Revise a Veia do Código: il soulslike in stile God Eater

Analisamos nesta revisão o novo videogame da Shift, Code Vein. Vamos descobrir como o título se comportou no PC

O novo saiu há alguns dias soulslike desenvolvido pela mudança em colaboração com Bandai Namco. Após um anúncio feito há cerca de dois anos, o jogo passou por altos e baixos. As incertezas do momento levaram a pensar no cancelamento total do título, pelo menos até o anúncio disruptivo há alguns meses. Como este título se comportará em nosso PC? Vamos começar o Análise da veia do código e vamos descobrir juntos.



Armas cativantes, personagens excessivamente estereotipados e uma câmera para esquecer

Se até algumas semanas atrás você tivesse me perguntado como você poderia criar uma alma que fundiria uma história sombria, de certa forma épica, e personagens que parecem vir do mundo do anime, honestamente eu não teria sido capaz de responder . De certa forma, é como ver um AOT 2 (Attack on Titan para quem não conhece o título) na versão Dark Souls. Eu sei, os fãs da saga mais sombria e famosa certamente torcerão o nariz para essa comparação. No entanto, tenho certeza de que eles também apreciariam o trabalho feito pelos caras do Shift. Vamos descobrir o novo Code Vein nesta análise.

Uma história um tanto sombria - Revise a veia do código

A história, como em qualquer alma que se preze, é um tanto obscura. Vamos nos encontrar na pele de um revivido, um humano transformado em morto-vivo após uma modificação genética que ocorreu graças ao parasita BOR (Biological Organ-Regenerating). Tudo se passa em um cenário pós-apocalíptico. Aqui nos encontraremos novamente em lutar contra o corrupto, revivido que sucumbiu à loucura por falta de sangue. Na verdade, para sobreviver, os revividos devem se alimentar absolutamente com as gotas de sangue. Os últimos são produzido por algumas árvores especiais que, no entanto, estão murchando, arriscando mergulhar esta parte do mundo de volta no caos.



Nossa tarefa, pelo menos inicialmente, será restaurar algumas dessas árvores e depois seguir seu fluxo. Embora a tarefa não pareça tão árdua e perigosa, nosso verdadeiro objetivo só será revelado à medida que a história avança. E aqui estamos nós, então, na primeira diferença com o progenitor por excelência desta família, Dark Souls. Mesmo que nosso passado e história também sejam um tanto obscuros, nosso foco permanecerá o mesmo do início ao fim. Em Code Vein, isso não acontece. Veremos nossos objetivos mudarem para proteger o mundo em que vivemos.

Jogabilidade bastante rica e variada - Análise do Code Vein

Um fator muito importante a relatar nesta revisão sobre Code Vein, que difere o título das várias almas como, e que em certo sentido está ligado ao parágrafo anterior, é justamente o veia de código (código de sangue na versão em espanhol). Assim como bons vampiros sugando sangue revigorante e, assim, ganhando mais força, então podemos tomar posse dos códigos de sangue de nossos amigos. Não, não teremos que mordê-los durante o sono. Precisamos apenas falar com eles em certas circunstâncias para obter os diferentes códigos. Outros, por outro lado, podem ser apanhados do solo. Isso afetará as várias resistências e alguns parâmetros, como força, equilíbrio, destreza e assim por diante.

Além disso, presentes específicos estão vinculados a cada código. Alguns deles serão passivos, enquanto outros terão que ser ativado pelo consumo de icore. Esta unidade em particular corresponde aproximadamente a mana e pode ser regenerada por meio de itens especiais ou "Ficar focado". Evitar ataques e contra-ataques irá, portanto, conceder pontos de icore. Outra maneira muito mais simples e divertida é usar um ataque de secagem.



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Os Ataques Drenantes, Véus de Sangue e Armas - Revise a Veia de Código

Este em particular não é outro senão um punhalada nas costas clássico do universo Dark Souls, só que colorido e particularizado pelas influências que vêm diretamente de God Eater. Se na saga de FromSoftware, como também em Sekiro, esse ataque foi repetitivo (praticamente uma facada nas costas), em Code Vein ele assume um valor totalmente diferente. A animação deste ataque na verdade varia de acordo com o véu de sangue, o cocar, por assim dizer, que usamos. Haverá animações de vários tipos, cada uma espetacular à sua maneira.

No entanto, esta não será a única maneira de o fazer. A segunda maneira, muito mais complicada em termos de tempo e riscos relacionados, é a de fazer uma defesa. Apesar de não ter um escudo real como muitos inimigos, o véu de sangue nos permitirá desviar e realizar ataques de drenagem frontal. Essas roupas em particular também funcionarão como armadura e nos darão pequenos buffs diferentes uns dos outros. Cada véu terá um sentimento particular com certos códigos de sangue e seus respectivos dons.

As armas também são afetadas pelo código de sangue selecionado. Por exemplo, o Warrior será mais adequado para empunhar algumas espadas pesadas, enquanto o Ranger será usado principalmente para ataques à distância por meio de baionetas. Isso nos permite ter abordagens diferentes para com os nossos adversários e nos garante uma variedade de estilos de luta que não são indiferentes.


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Mas como você desbloquear todas essas habilidades? - Análise da veia do código

Já falamos sobre armas, véus, códigos de sangue e seus respectivos dons, mas ainda não mencionamos o elemento principal que move tudo. Se em Dark Souls a "moeda de troca" eram as almas, aqui estará Névoa. Cada corrupto que matarmos nos fornecerá uma quantidade de névoa que aumentará conforme progredimos no jogo. Com isso será possível desbloquear presentes, posteriormente aprimorando-os graças a objetos chamados ativadores, e comprando ou atualizando armas e véus, se tivermos os vários materiais.


O aumento de nível também está intimamente relacionado à névoa. Porém, se em Dark Souls tivéssemos que ir a uma determinada pessoa para progredir, aqui será o suficiente descansar em um visco (a fogueira para ser clara). O aumento de nível, entretanto, não mudará as várias estatísticas, mas será limitado a um aumento nos pontos de vida, de vigor e, apenas em alguns casos, também o poder de ataques.

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Código do sangue e evolução da história - Revisão da veia do código

Conforme mencionado há alguns parágrafos nesta revisão no Code Vein, os códigos podem ser obtidos de amigos e explorando as várias áreas do mapa. Eles virão na forma de vestir-se, cristais vermelhos particulares imbuídos das memórias dos revividos. Através destes objetos será então possível reconstruir o passado dos vários personagens, desbloqueando os vários presentes que você pode equipar mais tarde. Esses vestígios, no entanto, serão a chave para aprenda a verdadeira tradição em torno do qual o videogame ganha vida.

Reconstruir as várias memórias pode ser um tanto enfadonho, sem falar que nem todos os vestígios serão encontrados "à mão". No entanto, dependendo de suas decisões e sua experiência em reconstruir as várias histórias, você pode desbloquear os vários finais do jogo.

Meio setor técnico - Revisão da Veia do Código

Com uma jogabilidade tão ampla e variada, seria de se esperar um setor técnico impecável. No entanto, este não é o caso. Os primeiros problemas já vêm dos gráficos que, além de se encontrar com pequenos problemas de carregamento e queda de frames, deve lidar com interpenetração de objetos e pessoas. Embora haja uma atenção enorme nos detalhes das armas e nas roupas dos personagens, assim como na paisagem, esses pequenos erros visuais são um tanto transtornados.

Pelo contrário, o setor de som parece bem cuidado. A trilha sonora é muito respeitável e dá aquele toque místico e às vezes épico típico de Dark Souls. Também os efeitos sonoros relacionados às várias armas ou às ações individuais dos personagens (por exemplo, correr ou andar em várias superfícies) eles acabam sendo algo sublime. O mesmo vale para os controles do Pad. Embora a configuração das teclas seja um pouco diferente, ela nos garante uma boa experiência de jogo afetada apenas por alguns lag input isso vai correr o risco de nos fazer morrer mal. No teclado, entretanto, tudo é um pouco mais pesado e complicado devido às várias combinações para realizar as várias ações.

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Câmera e sistema de bloqueio - Análise da veia do código

Uma discussão separada, nesta revisão no Code Vein, deve ser feita em relação ao câmera e sistema de bloqueio. Estes dois aspectos técnicos, muito úteis neste tipo de videojogo, revelam-se bastante esparsos e mal organizados, como também acontece nos vários Dark Souls. O sistema de bloqueio funciona corretamente, mesmo se corrompido rápido o suficiente, você corre o risco de delock. O verdadeiro problema surge quando você tem vários oponentes contra. Depois de matar um oponente, há uma falta de mudança de foco de corrupto morto para alguém ainda vivo. Isso o forçará a colocar o polegar de volta no manípulo direito, evitando que você se desvie ou ataque outros inimigos por uma fração de segundo.

Em vez disso, a câmera acabou sendo muito carente. Infelizmente, existem muitos inimigos no jogo que são bastante grandes e tendem a ser mais altos do que o seu personagem. Isso, especialmente em ambientes apertados, corre o risco de ser um problema, pois a câmera vai acabar ficando muito perto. Isso nos impedirá de ver bem a ação, arriscando até danos graves. O mesmo vale para lutas corpo-a-corpo com chefões realmente grandes. O sistema de bloqueio irá empurrar nossa câmera para baixo, trazendo-a consideravelmente mais perto do personagem, sem nos permitir ver os vários movimentos do oponente.

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Legal mas?

Chegamos agora ao final desta revisão do Code Vein e, portanto, é hora de tirar algumas conclusões. Enquanto com grande potencial graças a uma jogabilidade variada e bem articulada, o jogo sofre de um setor técnico não está à altura da situação. O cuidado dispensado pelos desenvolvedores aos detalhes de cada objeto, infelizmente, não é percebido nem mesmo na câmera e no sistema de travas que afetam nossa aventura. Porém, os modelos e texturas são bem estruturados, com personagens (principalmente mulheres) bastante estereotipados, típicos de animes e mangás.

E a trilha sonora. Simplesmente sublime, com música e canções adequadas para qualquer tipo de situação. O nível de dificuldade também é bom, com áreas que podem ser percorridas tanto sozinho como com o seu parceiro ou mesmo no modo multijogador. Se você tem um parceiro ou joga multijogador, no entanto, o nível de dificuldade cai consideravelmente. Até as lutas de chefes serão bem fáceis, tanto que você poderá vencê-las na primeira tentativa.

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Também achei a opção de dificuldade para o novo jogo + bastante agradável. Assim como em Dark Souls será possível começar sua aventura tudo de novo, com a única diferença que você pode aqui escolha se deseja aumentar ou deixar a dificuldade inalterada. A segunda opção é a mais adequada para quem deseja desbloquear os vários finais sem ter que trabalhar muito para completar o jogo novamente.

Isso é tudo para esta revisão do Code Vein. Se você quiser se manter atualizado sobre o jogo publicado por Bandai Namco ou em qualquer notícia do mundo dos videogames, continue acompanhando as páginas do techigames!

Revise a Veia do Código: il soulslike in stile God Eater CODE VEIN - - PlayStation 4
  • Mergulhe no mundo de Code Vein através de uma série de masmorras conectadas; crie seu personagem e escolha seu parceiro para se aventurar em um mundo devastado e invadido por corruptos
19,98
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