Revisão Entregue a Lua para nós: guarda che Luna

Nosso satélite natural sempre foi o protagonista de muitas aventuras românticas e misteriosas. Vamos ver se nesta análise de Deliver Us The Moon, a KeokeN Interactive conseguiu nos trazer a Lua inteira ou apenas uma fatia

É a partir do livro de Júlio Verne "Da Terra à Lua" de 1865 que o homem tenta narrar uma viagem espacial. O gênero de ficção científica é muitas vezes um veículo para mensagens e visões sobre o nosso futuro: de histórias de terror do espaço profundo à análise de dilemas éticos do presente que se refletem no futuro. Deliver Us The Moon pertence estritamente ao segundo tipo.



Um pouco de história

Desenvolvido por KeokeN Interactivee publicado por Produções com fio para PC, Deliver Us The Moon estreou-se no kickstarter em 2016. Por três mil euros foi ultrapassada a meta de cem mil para o sucesso da campanha de arrecadação de fundos. Como você pode ver na página do kickstarter, a quantidade alcançada mal foi suficiente para desenvolver o jogo em sua forma básica. Em 28 de setembro de 2018, o DUtM foi lançado em uma versão que terminou com um grande suspense. Com a ajuda da Wired Production, a KeokeN Interactive conseguiu adicionar o conteúdo que faltava, finalmente lançando o episódio final em 10 de outubro de 2019. Nesta revisão de Deliver Us The Moon, iremos analisar o versão completa do jogo.

Algumas dicas do enredo - entregue-nos a revisão da lua

Num período em que o alarme climático é um tema muito discutido, a galera da KeokeN Interactive oferece-nos um enredo com temas que nos são muito próximos e contemporâneos. Antes mesmo de entrar no menu principal, o jogo nos delicia com um vídeo que nos apresenta as premissas do título: a Terra, em um futuro não muito distante, já esgotou todos os recursos de energia, os mares se expandiram e muitos lugares desertificaram. A humanidade estava à beira do colapso até que uma tecnologia de microondas permitiu a transferência de recursos de energia da Lua para a Terra. No entanto, uma suposta falha na colônia lunar deixou a humanidade no escuro. A tarefa do protagonista é alcance nosso satélite com os poucos recursos restantes, descubra o que aconteceu na colônia lunar e restaure a energia salvando a humanidade.



Nossa aventura será bastante solitária. Nós iremos embora acompanhado por um drone o que nos permitirá, por meio de projeções holográficas, visualizar alguns eventos que ocorreram em áreas específicas da Lua. Com este recurso Deliver Us The Moon cria um ponto de encontro com Tacoma, diferente, porém, pelo fato de que essas projeções são passivamente observáveis ​​e não interativas. Também poderemos expandir a trama com alguns desvios muito pequenos. Explorando as bases lunares iremos encontrar inúmeros objetos, folhas ou tablets ricos em conteúdo de áudio ou textual, que coletados podem ajudar na compreensão do enredo.

O jogo é traduzido para o espanhol tanto nos textos quanto em relação aos objetos com descrições. As poucas texturas que não receberam este tratamento, porém, terão textos legíveis na interface.

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Algo errado - entregue-nos a revisão da lua

No final da experiência, a trama de Deliver Us to the Moon encontra seu fechamento efetivo, mas há sentimento de que algumas perguntas não receberam uma resposta válida. Os subenredos são muito interessantes e se expandem gradualmente ao longo do jogo. São descritos lugares e eventos que teriam sido agradáveis ​​vivenciar em primeira mão. É possível que as metas estendidas perdidas no kickstarter tenham expandido ou concluído essas subtramas de maneira digna. Na análise, não há notícias para novas expansões ou DLCs para Deliver Us to the Moon. Não está excluído, entretanto, que eles possam ser adicionados posteriormente em caso de vendas satisfatórias.

Revisão Entregue a Lua para nós: guarda che Luna

A lua salta e o espaço tropeça - entregue-nos a revisão da lua

Em termos de jogabilidade, o jogo se assemelha a um clássico Walk Simulator muito linear, que periodicamente nos entretém com alguns quebra-cabeças. Teremos que caminhar e explorar muito as bases lunares em um esforço para restabelecer a corrente para o planeta Terra. Útil para exploração será a habilidade de pular para alcançar lugares incomuns; no entanto, deve-se notar que o salto nos levará a encontrar paredes invisíveis indesejáveis. Às vezes haverá carrinhos simples ou cercas mais altas do que sua aparência real bloqueando nosso caminho, o que normalmente não deve representar uma parede intransitável. 



É uma pena que Deliver Us The Moon tenha poucos elementos interativos, que na verdade são limitados a objetos estritamente úteis para o enredo ou o sucesso dos quebra-cabeças. Estes últimos são de fato o principal elemento da jogabilidade, que felizmente ou infelizmente são facilmente resolvidos. Para alguns, aliás, pode ser um elemento positivo que não quebra a fluidez da narrativa. Outros acharão este aspecto um aspecto negativo que reduz as já poucas possibilidades de "ação".

Os quebra-cabeças são excelentes em variedade. Algumas vezes serão baseados principalmente em saltos e plataformas, outras em reflexos e eventos em tempo rápido, outras vezes bastarão alinhar objetos ou movê-los para criar o caminho. Para dar ainda mais variedade, haverá um instrumento: a arma de trabalho a laser. O uso deste objeto está intimamente relacionado a alguns quebra-cabeças. Na verdade, ele só será usado para quebrar certos ganchos ou cabos. O drone também é muito útil, o que nos permitirá desbloquear certas fechaduras e controlá-las, voar nos ambientes e através dos canos.

Não teremos apenas lugares fechados para visitar, mas também precisaremos sair e lidar com a gravidade lunar. Em sua superfície, a jogabilidade não muda muito, exceto pela falta de oxigênio e saltos um pouco mais longos. Também poderemos navegar graças ao uso de um veículo especial, mas assim que deixarmos as “trilhas” escolhidas uma mensagem nos convidará a voltar.

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Luzes e sombras da lua - entregue-nos a revisão da lua

Esteticamente Deliver Us The Moon oferece-nos paisagens realistas e lindamente concebidas para o efeito. É uma pena que haja um pouco de falta de variedade estética entre os quartos. Na verdade, será muito fácil notar uma grande reutilização de modelos e ativos, porém embelezados por um design muito convincente e variado de luzes e sombras. O suporte para Nvidia RTX certamente dá mais profundidade à colônia lunar ao custo de vários frames. Quanto ao desempenho, DUtM tem várias incertezas e às vezes eles são notados Quedas severas nos frames.



Baixar a qualidade gráfica não parece ter muito efeito, especialmente nas fases finais do jogo. Por outro lado, a dublagem em inglês e o áudio são de excelente acabamento. As trilhas sonoras são compostas por Sander Van Zanten que acompanham o músico pela colônia lunar com melodias muito evocativas.

Revisão Entregue a Lua para nós: guarda che Luna

conclusão

Deliver Us The Moon é um jogo que, infelizmente não atende às expectativas construído durante a experiência. Na verdade, muitas vezes nos deparamos com situações mecânicas e enredadas que claramente mereciam um maior cuidado e desenvolvimento. Muitos elementos da jogabilidade são explorados apenas em sua forma básica, sem outras evoluções, apenas para nos encontrarmos com um final que é apenas parcialmente conclusivo. Muitos dos problemas técnicos poderiam ser corrigidos com atualizações futuras, mas a partir de hoje é um título apenas aconselhável para fãs de aventuras espaciais. Apesar de tudo, é uma aventura agradável e relaxante que sabe evocar muito bem as "vibrações" fundamentais do género de ficção científica.

Isso é tudo para esta revisão de Deliver Us The Moon. Gostaria de lembrar que o título por enquanto só está disponível para PC e versões para Xbox One e PlayStation 4 chegará em 2020. Se você quiser se manter atualizado sobre isso e muito mais, fique ligado nos techigames!

6.5 Ficção científica como você já viu

Pontos a favor

  • Para os amantes do espaço
  • Quebra-cabeças muito variados
  • Gráficos envolventes

Pontos contra

  • Enredo pouco convincente
  • Balançando tecnicamente
  • Quebra-cabeças variados, mas sem graça
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