Revisão remotada: Porcelana Quebrada, que bagunça ...

Depois de pré-visualizar Remothered: Broken Porcelain, tivemos o prazer de jogar também a versão final do jogo. Vamos descobrir juntos (para melhor ou para pior) Remothered: Broken Porcelain nesta análise

Darril Arts and Stormind Games, estúdios espanhóis autores de Remodelado: pais atormentados, estão de volta com um novo capítulo da série. Tormented Fahters tem sido uma das surpresas dos últimos anos, tanto para o mercado espanhol como internacional, ganhando um nicho no já lotado catálogo de videojogos de terror. Tornando a experiência um tesouro, com Remothered: Broken Porcelain o estúdio tenta replicar o sucesso do primeiro capítulo, melhorando e expandindo a experiência de jogo. Este segundo capítulo será adequado ou algo deu errado?



Muitas referências ilustres

Remothered: Broken Porcelain fala sobre a menina Jennifer, uma jovem que trabalha no Ashmann Inn, o cenário principal do jogo. Graças a uma cutscene introdutória, descobrimos que depois de ser expulsa do Flemmington Girls Institute na sequência de um "acidente", Jen foi contratada pelo gerente do hotel em questão. No entanto, a contratação da jovem não é uma coincidência de forma alguma e então descobriremos exatamente por que ela foi levada para aquele lugar amaldiçoado. A dark soul do hotel, em pleno estilo Shining, parece não apreciar a presença da jovem, e entre a obra-prima de Kubrick, A miséria não precisa morrer e uma abordagem clara para o Durar mais que, as referências ilustres certamente não faltam e repetidamente arrancam o sorriso dos fãs do gênero.

Remothered: Broken Porcelain é baseado em um medicamento sintético chamado Fenoxil. A droga isola os eventos traumáticos na mente dos sujeitos, mas com um efeito colateral: é criada uma memória “porcelana”, que leva a uma hipnose coletiva em que os sujeitos são obrigados a obedecer a determinado líder. O líder em questão é a Porcelana, a antagonista do jogo. Porcelana aparece como o típico caçador implacável e invencível de quem só podemos escapar e nos esconder, muito reminiscente do bom e velho Chris Walker de Outlast (e companhia). Com o prólogo concluído, nos encontramos no escritório do diretor, que convocou Jen para um acidente estranho. Após as reprimendas do diretor, somos levados de volta aos nossos negócios por Andrea Massino, o braço direito do diretor. Depois disso, recuperamos o controle de Jen, para finalmente começar a jogar.



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Não apenas horror - Revisão Remothered: Porcelana Quebrada

Remothered: Broken Porcelain é apresentado, na esteira do primeiro, como um horror de sobrevivência com tons de amarelo, em que você tem que sobreviver e completar tarefas para progredir. Embora (como já mencionado) o molde do jogo seja atribuível a predecessores exemplares do gênero, como Silent Hill ou o mais recente Outlast, neste capítulo encontramos elementos de Tormented Fathers aprimorados e algumas adições interessantes. O mundo do jogo está cheio de gavetas e armários para abrir, baús para se esconder e itens para coletar. Ao contrário de seu antecessor, aqui encontramos uma forma muito mais estratégica de usar os itens coletados. Além das teclas clássicas, temos a opção de combinar objetos encontrado para criar situações mais complexas e interessantes.

Se antes você precisava escapar e se esconder de seu perseguidor, desta vez você pode distraí-lo com caixas de música e bonecos falantes, atraí-lo para armadilhas e muito mais. Com esta escolha de jogabilidade, os jogadores estão conectados boa liberdade de manobra, desviar-se das trilhas típicas de pura sobrevivência para evitar algo mais variado e interessante. Esta abordagem torna Broken Porcelain uma sobrevivência furtiva mais estratégica e racional, o que acaba se revelando o fator chave para o funcionamento do jogo.

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A estética não é tudo - Revisão Remothered: Porcelana Quebrada

Tecnicamente Remothered: Broken Porcelain parece um grande salto em frente desde o primeiro capítulo. Os gráficos são decididamente mais precisos e os ambientes parecem ricos em elementos e bem detalhados. A fotografia convence e as luzes criam uma atmosfera angustiante de todo respeito pelo gênero. Mesmo os personagens e animações são bem construídos e caracterizados, embora as interações com os objetos devam definitivamente ser melhoradas. Sobre o último conceito, em particular, voltaremos mais tarde com mais profundidade.



O setor de áudio é muito bem composto, em particular a música ajuda a manter um clima constante de tensão e ansiedade durante o jogo. O trabalho no design de som também é louvável, definindo os acentos certos e alternando silêncios enervantes com sequências de tirar o fôlego, onde o som funciona bem a favor da situação. Mas embora o jogo se apresente bem tanto em conceito quanto esteticamente, os problemas não demoram a chegar ...

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Que bagunça - Revisão Remothered: Porcelana Quebrada

Infelizmente, tudo o que encontramos em Remothered: Broken Porcelain foi anulado por uma peneira técnica para insetos e imperfeições. Quase sempre você se depara com inimigos bloqueados, objetos que não funcionam, um chefe impossível de vencer seguindo as instruções do jogo. Freqüentemente, o jogador não consegue entender o que está errado e porque falhou em seu objetivo. Mortes devido ao mau funcionamento de interações com esconderijos também resultam frustrante e totalmente sem sentido. Em outros lugares, no entanto, é suficiente curvar-se atrás de qualquer objeto para se tornar invisível para a IA falaciosa e flutuante do perseguidor. Pelo contrário, mais uma vez, os patrões mostram-se invencíveis, tanto que não sofrem os efeitos das nossas armadilhas. Além dos bugs na jogabilidade, não faltam aqueles na interface e nos modelos. Muitas vezes e felizmente a trança de Jen está fora de controle, as roupas enlouquecem e as modelos se movem de forma realmente anormal.

Muitas vezes, a única solução para resolver o problema é reinicie o jogo, repetidamente até a exaustão. Os mencionados são alguns exemplos das dezenas de bugs oferecidos pela Remothered: Broken Porcelain, que acabam estragando a experiência de jogo tornando-a realmente frustrante. Uma grande pena, dados os muitos lados positivos do jogo, frustrado por uma gestão do título absolutamente errada. Realmente uma grande bagunça ...



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O veredito

Desfrute de um bom jogo como Remothered: Broken Porcelain nestas condições é impossível, e os usuários muitas vezes se perguntam por que gastaram dinheiro em um título tão incompleto. Incompleto, precisamente, é o adjetivo perfeito para descrever um jogo lançado muito cedo, provavelmente por medo de colidir com a competição implacável de Amnesia Rebirth, lançado algumas semanas depois. Paradoxalmente, com o intuito de antecipar a competição, surgiu um jogo incompleto e impensável que acabará empurrando os usuários para o nome de Amnesia. Provavelmente, atrasando um pouco o lançamento do jogo, teríamos um título em nossas mãos completamente diferente e digno do nome da série.

Embora estejamos confiantes em vários patches corretivos, recomendar este jogo em seu estado atual é realmente impensável. Você não pode ficar preso a uma boa história se a experiência for comprometida por uma quantidade anormal de bugs. Da mesma forma, você não pode entrar em uma atmosfera brilhantemente construída pelos designers do estúdio se você brincar com a preocupação constante de ter que reiniciar o jogo por algum tipo de erro. Realmente uma grande pena.

Removido: Porcelana quebrada está disponível desde 13 de outubro para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. Para mais análises, notícias, guias e muito mais do mundo dos videogames, nós o convidamos a ficar conectado no techigames. Tchau!

5.5 Realmente uma grande pena

Pontos a favor

  • Gráficos limpos
  • Ambientes detalhados e bem conservados
  • Atmosfera de terror digna
  • História interessante
  • Muitas referências ao gênero

Pontos contra

  • Todos os profissionais estão frustrados com os inúmeros bugs que tornam o título impossível de jogar
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