Revisão do último de nós, parte 2: se algum dia eu perder você, também me perco

A sequência da primeira obra-prima da Naughty Dog está finalmente aqui, depois de jogá-la e ficarmos animados, estamos prontos para fazer um balanço e dar um julgamento geral nesta análise de The Last of Us Parte 2

Nem é preciso se esconder atrás de um dedo, The Last of Us Part 2 foi um dos títulos mais esperado desta geração e, dadas as premissas e quais as primeiro capítulo, provavelmente um dos mais esperados da história da indústria de jogos.



Não é de estranhar que, no que diz respeito à Naughty Dog, falemos de excelência e do primeiro capítulo daquilo que, com este segundo título, podemos definir uma saga, representou precisamente isto: excelência, obviamente relacionada à sua geração de referência. Esta sequência conseguiu atender às expectativas? Vamos descobrir juntos durante esta revisão de The Last of Us Parte 2.

Uma ótima base

Antes de entrar no verdadeiro cerne desta revisão de The Last of Us Parte 2, acreditamos que é certo refazer a história deste título por um momento. Por história não queremos dizer o enredo real dentro do jogo (o que não faremos NÃO HÁ SPOILERS no decorrer desta revisão, nem no que diz respeito ao primeiro, nem no que diz respeito ao segundo capítulo), mas a história de uma marca como The Last of Us.

O primeiro capítulo foi publicado pela Naughty Dog na ocasião do final da geração anterior, oferecendo assim um canto de cisne bem merecido e extraordinário para a tão amada PlayStation 3. O título foi então lançado em uma versão remasterizada para PS4, embora houvesse muito pouco a "remasterizar", considerando o milagre técnico que os desenvolvedores conseguiram no antigo console da Sony.



Esta sequência teve uma história conturbada para dizer o mínimo, entre adiamentos, spoilers, vários vazamentos e muitos, muitos exageros, finalmente conseguimos jogar e mergulhar em um mundo que realmente existia esquecidas. Um mundo vivido e completado por personagens icônicos, sobretudo Joel e Ellie, em torno dos quais também girarão os acontecimentos deste segundo título. Não há mais conversa e vamos continuar com nossa revisão.

Revisão do último de nós, parte 2: se algum dia eu perder você, também me perco

É assim que uma história é contada - The Last of Us Parte 2 Review

Naughty Dog, você sabe, se há algo que nunca está errado (e nunca queremos dizer NUNCA) é isso a narração. The Last of Us, primeiro capítulo, brilhou em vários aspectos, mas um deles, provavelmente o elemento mais proeminente, foi precisamente a qualidade da narrativa. Com qualidade da narrativa não queremos dizer a história em si, mas a maneira como essa história é contada. Há uma razão pela qual é difícil esquecer cenas, diálogos ou momentos mesmo depois de muitos anos e, em nossa opinião, será difícil esquecer as cenas, diálogos e momentos deste The Last of Us parte 2 também.

A Naughty Dog conseguiu melhorar um elemento que já era excelente e conseguiu fazê-lo com uma série de escolhas e percepções que, até agora, eles têm pouco a ver com o meio de videogame. A narrativa de The Last of Us Part 2 consegue levar o videogame a um novo nível, dando esta ferramenta extraordinária, um valor extra e mais armas para explorar. Este título consegue colocar aos olhos do jogador uma realidade que, no entanto, a princípio não se consegue compreender totalmente.



A grandeza desta operação está na estimule a busca pela emoção que você sabe que virá mais cedo ou mais tarde. Uma busca contínua por uma emoção e pela compreensão do que está acontecendo, é o que este trabalho consegue transmitir e com isso consegue fazê-lo. extrema delicadeza e extrema força ao mesmo tempo.

Revisão do último de nós, parte 2: se algum dia eu perder você, também me perco

Um “novo” mundo - The Last of Us Parte 2 Review

Uma das críticas, se havia possibilidade de criticar, o primeiro capítulo foi, ao longo dos anos que nos separaram deste segundo título, relativo ao gameplay e por ser bastante esquelético, principalmente nas fases de combate e exploração. The Last of Us Part 2 conseguiu se aprimorar nesse aspecto também? Sim, isso seria uma resposta um pouco seco demais e que não colocaria os encargos certos sobre o trabalho realizado pelos desenvolvedores. Neste segundo capítulo teremos a oportunidade de conhecer ainda mais o mundo de The Last of Us.

Isso acontece com uma abertura, não total, mas ainda bastante ampla, do mundo do jogo e do que podemos comumente definir "mapa". Em nossa opinião, no entanto, a Naughty Dog decidiu mudar a atenção em outro elemento. Em vez da vastidão do mundo, a Naughty Dog decidiu se concentrar nos ambientes. Ambientes que conseguem nos envolver totalmente na história e nas situações em que nos encontraremos jogando.

Isso significa que O mundo de The Last of Us Parte 2 não é um mundo enorme, mas é um mundo completo, que consegue desenvolver-se sob diferentes aspectos e permite diferentes abordagens às situações, indo rejuvenescer e evoluir uma jogabilidade tão simples, mas ao mesmo tempo tão satisfatória.



Além disso, esse cuidado no desenvolvimento dos ambientes será posto à disposição da própria narrativa, ampliando também o conceito de enredo e vai somar e tornar fundamental o que aprendemos a saber sob o nome de: conhecimento. Uma tradição, no entanto, não desnecessariamente enigmático ou excessivo, uma tradição perfeitamente dosata, capaz de aumentar nosso desejo de exploração.

Revisão do último de nós, parte 2: se algum dia eu perder você, também me perco

Hora de lutar - O último de nós, parte 2, revisão

Em The Last of Us Parte 2 você luta, e você o faz mesmo por várias das horas (cerca de 25-30) que você vai gastar nisso. Será feito com armas diferentes ou você fará isso usando ataques corpo a corpo. A abertura do mundo, como acabamos de dizer, permite diferentes abordagens. Teremos a oportunidade de superar algumas áreas não matar nenhum inimigo, ou fazê-lo silenciosamente ou, se ele for lá e se tivermos raiva para desabafar, matando todos os inimigos presentes mesmo com extrema agressão e violência. Este último representa um elemento muito interessante.

A violência presente neste jogo e que permeia muitos dos seus momentos, é perfeitamente contextualizado e você pode apreciá-lo não apenas pela extraordinária beleza das animações com as quais é reproduzido, mas também pela extrema coerência com a narrativa subjacente.

Se quiséssemos ser mais minuciosos, devemos dizer que isso se faz sentir um pouco a falta de um ataque de salto (ou mais simplesmente de cima ou caindo), dada a complexidade das estruturas que vamos explorar e como essas mesmas estruturas se desenvolvem perfeitamente em vertical.

Além disso, também se pode adicionar pouca variedade de mortes silenciosas mas esses são absolutamente dois elementos que estão errados minimamente e em nenhuma extensão afetar a fruição do título e as lutas, até porque, o rendimento desses momentos se encontra em níveis verdadeiramente impecáveis.

Revisão do último de nós, parte 2: se algum dia eu perder você, também me perco

Sempre uma referência técnica - The Last of Us Parte 2 Review

Falando puramente de técnica, nos deparamos com um produto excelente de todos os pontos de vista. No entanto, uma pequena e breve nota deve ser feita. O efeito de quebrar o queixo que o primeiro The Last of Us para PS3 conseguiu atingir aqui, a princípio, não acontece; então haverá fases em que realmente permaneceremos boquiaberto com a qualidade do que veremos. Esse efeito não virá porque, no entanto, esta geração nos habituou a excelentes gráficos, basta pensar em jogos como God of War, como Red Dead Redemption 2 e acima de tudo pensar apenas em Death Stranding.

A qualidade visual de The Last of Us Part 2 é absolutamente indiscutível, assim como o setor de arte como um todo. Atenção extraordinária aos detalhes, especialmente dos muitos ambientes internos capazes de oferecer emoções únicas: admiração, angústia, sensação de liberdade e um conjunto de sensações que só podem ser vividas graças ao cuidado que a Naughty Dog teve. O título está realmente otimizado na melhor das hipóteses, nunca uma queda de frames, mesmo nas fases mais emocionantes, mesmo que nossa PS4 Base (na qual o teste foi feito) conseguisse nos fazer ouvir um refrão nem sempre relaxante ou agradável por causa (ou agradecimento, dependendo do seu ponto de vista) dela fãs.

Os modelos de personagens também são feitos com perfeição, assim como os deles animações e expressões faciais, absolutamente monstruosos, tanto quanto bonitos e realistas. Seremos capazes de compartilhar dores, alegrias, raiva e várias emoções, mesmo apenas movendo a câmera nos rostos.

Algumas falhas gráficas muito leves e algumas pequenas interpenetrações foram encontradas, mas estes são realmente detalhes de muito pouca importância que não afetam o julgamento técnico deste título no mínimo. Último elemento: a trilha sonora, maluca, como aquela do primeiro capítulo, com a introdução, neste caso, da possibilidade de brincar la chitarra através do touchpad do nosso controlador.

Revisão do último de nós, parte 2: se algum dia eu perder você, também me perco

Uma aventura memorável

Nossa revisão de The Last of Us Parte 2 termina aqui. Fale sobre esse trabalho não é trivial e não é nada fácil. Você sempre tem a sensação de não considerar aspectos ou diminuir algo que no jogo conseguiu dar emoções verdadeiramente significativas. The Last of Us Part 2 é uma obra-prima?

Sim, é uma obra-prima desta geração, o culminar de uma fase muito delicada da indústria, fase em que o videojogo está agora a limpar todos os preconceitos que sempre o condicionaram e se coloca. como outros meios artísticos e, se quiséssemos escolher um expoente para comparar também com outros tipos de obras (embora esta seja uma operação boba e sem sentido) este seria (ou poderia muito bem ser) definitivamente o último de nós, parte 2.

Só temos de agradecer à Naughty Dog pelo produto que conseguiram nos oferecer e só temos que tire o chapéu famoso e metafórico, bata palmas, jogue e repita um videogame absolutamente excepcional.

10 O ápice de uma geração!

Pontos a favor

  • Narrativa vencedora do Oscar
  • Tecnicamente impecável
  • Jogabilidade expandida
  • Cuidado excepcional com os ambientes
  • Um novo conceito de mundo aberto
  • Trilha sonora icônica

Pontos contra

  • Nenhum
Adicione um comentário do Revisão do último de nós, parte 2: se algum dia eu perder você, também me perco
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.