Revisão dos Agents of Mayhem: o herdeiro de Saints Row

Vamos descobrir este novo título Volition juntos. Em Agents of Mayhem, herdeiro espiritual de Saints Row, temos muitas expectativas. Ele será capaz de satisfazê-los?

Nem todos os bolos vêm com um buraco

tudo Saints Row eles são caracterizados por tramas bizarras beirando o impossível, com eventos e histórias improváveis. E mais uma vez a ideia é propor um enredo extravagante que beira o irrealismo: aagência anti-crime que tem que lutar contra uma associação de "loucos", dispostos a fazer qualquer coisa para alterar a realidade como quiserem.



Tudo soa muito bem para a música da série, mas a ideia não é tão envolvente. Isso se deve principalmente ao fato de que não há protagonista real.

In Agentes do desordemna verdade, o jogador se faz passar por toda a agência e tem à sua disposição um grande número de agentes. Certamente isso oferece um grande variedade de jogabilidade (mais sobre isso depois), mas a que preço? Nenhum dos personagens “bons” é particularmente carismático e não nos identificamos com nenhum deles, especialmente porque a cada vez jogaremos com um time de 3 agentes e nenhum. Resumindo, não seremos mais o chefe legal de plantão.

Aqueles que têm carisma são os bandidos. Uma pena que muitas vezes, no entanto, eles tomam decisões completamente absurdas, que contribuem em grande parte para seu fracasso final e, portanto, para a vitória perdida do jogador.

Revisão dos Agents of Mayhem: o herdeiro de Saints Row

Que pena, personificando o Mutilação em uma luta exaustiva contra as Legiões, parecia extremamente envolvente. Uma agência inteira em nossas mãos e muitos personagens, todos muito cativantes. Mas vamos enfrentá-lo, sem um líder carismático a fórmula do Saints não funciona.

Os bandidos têm o líder (e o nome por si só faz brilhar o carisma em todos os lugares), por que os mocinhos não podem tê-lo? Lutamos contra a personificação perfeita do mal, contra um líder implacável que não hesita em espancar seus subordinados. E nós? Não somos nada mais do que uma miscelânea de pessoas com vários desvios incompatíveis.



Revisão dos Agents of Mayhem: o herdeiro de Saints Row

São interessantes micro tramas sobre a vida e a história dos diversos agentes, é uma pena que nenhum deles seja aprofundado e alguns conduzam à banalidade. É normal brincar com estereótipos (típico da fórmula dos Santos), mas é ruim fazê-lo repetidamente como neste caso.

O mundo do jogo então não oferece nada particularmente intrigante: uma palavra aberta comum construída discretamente, é isso que transparece. Um pouco decepcionante para um título cujo universo deriva de uma das terminações de Gat fora do inferno. Em suma, esperávamos muito e, pelo menos no enredo e no cenário (ponto engraçado dos vários títulos Volition), ficamos muito decepcionados.

As configurações de Agents of Mayhem são bem feitas, mas são um fim em si mesmas

Em Saints Row, os mapas eram sempre muito grandes e bem construídos; o jogador foi capaz de se mover e se sentir totalmente livre. O mundo do jogo, portanto, parecia extremamente envolvente e bem construído e, em cada título da série, havia peculiaridades e segredos muito interessantes. 

In Agentes do desordem tudo gira muito em tornohub de jogos e a cidade de Seul, embora bem construída, aparece como um mero esboço, um "contêiner" de buscas principais e secundárias. Claro, o cenário futurista dá uma boa impressão, mas é um fim em si mesmo. O mundo é muito bem feito, mas o jogador tende a passar pouco tempo nele: viaja não para explorar, mas para cumprir as várias missões. Portanto, todo o trabalho feito no cenário se perde e fica em segundo plano.


Revisão dos Agents of Mayhem: o herdeiro de Saints Row

A qualidade do motor gráfico é boa, mas não se adapta bem em todas as configurações

Il motor gráfico do jogo em vez disso desempenho flutuante. Ele retorna, nos mínimos detalhes, uma qualidade incrível. Não há nada que não pareça sair da tela, mas acaba sendo amadeirado. A taxa de quadros com configurações de topo permanece constante mas, baixando os detalhes (mesmo ao mínimo), o ganho de FPS não é tão evidente, mesmo ao custo de perder toda a beleza do jogo.


Há também, mas não é o único título que falta neste, uma opção para modificar o FOV e, portanto, minimizar os problemas para jogadores que sofrem de enjôo. Teria sido um excelente valor agregado para um título que em si é muito agitado e, portanto, potencialmente a causa desse distúrbio.

Revisão dos Agents of Mayhem: o herdeiro de Saints Row

Discreto compartimento de som. Agents of Mayhem não brilha, mas também não decepciona neste ponto de vista. Em qualquer caso, gostaríamos de salientar que o jogo é estável em todas as configurações (capaz de executá-lo, é claro) e desde o início ele não tem travamentos ou outros problemas irritantes; então não há mega patches ou qualquer outra coisa. Em um mundo de atualizações do primeiro dia, este é um fato louvável: o produto já funciona bem fora da caixa.

Com base no nosso estilo de jogo poderemos organizar melhor a nossa equipa

Agentes do desordem concentra-se na jogabilidade para se diferenciar dos capítulos anteriores da saga. Até agora estávamos acostumados a ter o protagonista mais carismático que podíamos personalizar e fazer o nosso, graças às várias armas que podem ser equipadas e aos vários equipamentos / atualizações.


Isso é totalmente diferente em Agents of Mayhem. Temos vários agentes disponíveis, que podemos atualizar conforme progredimos no jogo no hub principal. No entanto, cada agente terá um próprio conjunto de armas e habilidades, então cabe ao jogador escolher o grupo de agentes de acordo com seu estilo de jogo. As armas de cada agente são variadas e, muitas vezes, estão ligadas às suas peculiaridades e caráter. 

Revisão dos Agents of Mayhem: o herdeiro de Saints Row

Os agentes, à medida que são usados, sobem de nível desbloqueando dano adicional, habilidade de pele e atualizações / habilidades. Eles podem ser usados ​​para personalizar o agente individual.


Durante as missões sempre teremos uma equipe de Agentes 3, cada um com uma barra de vitalidade, um escudo e a barra “Mayhem“. Os dois primeiros funcionam como em qualquer fps: lo proteger ele descarrega se for atingido e recarrega enquanto você repara. Lá vitalidade cai se formos atingidos enquanto o escudo é descarregado. Se a vitalidade cair a zero, o personagem não pode mais ser jogado nessa missão, a menos que um símbolo do Mayhem que recarrega suas estatísticas. Quando um personagem tem baixa vitalidade, podemos mudá-lo para um dos outros dois e, enquanto não estiver em uso, a vitalidade do personagem danificado é restaurada. finalmente, o Bar Mayhem roxo permite, uma vez carregado, usar uma habilidade de personagem. 

Revisão dos Agents of Mayhem: o herdeiro de Saints Row

A jogabilidade é o ponto forte de Agents of Mayhem, mas a experiência de jogo ainda é arruinada por algumas falhas

A barra varia de personagem para personagem e pode ser adequada para missões / inimigos específicos. Pode apostar missões existem dois defeitos para relatar. A primeira, e mais séria, diz respeito ao fato de que assim que chegar ao posto de controle, em caso de necessidade de interromper o jogo, será necessário reiniciá-lo. Segunda deficiência, não é possível fazer apenas as missões principais, mas estes secundários devem ser completados para avançar no jogo. Também existe o modo de conquista global, onde é possível lutar para controlar também outras regiões do mundo. Você também pode fortalecer a agência no estilo clássico dos Santos. o gameplay é basicamente o melhor parte do jogo, pena apenas da longevidade e do repetitividade de algumas mecânicas e ações: por exemplo, os vários chefes são derrotados com dinâmicas praticamente idênticas.

Agentes do Mayhem, todos muito interessantes, mas ...

Agentes do desordem é certamente um título interessante de jogar, mas não brilha em nada. Tem muito a oferecer, mas é frequentemente associado aos seus predecessores espirituais e esta justaposição faz com que perca muitos pontos que realmente não merece perder. As principais falhas são o enredo inconsistente e consequentemente as buscas repetitivas, mas o resto é promovido.

Definitivamente recomendado para quem procura um FPS leve, para ser tocado sem muito esforço.

7 sem muito esforço

Pontos a favor

  • Gráficos excelentes
  • Estável e sem problemas de frame-rate
  • Jogabilidade única

Pontos contra

  • Enredo inconsistente
  • Falta de um verdadeiro protagonista
  • De curta duração e repetitivo
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