Revisão Kill la Kill The Game IF: puro anime

Jogos de luta dão as boas-vindas a um novo competidor. Aqui está nossa análise de Kill la Kill The Game IF, ligação do Trigger

Julho é, historicamente, o mês menos interessante para nós, jogadores de vídeo. Os lançamentos são poucos, nossas plataformas de jogos sofrem com o calor tanto quanto nós e as atividades de verão tendem a roubar até mesmo as poucas horas que temos disponíveis para jogar. Os grandes nomes estão fugindo, mas isso não significa que não haja absolutamente nada para se divertir. Kill la Kill The Game IF será lançado para PC, PlayStation 26 e Nintendo Switch em 4 de julho, ou o tie-in da famosa série de anime (que você também pode encontrar no Netflix). Vamos ver juntos o que há nesta análise.



Um novo ponto de vista | Reveja Kill la Kill The Game IF

Mate la Mate o jogo SE for um piacchiaduro para encontros em arenas 3D. Oferece um modo de história, a capacidade de jogar contra a IA ou contra um segundo jogador localmente. Também não faltam confrontos online, gratuitos e classificados, essenciais para tornar a obra um pouco mais duradoura.

Quanto à história, o jogo está dividido em dois arcos narrativos que seguem a estrutura do anime, mas desviando-se para contar uma história semelhante à original mas dedicada ao jogo que se instala após o oitavo episódio. Além disso, o primeiro arco narrativo não nos coloca na pele de Ryuko Matoi, protagonista do anime, mas na de Satsuki Kiryuin. O componente narrativo também é necessário para desbloquear os (poucos, como veremos) conteúdos do título, em termos de arenas e personagens utilizáveis.

Revisão Kill la Kill The Game IF: puro anime

A campanha, incluindo os vídeos, vai demorar algumas horas, mas como sempre haverá a possibilidade de repetir as várias lutas para obter uma pontuação mais elevada. Este modo em qualquer caso, ele tenta variar as cartas na mesa tanto quanto possível e não nos oferece apenas uma série de clássicos confrontos 1 vs 1, como em qualquer jogo de luta. Kill la Kill The Game IF nos faz lutar, por exemplo, contra vários oponentes (em alguns casos até em um free-for-all) ou mesmo contra hordas de inimigos menores, tornando-se quase um musou em miniatura em algumas situações. Nestes casos, infelizmente, a seleção do inimigo é automática, escolhe-se o mais próximo de nós, então você facilmente perde o ritmo e se vê tendo que correr pelo campo para se reposicionar e focar os ataques em um único inimigo que você deseja .eliminar o mais rápido possível: um inconveniente técnico que não é muito problemático, mas ainda assim irritante.



Um jogo de luta (um pouco) diferente | Reveja Kill la Kill The Game IF

Mas como funciona a luta? Kill la Kill The Game IF não é um jogo de luta particularmente técnico e se concentra muito na espetacularidade e em estrutura de morra chinesa (papel, pedra, tesoura, se preferir). Na prática, com um quadrado você executa o ataque de perto, que pode ser resumido em combos simples também com a ajuda do analógico esquerdo, com um triângulo você executa os ataques à distância, com um círculo você ativa um quebra-guarda movimento que permite cancelar o bloqueio do oponente (capaz de parar todos os outros ataques 100%) e jogá-lo pela arena para poder persegui-lo e infligir um combo.

Para encurtar as distâncias, use R1 + X (ou X + X se você estiver no ar): o sprint automaticamente nos aproxima do oponente, mas pode ser interrompido com um ataque próximo, à distância ou um movimento de quebra de guarda. Também através do R1 é possível desviar em qualquer direção com a alavanca, de forma a girar o oponente ou se afastar dele. Ao lutar, ademais, você acumula SP em uma barra: ao gastar 50% do valor máximo é possível ativar um ataque especial (sempre próximo, à distância ou quebre a guarda) capaz de infligir sérios danos se acertar. Além disso, ao sofrer dano, é possível gastar 50% do SP máximo para interromper o combo inimigo e jogá-lo para longe de nós.

Revisão Kill la Kill The Game IF: puro anime

Por fim, sempre com o mesmo gasto de SP, é possível emitir uma aura que, se acertar, inflige algum dano e ativa o “Bloody Valor”: é basicamente um duelo chinês de morra durante o qual nós e nosso oponente temos alguns segundos para escolher um ataque entre três. O quadrado vence o círculo, o círculo vence o triângulo e o triângulo vence o quadrado. Quem ativou o duelo, em caso de vitória, ganha um bônus diferente dependendo da chave escolhida (pontos de vida do quadrado, recarga de triângulo-SP, bônus de dano do círculo) e aumenta seu nível até no máximo três; se você atualizar ao máximo, o personagem fica muito mais poderoso e pode ativar com 100% do SP um golpe de finalização que, na prática, aniquila o oponente.



Ressaltamos também que se o atacante vencer o Bloody Valor, outro duelo é ativado automaticamente: portanto, é possível vencer três vezes seguidas e maximizar a força do PC em um tempo muito curto, com um pouco de sorte. Em caso de empate, o atacante ainda ganha o aumento de nível, mas um segundo duelo não é acionado. Em caso de derrota, o oponente inflige dano em nós: é portanto uma espada de dois gumes que pode sair pela culatra no usuário (mesmo que não possa nos matar, sempre nos deixando com um ponto de vida).

Muito estilo, pouco conteúdo | Reveja Kill la Kill The Game IF

Os confrontos são muito rápidos, dinâmicos e uma troca contínua de golpes e quebras de guarda. O valor real de Kill la Kill The Game IF, entretanto, está na espetacularidade de cada momento do jogo. Ataques especiais também desencadeiam interlúdios no estilo anime extremamente rápidos que tornam cada batalha um episódio shounen sui generis. O próprio Bloody Valor é intercalado com uma cutscene com gráficos do jogo em que os dois PCs trocam golpes insultando um ao outro como no anime. A introdução da batalha em si fornece diálogos únicos dependendo de quem são os personagens no campo: uma atenção aos detalhes possibilitada, no entanto, pelo número limitado de PCs.

Revisão Kill la Kill The Game IF: puro anime

A lista, na verdade, inclui oito lutadores: Ryuko Matoi, Satsuki Kiryuin, os quatro DEVAs de Satsuki, Ragyō Kiryūin (mãe de Satsuki) e o Grande Conde Nui Harime. Ryuko e Satsuki têm uma forma alternativa: a contagem é, portanto, dez lutadores. Três personagens com um DLC grátis serão adicionados ao lançamento, mas treze ainda é um número baixo para um jogo de luta. Os vários personagens, no entanto, são muito diferentes uns dos outros: por exemplo, Nui é capaz de gerar cópias temporárias de si mesma, Ira Gamagōri não tem ataques à distância, mas pode "punir-se" para aumentar temporariamente sua força e seus ataques corpo a corpo têm um notável alcance, Hōka Inumuta tem tiros de homing que enfraquecem o oponente e é capaz de se tornar invisível durante a esquiva, tornando difícil seguir seus movimentos muito rápidos. Cada PC, portanto, tem seu próprio estilo.



Mesmo as arenas são poucas (apenas seis) e não chamam muito a atenção, mas têm formas e tamanhos diferentes. No geral, porém, além de ganhar uma moeda no jogo para desbloquear itens da galeria, não há muito o que fazer sozinho. Se você normalmente não se interessa pelo modo multijogador, saiba que em nenhum momento você terá consumido o jogo por completo.

Perfeito para fãs de anime

Kill la Kill The Game IF é um jogo interessante e perfeito para os fãs de anime, pois segue sua espetacularidade e qualidade visual. Tecnicamente é muito sólido com modelos poligonais extremamente limpos e fiéis ao trabalho original. O som também é perfeito graças aos dubladores originais e à música tirada do anime. Os conteúdos são poucos mas, fora isso, não o podemos recomendar.

7.7 Por i fan dell'anime

Pontos a favor

  • Estilo para vender
  • Sistema de morra chinês eficaz
  • Som retirado diretamente do anime

Pontos contra

  • Poucos personagens
  • Poucas arenas
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