Revisão Tandem: Um Conto de Sombras - A gravidade da luz

Nesta análise iremos ver Tandem: A Tale of Shadows, um jogo tão pacífico e surreal quanto inovador e criativo em muitos aspectos

Ao pensar em jogos com quebra-cabeça e personagem de plataforma, voltaríamos ao início dos videogames. E de obras desta categoria, marcadas por um estilo que visa fazer com que os jogadores sintam um ambiente triste e perturbador, com mecânicas únicas e distintas para resolver os diversos quebra-cabeças, existe uma quantidade menor, mas ainda assim bastante elevada. Entre os mais famosos está o LIMBO, dos desenvolvedores do Playdead, um jogo de rolagem horizontal conhecido sobretudo pela criação da mecânica "tente morrer", que leva a observar a morte do menino protagonista, a fim de obter as informações necessárias para progresso no jogo.



Vários jogos foram lançados nos últimos anos com foco nesses temas sombrios e dramáticos, como Little Nightmares e INSIDE. No entanto, pelo que as histórias podem acabar pungente, muitas vezes alguns títulos recentes carecem daquele sotaque inovador que lhes confere uma personalidade ou traço de diversidade em relação aos outros. Afinal, encontrar uma maneira de renovar uma jogabilidade firmemente estabelecida não é fácil. Os desenvolvedores do Monochrome, com a publicação da editora Hatinh Interactive, porém, criaram muito bem uma nova fórmula ao estilo de jogo presente nos jogos de quebra-cabeça, com o título Tandem: A Tale of Shadows, do qual falaremos em nossa análise. 

A investigação começa 

A mecânica usada em Tandem: A Tale of Shadows é o papel que desempenha realmente protagonista deste jogo, mas antes de falar sobre ele mais especificamente, vamos apresentar nossa revisão com a trama que acompanha os acontecimentos ao longo da jornada dos personagens. A história, ambientada em um Londres vitoriana com um ar caligno e gótico, centra-se em Emma e um ursinho de pelúcia que a ajudará a avançar em sua missão, chamado Fenton. A menina de dez anos se encontrará às voltas com um caso ainda não resolvido pela Scotland Yard, a respeito do desaparecimento da criança Thomas Kane, filho de um ilusionista renomado.



Enquanto ele parte em direção à propriedade Kane, uma carroça passa zunindo a toda velocidade na mesma direção que Emma e um ursinho de pelúcia cai dela, que de repente decola. perseguir o veículo; por sua vez, Emma também se junta à corrida. Eles vêm atravessar o grande pátio da propriedade, chegando à entrada da enorme e lúgubre residência. Entrando, um estranho vórtice mágico suga Fenton, alterando sua gravidade e tornando-o capaz de andar nas paredes. De agora em diante, este casamento de perspectivas será a chave para poder fazer o seu caminho entre os cinco mundos estabelecidos na estrutura, enfrentando inimigos temíveis e situações perigosas.

Revisão Tandem: Um Conto de Sombras - A gravidade da luz

 Entre a fantasia e o absurdo - Tandem Review: A Tale of Shadows

A propriedade contém cinco áreas, e um universo diferente é colocado em cada fantástico ou altamente surreal. Cada universo é composto por um certo número de fases rejogáveis ​​ligadas entre si, que uma vez concluídas levarão ao respectivo chefe. Esses mundos são claramente inspirados nos contos dos mais renomados autores da era vitoriana na literatura inglesa, incluindo Jules Verne, com um mundo que se refere explicitamente ao Nautilus das Vinte Mil Léguas Submarinas, e Conan doyle no que diz respeito ao tema investigativo que ocorre nos diálogos que o protagonista propõe.

Nesta revisão também é necessário destacar como, em Tandem: A Tale of Shadows, o estilo de design típico das obras de Tim Burton. Todo o trabalho segue uma linha artística, tanto visual quanto musical, inicialmente a partir de traços de contos de fadas, mas que imediatamente deixam espaço para sombras decididamente assustadoras e horríveis. O mesmo cenário vai acabar chamando a atenção, e isso acontece enquanto ao redor dos protagonistas existe um mundo sombrio e ao mesmo tempo colorido, que dá vida em contextos nos quais não deveria existir.



Revisão Tandem: Um Conto de Sombras - A gravidade da luz

Um novo tipo de jogo de plataforma - revisão tandem: um conto de sombras

Em cada nível haverá dificuldades crescentes, com armadilhas e novos inimigos que precisarão de estratégias para contorná-los. Dizemos ignorá-los já que nem Emma nem Fenton usam qualquer tipo de combate, deixando-nos apenas com ferramentas que podem ser exploradas. com lógica para superar os vários obstáculos. Desde a perspectiva Fenton foi alterado, tem uma jogabilidade baseada no visão dupla: um é o do clássico jogo de plataforma 2D, onde você usará o ursinho de pelúcia que caminhará entre os perigos inerentes às sombras, o outro será de cima, e você controlará Emma lutando com as esquisitices do lugar. Os caracteres podem ser trocados a qualquer momento, exceto para uma limitação.

Na verdade, se Fenton não for iluminado pelos raios de luz da lanterna de Emma, ​​ou por aqueles de uma lâmpada colocada ao redor, ele não será capaz de se mover e permanecerá preso na sombra ou incapaz de cruzá-lo. Ele será capaz de usar a escuridão da sombra lançada a como uma ponte, caminhando sobre ele para cruzar plataformas distantes umas das outras. Essa mecânica de ajuste das sombras exigirá movimentos cada vez mais complexos e planejados, como ter que trocar constantemente de papéis para ativar interruptores, fazer Fenton caminhar sobre a sombra de um líquido fluindo dentro dos tubos, completar uma ação.

Revisão Tandem: Um Conto de Sombras - A gravidade da luz

Couple Riddles - Tandem Review: A Tale of Shadows

Como já mencionado nas linhas anteriores de nossa análise, os quebra-cabeças são totalmente baseados na visão dupla oferecida por Tandem: A Tale of Shadows. Portanto, será necessário seguir estratégias para completar certos níveis, e nem sempre será tão fácil superá-los na primeira tentativa. Felizmente, (ou infelizmente, para aqueles que buscam um nível mais alto de desafio) há um salvamento automático no jogo que cria ponto de verificação muito frequente, por isso será raro ter que reiniciar o nível em um ponto que naquele momento parece muito difícil.



Enquanto o ursinho Fenton terá que apertar botões, pular nas plataformas e desobstruir Emma, ​​esta terá a tarefa de mover os móveis para alterar a direção da luz e a projeção da escuridão, além de capturar pequenas criaturas para quebrar paredes e fazer alguns inimigos se moverem. No entanto, para completar o nível, você sempre precisará de Fenton, que terá a tarefa de coletar um cristal mágico para então ser dado a Emma, ​​para então prosseguir para a próxima fase.

Revisão Tandem: Um Conto de Sombras - A gravidade da luz

Visão, toque, audição - Tandem: um conto de sombras

Teremos a possibilidade de modificar o contraste e a escuridão em geral dos níveis, e o desenho dos personagens é original e bem construído, embora não tenham sido utilizadas animações muito refinadas, tornando Movimentos de Emma dentro das cenas um pouco "desajeitadas" e robóticas. Ao avançar entre os níveis haverá quase sempre um vídeo-interlúdio com diálogo ou acompanhado pelo narrador; neles são reveladas várias informações sobre a história do jogo. Essas cenas, embora interessantes, podem parecer supérfluo devido à curta duração de algumas dezenas de segundos, e uma dublagem bastante medíocre.

Por este motivo, é difícil expressar uma opinião totalmente positiva sobre a qualidade narrativa em nossa crítica de Tandem: A Tale of Shadows, pois infelizmente é muito apressado. O setor de som consiste em pressionar música, com um traço mágico e quase sobrenatural, que cria o clima e o ritmo certos que poderíamos experimentar no leia uma "fábula", estruturado com as mesmas características encontradas em Tandem. Entre os problemas mais presentes no jogo está o fato de ficar parcialmente preso nas sombras e não conseguir fazer o personagem se mover, e os comandos não respondem muito, principalmente ao interagir com certos objetos, ou ao se mover em locais apertados .

Revisão Tandem: Um Conto de Sombras - A gravidade da luz

O fim?

Chegamos aos estágios finais desta revisão de Tandem: A Tale of Shadows. O jogo tem um título bastante explícito, mesmo que o motivo de todos esses eventos fantásticos e surreais permaneça um mistério. Afinal, quando uma marionete sem vida começa a realizar ações inimagináveis ​​para um brinquedo, você sempre quer descobrir o que permite isso. Ao longo da história, serão encontrados vários salas secretas, o que só nos permitirá aprofundar o mistério do desaparecimento de Thomas Kane, apesar do fato de que ainda não teremos um grande apego pela criança. 

A forma como o final é colocado parece pelo menos deixar clara a intenção de criar um continuação ou segundo episódio do jogo, fechando a narrativa com uma nota decididamente anti-climático. A curiosidade de ver como se desenrolará a trama daqui em diante, de conhecer o destino que afetará Emma, ​​Fenton e Thomas, nos leva a aguardar com interesse uma possível continuação do título. Porém, com ela esperamos muito mais informações da história, até melhorias no uso das cutscenes, talvez com vídeos mais longos e elaborados, que mostram todas as facetas do realidade alterada em que Tandem: A Tale of Shadows está localizado.

Tandem: A Tale of Shadows estará disponível a partir de 21 de outubro no PS4, PC, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X e Nintendo Switch. Você pode encontrar mais análises, atualizações e percepções sobre videogames em nosso site techigames. Se, por outro lado, você está interessado em comprar jogos a um preço moderado, sugerimos que visite a loja Instant Gaming.

6.8 Sempre à frente, entre luzes e sombras

Pontos a favor

  • Mecânica de jogo original e inovadora
  • Quebra-cabeças interessantes e às vezes muito engenhosos
  • Vários ambientes com uma atmosfera adequada

Pontos contra

  • Baixa capacidade de resposta dos comandos em algumas seções
  • Pouca diversificação nas formas de resolver os quebra-cabeças
  • História contada muito superficialmente
Adicione um comentário do Revisão Tandem: Um Conto de Sombras - A gravidade da luz
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.