Revisão Kosmokrats: O Indivíduo e o Estado

Kosmokrats é uma das surpresas mais inesperadas de 2020 e quer contar o conflito entre o indivíduo e o estado: vamos ver como ele se sai nesta revisão

Nós pensamos que tínhamos terminado a Guerra Fria atrás de nós. Tudo terminou com o colapso do muro e a queda da União Soviética, ou assim acreditávamos. Vinte e nove anos depois, no entanto, o Ocidente descobre que ainda é assombrado por seus antigos medos e aqui os mitos históricos do passado são retrabalhados em uma infinidade das obras mais díspares. Afinal nós vivemos em tempos difíceis, em que o surgimento de nacionalismos e ditaduras pressiona continuamente para repensar o passado.



Como Kundera diria, de fato, A história pode ter um único valor, na literatura, ou seja, o das possibilidades. Em todo romance do autor tcheco, ele não pretende ser real, mas apenas a tarefa de caracterizar o aspecto existencial dos personagens. A história é, portanto, uma categoria existencial, que adquire o valor de verdade independentemente da precisão com que é reconstruída. Então, por que não repensá-lo em uma chave de ficção científica? E por que não contar a história pelos olhos de quem a viveu nos bastidores? Kosmokrats também vê a história como uma categoria existencial: portanto, tentaremos analisá-la nesta revisão.

Relendo a história da Polônia, da Polônia

É certo que nascer e crescer na Polônia não precisa ser fácil. O comunismo, ali, não deve ser coisa para meninos de classe média com roupas de marca e telefone de última geração. Uma coisa para dar um tom a si mesmo, é isso, como está em uso por nós. Na Polônia, eles experimentaram o comunismo na pele e experimentaram todas as suas inconsistências. Talvez seja por isso que o primeiro trabalho da Pixel Delusion, uma jovem software house polonesa, fala de comunismo



Gostamos de pensar que esse grupo de crianças realmente tinha em mente reler a própria história como categoria existencial. Como o indivíduo se relaciona com o estado? Um indivíduo existe sem o estado? É um estado sem um indivíduo? Qual é o peso de uma ideologia no comportamento e nas escolhas de um homem comum?

Como veremos nesta revisão, em Kosmokrats apenas o jogador será capaz de responder a essas questões.

Revisão Kosmokrats: O Indivíduo e o Estado

A Hot Potato - Revisão Kosmokrats

Vale a pena começar a resenha de Kosmokrats falando sobre o objeto mais importante em qualquer obra de ficção: os personagens. Quem é o protagonista do título Pixel Delusion? Um descascador de batatas sem nome, um herói que representa o último nível da escada de comando dentro da frota espacial soviética. Este último se prepara para uma grande viagem ao espaço, na esperança de encontre um novo mundo para colonizar e, ao mesmo tempo, derrotar os amargos rivais capitalistas.

A sorte muda o destino de nosso herói: o piloto do drone precisa absolutamente ser substituído, mas isso levará algum tempo. Até então, vamos colocar as batatas de lado e vamos nos dedicar à construção de módulos orbitais complexos. Nem é preciso dizer que as circunstâncias nos levarão a ocupar o novo papel por muito, muito mais tempo do que o esperado. 

Entendemos bem que a certa altura o indivíduo-jogador se torna uma parte ativa do estado, participando do que poderíamos chamar de processos de produção reais. Certamente um termo muito capitalista para o que deveria ser uma utopia comunista, você concordará conosco. Por todo o decorrer do jogo, portanto, não teremos que fazer é montar os módulos orbitais pilotando nosso drone, acabando influenciar o curso da história complexa com nossos erros e escolhas regado pelos meninos poloneses.



É nesta inconsistência ideológica que a essência narrativa de Kosmokrats se manifesta: dependendo de nossa habilidade, os recursos da estação espacial (ou seja: batatas) podem diminuir, levando a tripulação à fome, ou pior, ao canibalismo; e, ao mesmo tempo, faremos escolhas mais voluntárias e conscientes, como quando teremos que decidir se salvamos ou não um cientista da facção oposta à deriva no espaço, com todas as consequências que isso acarretará.

Há um momento narrativo muito forte, no entanto, o que acontece em uma das primeiras seções do jogo. Enquanto montamos outro módulo, a Terra, ao fundo, é completamente destruída por uma guerra nuclear. Dezenas de bombas atômicas começam a corroer lentamente o planeta e de repente percebemos que ficamos sozinhos com nossos companheirosi - companheiros em todos os sentidos. A única esperança é encontrar um novo lar, trazendo conosco toda a nossa herança ideológica, mas acima de tudo a nossa individualidade. Novamente, História como categoria existencial de Kundera.

A liberdade deixada para o jogador é muito ampla e permite que você mude os eventos de uma forma muito radical, desencadeando um golpe contra nosso Comandante, ou favorecendo as idéias cibernéticas de uma estranha inteligência artificial construída por capitalistas. Os casos pegam tudo que se poderia esperar de uma obra de ficção científica, mas sempre com um gosto irônico o que torna os belos diálogos escritos para o jogo ainda mais agradáveis. 

Individualidade, portanto, torna-se pluralidade quando percebemos que os outros atores coadjuvantes também desfrutam de um certo nível de caracterização, que nada tem a invejar de produtos de grande calibre. Efetivamente, Kosmokrats é uma das experiências narrativas de maior sucesso em 2020, e sentimos que podemos afirmar isso sem muitas dúvidas.. Raramente vimos uma compactação discursiva semelhante nos últimos anos, se excluirmos obras-primas essenciais, como Torment: Tides of Numenera ou a bela Prey. Se pensarmos que este é o primeiro trabalho de Pixel Delusion, o todo é ainda mais surpreendente.



Revisão Kosmokrats: O Indivíduo e o Estado

The Physics of Bodies - Kosmokrats Review

Dito isso, do que se trata a jogabilidade de Kosmokrats? Pixel Delusion surgiu com um jogo de quebra-cabeça convincente que nos verá, de fato, engajados na construção de várias estruturas espaciais úteis para a causa soviética. Para fazer isso teremos que verificar nosso drone - o uso de um pad é altamente recomendado - tentando empurrar as várias peças para que os conectores se encaixem. Teremos a oportunidade de agarrar algumas dessas peças, consumindo uma certa quantidade de energia.

Por fim, deve-se lembrar que a cada vez teremos que completar a operação antes que acabe o combustível de nosso drone. A física do jogo, então, é particularmente bem-sucedida e simula brilhantemente a ausência de gravidade, permitindo que os objetos se movam de uma forma muito verossímil e precisa. Mesmo assim, Kosmokrats está realmente sob controle.

Para esta estrutura muito simples, no entanto, algumas variações interessantes são adicionadas. Teremos que ter cuidado para não causar danos às estruturas que vamos montar, por exemplo, evitando destruir os recipientes de batata (principal recurso alimentar dos astronautas) ou as antenas do transceptor. Se falharmos em uma missão, o jogo continuará, mas isso levará a penalidades inevitáveis, incluindo narrativa. Destruir muitas batatas, por exemplo, levará a tripulação a morrer de fome e isso nos impedirá de receber algum dinheiro.

Com este último, poderemos comprar uma boa quantidade de itens colecionáveis, mas também alguma comida para evitar passar fome. O que acontece quando estamos na estação de comando do drone é tão importante quanto a ação em campo. Lendo o jornal em nossa mesa ou os relatórios das últimas missões aprenderemos noções muito importantes, enquanto jogarmos alguns níveis de One / Zero, o videogame projetado por uma inteligência artificial bizarra, nos ajudará a entender menos sua ideologia através de filosóficos malucos diálogos. 

O fato de em Kosmokrats haver um jogo real no jogo, entre outras coisas, é uma indicação de quanto este título é capaz de surpreender o jogador continuamente com novas ideias lúdicas e narrativas ao mesmo tempo. Também as seções em que usaremos o drone serão enriquecidas com variações ao longo do tempo - por exemplo, asteróides irritantes que podem comprometer a operação - e às vezes algumas escolhas serão feitas nessas situações. Nunca vimos uma lacuna real entre narrativa e jogabilidade, portanto, e é isso que torna a jogabilidade de Kosmokrats tão envolvente e envolvente, mesmo para aqueles que não estão acostumados com o gênero de jogos de quebra-cabeça, e apesar de uma certa repetitividade - a única falha real do título.

Revisão Kosmokrats: O Indivíduo e o Estado

Simple Lines for Complex Stories - Kosmokrats Review

O estilo estético dos Kosmokrats isso é o que você pode esperar de um título indie moderno. O cel-shading usado pelos desenvolvedores nos oferece personagens e ambientes muito estilizados e texturas muito simples, que, no entanto, contribuem para realce a escrita irônica dos diálogos de uma forma brilhante. A velha tecnologia soviética traz à mente alguns cenários já vistos no belo Alien, de Ridley Scott, um clássico da ficção científica dos anos setenta. Não estamos no mundo cheio de dados cyberpunk hiper-comprimidos, mas em uma ficção científica clássica mais sóbria, feita de espaços siderais e desconhecidos.

O jogo oferece ótima dublagem em inglês - infelizmente, as legendas também não estão em espanhol - mas é na trilha sonora que atinge um de seus picos mais altos. A meio caminho entre o synthwave e extensas reflexões sobre a vastidão espacial típica de um certo ambiente moderno, Kosmokrats oferece uma infinidade de músicas de alto impacto, entre os quais gostamos de lembrar acima de tudo Val, uma música deliciosa que muitos não vão lutar para se aproximar do icônico “Still Alive” do primeiro Portal. Também graças a essas melodias fantásticas, em suma, a experiência final é realmente um sucesso.

Revisão Kosmokrats: O Indivíduo e o Estado

E de onde você vem?

Em suma, tendo chegado à conclusão da revisão Kosmokrats, nos perguntamos onde vivemos todo esse tempo. Provavelmente, levado pela corrida para a próxima geração, a maioria dos jogadores não terá como tentar ou mesmo saber o que é de fato uma obra-prima - aqui, nós dissemos isso. 

A estreia de Pixel Delusion é tudo menos uma decepção e, de fato, nos dá uma experiência narrativa incrivelmente profunda e envolvente, rico em temas e ramos, apoiado por uma jogabilidade original e suficientemente bem acabada. Por fim, o excelente setor estético e sonoro não nos faz lamentar o baixo orçamento do produto. Com certeza, um dos melhores títulos que você pode experimentar este ano.

Você vai dar uma chance aos Kosmokrats? Deixe-nos saber nos comentários e fique nas páginas da techigames para mais informações sobre o mundo dos videogames.

9 Uma utopia espacial

Pontos a favor

  • Excelente e bem narrado enredo
  • Tantas escolhas a fazer
  • Jogabilidade divertida e viciante
  • Trilha sonora fantástica
  • Muito rejogável

Pontos contra

  • Às vezes um pouco monótono
  • Não está localizado em espanhol
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