, evitando definir algumas configurações ao máximo (especialmente aquelas desnecessariamente pesadas devido ao impacto na qualidade gráfica), você pode jogar com segurança bem acima de 60 FPS mesmo em banda de cartas Muito mais baixo. Dada a natureza isométrica do jogo, que não nos fará mover a câmera continuamente, qualquer taxa de quadros baixa também teria um muito menos impacto em comparação com o que eles podem ter em outros tipos de jogos.

Provavelmente, portanto, você será capaz de jogar sem problemas, mesmo em placas de baixo custo da GTX 750 ti e R7 260X indicados nos requisitos mínimos. Conforme confirmado pelos desenvolvedores, o título deve rodar a 30FPS em 1080p em laptops não voltados para jogos, com gráficos integrados das CPUs Intel Ice Lake. As novas GPUs Xe da Intel também devem chegar este ano, nas quais o Gears Tactics deve chegar 60 em 1080p com detalhes médios.

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Trama e narrativa - Revise as Táticas do Gears

O jogo está definido 12 anos antes dos eventos do original Gears of War, no planeta Sera. A humanidade se depara com a invasão de um inimigo ainda desconhecido no momento em que chega diretamente do subsolo: o Locust. Apenas o pano de fundo da origem dos Gafanhotos, e do principal antagonista Ukkon, certamente representará um dos pontos mais interessantes da trama para os fãs da saga.



Nosso protagonista é Gabriel “Gabe” Diaz, ex-coronel e pai do protagonista Kait Diaz de Gears 5. A narrativa e o enredo estão no nível esperado de The Coalition, com implicações interessantes e cenas emocionantes e bem animadas do início ao fim de cada missão da campanha. Nesse sentido, realmente apreciamos a escolha de manter o motor gráfico praticamente inalterado em relação ao Gears 5.

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Jogabilidade: o destaque - Revisão das Táticas do Gears

Vamos ao ponto mais importante desta análise, a jogabilidade. Tendo que compará-lo com outros estrategistas baseados em turnos, Gears Tactics certamente lembra a saga de XCOM, mas com várias e importantes diferenças. Em primeiro lugar, os movimentos são totalmente gratuitos (desde que o personagem tenha Ações suficientes) e não limitado a uma grelha. Cada personagem também tem três ações por turno, em vez de 2, o que contribui mais dinamismo e velocidade do jogo.

A mudança mais importante, no entanto, é o sistema de execuções, elemento que sempre esteve presente na saga Gears of War. Na verdade, ferir gravemente um inimigo o deixará à beira da morte, e se aproximar dele pode resultar em uma execução. O que torna as execuções realmente interessantes é a recompensa, isto é uma ação adicional para todos os outros membros da equipe. Este sistema muda radicalmente a maneira como você joga, tornando o Gears Tactics muito mais frenético e dinâmico, e perfeitamente alinhado com as ambições dos desenvolvedores de fazer o título parecer de qualquer maneira semelhante ao de uma ação.


A inteligência artificial definitivamente nos convenceu, com os inimigos que calcularão as melhores ações simulando diferentes consequências possíveis (o número também escala com a dificuldade), e que às vezes podem até parar durante uma ação. para mudar sua decisão no processo com base nas mudanças no mundo do jogo. Felizmente, tudo isso acontece em poucos segundos, e o que resulta para nós não é apenas uma ação sensata, mas também fluido


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Gerenciamento de equipe e final de jogo - Revisão das táticas do Gears

A gestão de algumas sedes é substituída pela gerenciando sua própria equipe. Durante o jogo, iremos de fato recrutar vários Gears (gerados processualmente), que podemos então personalizar extremamente meticulosamente tanto em armas / armaduras e outras características, como também na aparência. Aqui, também, você realmente vê a vantagem de motor gráfico e cenas em tempo real, que nos permitirão apreciar de perto nossos personagens com todas as personalizações que aplicamos a eles.

O jogo apresenta 5 classes de personagens diferentes: Vanguard, Support, Scout, Machine Gunner e Sniper. As classes diferem na arma principal e nas habilidades ativas e passivas desbloqueáveis.

Se não estivermos lidando com personagens importantes da trama, aliás, caso um membro de nossa equipe seja morto (com uma execução desta vez pelos inimigos sempre após tê-lo ferido gravemente), sua morte será permanente. Para amantes de extrema dificuldade, com dificuldade Homem de Ferro será possível “tornar permanente” a morte até de personagens importantes, o que, dada a impossibilidade de carregar os checkpoints, o obrigará a reiniciar o jogo.

Depois de completar a história, você poderá continuar jogando no modo Veterano, onde seremos capazes de jogar novas missões geradas automaticamente, escolhendo entre vários mapas e objetivos. Faltando qualquer forma de multijogador para estender ainda mais as horas de jogo, mas eles são completamente ausente felizmente até microtransações.

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Missão cumprida!

Para responder à pergunta no início desta revisão, portanto, os desenvolvedores tiveram sucesso com um excelente resultado em seu objetivo: reviver um Gears of War completo, mas como uma estratégia baseada em turnos. Na verdade, temos enredo e narrativa em níveis comparáveis, qualidade gráfica que permanece excelente e tudo temperado com uma jogabilidade dinâmico e divertido, e com as inevitáveis ​​performances típicas da saga. Para todos os fãs do gênero, e ainda mais para os fãs da saga, Gears Tactics é absolutamente tentar.

Lembramos que o título estará disponível para PC no Steam, Microsoft Store e para assinantes do Xbox Game Pass a partir de amanhã 28 abril. Gears Tactics também chegará ao Xbox no futuro, mas por enquanto não temos nenhuma indicação na janela de saída. Para outras análises, notícias, guias e especiais sobre o mundo dos jogos, vá para a seção dedicada em nosso site!

8.8 A não perder para os fãs do gênero

Pontos a favor

  • Jogabilidade dinâmica e divertida
  • Excelente qualidade gráfica
  • História interessante e bem contada

Pontos contra

  • Alguns problemas técnicos demais
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