Revisão dos Sonhos de Balthazar: 2 horas no mundo dos sonhos

Um jogo indie com sabor de plataforma: Balthazar's Dream será capaz de oferecer entretenimento de qualidade? Vamos descobrir juntos no decorrer desta revisão

O sonho de Balthazar é um indie que vem na forma de arte de pixel: certamente não faz das texturas de alta resolução seu ponto forte. É apresentado como um jogo de plataforma leve com uma história interessante por trás dele. Na verdade, vamos personificar Balthazar, cão de confiança que vê o dono entrar em coma na sequência de um acidente e é aqui que começa a nossa história. Nos encontramos no sonhar de Balthazar para tentar reviver o mestre lutando com uma força "negra".



Sem fazer spoilers, é difícil fazer as pessoas entenderem quão profundo pode ser um enredo tão simples. Basta dizer que tudo gira em torno da devoção de Balthazar a seu mestre, e em torno disso uma série de eventos são construídos que contam a história de uma forma muito emocional. Certamente moverá os jogadores mais sensíveis, mas provavelmente não arranhará o coração de ninguém. 

Revisão dos Sonhos de Balthazar: 2 horas no mundo dos sonhos

Setor técnico

Depois de apresentar brevemente o enredo do Sonho de Balthazar, vamos analisá-lo o aspecto técnico e gameplay.

Muito bem está aí Colonna sonora, sempre pontual e impecável, enquanto um pouco menos os "saltos" entre os diferentes temas musicais. No geral as melodias são sempre interessantes, e acompanham bem o setor visual e os vários ambientes. As configurações são construídas de forma sarcástica em torno da visão de um cachorro na web. Na verdade, eles têm sido muito enfatizados aspectos da vida diária del "doggo" (como é conhecido pela maioria das pessoas, "doggo" geralmente indica a visão cômica do cachorro na web).


Tais aspectos fazem o jogador rir muito contrastando o enredo sério, pelo menos nos estágios iniciais. Mais tarde, tornam-se piadas repetitivas demais e às vezes se cansam muito. Excelente gerenciamento de comandos e movimento do personagem: o pad é recomendado, mas também o teclado não se importa.


Revisão dos Sonhos de Balthazar: 2 horas no mundo dos sonhos

Pixel art com uma dinâmica particular ... mas não muito duradoura

Os níveis mais difíceis deste jogo são construídos na forma como a tela avança. Obviamente, por estar em pixel art, o título não é muito caro em termos de recursos e ele funciona bem mesmo em PCs bastante antigos. Os gráficos de pixel art são sempre agradáveis, mesmo que não sejam excelentes. Dá muita atenção aos detalhes e às animações, mas muitas vezes você tem a sensação de que algo está faltando. Não dá para entender bem o que ... mas isso deixa um gosto amargo na boca, pois seria preciso pouco para ter, em nossa opinião, muito mais. 

Entre as dinâmicas de maior sucesso destacamos a do "medo“Que o nosso Balthazar sente por certos objetos e inimigos: através deste será capaz de se mover mais ágil, mas apenas em direção oposta no que diz respeito à origem da fobia. Junto com ele, existem muitos outros pequenos presentes, como níveis em "vôo". Essas dinâmicas merecem um capítulo separado. 

A única grande falha neste jogo é o seu longevidade. Concluímos em apenas 2 horas e meia, procedendo com calma e sem forçar muito a mão.


A jogabilidade

O sonho de Balthazar é definitivamente um título único. É facilmente perceptível acima da tela barra “osso” que funciona como um pedaço de fita. Pode ocorrer de duas maneiras diferentes: lentamente quando Balthazar sobe em uma corda ou terreno solto, rapidamentee se Balthazar tem medo de alguma coisa. No primeiro caso, quando a barra é descarregada, o cão cai do objeto onde estava. No segundo caso, Balthazar atirará na direção oposta à fonte do medo, observe que estes emanam uma espécie de "área de efeito“Dentro da qual você sente a influência do mesmo. Esta dinâmica é frequentemente explorada no decorrer do jogo para ser capaz de adicionar variabilidade para a parte da plataforma. No decorrer do jogo, será possível jogar alguns objetos, como bolas e galhos para interagir com os inimigos e o meio ambiente. Esses objetos serão úteis para derrotar alguns inimigos e necessários para avançar no nível, agindo como um atalho ou "chave" para adicionar interruptores distantes e locais de outra forma inacessíveis.


Revisão dos Sonhos de Balthazar: 2 horas no mundo dos sonhos


Existem três áreas diferentes, separados por tantos chefes, que têm um total de 10 capítulos. Em cada área existem diferentes inimigos. Nos primeiros dois capítulos, encontramos dinâmica de jogo semelhante, enquanto na última enfrentaremos uma série de níveis "voadores" onde teremos até "mísseis de osso" para lançar contra os inimigos. Esses níveis quebram um pouco demais com o resto do jogo, eles parecem um pouco desafinados em comparação com o resto. Observe que esses confrontos são todos diferentes uns dos outros: nada mal para um indie. Ressaltamos que os save points são muito frequentes. Isso é bom desde o nosso Balthazar "morre" facilmente:  muitos inimigos “atiram” em alguém inflige mais acertos e para finalizar as quedas eles matam. Deixamos para você o prazer de saber como sobreviver dentro deste lindo sonho!


Sonho de Balthazar: as conclusões

O sonho de Balthazar é um jogo que recomendamos para amantes de indie e plataformas procurando algo leve e relaxante. Não dura muito, mas consegue envolver muito jogador e as trilhas sonoras são excelentes! Uma pena para as transições nem sempre suaves entre eles, mas estamos confiantes em uma atualização que coloca um patch nesta pequena falta.

Relatamos a disponibilidade na Amazon de trilha sonora, do qual recomendamos a compra!

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7 Ótimo para plataforma indie!

Pontos a favor

  • Configuração
  • história
  • Sonoro
  • Originalidade

Pontos contra

  • Longevità
  • Rejogabilidade
  • Repetibilidade
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