Revisar Roam: retornar às terras Arziane

Depois de Acima e Abaixo e Próximo e Longe, você está pronto para retornar às terras Arzianas? Se você está curioso sobre qual nova aventura espera por você, leia a resenha do Roam

Ryan Laukat, game designer e criador de jogos de sucesso como Eight Minutes for an Empire, mais uma vez nos leva às terras arzianas, no mesmo cenário de Above and Below e Near and Far. À semelhança dos três jogos mencionados, Roam também é distribuído em Espanha pela dV Giochi e está presente nas notícias de maio de 2020.



Para os não iniciados, as terras Arziane são o berço de civilizações antigas. Maravilhas inexplicáveis ​​ocorrem em seus territórios e são povoadas por criaturas bizarras e valentes aventureiros.

Os habitantes dessas terras foram atingidos por uma doença que os obriga a vagar por quilômetros sem rumo, realizando atividades extravagantes. Nossa tarefa é acordá-los de seu sono hipnótico e deixá-los nos ajudar a encontrar outros aventureiros para salvar.

O que encontramos na caixa | Revisão de roaming

Revisar Roam: retornar às terras Arziane

Dentro da caixa encontramos: 

  • 24 blocos de artefato
  • 6 moedas de 5
  • 30 moedas de 1
  • 96 tokens de exploração (24 para cada uma das 4 cores)
  • 4 cartões de resumo
  • 12 cartas iniciais (4 conjuntos de 3 cartas cada, marcadas com uma bandeira colorida)
  • 1 cartão de posto avançado
  • 43 cartas de território / personagem

Preparação | Revisão de roaming

Em primeiro lugar, cada jogador deve ter três cartas iniciais da mesma cor (podem ser reconhecidas pela bandeira colorida que têm como marca) e fichas de exploração da mesma cor da bandeira.

Devemos então embaralhar as cartas de Território e fazer um baralho (a carta de Território deve estar visível), a partir daqui devemos tirar seis cartas que iremos organizar em uma grade 3 X 2 no centro da mesa e sempre com o Território visível. Devemos colocar as cartas juntas, que devem se tocar sem espaços entre elas para formar o que será o mapa do jogo. Na parte inferior das cartas existem pergaminhos, que devem estar na borda externa da grade.



Cada jogador deve então alinhar suas três cartas iniciais perto de um lado do mapa.

Quanto às moedas, elas devem ser mantidas ao lado do mapa em um estoque geral. O segundo e o terceiro jogadores começam a jogar com uma moeda, enquanto o quarto jogador começa com duas.

Por fim, é escolhido o jogador inicial que deverá receber a carta Resumo com a inscrição “Jogador Inicial” acima, assim como o primeiro jogador, os demais também receberão uma carta Resumo.

Como jogar | Revisão de roaming

Nós dois modos de jogo, That introdutório e que padrão. A diferença entre os dois é que no primeiro, o artefatos (eles são colocados na caixa), enquanto no segundo eles são usados.

O jogo introdutório

Durante a sua vez você pode fazer o seguinte:

  • Nós escolhemos um de personagens disponíveis (eles devem estar voltados para cima), feito isso temos que virar o personagem escolhido para baixo e coloque os tokens no mesmo maneira e orientação che ci viene indicado pelo cartão. Para colocar esses tokens, as seguintes instruções devem ser seguidas: a configuração deve estar inteiramente dentro dos limites do mapa, a configuração não pode ser girada e, se possível, todos os tokens presentes na figura devem ser colocados. Caso um espaço já esteja ocupado por uma ficha, nossa ou do adversário, devemos pulá-la e continuar colocando nossas fichas.
  • Ao colocar uma ficha em um espaço que contém um ou mais símbolos de "moeda", devemos retirar uma moeda para cada símbolo do estoque.
  • No final do turno, pode acontecer que uma carta de Território tenha todos os quadrados ocupados pelos marcadores. Neste caso conseguimos salvar uma criatura perdida e a carta vai para quem tiver mais fichas, em caso de empate os jogadores passam a apostar moedas para poderem ganhar o Território. As apostas são feitas no sentido horário começando com o primeiro jogador, você só pode apostar uma vez e a aposta deve ser maior do que a anterior. O jogador que fez a aposta mais alta ganha a carta, suas moedas irão para o estoque comum e os demais ficarão com as suas. É possível passar sem apostar, apostar zero, mas Não é permitido aposte mais do que as moedas que possui. 

A carta ganhada deve ser colocada à nossa frente virada ao lado da personagem que passa a fazer parte do nosso grupo e podemos utilizá-la quando quisermos. Devemos dar aos oponentes seus sinais e substituir a carta de Território ausente por uma tirada da pilha de compra.



Para cada carta que não ganhamos, mas na qual temos pelo menos uma ficha, pegamos uma moeda do estoque.

O jogo padrão

Aqui nós iremos para usar artefatos. Precisamos embaralhar as cartas de artefato e colocar quatro viradas para cima ao lado do mapa.

No final do turno é possível comprar um dos artefatos (o custo está indicado acima da carta). O artefato ausente é substituído por um novo artefato. Você pode ter quantos quiser, mas só pode comprar um por turno.

Os artefatos fornecem poderes especiais, você só pode usá-los durante o seu turno e pode usar quantos quiser.

Os pontos dos artefatos que você possui são contados no final do jogo.

Fim do jogo

O jogo termina quando um jogador tem um total de dez personagens, o turno atual termina e então os pontos são contados e quem tiver mais vence. Se houver empate, ganha quem tiver mais moedas e se o empate persistir, a vitória é compartilhada.

Variantes | Revisar roaming

Existem duas variantes:


  1. O posto avançado: colocamos o cartão do posto avançado perto do mapa. Nosso objetivo é ser capaz de cercar o token de um oponente para ganhar a carta Outpost que nos dará 3 pontos na contagem final. O cartão não pode ser retirado de quem o ganhou.
  2. Marcador duplo: no mesmo espaço pode haver dois tokens ao mesmo tempo que devem ser empilhados um em cima do outro. A carta é sempre ganha pelo jogador com mais fichas, como em um jogo normal.

O que eu penso sobre Roam

Sobre Roam eu gosto do fato de que para alguns é o retorno a um mundo já conhecido e para aqueles que ainda não jogaram Acima e Abaixo e Perto e Longe, acho que é o ponto de partida certo para explorar uma parte das terras Arziane .


É um jogo simples tanto na configuração quanto no jogo real. Pessoalmente, achei que o regulamento foi escrito de uma forma muito complicada e às vezes repetitiva, o que torna difícil esquematizá-lo para torná-lo mais compreensível. Experimentei alguns jogos para dois jogadores e gostei, mas acho que 3 ou 4 é melhor e o jogo tem mais força.

detalhes técnicos

  • Nome: vaguear
  • O Criador: Ryan Laukat
  • Distribuição espanhola: jogos dV
  • Jogadoras: 2 – 4
  • Era: 10+
  • Duração: minutos 30
  • preço: 24,90 €   
7.5 Um retorno agradável às terras Arziane

Pontos a favor

  • Configuração e jogo simples
  • Ilustrações e materiais de qualidade

Pontos contra

  • Regulamentos escritos de maneira muito complicada
  • A variante de token duplo não agrega valor ao jogo
Adicione um comentário do Revisar Roam: retornar às terras Arziane
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.

End of content

No more pages to load